/*
 * VidConf — стили экрана комнаты конференции (тёмная тема, [data-theme="room"]).
 * Приближение к design/mockups/room.html.
 *
 * ВАЖНО (см. также комментарий в RoomPage.tsx): видео-сетка участников
 * рендерится компонентами @livekit/components-react (GridLayout/FocusLayout/
 * CarouselLayout/ParticipantTile) — их внутренняя разметка не совпадает 1:1 с
 * `.tile`/`.tile-preview` из макета. Здесь мы (1) переопределяем CSS-переменные
 * темы LiveKit (`--lk-*`) значениями токенов VidConf, чтобы цвета/радиусы
 * совпадали с дизайн-системой, и (2) стилизуем только внешние контейнеры,
 * которые нам доступны через className. Точная пиксельная подгонка внутренней
 * разметку ParticipantTile (позиция имени/иконки микрофона 1:1 как в
 * макете) вынесена в отдельную доводку.
 */

[data-theme='room'] { height: 100%; }

.room-shell { display: flex; flex-direction: column; height: 100vh; background: var(--color-room-bg); }

.room-topbar {
  display: flex;
  align-items: center;
  justify-content: space-between;
  padding: var(--space-3) var(--space-6);
  background: var(--color-room-surface);
  border-bottom: 1px solid var(--color-room-tile-border);
  flex-shrink: 0;
}
.room-title-block h1 { font: var(--text-h3); margin: 0 0 2px; color: var(--color-room-text-primary); }
.room-title-block p { font: var(--text-body); margin: 0; color: var(--color-room-text-secondary); display: flex; align-items: center; gap: 8px; }
.rec-dot { width: 8px; height: 8px; border-radius: 50%; background: var(--color-room-mic-on); box-shadow: 0 0 0 3px rgba(70, 217, 122, 0.25); }

/* Инвайт-чип (номер конференции + копирование ссылки) — см. RoomTopbar.tsx. */
.room-invite-chip {
  display: flex;
  align-items: center;
  gap: 8px;
  padding: 8px 16px;
  border-radius: var(--radius-full);
  border: 1px solid var(--color-room-tile-border);
  background: var(--color-room-tile);
  color: var(--color-room-text-primary);
  font: var(--text-body);
  font-weight: 600;
}
.room-invite-chip:hover { background: var(--color-room-tile-hover); }
.room-invite-chip span { font: var(--text-mono-sm); color: var(--color-room-text-secondary); }

.room-main { display: flex; flex: 1; min-height: 0; }
/* `position: relative` — якорь для кнопки «Показать остальных» (`.stage-show-others`),
   которая висит оверлеем над сценой, см. её правило ниже. */
.stage { flex: 1; display: flex; flex-direction: column; padding: var(--space-5) var(--space-6); gap: var(--space-4); min-width: 0; position: relative; }

/*
 * Демонстрация экрана: `object-fit: cover` (дефолт VideoTrack для
 * камеры) обрезает края — для текста/таблиц на экране это критично, поэтому
 * для screenshare-видео явно переключаем на `contain` (letterbox вместо
 * обрезки); фон — чёрный, как у самого видео-элемента библиотеки.
 * `data-lk-source` — штатный атрибут @livekit/components-react на <video>.
 */
video[data-lk-source='screen_share'] { object-fit: contain; background: #000; }

/*
 * `.stage-tiles` — общий className и для FocusLayoutContainer (несколько
 * участников), и для GridLayout (один/два участника, см. RoomStage.tsx) —
 * тут только то, что нужно ОБОИМ (заполнить оставшуюся высоту `.stage`).
 * Раскладку колонок (`grid-template-columns`) переопределяем НИЖЕ отдельно,
 * только для варианта с FocusLayoutContainer (`.lk-focus-layout`) — раньше
 * это правило висело прямо на `.stage-tiles` и наружу задевало GridLayout:
 * при одном участнике его плитка сжималась в узкую 22%-колонку слева, а
 * остальная сцена оставалась пустой (баг, поймали на скриншоте).
 */
.stage-tiles {
  flex: 1;
  min-height: 0;
}

/*
 * FocusLayoutContainer рендерит `.lk-focus-layout` (grid, первая колонка —
 * узкая, под превью; вторая — широкая, под активного спикера) — сужаем
 * первую колонку под наш вкус (дефолтный `1fr` слишком гуляет на широких
 * мониторах). Селектор нарочно составной (`.stage-tiles.lk-focus-layout`),
 * чтобы НЕ задеть `.lk-grid-layout` (тот же className `.stage-tiles` также
 * висит на GridLayout при 1–2 участниках, см. выше). `!important` не нужен:
 * `room.css` импортируется в RoomPage.tsx ПОСЛЕ `@livekit/components-styles`,
 * поэтому при равной специфичности наши значения и так побеждают по порядку
 * в исходном CSS.
 */
.stage-tiles.lk-focus-layout {
  grid-template-columns: minmax(200px, 22%) 1fr;
}

/*
 * Колонка миниатюр остальных участников — CarouselLayout без явного
 * `orientation` (см. комментарий в RoomStage.tsx): при узкой и высокой форме
 * контейнера (десктоп, боковая колонка) сам определяет `vertical` и берёт
 * встроенные стили `.lk-carousel[data-lk-orientation="vertical"]` из
 * @livekit/components-styles (flex-direction: column, скролл по вертикали,
 * тайлы делятся по высоте на --lk-max-visible-tiles). Здесь только
 * тонкая настройка скроллбара под тёмную тему комнаты — сами
 * flex-direction/overflow не трогаем, чтобы не сломать переключение
 * ориентации на мобильной ширине (см. media-запрос ниже).
 */
.lk-carousel::-webkit-scrollbar { width: 6px; height: 6px; }
.lk-carousel::-webkit-scrollbar-thumb { background: var(--color-room-tile-border); border-radius: 3px; }

/*
 * Мобильная ширина: @livekit/components-styles сам переключает
 * `.lk-focus-layout` на `grid-template-rows: 5fr 1fr` (спикер сверху,
 * колонка миниатюр становится узкой горизонтальной полосой снизу,
 * `.lk-carousel{order:1}`) — колонка шириной 22% там физически не
 * поместится, поэтому здесь возвращаем `grid-template-columns` обратно в
 * `1fr` (наше правило выше иначе продолжало бы действовать поверх их
 * media-запроса — у обоих селекторов равная специфичность, и то, что
 * стоит позже в исходнике, побеждает, а мы просто идём в файле позже).
 */
@media (max-width: 600px) {
  .stage-tiles.lk-focus-layout { grid-template-columns: 1fr; }
  .stage { padding: var(--space-3) var(--space-4); gap: var(--space-3); }
  /* Их `.lk-carousel{order:1}` (ставит миниатюры ПОД спикера) больше не
     действует: прямой ребёнок грида теперь обёртка `.stage-side`, а не сама
     карусель — переносим порядок на неё, иначе миниатюры уезжают наверх. */
  .stage-side { order: 1; }
}

