feat(room): очередь поднятых рук видна всем + отключаемый модуль

Раньше HandQueueMenu.tsx рендерился только организатору — теперь очередь
видит любой участник, но опустить чужую руку по-прежнему может только
организатор (сервер это уже проверял, менял только фронт). Кнопка
«Опустить» показывается у записи, только если это своя рука или
пользователь — организатор.

Модуль «поднятие руки» (кнопка «Рука» + очередь целиком) — отключаемый
в админке (instance_settings.hand_queue, дефолт enabled=true, как у
chat_enabled). Настройка едет участнику в JoinOut ещё до входа в
комнату; выключенный модуль гасит кнопки и на фронте, и на бэке —
raise_hand/lower_hand отклоняются кодом hand_queue_disabled, если
модуль выключен, даже если у клиента на руках старый JoinOut.
This commit is contained in:
2026-08-04 18:27:14 +03:00
parent 65fbcf952c
commit 10a3f8b3b4
21 changed files with 274 additions and 62 deletions

View File

@@ -19,6 +19,8 @@ export interface AiLevelStatus {
/** Эффективные настройки инстанса. */
export interface SettingsOut {
chat_enabled: boolean
/** Включён ли модуль «поднятие руки» — кнопка «Рука» и очередь целиком. */
hand_queue_enabled: boolean
/** Единый переключатель модуля AI (транскрибация + суммаризация). */
transcription_enabled: boolean
/** Есть ли хотя бы один Celery-воркер, обслуживающий очередь транскрибации. */
@@ -48,6 +50,7 @@ export interface SettingsOut {
/** Тело частичного обновления настроек инстанса — все поля опциональны. */
export interface SettingsUpdateIn {
chat_enabled?: boolean
hand_queue_enabled?: boolean
transcription_enabled?: boolean
/** Недоступный уровень (см. `ai_levels`) — backend отвечает 400. */
ai_level?: AiLevel

View File

@@ -61,6 +61,8 @@ export interface ConferenceJoinData {
conference_id: string
/** Включён ли чат для этой конференции — при `false` панель/кнопка чата не рендерятся. */
chat_enabled: boolean
/** Включён ли модуль «поднятие руки» — при `false` кнопка «Рука» и очередь не рендерятся. */
hand_queue_enabled: boolean
/** Потолок качества публикации видео на момент входа — см. `PublishQualityCap`. */
publish_quality_cap: PublishQualityCap
/** Максимум одновременно видимых плиток сцены (`StageGrid`) на момент входа. */

View File

@@ -68,6 +68,7 @@ function AdminSettingsForm({ data }: { data: SettingsOut }) {
const { user } = useAuth()
const [chatEnabled, setChatEnabled] = useState(data.chat_enabled)
const [handQueueEnabled, setHandQueueEnabled] = useState(data.hand_queue_enabled)
const [aiEnabled, setAiEnabled] = useState(data.transcription_enabled)
const [aiLevel, setAiLevel] = useState<AiLevel>(data.ai_level)
const [recipients, setRecipients] = useState<SummaryRecipientsMode>(data.summary_recipients)
@@ -132,6 +133,7 @@ function AdminSettingsForm({ data }: { data: SettingsOut }) {
// валился бы в 400, блокируя правку вообще любой другой настройки.
const payload: SettingsUpdateIn = {}
if (chatEnabled !== data.chat_enabled) payload.chat_enabled = chatEnabled
if (handQueueEnabled !== data.hand_queue_enabled) payload.hand_queue_enabled = handQueueEnabled
if (aiEnabled !== data.transcription_enabled) payload.transcription_enabled = aiEnabled
if (aiLevel !== data.ai_level) payload.ai_level = aiLevel
if (recipients !== data.summary_recipients) payload.summary_recipients = recipients
@@ -175,6 +177,21 @@ function AdminSettingsForm({ data }: { data: SettingsOut }) {
</label>
</div>
<div className="toggle-row">
<div className="toggle-copy">
<strong>Поднятие руки</strong>
<span>Кнопка «Рука» и очередь поднятых рук в комнате целиком</span>
</div>
<label className="switch">
<input
type="checkbox"
checked={handQueueEnabled}
onChange={(e) => setHandQueueEnabled(e.target.checked)}
/>
<span className="slider" />
</label>
</div>
<div className="toggle-row">
<div className="toggle-copy">
<strong>Транскрибация и суммаризация (AI)</strong>

