import { useCallback, useEffect, useRef, useState } from 'react'
import { usePersistentUserChoices } from '@livekit/components-react'
import type { BackgroundProcessorWrapper } from '@livekit/track-processors'
import { createBackgroundProcessor, startProcessorOnTrack } from '@/lib/virtualBackground'

export type DeviceCheckStatus = 'idle' | 'pending' | 'granted' | 'denied'

interface UseDeviceCheckAccessResult {
  videoStatus: DeviceCheckStatus
  audioStatus: DeviceCheckStatus
  /** Привязать к `ref` `<video>` превью — коллбэк, НЕ объект-реф: карточка
   * превью рендерится в разных местах JSX-дерева на разных шагах
   * (`input`/`guest-info` в `JoinPage`), и React монтирует для каждого места
   * СВОЙ DOM-узел `<video>`, хотя тип компонента один и тот же — обычный
   * `ref.current` продолжал бы указывать на старый (уже отмонтированный)
   * узел. Коллбэк вызывается при каждом монтировании нового узла и сам
   * подключает уже открытый поток (см. докстринг хука) — без этого переход
   * между шагами давал бы на месте превью чёрный прямоугольник: поток жив,
   * но не подключён к новому элементу. */
  videoRef: (node: HTMLVideoElement | null) => void
  /** Повесить на карточку (`onPointerDown`/`onKeyDown`) — первое взаимодействие
   * внутри неё запускает запрос доступа. Идемпотентно, повторные вызовы —
   * no-op (см. `requestedRef`). */
  triggerOnGesture: () => void
  /** Понятная подсказка про отказ в доступе — `null`, пока запроса не было
   * или обе камера/микрофон доступны. Отказ НЕ блокирует форму — вызывающая
   * карточка просто показывает текст рядом и позволяет идти дальше. */
  hint: string | null
  /** Полный сброс: остановить треки камеры и вернуть весь стейт к исходному
   * (микрофон отдельного потока не держит, см. `requestAudio`) — звать при
   * уходе с карточки, сабмите формы и любой ошибке. Безопасно вызывать
   * многократно. */
  release: () => void
  /**
   * «Войти с включённым микрофоном/камерой» — И предпочтение пользователя
   * для будущего входа, И (только для видео) реальное состояние превью:
   * кнопка камеры действительно останавливает/перезапускает поток (индикатор
   * камеры гаснет), а не просто прячет `<video>` поверх работающего потока —
   * иначе кнопка «выключить камеру» на этом самом экране обходила бы весь
   * смысл фичи. Микрофон отдельного живого потока не держит (см. `requestAudio`),
   * поэтому `audioEnabled` — чистый флаг предпочтения, переключается мгновенно.
   * По умолчанию `false` — сохраняет поведение существующих инсталляций для
   * всех, кто кнопки не трогал. Сбрасывается в `release()` — при уходе с
   * карточки следующий заход в неё (напр. «Назад» → снова резолвить) должен
   * начинать с чистого состояния, а не с потухшего превью и protection против
   * повторного запроса.
   */
  videoEnabled: boolean
  audioEnabled: boolean
  /** Переключить камеру — реально останавливает/перезапускает поток (см. выше). */
  toggleVideoEnabled: () => void
  toggleAudioEnabled: () => void
  /**
   * Выбранный фон применить не удалось — превью показывает «сырую» камеру.
   * Нужен, чтобы сбой не был МОЛЧАЛИВЫМ: без этого флага пользователь видит
   * выбранную плитку с галочкой и обычную картинку и решает, что фон просто
   * не работает (ровно на это наступили на приёмке 0.0.35).
   */
  backgroundFailed: boolean
}

