diff --git a/frontend/src/components/room/RoomParticipantTile.tsx b/frontend/src/components/room/RoomParticipantTile.tsx
index e9937b4..d08e07d 100644
--- a/frontend/src/components/room/RoomParticipantTile.tsx
+++ b/frontend/src/components/room/RoomParticipantTile.tsx
@@ -1,4 +1,4 @@
-import { ScreenShare } from 'lucide-react'
+import { Pin, PinOff, ScreenShare } from 'lucide-react'
import { Track } from 'livekit-client'
import {
AudioTrack,
@@ -19,6 +19,7 @@ import {
type TrackReferenceOrPlaceholder,
} from '@livekit/components-react'
import { Avatar } from '@/components/ui/Avatar'
+import { stageTrackKey } from '@/components/room/stageFocus'
/** Метаданные участника из LiveKit access-токена (см. `AccessToken.with_metadata` на backend) — JSON `{"avatar_url": "..."}`; у гостей отсутствуют. */
interface ParticipantMetadata {
@@ -43,7 +44,7 @@ function parseAvatarUrl(metadata: string | undefined): string | null {
* разметке (см. `node_modules/@livekit/components-react/src/components/participant/ParticipantTile.tsx`,
* версия 2.9.23 — источник этой копии).
*/
-function TileBody({ onStopSharing }: { onStopSharing?: () => void }) {
+function TileBody({ onStopSharing, pinnedKey, onTogglePin }: TileControlsProps) {
const trackReference = useEnsureTrackRef()
const isEncrypted = useIsEncrypted(trackReference.participant)
const autoManageSubscription = useFeatureContext()?.autoSubscription
@@ -60,6 +61,12 @@ function TileBody({ onStopSharing }: { onStopSharing?: () => void }) {
const showSharingChip = Boolean(
onStopSharing && trackReference.source === Track.Source.ScreenShare && trackReference.participant.isLocal,
)
+ // Кнопка закрепления — только там, где сцена умеет закрепление (основное
+ // окно передаёт `onTogglePin`; в мини-плеере плитка одна, закреплять нечего).
+ // Ключ плитки берём из её собственного трека: в карусели/гриде плитки
+ // рендерятся шаблоном без пропсов, снаружи «какая это плитка» не передать.
+ const tileKey = stageTrackKey(trackReference)
+ const isPinned = pinnedKey === tileKey
return (
<>
@@ -106,6 +113,25 @@ function TileBody({ onStopSharing }: { onStopSharing?: () => void }) {
+ {onTogglePin && (
+
+ )}
{showSharingChip && (
@@ -119,10 +145,8 @@ function TileBody({ onStopSharing }: { onStopSharing?: () => void }) {
)
}
-interface RoomParticipantTileProps {
- trackRef?: TrackReferenceOrPlaceholder
- disableSpeakingIndicator?: boolean
- onParticipantClick?: (event: ParticipantClickEvent) => void
+/** Управляющие элементы поверх плитки — общие для обёртки и её `TileBody`. */
+interface TileControlsProps {
/**
* Остановить демонстрацию экрана — если передано, при рендере СВОЕЙ активной
* демонстрации (Track.Source.ScreenShare + `participant.isLocal`) поверх
@@ -131,6 +155,23 @@ interface RoomParticipantTileProps {
* в этом приложении не появляется (см. `RoomStage.tsx`).
*/
onStopSharing?: () => void
+ /**
+ * Ключ закреплённой сейчас плитки (`identity:source`, см. `stageTrackKey`) —
+ * плитка сравнивает его со своим и подсвечивает булавку/рамку.
+ */
+ pinnedKey?: string | null
+ /**
+ * Закрепить/открепить эту плитку в основном окне. Передаёт свой ключ
+ * (плитки в карусели/гриде рендерятся шаблоном, снаружи их не различить).
+ * Не передан — кнопки-булавки на плитке нет (мини-плеер: плитка одна).
+ */
+ onTogglePin?: (key: string) => void
+}
+
+interface RoomParticipantTileProps extends TileControlsProps {
+ trackRef?: TrackReferenceOrPlaceholder
+ disableSpeakingIndicator?: boolean
+ onParticipantClick?: (event: ParticipantClickEvent) => void
}
/**
@@ -142,15 +183,20 @@ interface RoomParticipantTileProps {
* собственного токена), и для удалённых.