/*
 * `.room-single-tile` — сцена мини-плеера (Document PiP, `RoomStage` с
 * `variant="pip"`): единственная плитка активного окна на весь контейнер, без
 * карусели/грида. Портал рендерит
 * `RoomStage` НАПРЯМУЮ в `pipWindow.document.body` — своей `.room-shell`/
 * `.room-main` цепочки высот там нет, поэтому `.lk-participant-tile`
 * растягиваем явным `flex: 1` (а не полагаемся на %-высоту от родителя, как
 * `.stage-tiles` в основном окне) плюс подстраховочный `min-height`, чтобы
 * плитка не схлопывалась, если видео ещё не выдало реальные размеры.
 */
.room-single-tile {
  position: relative;
  flex: 1;
  min-height: 0;
  display: flex;
  /* Ширина ряда кнопок мини-плеера (`.room-pip-controls`): две круглые кнопки
     по 36px плюс зазор. Живёт на общем предке, а не на самом ряду, потому что
     от неё считается и отступ плашки с именем участника — иначе подпись
     («Второй участник — демонстрация экрана») уезжает ПОД кнопки. Появится
     третья кнопка — правится одно число, а не два места. */
  --room-pip-controls-width: calc(2 * 36px + 0.375rem);
}
.room-single-tile .lk-participant-tile { flex: 1; min-height: 220px; width: 100%; }
/* Библиотечная плашка с именем прижата к обоим нижним углам (`left: 4px;
   right: 4px`) и потому начинается ровно там, где лежат наши кнопки. Сдвигаем
   её содержимое вправо на ширину ряда — сама плашка прозрачная, подпись внутри
   со своим фоном, так что двигать надо именно отступ, а не `left`. */
.room-single-tile .lk-participant-metadata { padding-left: var(--room-pip-controls-width); }

/* Кнопки мини-плеера (микрофон — задача A5, демонстрация экрана — 0.0.29):
   своего тулбара в PiP нет, кнопки лежат поверх единственной плитки левым
   нижним углом (правый занят штатным `.lk-focus-toggle-button`/нашей булавкой
   закрепления — тут её нет, в PiP закреплять нечего, но геометрия зеркалит
   `.room-pin-toggle`). Ряд, а не две абсолютно спозиционированные кнопки:
   так добавление третьей не потребует пересчёта координат. */
.room-pip-controls {
  position: absolute;
  left: 0.5rem;
  bottom: 0.5rem;
  z-index: 5;
  display: flex;
  gap: 0.375rem;
}
.room-pip-btn {
  width: 36px;
  height: 36px;
  border-radius: 50%;
  border: none;
  display: flex;
  align-items: center;
  justify-content: center;
  cursor: pointer;
}
.room-pip-btn svg { width: 18px; height: 18px; }
.room-pip-mic-toggle { background: var(--color-room-mic-on); color: #10331f; }
.room-pip-mic-toggle.is-off { background: var(--color-room-danger-bg); color: #fff; }
/* Демонстрация — «выключено» это нейтральное состояние (не тревога, в отличие
   от снятого микрофона), поэтому неактивная кнопка тёмная под цвет плитки, а
   активная подсвечена тем же зелёным, что включённый микрофон. */
.room-pip-share-toggle { background: var(--color-room-tile-hover); color: var(--color-room-text-primary); }
.room-pip-share-toggle.is-on { background: var(--color-room-mic-on); color: #10331f; }

/*
 * ---------- Колонка миниатюр (кнопка «Скрыть» + карусель) ----------
 * Прямой ребёнок `.lk-focus-layout` — вместо самой карусели, потому что над
 * ней стоит кнопка «Скрыть» (см. `RoomStage`). Карусель занимает весь остаток
 * колонки: ей важны собственные размеры — `CarouselLayout` по ним и решает,
 * вертикальная она или горизонтальная (см. комментарий в `RoomStage`).
 * `min-height: 0` обязателен — иначе flex-элемент не даёт себя сжать и
 * колонка вылезает за высоту сцены.
 */
.stage-side { display: flex; flex-direction: column; gap: var(--space-2); min-width: 0; min-height: 0; }
.stage-side .lk-carousel { flex: 1; min-height: 0; }
.stage-side-hide {
  display: flex;
  align-items: center;
  justify-content: center;
  gap: 6px;
  flex-shrink: 0;
  padding: 6px 10px;
  border-radius: var(--radius-md);
  border: 1px solid var(--color-room-tile-border);
  background: var(--color-room-tile);
  color: var(--color-room-text-secondary);
  font: var(--text-caption);
  text-transform: none;
  letter-spacing: normal;
  cursor: pointer;
}
.stage-side-hide:hover { background: var(--color-room-tile-hover); color: var(--color-room-text-primary); }
.stage-side-hide svg { width: 14px; height: 14px; flex-shrink: 0; }

/*
 * ---------- Основная область без карусели ----------
 * `.stage-main-only` — сцена, где карусель не рендерится вовсе: плиточные
 * режимы («Плитки» всегда, «Живые плитки» когда камеры выключены не у кого),
 * «Стандарт» с единственным участником и любой режим при включённом «скрыть
 * остальных». Единственный ребёнок (плитка фокуса или сетка `.stage-grid`)
 * занимает всё место — тем же приёмом, что `.room-single-tile` выше, но без
 * `min-height` мини-плеера: в основном окне высота приходит от `.room-main`.
 */
.stage-main-only { display: flex; }
.stage-main-only > * { flex: 1; min-width: 0; min-height: 0; }

/*
 * ---------- Равномерная сетка плиток (`StageGrid`) ----------
 * Класс `.lk-grid-layout` библиотеки на месте (оттуда вся геометрия сетки:
 * `--lk-col-count`/`--lk-row-count`, gap, padding), здесь — только то, чего у
 * неё нет: сброс минимальных размеров (сетка может жить внутри grid-ячейки
 * `.lk-focus-layout`, где без `min-*: 0` она распирала бы колонку) и якорь для
 * собственного переключателя страниц.
 */
.stage-grid { position: relative; min-width: 0; min-height: 0; }
.stage-grid-pages {
  position: absolute;
  bottom: calc(var(--lk-grid-gap) / 2);
  left: 50%;
  transform: translateX(-50%);
  z-index: 5;
  display: flex;
  align-items: center;
  gap: 2px;
  padding: 2px;
  border-radius: var(--radius-full);
  background: rgba(30, 30, 30, 0.85);
  border: 1px solid var(--color-room-tile-border);
  color: var(--color-room-text-primary);
  font: var(--text-caption);
}
.stage-grid-pages button {
  display: flex;
  align-items: center;
  justify-content: center;
  width: 28px;
  height: 28px;
  padding: 0;
  border: none;
  border-radius: 50%;
  background: transparent;
  color: inherit;
  cursor: pointer;
}
.stage-grid-pages button:hover:not(:disabled) { background: var(--color-room-tile-hover); }
.stage-grid-pages button:disabled { opacity: 0.35; cursor: default; }
.stage-grid-pages svg { width: 16px; height: 16px; }
.stage-grid-pages span { padding: 0 4px; font-variant-numeric: tabular-nums; }