/**
 * Доступ к камере/микрофону на входе (сессия 33, `LoginPage`/`JoinPage`) —
 * общая логика для обеих публичных карточек, чтобы не дублировать её между
 * гостевым и обычным флоу входа (см. промпт сессии).
 *
 * Решения и почему:
 * - **Камера и микрофон запрашиваются НЕЗАВИСИМО** (`requestVideo`, затем
 *   `requestAudio`, отдельные вызовы `getUserMedia`) — совместный вызов
 *   `getUserMedia({audio:true, video:true})` падает целиком при отказе в
 *   ЛЮБОМ из разрешений, а превью камеры и отдельная подсказка про микрофон
 *   должны работать даже если пользователь разрешил только одно из двух.
 * - **Микрофон никогда не остаётся активным** — превью только у камеры
 *   («только превью» из задачи), поток микрофона останавливается сразу
 *   после получения разрешения (см. `requestAudio`), сам факт разрешения
 *   при этом остаётся выданным браузером — заново спрашивать не будет.
 * - **Поток камеры живёт, пока карточка открыта** — останавливается явно
 *   через `release()` (сабмит/уход/размонтирование/ошибка вызывающей
 *   стороны) и автоматически при размонтировании самого хука.
 * - **Автозапуск без жеста, если разрешение уже выдано** (`navigator.permissions`,
 *   где поддерживается) — тогда `getUserMedia` не покажет системный диалог
 *   вообще, и ждать клика незачем; иначе (в т.ч. Safari без Permissions API
 *   для камеры/микрофона) — только по жесту `triggerOnGesture`, иначе Safari
 *   и мобильные браузеры молча отклоняют вызов при простой загрузке страницы.
 * - **Устройство по умолчанию — сохранённый выбор пользователя**
 *   (`usePersistentUserChoices`, тот же ключ localStorage, что и в комнате,
 *   см. `RoomPage.tsx`); если сохранённого ID больше не существует
 *   (`OverconstrainedError`) — фолбэк на устройство по умолчанию системы.
 */
export function useDeviceCheckAccess(
  enabled: boolean,
  backgroundUrl: string | null = null,
): UseDeviceCheckAccessResult {
  const { userChoices } = usePersistentUserChoices()
  // Не в зависимостях эффектов/колбэков ниже — коллбэки живут в event-хендлерах
  // (жест), а не в реактивном дереве; актуальное значение достаточно иметь на
  // момент фактического вызова, ref обновляется отдельным эффектом.
  const userChoicesRef = useRef(userChoices)
  useEffect(() => {
    userChoicesRef.current = userChoices
  }, [userChoices])

  const [videoStatus, setVideoStatus] = useState<DeviceCheckStatus>('idle')
  const [audioStatus, setAudioStatus] = useState<DeviceCheckStatus>('idle')
  const [videoEnabled, setVideoEnabled] = useState(false)
  const [audioEnabled, setAudioEnabled] = useState(false)
  const toggleAudioEnabled = useCallback(() => setAudioEnabled((v) => !v), [])

  const videoStreamRef = useRef<MediaStream | null>(null)
  const videoNodeRef = useRef<HTMLVideoElement | null>(null)
  // Что реально показывается в `<video>`: либо сам поток камеры, либо поток с
  // наложенным фоном. Отдельно от `videoStreamRef` — тот всегда остаётся
  // «сырым» источником, который надо остановить при освобождении камеры
  // (обработанный трек камеру не держит и сам её не выключит).
  const displayStreamRef = useRef<MediaStream | null>(null)
  // См. докстринг `videoRef` в интерфейсе выше — коллбэк-реф, переподключает
  // уже открытый поток к КАЖДОМУ новому DOM-узлу `<video>` сам, без этого
  // переход между шагами с превью терял бы картинку (но не поток — камера
  // продолжала бы физически работать, просто без видимого превью).
  const videoRef = useCallback((node: HTMLVideoElement | null) => {
    videoNodeRef.current = node
    if (node) {
      node.srcObject = displayStreamRef.current ?? videoStreamRef.current
    }
  }, [])
  const requestedRef = useRef(false)

