feat(room): очередь поднятых рук видна всем + отключаемый модуль

Раньше HandQueueMenu.tsx рендерился только организатору — теперь очередь
видит любой участник, но опустить чужую руку по-прежнему может только
организатор (сервер это уже проверял, менял только фронт). Кнопка
«Опустить» показывается у записи, только если это своя рука или
пользователь — организатор.

Модуль «поднятие руки» (кнопка «Рука» + очередь целиком) — отключаемый
в админке (instance_settings.hand_queue, дефолт enabled=true, как у
chat_enabled). Настройка едет участнику в JoinOut ещё до входа в
комнату; выключенный модуль гасит кнопки и на фронте, и на бэке —
raise_hand/lower_hand отклоняются кодом hand_queue_disabled, если
модуль выключен, даже если у клиента на руках старый JoinOut.
This commit is contained in:
2026-08-04 18:27:14 +03:00
parent 65fbcf952c
commit 10a3f8b3b4
21 changed files with 274 additions and 62 deletions

View File

@@ -19,6 +19,8 @@ export interface AiLevelStatus {
/** Эффективные настройки инстанса. */
export interface SettingsOut {
chat_enabled: boolean
/** Включён ли модуль «поднятие руки» — кнопка «Рука» и очередь целиком. */
hand_queue_enabled: boolean
/** Единый переключатель модуля AI (транскрибация + суммаризация). */
transcription_enabled: boolean
/** Есть ли хотя бы один Celery-воркер, обслуживающий очередь транскрибации. */
@@ -48,6 +50,7 @@ export interface SettingsOut {
/** Тело частичного обновления настроек инстанса — все поля опциональны. */
export interface SettingsUpdateIn {
chat_enabled?: boolean
hand_queue_enabled?: boolean
transcription_enabled?: boolean
/** Недоступный уровень (см. `ai_levels`) — backend отвечает 400. */
ai_level?: AiLevel

View File

@@ -61,6 +61,8 @@ export interface ConferenceJoinData {
conference_id: string
/** Включён ли чат для этой конференции — при `false` панель/кнопка чата не рендерятся. */
chat_enabled: boolean
/** Включён ли модуль «поднятие руки» — при `false` кнопка «Рука» и очередь не рендерятся. */
hand_queue_enabled: boolean
/** Потолок качества публикации видео на момент входа — см. `PublishQualityCap`. */
publish_quality_cap: PublishQualityCap
/** Максимум одновременно видимых плиток сцены (`StageGrid`) на момент входа. */