/*
 * ---------- Кнопка «Показать остальных» ----------
 * Единственный видимый способ вернуть скрытую карусель, поэтому висит прямо на
 * сцене, а не только в меню «Вид»: пользователь не должен «терять» участников
 * без понятного способа их вернуть. Внизу по центру — там у плиток пусто
 * (`.lk-participant-metadata` прижата к левому и правому углам).
 */
.stage-show-others {
  position: absolute;
  bottom: var(--space-5);
  left: 50%;
  transform: translateX(-50%);
  z-index: 10;
  display: flex;
  align-items: center;
  gap: 8px;
  padding: 8px 16px;
  border-radius: var(--radius-full);
  border: 1px solid var(--color-room-tile-border);
  background: rgba(30, 30, 30, 0.9);
  color: var(--color-room-text-primary);
  font: var(--text-body);
  font-weight: 600;
  /* Иначе на узком экране подпись ломается на две строки и кнопка вырастает
     в высоту вдвое (поймали на 390px). */
  white-space: nowrap;
  box-shadow: var(--shadow-md);
  cursor: pointer;
}
.stage-show-others:hover { background: var(--color-room-tile-hover); }
.stage-show-others svg { width: 18px; height: 18px; flex-shrink: 0; }

/* Нижний тулбар: свои кнопки на хуках LiveKit (TrackToggle/DisconnectButton) */
/*
 * Кнопки тулбара плавно уменьшаются (иконка/отступы/шрифт/зазор) на всём
 * диапазоне 1200px → 600px — до этого тулбар стал шире, чем при исходном
 * проектировании (задачи B1/B2 добавили «Рука»/«Очередь», раньше помещались
 * без сжатия 8 кнопок, теперь до 11 — без этого блока получался
 * горизонтальный оверфлоу вплоть до самого мобильного брейкпоинта, кнопки
 * вылезали за края тулбара).
 *
 * Обычный `clamp(min, Nvw, max)` тут не подходит: подобранный `N`
 * дотягивается до `max` уже на довольно узких экранах (например,
 * `3vw` = 24px ровно на 800px viewport) и дальше просто стоит на потолке —
 * получается не плавное сжатие в нужном диапазоне, а резкий скачок сильно
 * раньше нужной ширины (поймали именно так на первой версии этого блока).
 * Вместо этого — явная линейная интерполяция между двумя точками
 * (600px→минимум, 1200px→максимум): `calc(MIN + (MAX-MIN) * (100vw - 600px)
 * / 600)`, снаружи в `clamp()` только чтобы намертво остановиться на
 * границах диапазона. Нижние границы — те же значения, что жёстко
 * выставляет мобильный медиа-запрос ниже (`max-width: 600px`), поэтому
 * переход в него на 600px визуально бесшовный.
 */
.room-toolbar {
  display: flex;
  align-items: center;
  justify-content: center;
  gap: clamp(2px, calc(2px + (100vw - 600px) * 6 / 600), var(--space-2));
  background: var(--color-room-surface);
  border-top: 1px solid var(--color-room-tile-border);
  padding: var(--space-3) clamp(8px, calc(8px + (100vw - 600px) * 16 / 600), var(--space-6));
  flex-shrink: 0;
}
.tb-btn {
  display: flex;
  flex-direction: column;
  align-items: center;
  gap: clamp(2px, calc(2px + (100vw - 600px) * 2 / 600), 4px);
  background: transparent;
  border: none;
  padding:
    clamp(6px, calc(6px + (100vw - 600px) * 2 / 600), 8px)
    clamp(6px, calc(6px + (100vw - 600px) * 12 / 600), 18px);
  border-radius: var(--radius-md);
  color: var(--color-room-text-primary);
  min-width: clamp(0px, calc((100vw - 600px) * 76 / 600), 76px);
  cursor: pointer;
}
.tb-btn .icon-shell {
  width: clamp(40px, calc(40px + (100vw - 600px) * 8 / 600), 48px);
  height: clamp(40px, calc(40px + (100vw - 600px) * 8 / 600), 48px);
  border-radius: 50%;
  display: flex;
  align-items: center;
  justify-content: center;
  border: 1.5px solid var(--color-room-tile-border);
  background: var(--color-room-tile);
  color: var(--color-room-text-primary);
}
.tb-btn span.label {
  font: var(--text-caption);
  font-size: clamp(11px, calc(11px + (100vw - 600px) * 1 / 600), 12px);
  text-transform: none;
  letter-spacing: normal;
  color: var(--color-room-text-secondary);
  font-weight: 500;
}
.tb-btn:hover .icon-shell { background: var(--color-room-tile-hover); }

/* Короткая подпись мини-окна (см. RoomToolbar.tsx) — «Мини-окно» на узком
   экране переносится на 2 строки и делает эту кнопку выше соседних; ниже
   порога, где начинается перенос, прячем длинный вариант и показываем
   короткий «Мини» — кнопка остаётся однострочной и той же высоты, что и
   остальные. */
.tb-btn .label-short { display: none; }
@media (max-width: 1200px) {
  .tb-btn .label-full { display: none; }
  .tb-btn .label-short { display: inline; }
}

.tb-btn.is-off .icon-shell { background: var(--color-room-mic-off); border-color: var(--color-room-mic-off); color: #3a0f16; }
.tb-btn.is-off span.label { color: var(--color-room-mic-off); font-weight: 700; }

/* Кнопка «Демонстрация» — активное состояние подсвечено зелёным,
   как и другие «позитивные» индикаторы комнаты (ср. .rec-dot/--color-room-mic-on). */
.tb-btn.is-sharing .icon-shell { background: var(--color-room-mic-on); border-color: var(--color-room-mic-on); color: #10331f; }
.tb-btn.is-sharing span.label { color: var(--color-room-mic-on); font-weight: 700; }
.tb-btn:disabled { opacity: 0.6; cursor: default; }

/* Кнопка «Рука» — та же зелёная подсветка активного состояния, что у
   «Демонстрации» (задача B1): своя поднятая рука — такой же позитивный
   индикатор «я сейчас что-то сигнализирую комнате». */
.tb-btn.is-hand-raised .icon-shell { background: var(--color-room-mic-on); border-color: var(--color-room-mic-on); color: #10331f; }
.tb-btn.is-hand-raised span.label { color: var(--color-room-mic-on); font-weight: 700; }

.tb-btn.danger .icon-shell { border-color: var(--color-room-danger); color: var(--color-room-danger); background: transparent; }
.tb-btn.danger:hover .icon-shell { background: var(--color-room-danger-bg); color: #fff; border-color: var(--color-room-danger-bg); }
.tb-btn.danger span.label { color: var(--color-room-danger); font-weight: 700; }