  // --- Замена фона в превью (сессия 35) ---------------------------------
  // Процессор сегментации, живущий поверх «сырого» трека камеры, и трек, на
  // который он навешен (по нему видно, что источник сменился и процессор надо
  // пересоздать: выключение/включение камеры выдаёт НОВЫЙ трек).
  const processorRef = useRef<BackgroundProcessorWrapper | null>(null)
  const processedSourceRef = useRef<MediaStreamTrack | null>(null)
  // Служебный `<video>` с ИСХОДНЫМ потоком, из которого процессор читает
  // кадры (см. `startProcessorOnTrack`) — в DOM не попадает, но отпускать его
  // надо явно, иначе он продолжит крутить поток после уничтожения процессора.
  const processorElementRef = useRef<HTMLVideoElement | null>(null)
  // Все операции с процессором строго последовательны: они асинхронны и
  // небыстры (первый раз — ещё и скачивание модели), а щёлкать по фонам можно
  // сколько угодно быстро.
  const chainRef = useRef<Promise<void>>(Promise.resolve())
  // Счётчик смен «сырого» потока — по нему эффект синхронизации понимает, что
  // источник изменился. Отдельное число, а не сам поток в зависимостях:
  // MediaStream не участвует в реактивном стейте, реф React не отслеживает.
  const [videoSourceVersion, setVideoSourceVersion] = useState(0)
  const [backgroundFailed, setBackgroundFailed] = useState(false)

  const showStream = useCallback((stream: MediaStream | null) => {
    displayStreamRef.current = stream
    if (videoNodeRef.current) {
      videoNodeRef.current.srcObject = stream
    }
  }, [])

  const destroyProcessor = useCallback(() => {
    const processor = processorRef.current
    processorRef.current = null
    processedSourceRef.current = null
    const element = processorElementRef.current
    processorElementRef.current = null
    if (element) {
      element.pause()
      element.srcObject = null
    }
    // Освобождение асинхронное, но ждать его некому и незачем: вызывающая
    // сторона уже перешла к показу «сырого» потока либо гасит камеру.
    if (processor) void processor.destroy()
  }, [])

  // Полный сброс — не только остановка треков, но и статусы/флаги/охрана
  // повторного запроса. Нужен и на «настоящем» уходе (сабмит/размонтирование),
  // и на возврате к этой же карточке В ПРЕДЕЛАХ одного монтирования хука
  // (JoinPage не размонтирует компонент между шагами флоу — см. её докстринг):
  // без сброса `requestedRef` повторный заход не переспросил бы доступ и
  // навсегда остался бы с потухшим превью при formально «granted» статусе.
  const release = useCallback(() => {
    destroyProcessor()
    const stream = videoStreamRef.current
    if (stream) {
      stream.getTracks().forEach((track) => track.stop())
      videoStreamRef.current = null
    }
    showStream(null)
    requestedRef.current = false
    setVideoStatus('idle')
    setAudioStatus('idle')
    setVideoEnabled(false)
    setAudioEnabled(false)
    setBackgroundFailed(false)
  }, [destroyProcessor, showStream])

  // Размонтирование карточки — последний рубеж освобождения камеры: даже
  // если вызывающая сторона забудет свой release() на каком-то из путей
  // выхода, эта отписка не даст камере остаться гореть.
  useEffect(() => () => release(), [release])

  const requestVideo = useCallback(async () => {
    if (!navigator.mediaDevices?.getUserMedia) {
      setVideoStatus('denied')
      return
    }
    setVideoStatus('pending')
    try {
      const stream = await openStream('video', userChoicesRef.current.videoDeviceId)
      videoStreamRef.current = stream
      // Сначала показываем «сырой» поток — картинка появляется сразу, а фон
      // (если выбран) наложится следом, когда доедет модель.
      showStream(stream)
      setVideoSourceVersion((version) => version + 1)
      setVideoStatus('granted')
      // Первичная верификация сразу показывает превью — «включено» по факту
      // получения потока, а не отдельным действием пользователя.
      setVideoEnabled(true)
    } catch {
      setVideoStatus('denied')
    }
  }, [showStream])