View File

@@ -1,5 +1,6 @@
import { useEffect, useRef, useState } from 'react'
import { Hand, ListOrdered } from 'lucide-react'
import { useLocalParticipant } from '@livekit/components-react'
import { useIsOrganizer } from '@/hooks/useIsOrganizer'
import type { HandQueueEntry } from '@/hooks/useChat'
@@ -9,8 +10,15 @@ interface HandQueueMenuProps {
}
/**
* Кнопка «Очередь» в тулбаре с поповером над ней — видна только организатору
* (задача B1). Тот же самодостаточный паттерн, что и `StageViewMenu` («Вид»):
* Кнопка «Очередь» в тулбаре с поповером над ней — видна ВСЕМ участникам
* (сессия «28-hand-queue-for-all»: раньше очередь видел только организатор).
* Опустить чужую запись может по-прежнему только организатор — обычный
* участник видит кнопку «Опустить» только напротив СВОЕЙ записи (или не
* видит её вовсе, если сам руку не поднимал): сервер (`api/chat.py`) всё
* равно отклонит попытку опустить чужую руку кодом `forbidden`, но мёртвая
* кнопка, которая молча не работает, хуже отсутствующей.
*
* Тот же самодостаточный паттерн, что и `StageViewMenu` («Вид»):
* собственное состояние открытия, закрытие по клику вне/Escape, поповер
* `.tb-menu` над кнопкой — а не боковая панель на весь экран (как чат):
* очередь рук — короткий список, а не история переписки, разворачивать её
@@ -19,11 +27,12 @@ interface HandQueueMenuProps {
* Размер поповера подстраивается под число записей — `.hand-queue-list`
* растёт вместе со списком и не даёт пустого места при 12 поднятых руках,
* но не бесконечно: после ~10 строк список упирается в `max-height` и дальше
* скроллится (см. room.css) — иначе организатор на энергичной встрече
* получил бы поповер выше экрана.
* скроллится (см. room.css) — иначе участник на энергичной встрече получил
* бы поповер выше экрана.
*/
export function HandQueueMenu({ queue, onLower }: HandQueueMenuProps) {
const isOrganizer = useIsOrganizer()
const { localParticipant } = useLocalParticipant()
const [open, setOpen] = useState(false)
const wrapRef = useRef<HTMLDivElement>(null)
@@ -47,8 +56,6 @@ export function HandQueueMenu({ queue, onLower }: HandQueueMenuProps) {
}
}, [open])
if (!isOrganizer) return null
return (
<div className="tb-menu-wrap" ref={wrapRef}>
<button
@@ -74,22 +81,28 @@ export function HandQueueMenu({ queue, onLower }: HandQueueMenuProps) {
<p className="chat-empty">Пока никто не поднял руку</p>
) : (
<ol className="hand-queue-list">
{queue.map((entry, index) => (
<li className="hand-queue-item" key={entry.identity}>
<span className="hand-queue-position">{index + 1}</span>
<span className="hand-queue-name">
<Hand className="lucide" aria-hidden="true" />
{entry.name}
</span>
<button
type="button"
className="hand-queue-lower"
onClick={() => onLower(entry.identity)}
>
Опустить
</button>
</li>
))}
{queue.map((entry, index) => {
const isOwn = entry.identity === localParticipant.identity
const canLower = isOrganizer || isOwn
return (
<li className="hand-queue-item" key={entry.identity}>
<span className="hand-queue-position">{index + 1}</span>
<span className="hand-queue-name">
<Hand className="lucide" aria-hidden="true" />
{entry.name}
</span>
{canLower && (
<button
type="button"
className="hand-queue-lower"
onClick={() => onLower(entry.identity)}
>
Опустить
</button>
)}
</li>
)
})}
</ol>
)}
</div>