/* Кнопка «Чат» — подсветка при открытой панели + бейдж непрочитанных. */
.tb-btn .icon-shell { position: relative; }
.tb-btn.is-panel-open .icon-shell { background: var(--color-room-surface-raised); border-color: var(--color-room-speaker-ring); color: var(--color-room-speaker-ring); }
.badge-count {
  position: absolute;
  top: -2px;
  right: -2px;
  background: var(--color-room-mic-on);
  color: #0e3320;
  font-size: 10px;
  font-weight: 700;
  width: 16px;
  height: 16px;
  border-radius: 50%;
  display: flex;
  align-items: center;
  justify-content: center;
}

/*
 * ---------- Кнопка «Вид» и её поповер (десктоп) ----------
 * Обёртка вокруг кнопки тулбара — якорь для всплывающей панели над ней
 * (`StageViewMenu`). На мобильном ни кнопки, ни поповера нет вовсе: там блок
 * настроек вида рендерится секцией внутри шторки (условный рендеринг в React,
 * а не скрытие через CSS, — см. `RoomToolbar`).
 */
.tb-menu-wrap { position: relative; display: flex; }
.tb-menu {
  position: absolute;
  bottom: calc(100% + var(--space-2));
  left: 50%;
  transform: translateX(-50%);
  z-index: 50;
  width: 280px;
  padding: var(--space-4);
  border-radius: var(--radius-lg);
  border: 1px solid var(--color-room-tile-border);
  background: var(--color-room-surface-raised);
  box-shadow: var(--shadow-room-panel);
}

/*
 * ---------- Блок «Вид сцены» (`StageViewOptions`) ----------
 * Общий для десктопного поповера и мобильной шторки — отсюда нейтральная
 * геометрия без привязки к контейнеру (ширину задаёт родитель).
 */
.stage-view-options { display: flex; flex-direction: column; gap: var(--space-3); }
/* Секция «Вид» внутри шторки настроек — отбивка как у `.room-field` (свой
   класс, а не `.room-field`, см. комментарий в `DeviceSettingsDialog`). */
.stage-view-section { margin-bottom: var(--space-5); }
.stage-view-modes { display: flex; flex-direction: column; gap: 4px; margin: 0; padding: 0; border: none; }
.stage-view-modes legend {
  padding: 0 0 var(--space-2);
  font: var(--text-caption);
  color: var(--color-room-text-tertiary);
  text-transform: uppercase;
  letter-spacing: 0.04em;
}
.stage-view-mode {
  display: flex;
  align-items: flex-start;
  gap: 10px;
  padding: 8px 10px;
  border-radius: var(--radius-md);
  border: 1px solid transparent;
  cursor: pointer;
}
.stage-view-mode:hover { background: var(--color-room-tile); }
.stage-view-mode.is-active { background: var(--color-room-tile); border-color: var(--color-room-speaker-ring); }
.stage-view-mode input { margin-top: 3px; accent-color: var(--color-room-mic-on); flex-shrink: 0; }
.stage-view-mode-text { display: flex; flex-direction: column; gap: 2px; min-width: 0; }
.stage-view-mode-title { font: var(--text-body); font-weight: 600; color: var(--color-room-text-primary); }
.stage-view-mode-hint { font: var(--text-caption); text-transform: none; letter-spacing: normal; color: var(--color-room-text-secondary); }

.stage-view-toggle {
  display: flex;
  align-items: center;
  gap: 10px;
  padding-top: var(--space-3);
  border-top: 1px solid var(--color-room-tile-border);
  font: var(--text-body);
  color: var(--color-room-text-primary);
  cursor: pointer;
}
.stage-view-toggle input { accent-color: var(--color-room-mic-on); flex-shrink: 0; }
.stage-view-toggle.is-disabled { color: var(--color-room-text-tertiary); cursor: default; }
.stage-view-note { margin: 0; font: var(--text-caption); text-transform: none; letter-spacing: normal; color: var(--color-room-text-tertiary); }

/* ---------- Панель чата (см. design/mockups/room.html, .chat-panel) ---------- */
.chat-panel {
  width: 320px;
  flex-shrink: 0;
  background: var(--color-room-surface-raised);
  border-left: 1px solid var(--color-room-tile-border);
  display: flex;
  flex-direction: column;
  box-shadow: var(--shadow-room-panel);
}
.chat-head {
  display: flex;
  align-items: center;
  justify-content: space-between;
  padding: var(--space-4) var(--space-5);
  border-bottom: 1px solid var(--color-room-tile-border);
  flex-shrink: 0;
}
.chat-head h2 { font: var(--text-h3); margin: 0; color: var(--color-room-text-primary); }
.chat-head button { background: none; border: none; color: var(--color-room-text-secondary); cursor: pointer; display: flex; }
.chat-head button:hover { color: var(--color-room-text-primary); }

.chat-status-banner {
  display: flex;
  align-items: center;
  gap: 8px;
  margin: 0;
  padding: var(--space-3) var(--space-5);
  background: var(--color-room-danger-bg);
  color: #fff;
  font: var(--text-body);
  flex-shrink: 0;
}

.chat-empty { font: var(--text-body); color: var(--color-room-text-tertiary); margin: auto; text-align: center; }

/* `min-height: 0` обязателен — тот же приём, что у `.stage-side` (комментарий
   выше): без него `.chat-panel` (flex-колонка) в Firefox не сжимает
   `.chat-messages` до высоты `flex:1`, а даёт ей вырасти по контенту
   (список сообщений) и вылезти за пределы панели — Chrome в этой ситуации
   более снисходителен, Firefox — нет. */
.chat-messages {
  flex: 1;
  min-height: 0;
  overflow-y: auto;
  padding: var(--space-5);
  display: flex;
  flex-direction: column;
  gap: var(--space-4);
}
.chat-messages::-webkit-scrollbar { width: 6px; }
.chat-messages::-webkit-scrollbar-thumb { background: var(--color-room-tile-border); border-radius: 3px; }

.msg .msg-meta { display: flex; align-items: baseline; gap: 8px; margin-bottom: 4px; }
.msg .msg-author { font: var(--text-body); font-weight: 700; color: var(--color-room-mic-on); }
.msg .msg-guest-badge {
  font: var(--text-caption);
  color: var(--color-room-text-tertiary);
  border: 1px solid var(--color-room-tile-border);
  border-radius: var(--radius-sm);
  padding: 0 6px;
  text-transform: none;
  letter-spacing: normal;
}
.msg .msg-time { font: 12px var(--font-body); color: var(--color-room-text-tertiary); }
.msg .msg-bubble {
  background: var(--color-room-tile);
  border-radius: var(--radius-md);
  padding: 10px 14px;
  font: var(--text-body);
  color: var(--color-room-text-primary);
  white-space: pre-wrap;
  word-break: break-word;
}