  // Кнопка камеры реально управляет потоком — выключение останавливает
  // треки (индикатор камеры гаснет, ровно то, ради чего вся фича), включение
  // обратно — свежий `getUserMedia` (разрешение уже выдано, диалога не будет,
  // локально занимает десятки мс). `videoStatus` при выключении остаётся
  // `'granted'` намеренно: кнопка не должна блокироваться, доступ никуда не
  // делся, остановлен только сам поток.
  const toggleVideoEnabled = useCallback(() => {
    if (videoEnabled) {
      destroyProcessor()
      const stream = videoStreamRef.current
      if (stream) {
        stream.getTracks().forEach((track) => track.stop())
        videoStreamRef.current = null
      }
      showStream(null)
      setVideoSourceVersion((version) => version + 1)
      setVideoEnabled(false)
      return
    }
    void requestVideo()
  }, [videoEnabled, requestVideo, destroyProcessor, showStream])

  // Синхронизация фона превью с выбором пользователя и текущим источником.
  //
  // Здесь процессор навешивается НЕ на LiveKit-трек (его на этом экране ещё
  // нет), а прямо на трек камеры: `ProcessorWrapper.init` принимает обычный
  // `MediaStreamTrack` и отдаёт обработанный. В комнате тот же фон применяется
  // уже к публикуемому треку (`useVirtualBackground`) — общий у них только
  // сохранённый выбор (`lib/virtualBackground.ts`), пайплайны независимы.
  //
  // Сбой любого рода (нет поддержки, не доехала модель, трек умер по дороге)
  // молча оставляет «сырое» превью: фон — украшение, а вход в конференцию
  // ломать нельзя.
  useEffect(() => {
    const run = async () => {
      const rawTrack = videoStreamRef.current?.getVideoTracks()[0] ?? null
      const url = backgroundUrl

      if (processorRef.current && processedSourceRef.current !== rawTrack) {
        // Источник сменился (камеру выключили/включили) — прежний процессор
        // сидел на прежнем треке и больше ни на что не годен.
        destroyProcessor()
      }
      if (!rawTrack || !url) {
        if (processorRef.current) destroyProcessor()
        showStream(videoStreamRef.current)
        setBackgroundFailed(false)
        return
      }
      try {
        if (processorRef.current) {
          await processorRef.current.switchTo({ mode: 'virtual-background', imagePath: url })
          return
        }
        const processor = await createBackgroundProcessor(url)
        const element = await startProcessorOnTrack(processor, rawTrack)
        // Пока грузилась модель, камеру могли выключить или сменить фон —
        // навешивать процессор на исчезнувший источник уже некуда.
        if (videoStreamRef.current?.getVideoTracks()[0] !== rawTrack) {
          element.pause()
          element.srcObject = null
          await processor.destroy()
          return
        }
        processorRef.current = processor
        processedSourceRef.current = rawTrack
        processorElementRef.current = element
        if (processor.processedTrack) {
          showStream(new MediaStream([processor.processedTrack]))
        }
        setBackgroundFailed(false)
      } catch {
        destroyProcessor()
        showStream(videoStreamRef.current)
        setBackgroundFailed(true)
      }
    }
    chainRef.current = chainRef.current.then(run, run)
  }, [backgroundUrl, videoSourceVersion, destroyProcessor, showStream])

  const requestAudio = useCallback(async () => {
    if (!navigator.mediaDevices?.getUserMedia) {
      setAudioStatus('denied')
      return
    }
    setAudioStatus('pending')
    try {
      const stream = await openStream('audio', userChoicesRef.current.audioDeviceId)
      // Только подтверждаем, что микрофон реально работает и разрешение
      // получено, — держать поток открытым незачем, превью для него нет.
      stream.getTracks().forEach((track) => track.stop())
      setAudioStatus('granted')
    } catch {
      setAudioStatus('denied')
    }
  }, [])

  const requestAccess = useCallback(async () => {
    if (requestedRef.current) return
    requestedRef.current = true
    // Сначала видео — оно ценнее (превью), и лучше показать его как можно
    // раньше; микрофон следом, отдельным системным диалогом.
    await requestVideo()
    await requestAudio()
  }, [requestVideo, requestAudio])