View File

@@ -17,7 +17,6 @@ import { Track, type ScreenShareCaptureOptions } from 'livekit-client'
import { DisconnectButton, useLocalParticipant, useTrackToggle } from '@livekit/components-react'
import { useToast } from '@/components/ui/ToastProvider'
import { useIsCompactViewport } from '@/hooks/useIsCompactViewport'
import { useIsOrganizer } from '@/hooks/useIsOrganizer'
import type { HandQueueEntry } from '@/hooks/useChat'
import { StageViewMenu, type StageViewProps } from '@/components/room/StageViewOptions'
import { HandQueueMenu } from '@/components/room/HandQueueMenu'
@@ -59,6 +58,8 @@ interface RoomToolbarProps extends StageViewProps {
pipSupported: boolean
pipActive: boolean
onTogglePiP: () => void
/** `JoinOut.hand_queue_enabled` — при `false` кнопка «Рука» и очередь не рендерятся вовсе. */
handQueueEnabled: boolean
/**
* Очередь поднятых рук целиком (задача B1, `useChat().handQueue`) — сама
* решает, поднята ли СВОЯ рука (сравнивая с `localParticipant.identity`
@@ -94,9 +95,11 @@ interface RoomToolbarProps extends StageViewProps {
* (`DeviceSettingsDialog`). «Рука» — сознательное исключение из этой
* экономии: поднять руку посреди разговора — действие со временем жизни в
* секунды, прятать его в шторку настроек означало бы делать его практически
* недоступным с телефона. «Очередь» показывается только организатору —
* встречается редко, но по той же причине оставлена в тулбаре, а не в
* шторке: организатору с телефона тоже нужно видеть очередь сразу.
* недоступным с телефона. «Очередь» видна ЛЮБОМУ участнику (сессия
* «28-hand-queue-for-all»: раньше только организатору), по той же причине
* оставлена в тулбаре, а не в шторке: любому участнику с телефона тоже нужно
* видеть очередь сразу. Обе кнопки целиком гасятся `handQueueEnabled`
* (`JoinOut.hand_queue_enabled`, отключаемый модуль в админке).
* Полноэкранный режим на мобильном ОСТАЁТСЯ в тулбаре (не спрятан в шторку,
* как демонстрация/мини-плеер) — по решению оператора вход в него должен
* быть по аналогии с десктопом; если из-за этого кнопки не помещаются в один
@@ -115,6 +118,7 @@ export function RoomToolbar({
pipSupported,
pipActive,
onTogglePiP,
handQueueEnabled,
handQueue,
onRaiseHand,
onLowerHand,
@@ -128,21 +132,22 @@ export function RoomToolbar({
}: RoomToolbarProps) {
const toast = useToast()
const isCompact = useIsCompactViewport()
const isOrganizer = useIsOrganizer()
const { localParticipant } = useLocalParticipant()
const handRaised = handQueue.some((entry) => entry.identity === localParticipant.identity)
// Сколько кнопок реально видно на мобильном (демонстрация/мини-окно там
// скрыты через CSS всегда, «Вид» не рендерится вовсе — см. докстринг) —
// считаем в JS, а не через CSS-селекторы вида `:nth-child`: у «Очереди»
// (только у организатора) в DOM есть своя обёртка `.tb-menu-wrap`, из-за
// которой позиция остальных кнопок «плывёт», и подсчёт по структуре DOM
// был бы хрупким. От порога зависит `.tb-wrap-grid` в room.css — ниже он
// переключает перенос на 2 строки с «как поместится» (flex-wrap) на
// равномерную сетку 4 колонки (7 → 4+3, 8 → 4+4).
// в DOM есть своя обёртка `.tb-menu-wrap`, из-за которой позиция остальных
// кнопок «плывёт», и подсчёт по структуре DOM был бы хрупким. От порога
// зависит `.tb-wrap-grid` в room.css — ниже он переключает перенос на
// 2 строки с «как поместится» (flex-wrap) на равномерную сетку 4 колонки
// (7 → 4+3, 8 → 4+4). «Рука»/«Очередь» — обе теперь видны любому участнику
// (сессия «28-hand-queue-for-all»), их наличие зависит только от
// `handQueueEnabled`, не от роли.
const mobileButtonCount =
3 /* микрофон, камера, рука */ +
(isOrganizer ? 1 : 0) /* очередь */ +
2 /* микрофон, камера */ +
(handQueueEnabled ? 2 : 0) /* рука, очередь */ +
1 /* настройки */ +
(fullscreenSupported ? 1 : 0) +
(chatVisible ? 1 : 0) +
@@ -214,23 +219,25 @@ export function RoomToolbar({
<span className="label">Демонстрация</span>
</button>
<button
type="button"
className={`tb-btn${handRaised ? ' is-hand-raised' : ''}`}
aria-pressed={handRaised}
aria-label={handRaised ? 'Опустить руку' : 'Поднять руку'}
onClick={() => (handRaised ? onLowerHand() : onRaiseHand())}
>
<span className="icon-shell">
<Hand className="lucide" aria-hidden="true" />
{handQueue.length > 0 && (
<span className="badge-count">{handQueue.length > 9 ? '9+' : handQueue.length}</span>
)}
</span>
<span className="label">Рука</span>
</button>
{handQueueEnabled && (
<button
type="button"
className={`tb-btn${handRaised ? ' is-hand-raised' : ''}`}
aria-pressed={handRaised}
aria-label={handRaised ? 'Опустить руку' : 'Поднять руку'}
onClick={() => (handRaised ? onLowerHand() : onRaiseHand())}
>
<span className="icon-shell">
<Hand className="lucide" aria-hidden="true" />
{handQueue.length > 0 && (
<span className="badge-count">{handQueue.length > 9 ? '9+' : handQueue.length}</span>
)}
</span>
<span className="label">Рука</span>
</button>
)}
<HandQueueMenu queue={handQueue} onLower={onLowerHandById} />
{handQueueEnabled && <HandQueueMenu queue={handQueue} onLower={onLowerHandById} />}
{!isCompact && (
<StageViewMenu