.chat-input-row {
  padding: var(--space-4);
  border-top: 1px solid var(--color-room-tile-border);
  display: flex;
  align-items: flex-end;
  gap: 8px;
  flex-shrink: 0;
}
.chat-input-row textarea {
  flex: 1;
  /* Firefox даёт `<textarea>` большую автоматическую минимальную ширину,
     завязанную на атрибут `cols` (умолчание 20 символов моноширинной
     метрики), и как flex-item без `min-width:0` отказывается сжиматься
     ниже нее — панель шириной 320px раздувается вправо. Chrome/Safari
     считают минимальную ширину textarea мягче, поэтому баг был виден
     только в Firefox. */
  min-width: 0;
  resize: none;
  background: var(--color-room-tile);
  border: 1px solid var(--color-room-tile-border);
  border-radius: var(--radius-lg);
  padding: 10px 16px;
  color: var(--color-room-text-primary);
  font: var(--text-body-lg);
  max-height: 96px;
}
.chat-input-row textarea::placeholder { color: var(--color-room-text-tertiary); }
.chat-input-row textarea:disabled { opacity: 0.6; }
.chat-input-row button {
  width: 42px;
  height: 42px;
  border-radius: 50%;
  background: var(--color-room-mic-on);
  border: none;
  color: #10331f;
  display: flex;
  align-items: center;
  justify-content: center;
  flex-shrink: 0;
  cursor: pointer;
}
.chat-input-row button:disabled { opacity: 0.5; cursor: default; }

/* Триггер и опции эмодзи-поповера лежат внутри `.chat-input-row` (форма
   отправки) — тот же контейнер, что у круглой зелёной кнопки «Отправить»
   (`.chat-input-row button`, специфичность 0,1,1). Голого класса
   (`.chat-emoji-trigger`/`.chat-emoji-option`, 0,1,0) для победы над ней не
   хватает — ЛЮБАЯ кнопка внутри формы (включая кнопки в самом поповере,
   он тоже в этом поддереве) красилась в зелёный независимо от порядка
   правил в файле. Каждый селектор ниже уточнён родительским классом ровно
   затем, чтобы обойти именно эту гонку специфичности. */
.chat-emoji-wrap { position: relative; display: flex; flex-shrink: 0; }
.chat-emoji-wrap .chat-emoji-trigger {
  width: 42px;
  height: 42px;
  border-radius: 50%;
  background: var(--color-room-tile);
  border: 1px solid var(--color-room-tile-border);
  color: var(--color-room-text-secondary);
  display: flex;
  align-items: center;
  justify-content: center;
  cursor: pointer;
}
.chat-emoji-wrap .chat-emoji-trigger:hover { color: var(--color-room-text-primary); }
.chat-emoji-wrap .chat-emoji-trigger.is-open { color: var(--color-room-mic-on); border-color: var(--color-room-speaker-ring); }
.chat-emoji-wrap .chat-emoji-trigger:disabled { opacity: 0.5; cursor: default; }

/* 5 колонок × 6 строк — ровно 30 эмодзи в EMOJI_OPTIONS (ChatPanel.tsx), без
   неполной последней строки. `max-width` — страховка на случай совсем узкого
   viewport: фикс-ширина 220px без потолка сама по себе не переполняется при
   текущей раскладке (триггер у левого края панели, попап растёт вправо в
   свободное место — проверено геометрией и вживую), но фиксированный размер
   совсем без ограничителя — плохая практика сама по себе. */
.chat-emoji-popover {
  position: absolute;
  bottom: calc(100% + var(--space-2));
  left: 0;
  z-index: 50;
  width: 220px;
  max-width: calc(100vw - 2 * var(--space-4));
  display: grid;
  grid-template-columns: repeat(5, 1fr);
  gap: 4px;
  padding: var(--space-3);
  border-radius: var(--radius-lg);
  border: 1px solid var(--color-room-tile-border);
  background: var(--color-room-surface-raised);
  box-shadow: var(--shadow-room-panel);
}
.chat-emoji-popover .chat-emoji-option {
  /* Настоящая причина переполнения (найдена по факту, не по догадке —
     `getBoundingClientRect` показал кнопки 42×42px при колонке ~36px):
     `.chat-input-row button` (специфичность 0,1,1) задаёт ВСЕМ кнопкам
     формы `width/height: 42px` — это правило круглой кнопки «Отправить»,
     а кнопки эмодзи в поповере тоже лежат внутри `.chat-input-row`
     (см. комментарий выше про гонку специфичности, она чинилась для
     цвета в 0.0.19, но не для размера). Без явного `width`/`height` здесь
     побеждает тот 42px, сетка на 5 колонок раздувается за 220px попапа,
     и последняя колонка уезжает вправо за рамку. `min-width: 0` сам по
     себе НЕ помогает — конфликт не в авто-минимуме грида, а в explicit
     width, который обязательно нужно перебить явно. */
  width: auto;
  height: auto;
  min-width: 0;
  aspect-ratio: 1;
  display: flex;
  align-items: center;
  justify-content: center;
  overflow: hidden;
  background: none;
  border: none;
  font-size: 20px;
  line-height: 1;
  white-space: nowrap;
  border-radius: var(--radius-md);
  cursor: pointer;
}
.chat-emoji-popover .chat-emoji-option:hover { background: var(--color-room-tile); }

@media (max-width: 900px) {
  .chat-panel {
    position: fixed;
    inset: 0;
    top: 64px;
    bottom: 96px;
    width: auto;
    z-index: 20;
  }
}

/* ---------- Поповер очереди поднятых рук (`HandQueueMenu`, задача B1) ----------
 * Контейнер — `.tb-menu` (тот же поповер над кнопкой, что у «Вида»), не
 * `.chat-panel`: очередь — короткий список, а не история переписки,
 * разворачивать её на весь экран/боковой панелью незачем даже на мобильном. */
.hand-queue-menu { width: 300px; padding: var(--space-3); }
.hand-queue-list {
  list-style: none;
  margin: 0;
  padding: 0;
  display: flex;
  flex-direction: column;
  gap: var(--space-2);
  /* Высота растёт вместе со списком (при 1–2 записях поповер компактный), но
     не безгранично — после ~10 строк упирается в потолок и скроллится
     дальше, иначе на энергичной встрече поповер вылез бы выше экрана. */
  max-height: 460px;
  overflow-y: auto;
}
.hand-queue-item {
  display: flex;
  align-items: center;
  gap: 10px;
  padding: 10px 12px;
  border-radius: var(--radius-md);
  background: var(--color-room-tile);
}
.hand-queue-position {
  flex-shrink: 0;
  width: 22px;
  height: 22px;
  border-radius: 50%;
  background: var(--color-room-mic-on);
  color: #10331f;
  font: var(--text-caption);
  font-weight: 700;
  display: flex;
  align-items: center;
  justify-content: center;
}
.hand-queue-name {
  flex: 1;
  min-width: 0;
  display: flex;
  align-items: center;
  gap: 6px;
  font: var(--text-body);
  color: var(--color-room-text-primary);
  overflow: hidden;
  text-overflow: ellipsis;
  white-space: nowrap;
}
.hand-queue-name svg { width: 16px; height: 16px; flex-shrink: 0; color: var(--color-room-mic-on); }
.hand-queue-lower {
  flex-shrink: 0;
  padding: 6px 10px;
  border-radius: var(--radius-md);
  border: 1px solid var(--color-room-tile-border);
  background: transparent;
  color: var(--color-room-text-secondary);
  font: var(--text-caption);
  text-transform: none;
  letter-spacing: normal;
  cursor: pointer;
}
.hand-queue-lower:hover { background: var(--color-room-tile-hover); color: var(--color-room-text-primary); }