  // Автозапуск без ожидания жеста — только если браузер уже сообщает
  // 'granted' по ОБОИМ разрешениям: тогда getUserMedia не покажет диалог,
  // и ждать клика незачем. Permissions API для camera/microphone
  // поддерживается не везде (Safari) — в catch/при отсутствии API просто
  // остаёмся в режиме ожидания жеста, ничего не ломаем.
  useEffect(() => {
    if (!enabled) return
    let cancelled = false
    async function precheckAndMaybeAutoStart() {
      const permissions = navigator.permissions
      if (!permissions?.query) return
      try {
        const [camera, microphone] = await Promise.all([
          permissions.query({ name: 'camera' as PermissionName }),
          permissions.query({ name: 'microphone' as PermissionName }),
        ])
        if (!cancelled && camera.state === 'granted' && microphone.state === 'granted') {
          void requestAccess()
        }
      } catch {
        // 'camera'/'microphone' — нестандартные имена Permissions API,
        // часть браузеров (в т.ч. Safari) их не поддерживает вовсе.
      }
    }
    void precheckAndMaybeAutoStart()
    return () => {
      cancelled = true
    }
  }, [enabled, requestAccess])

  const triggerOnGesture = useCallback(() => {
    if (!enabled) return
    void requestAccess()
  }, [enabled, requestAccess])

  return {
    videoStatus,
    audioStatus,
    videoRef,
    triggerOnGesture,
    hint: deviceCheckHint(videoStatus, audioStatus),
    release,
    videoEnabled,
    audioEnabled,
    toggleVideoEnabled,
    toggleAudioEnabled,
    backgroundFailed,
  }
}

/** Открыть поток `kind` на сохранённом устройстве; если его больше нет —
 * фолбэк на устройство по умолчанию системы (см. докстринг хука выше).
 *
 * `usePersistentUserChoices` хранит НЕвыбранное устройство не как пустую
 * строку, а как литерал `"default"` (`@livekit/components-core`,
 * `defaultUserChoices`) — это не реальный `deviceId`, и `{deviceId:{exact:
 * "default"}}` для видео в Chrome падает `OverconstrainedError` на каждом
 * первом визите (фолбэк ниже это лечит, но лишний неудачный проход того не
 * стоит) — поэтому сентинел приравнивается к «выбора нет», как и пустая строка. */
async function openStream(kind: 'video' | 'audio', deviceId: string | undefined): Promise<MediaStream> {
  const realDeviceId = deviceId && deviceId !== 'default' ? deviceId : undefined
  const constraints: MediaStreamConstraints =
    kind === 'video'
      ? { video: realDeviceId ? { deviceId: { exact: realDeviceId } } : true }
      : { audio: realDeviceId ? { deviceId: { exact: realDeviceId } } : true }
  try {
    return await navigator.mediaDevices.getUserMedia(constraints)
  } catch (err) {
    if (realDeviceId && err instanceof DOMException && err.name === 'OverconstrainedError') {
      return navigator.mediaDevices.getUserMedia(kind === 'video' ? { video: true } : { audio: true })
    }
    throw err
  }
}

function deviceCheckHint(video: DeviceCheckStatus, audio: DeviceCheckStatus): string | null {
  const videoDenied = video === 'denied'
  const audioDenied = audio === 'denied'
  if (videoDenied && audioDenied) {
    return 'Доступ к камере и микрофону не разрешён — включить их можно будет прямо в конференции'
  }
  if (videoDenied) {
    return 'Камера недоступна — включить её можно будет прямо в конференции'
  }
  if (audioDenied) {
    return 'Микрофон недоступен — включить его можно будет прямо в конференции'
  }
  return null
}