View File

@@ -146,6 +146,7 @@ export function JoinPage() {
title: resolved.title,
conferenceId: data.conference_id,
chatEnabled: data.chat_enabled,
handQueueEnabled: data.hand_queue_enabled,
publishQualityCap: data.publish_quality_cap,
stageMaxTiles: data.stage_max_tiles,
},

View File

@@ -43,6 +43,7 @@ export function LobbyPage() {
title: conference.title,
conferenceId: conference.join.conference_id,
chatEnabled: conference.join.chat_enabled,
handQueueEnabled: conference.join.hand_queue_enabled,
publishQualityCap: conference.join.publish_quality_cap,
stageMaxTiles: conference.join.stage_max_tiles,
number: conference.number,

View File

@@ -55,6 +55,8 @@ interface RoomJoinState {
number?: string
/** `JoinOut.chat_enabled` — при `false` кнопка чата и панель не рендерятся. */
chatEnabled?: boolean
/** `JoinOut.hand_queue_enabled` — при `false` кнопка «Рука» и очередь не рендерятся. */
handQueueEnabled?: boolean
/**
* Рычаги нагрузки медиа (`JoinOut.publish_quality_cap`/`stage_max_tiles`,
* `instance_settings.media_limits`) — приезжают вместе с токеном, ДО
@@ -208,6 +210,7 @@ export function RoomPage() {
title: info.title,
conferenceId: result.conference_id,
chatEnabled: result.chat_enabled,
handQueueEnabled: result.hand_queue_enabled,
publishQualityCap: result.publish_quality_cap,
stageMaxTiles: result.stage_max_tiles,
})
@@ -260,10 +263,16 @@ export function RoomPage() {
const chatVisible = Boolean(joinState?.chatEnabled) && !chat.unavailable
// Identity участников с поднятой рукой — множеством, для дешёвого `.has()`
// на каждой плитке сцены (см. `RoomParticipantTile`).
// на каждой плитке сцены (см. `RoomParticipantTile`). Выключенный модуль
// (`handQueueEnabled=false`) гасит и эти значки — иначе на плитке мог бы
// повиснуть индикатор от руки, поднятой до отключения модуля (сервер
// хранит очередь в Redis независимо от тоггла, см. `services/hand_queue.py`).
const raisedHandIdentities = useMemo(
() => new Set(chat.handQueue.map((entry) => entry.identity)),
[chat.handQueue],
() =>
joinState?.handQueueEnabled
? new Set(chat.handQueue.map((entry) => entry.identity))
: new Set<string>(),
[chat.handQueue, joinState?.handQueueEnabled],
)
// Корневой контейнер комнаты — цель для fullscreen и источник video-элемента
@@ -528,6 +537,7 @@ export function RoomPage() {
pipSupported={pip.supported}
pipActive={pip.active}
onTogglePiP={pip.toggle}
handQueueEnabled={Boolean(joinState.handQueueEnabled)}
handQueue={chat.handQueue}
onRaiseHand={chat.raiseHand}
onLowerHand={() => chat.lowerHand()}