/*
 * ---------- Диалог «Настройки устройств» ----------
 * Нет отдельного макета для диалога в design/mockups/room.html — собран из
 * уже утверждённых токенов тёмной темы комнаты (`--color-room-*`), тот же
 * структурный паттерн (overlay/panel/head/close/field), что и модалки
 * оболочки (`shell.css` .modal-*), но перекрашенный под комнату: `.modal-*`
 * оболочки используют `--color-ink-*`, которые не переопределяются внутри
 * `[data-theme="room"]`, — переиспользовать их напрямую нельзя, получилась
 * бы светлая панель на тёмном фоне комнаты.
 */
.room-modal-overlay {
  position: fixed;
  inset: 0;
  background: rgba(0, 0, 0, 0.55);
  display: flex;
  align-items: center;
  justify-content: center;
  padding: var(--space-6);
  z-index: 200;
}
.room-modal-panel {
  background: var(--color-room-surface-raised);
  border: 1px solid var(--color-room-tile-border);
  border-radius: var(--radius-lg);
  box-shadow: var(--shadow-room-panel);
  padding: var(--space-6);
  width: 100%;
  max-width: 420px;
  max-height: calc(100vh - var(--space-12));
  overflow-y: auto;
}
.room-modal-head { display: flex; align-items: flex-start; justify-content: space-between; gap: var(--space-4); margin-bottom: var(--space-5); }
.room-modal-head h2 { font: var(--text-h3); color: var(--color-room-text-primary); margin: 0; }
.room-modal-close {
  width: 32px;
  height: 32px;
  border-radius: 50%;
  border: 1px solid var(--color-room-tile-border);
  background: transparent;
  color: var(--color-room-text-secondary);
  display: flex;
  align-items: center;
  justify-content: center;
  flex-shrink: 0;
  cursor: pointer;
}
.room-modal-close:hover { color: var(--color-room-text-primary); border-color: var(--color-room-text-secondary); }

.room-field { margin-bottom: var(--space-5); }
.room-field:last-child { margin-bottom: 0; }
.room-field label { display: block; font: var(--text-body); font-weight: 600; color: var(--color-room-text-primary); margin-bottom: var(--space-2); }
.room-field select {
  width: 100%;
  font: var(--text-body-lg);
  color: var(--color-room-text-primary);
  padding: 10px 14px;
  border-radius: var(--radius-md);
  border: 1px solid var(--color-room-tile-border);
  background: var(--color-room-tile);
  font-family: var(--font-body);
}
.room-field select:focus { outline: none; border-color: var(--color-room-focus-ring); }
.room-field-label { display: block; font: var(--text-body); font-weight: 600; color: var(--color-room-text-primary); margin-bottom: var(--space-2); }
.room-field-hint { font: var(--text-body); color: var(--color-room-text-secondary); margin: 0; }

/*
 * ---------- Шторка «Настройки устройств» на мобильном ----------
 * Тот же диалог (`DeviceSettingsDialog`), что модалка выше, — только контейнер
 * снизу вместо центра экрана: `.room-sheet-overlay`/`.room-sheet-panel` вместо
 * `.room-modal-overlay`/`.room-modal-panel`, разметка полей (`.room-field` и
 * ниже) общая. Свайп вниз для закрытия — JS на самой панели (не на ручке —
 * см. докстринг `DeviceSettingsDialog`) считает смещение пальца и сам решает,
 * закрывать или вернуть панель на место; `transition` тут — только пружина
 * возврата, во время самого драга компонент подставляет инлайновый
 * `transition: none`. `overscroll-behavior-y: contain` — чтобы при свайпе
 * вниз от самого верха списка устройств iOS/Chrome не показывали заодно
 * ещё и нативный эффект растяжения скролла поверх нашей анимации панели.
 * Ручка `.room-sheet-handle` — теперь чисто визуальная подсказка (сама
 * панель ловит жест где угодно), `touch-action: none` на ней оставлен —
 * безвредно и снимает системные жесты с этой узкой полоски.
 */
.room-sheet-overlay {
  position: fixed;
  inset: 0;
  background: rgba(0, 0, 0, 0.55);
  display: flex;
  align-items: flex-end;
  justify-content: center;
  z-index: 200;
}
.room-sheet-panel {
  background: var(--color-room-surface-raised);
  border: 1px solid var(--color-room-tile-border);
  border-bottom: none;
  border-radius: var(--radius-lg) var(--radius-lg) 0 0;
  box-shadow: var(--shadow-room-panel);
  padding: var(--space-4) var(--space-6) calc(var(--space-6) + env(safe-area-inset-bottom));
  width: 100%;
  max-height: 80vh;
  overflow-y: auto;
  overscroll-behavior-y: contain;
  transition: transform 160ms ease-out;
}
.room-sheet-handle {
  width: 40px;
  height: 4px;
  border-radius: 2px;
  background: var(--color-room-tile-border);
  margin: 0 auto var(--space-4);
  touch-action: none;
}

/*
 * ---------- Чип «Вы демонстрируете экран» ----------
 * Рендерится внутри `RoomParticipantTile` (см. её `TileBody`) — т.е. внутри
 * `.lk-participant-tile`, который у @livekit/components-react уже
 * `position: relative` (см. её базовые стили), поэтому оверлей позиционируем
 * абсолютно прямо относительно плитки, без правок родительских контейнеров.
 */
.stage-sharing-chip {
  position: absolute;
  top: 12px;
  left: 12px;
  z-index: 5;
  display: flex;
  align-items: center;
  gap: 10px;
  padding: 8px 14px;
  border-radius: var(--radius-full);
  background: rgba(30, 30, 30, 0.85);
  border: 1px solid var(--color-room-mic-on);
  color: var(--color-room-text-primary);
  font: var(--text-body);
  box-shadow: var(--shadow-md);
}
.stage-sharing-chip svg { width: 18px; height: 18px; color: var(--color-room-mic-on); flex-shrink: 0; }
.stage-sharing-chip button {
  border: none;
  border-radius: var(--radius-full);
  background: var(--color-room-mic-on);
  color: #10331f;
  font: var(--text-body);
  font-weight: 700;
  padding: 4px 12px;
  cursor: pointer;
  flex-shrink: 0;
}
.stage-sharing-chip button:hover { filter: brightness(0.95); }

/*
 * ---------- Кнопка закрепления участника (булавка) ----------
 * Рендерится внутри `RoomParticipantTile` (см. её `TileBody`), т.е. внутри
 * `.lk-participant-tile` — тот у @livekit/components-styles уже
 * `position: relative`. Геометрия и логика появления повторяют штатную
 * `.lk-focus-toggle-button` той же библиотеки (правый верхний угол, видна по
 * наведению) — чтобы плитка выглядела цельно, а не «нашей кнопкой поверх
 * чужой». Отличие: у закреплённой плитки булавка видна ВСЕГДА и подсвечена —
 * закрепление должно читаться без наведения.
 */
.room-pin-toggle {
  position: absolute;
  top: 0.25rem;
  right: 0.25rem;
  z-index: 5;
  display: flex;
  padding: 0.25rem;
  border: none;
  border-radius: calc(var(--lk-border-radius, 0.5rem) / 2);
  background: rgba(0, 0, 0, 0.5);
  color: var(--color-room-text-primary);
  cursor: pointer;
  opacity: 0;
  transition: opacity 0.2s ease-in-out;
  transition-delay: 0.2s;
}
.room-pin-toggle svg { width: 20px; height: 20px; }
.lk-participant-tile:hover .room-pin-toggle,
.lk-participant-tile:focus-within .room-pin-toggle,
.room-pin-toggle.is-pinned { opacity: 1; transition-delay: 0s; }
.room-pin-toggle.is-pinned { background: var(--color-room-mic-on); color: #10331f; }

/* Тач-устройства (мобильный/планшет): hover нет вовсе — иначе булавка была бы
   недоступна. Тулбар комнаты не задет: кнопка живёт на плитке. */
@media (hover: none) {
  .room-pin-toggle { opacity: 1; transition-delay: 0s; }
}

/* Метка закреплённой плитки — рамка по контуру. Класс закрепления висит на
   кнопке (корневой div плитки рендерит библиотека, свой класс туда не
   добавить), поэтому селектор идёт через `:has()`. */
.lk-participant-tile:has(.room-pin-toggle.is-pinned) {
  outline: 2px solid var(--color-room-mic-on);
  outline-offset: -2px;
}

/* Бейдж поднятой руки (задача B1) — левый верхний угол, зеркально булавке
   закрепления (правый верхний). В отличие от булавки ВСЕГДА видим, пока
   рука поднята, — это статус для ВСЕХ участников, а не собственный
   элемент управления, видимый по наведению. */
.room-hand-badge {
  position: absolute;
  top: 0.25rem;
  left: 0.25rem;
  z-index: 5;
  display: flex;
  padding: 0.25rem;
  border-radius: calc(var(--lk-border-radius, 0.5rem) / 2);
  background: var(--color-room-mic-on);
  color: #10331f;
}
.room-hand-badge svg { width: 18px; height: 18px; }

/* Кнопки принудительного мьюта организатором (задача B2) — нижний правый
   угол чужой плитки, видны по наведению (как булавка закрепления) —
   элемент управления, а не статус, прятать по умолчанию уместно. */
.room-organizer-controls {
  position: absolute;
  bottom: 0.25rem;
  right: 0.25rem;
  z-index: 5;
  display: flex;
  gap: 4px;
  opacity: 0;
  transition: opacity 0.2s ease-in-out;
  transition-delay: 0.2s;
}
.lk-participant-tile:hover .room-organizer-controls,
.lk-participant-tile:focus-within .room-organizer-controls { opacity: 1; transition-delay: 0s; }
@media (hover: none) {
  .room-organizer-controls { opacity: 1; transition-delay: 0s; }
}
.room-organizer-controls button {
  display: flex;
  padding: 0.25rem;
  border: none;
  border-radius: calc(var(--lk-border-radius, 0.5rem) / 2);
  background: rgba(0, 0, 0, 0.5);
  color: var(--color-room-text-primary);
  cursor: pointer;
}
.room-organizer-controls button:hover { background: var(--color-room-danger-bg); color: #fff; }
.room-organizer-controls svg { width: 18px; height: 18px; }

/* ---------- Заглушка «конференция в мини-окне» (Document PiP) ---------- */
.room-pip-placeholder {
  flex: 1;
  display: flex;
  flex-direction: column;
  align-items: center;
  justify-content: center;
  gap: var(--space-4);
  color: var(--color-room-text-secondary);
  font: var(--text-body-lg);
  text-align: center;
}
.room-pip-placeholder svg { width: 48px; height: 48px; color: var(--color-room-text-tertiary); }

/* ---------- Аватар вместо иконки-заглушки при выключенной камере ----------
 * Размер считается от УЗКОЙ стороны плитки, а не от ширины и высоты по
 * отдельности. Раньше здесь было `width: 40%; height: 40%` — проценты от
 * РАЗНЫХ сторон, а круглым `.avatar` делает только `border-radius: 50%`
 * (shell.css), поэтому на неквадратной плитке (а они почти всегда такие)
 * получался эллипс. Плюс `max-*: 96px` не давал иконке вырасти на большой
 * плитке фокуса.
 *
 * Механика: контейнером container-запросов делаем `.lk-participant-placeholder`
 * — блок библиотеки, который `position: absolute; inset: 0`, то есть в
 * точности повторяет плитку и уже имеет обе размерности (обязательное условие
 * для `container-type: size`). Контейнер именно на нём, а не на самой
 * `.lk-participant-tile`: `container-type: size` включает size containment, и
 * на плитке он отрезал бы её содержимое (видео, метаданные) от влияния на
 * авторазмер — на placeholder-обёртке внутри ничего, кроме аватара, нет,
 * ломать нечему.
 *
 * `cqmin` — минимум из ширины и высоты контейнера, буквально «узкая сторона»:
 *   - основная (крупная) плитка — 50cqmin, примерно половина плитки;
 *   - плитки карусели — во всю узкую сторону минус отступ 5px с каждого края.
 * `aspect-ratio: 1` + `height: auto` гарантируют круг при любой форме плитки:
 * диаметр никогда не больше меньшей стороны, дальше иконка уменьшается
 * пропорционально вместе с плиткой. `min-width: 32px` оставлен — на совсем
 * крошечной плитке инициалы должны оставаться читаемыми (сжатие плитки ниже
 * этого порога и так означает, что показывать там нечего).
 */
.lk-participant-tile .lk-participant-placeholder {
  container-type: size;
}
.room-tile-avatar {
  width: 50cqmin;
  height: auto;
  aspect-ratio: 1;
  min-width: 32px;
  min-height: 0;
  max-width: none;
  max-height: none;
  font-size: clamp(12px, 20cqmin, 44px);
  font-weight: 700;
}
.lk-carousel .room-tile-avatar {
  width: calc(100cqmin - 10px);
  font-size: clamp(12px, 34cqmin, 28px);
}

.room-loader, .room-error {
  display: flex;
  flex-direction: column;
  align-items: center;
  justify-content: center;
  gap: var(--space-3);
  height: 100vh;
  color: var(--color-room-text-secondary);
  font: var(--text-body-lg);
  background: var(--color-room-bg);
}
.room-error .btn-primary { margin-top: var(--space-2); }

/* ---------- Переопределение темы @livekit/components-react токенами VidConf ---------- */
[data-lk-theme='default'] {
  --lk-bg: var(--color-room-bg);
  --lk-bg2: var(--color-room-surface);
  --lk-bg3: var(--color-room-tile);
  --lk-bg4: var(--color-room-tile-hover);
  --lk-bg5: var(--color-room-tile-hover);
  --lk-fg: var(--color-room-text-primary);
  --lk-fg2: var(--color-room-text-primary);
  --lk-fg3: var(--color-room-text-secondary);
  --lk-fg4: var(--color-room-text-secondary);
  --lk-border-color: var(--color-room-tile-border);
  --lk-accent-fg: #10331f;
  --lk-accent-bg: var(--color-room-speaker-ring);
  --lk-danger-fg: #fff;
  --lk-danger: var(--color-room-danger-bg);
  --lk-success: var(--color-room-mic-on);
  --lk-control-fg: var(--color-room-text-primary);
  --lk-control-bg: var(--color-room-tile);
  --lk-control-hover-bg: var(--color-room-tile-hover);
  --lk-font-family: var(--font-body);
  --lk-border-radius: var(--radius-lg);
  --lk-grid-gap: var(--space-4);
  --lk-control-bar-height: 0px;
}

/* ---------- Узкие экраны: топбар и тулбар комнаты ----------
   ВАЖНО: этот блок обязан идти строго ПОСЛЕДНИМ в файле. Селекторы ниже
   (`.tb-btn`, `.room-toolbar`) имеют ту же специфичность, что и безусловные
   правила выше, а при равной специфичности побеждает порядок в исходнике, а
   не факт совпадения media query — тот же грабли уже ловили в
   auth.css/calendar.css/lobby.css (см. комментарии там). Первая версия этого
   блока стояла в середине файла: `.room-invite-chip` (объявлен ВЫШЕ) скрылся,
   а `.tb-btn`/`.room-toolbar` (объявлены НИЖЕ) продолжали побеждать — тулбар
   на мобильном не менялся вовсе.

   Топбар: скрываем название конференции и строку статуса — они и так есть
   в самой конференции, а вот чип «№ … / Пригласить» с телефона нужен чаще
   (скопировать ссылку и позвать участника), поэтому он остаётся.

   Тулбар: демонстрация экрана и мини-окно с телефона практически не нужны —
   скрыты. Полноэкранный режим ОСТАЁТСЯ виден, как на десктопе (решение
   оператора 03.08: вход в него — по аналогии с десктопным приложением, не
   спрятан в шторку настроек) — вместе с «Рукой» (0.0.16) и опциональными
   «Очередью» (только организатору)/«Чатом» на мобильном может набраться до
   7–8 кнопок разом, в один ряд по 360px они уже не помещаются.
   `.room-toolbar.tb-wrap-grid` — класс считает JS (`RoomToolbar.tsx`, по
   фактическому числу видимых на мобильном кнопок, а не селекторами
   `:nth-child` — организатору достаётся ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ обёртка
   `.tb-menu-wrap` вокруг кнопки «Очередь», из-за неё позиция по DOM «плывёт»)
   — переключает раскладку на равномерную сетку 4 колонки: 7 кнопок ложатся
   4+3, 8 — 4+4, а не как получится через `flex-wrap` (например 6+1, если
   просто позволить браузеру перенести лишние). До 6 кнопок раскладка —
   обычный flex, они влезают в 360px одним рядом без переноса вовсе. */
@media (max-width: 600px) {
  .room-topbar { padding: var(--space-3) var(--space-4); justify-content: flex-end; }
  .room-title-block { display: none; }

  .tb-btn--screenshare,
  .tb-btn--pip { display: none; }

  .room-toolbar { padding: var(--space-3) var(--space-2); gap: 2px; flex-wrap: wrap; }
  .room-toolbar.tb-wrap-grid { display: grid; grid-template-columns: repeat(4, 1fr); justify-items: center; }
  .tb-btn { min-width: 0; padding: 6px 6px; }
  .tb-btn .icon-shell { width: 40px; height: 40px; }
  .tb-btn span.label { font-size: 11px; }
}

/*
 * ---------- Полноэкранный режим: топбар и тулбар прячутся в оверлей ----------
 * Работает на ЛЮБОЙ ширине экрана (не только мобильной) — как только
 * `document.fullscreenElement`, корневой контейнер комнаты получает класс
 * `.room-fullscreen-overlay` (`RoomPage.tsx`, вместе с `useFullscreen`).
 * Топбар и тулбар выходят из flow-потока `.room-shell` — единственный
 * оставшийся в потоке `.room-main` (`flex: 1`) сам растягивается на всю
 * высоту, отдельного правила не нужно — и ложатся оверлеем поверх сцены
 * сверху/снизу. Появляются по клику/тапу вне элементов управления
 * (`RoomPage.tsx`, `handleStageAreaClick`) или — на десктопе — при наведении
 * мыши в нижнюю полосу экрана (`FULLSCREEN_FOOTER_HOVER_ZONE_PX`), прячутся
 * по повторному клику или сами через `FULLSCREEN_CONTROLS_AUTO_HIDE_MS`
 * бездействия.
 *
 * z-index 150 — выше сцены, но НИЖЕ модалки/шторки настроек (200): если из
 * уже открытого оверлея снова открыть «Настройки», диалог должен лечь
 * поверх тулбара, а не под него.
 *
 * Кнопка «Экран» (выход) на мобильном видна и без полноэкранного режима
 * (см. блок выше — по аналогии с десктопом), поэтому здесь её отдельно
 * возвращать не нужно.
 */
.room-fullscreen-overlay .room-topbar {
  position: fixed;
  top: 0;
  left: 0;
  right: 0;
  z-index: 150;
  background: rgba(20, 22, 26, 0.92);
  backdrop-filter: blur(8px);
  transform: translateY(-100%);
  transition: transform 200ms ease-out;
}
.room-fullscreen-overlay .room-topbar.is-visible { transform: translateY(0); }

.room-fullscreen-overlay .room-toolbar {
  position: fixed;
  left: 0;
  right: 0;
  bottom: 0;
  z-index: 150;
  background: rgba(20, 22, 26, 0.92);
  backdrop-filter: blur(8px);
  padding-bottom: calc(var(--space-3) + env(safe-area-inset-bottom));
  transform: translateY(100%);
  transition: transform 200ms ease-out;
}
.room-fullscreen-overlay .room-toolbar.is-visible { transform: translateY(0); }