*
* Пин-логика оригинала (`handleSubscribe`/сброс пина при отписке от трека)
- * сознательно опущена — приложение пока нигде не создаёт `LayoutContext`
- * (пиннинг плиток не реализован), поэтому в оригинале эта ветка и так была
- * мёртвым кодом без провайдера контекста.
+ * сознательно опущена — приложение нигде не создаёт `LayoutContext`, поэтому
+ * в оригинале эта ветка и так была мёртвым кодом без провайдера контекста (по
+ * той же причине ничего не рисует и штатный `FocusToggle` ниже). Своё
+ * закрепление участника (задача 3.1) сделано мимо `LayoutContext`: состояние —
+ * в `RoomStage`, кнопка — `.room-pin-toggle` здесь, выбор фокуса —
+ * `pickStageFocus`.
*/
export function RoomParticipantTile({
trackRef,
disableSpeakingIndicator,
onParticipantClick,
onStopSharing,
+ pinnedKey,
+ onTogglePin,
}: RoomParticipantTileProps) {
return (
-
+
)
}
diff --git a/frontend/src/components/room/RoomStage.tsx b/frontend/src/components/room/RoomStage.tsx
index b2cfcd2..b727d4a 100644
--- a/frontend/src/components/room/RoomStage.tsx
+++ b/frontend/src/components/room/RoomStage.tsx
@@ -1,5 +1,5 @@
-import { useState } from 'react'
-import { Track } from 'livekit-client'
+import { useEffect, useState } from 'react'
+import { Track, type Participant } from 'livekit-client'
import {
CarouselLayout,
FocusLayoutContainer,
@@ -12,7 +12,7 @@ import {
type TrackReferenceOrPlaceholder,
} from '@livekit/components-react'
import { RoomParticipantTile } from '@/components/room/RoomParticipantTile'
-import { pickStageFocus } from '@/components/room/stageFocus'
+import { pickStageFocus, stageTrackKey } from '@/components/room/stageFocus'
/**
* Стабильная (модульная, не пересоздаётся на каждый рендер) ссылка на
@@ -39,9 +39,45 @@ const STAGE_TRACK_SOURCES = [
{ source: Track.Source.ScreenShare, withPlaceholder: false },
]
-/** Ключ трека для `pickStageFocus` — см. обоснование в `stageFocus.ts`. */
-function stageTrackKey(t: TrackReferenceOrPlaceholder): string {
- return `${t.participant.identity}:${t.source}`
+/**
+ * Удержание фокуса основного окна при смене говорящего, мс.
+ *
+ * Основное окно следует за спикером (`followSpeaker`, задача 3.2), и без
+ * удержания короткие реплики («ага», «угу») уводили бы большую плитку на
+ * секунду и возвращали обратно. Источник говорящих (`useSpeakingParticipants`
+ * поверх `RoomEvent.ActiveSpeakersChanged`) сам по себе не дребезжит, но
+ * реплику длиной в полсекунды он честно отдаёт как смену состава.
+ *
+ * Значение подобрано от периода самого события: LiveKit пересчитывает активных
+ * спикеров примерно раз в 0.5 с, то есть короткая реплика — это 1–2 обновления.
+ * 1.2 с ≈ 2–3 обновления: блик до 1.2 с не проходит вовсе (значение успевает
+ * вернуться обратно, таймер перезапускается), а осмысленная фраза переключает
+ * фокус с задержкой, которая на глаз читается как плавность, а не как тормоз.
+ * Меньше (~0.6 с) — короткие «ага» всё ещё пролезают, больше (~2 с) — заметно
+ * запаздывает переход на нового докладчика.
+ */
+const SPEAKER_HOLD_MS = 1200
+
+/**
+ * Возвращает состав говорящих, «успокоенный» удержанием: новое значение
+ * применяется, только если оно продержалось `holdMs` без изменений. Короткая
+ * реплика меняет состав и возвращает его обратно раньше таймера — тогда
+ * применять уже нечего (cleanup эффекта гасит таймер, а новое значение
+ * сравнивается по ссылке с текущим).
+ *
+ * `holdMs <= 0` — удержания нет, значение отдаётся как есть (режим PiP: там
+ * фокус обязан следовать за говорящим мгновенно, поведение не менялось).
+ */
+function useSteadySpeakers(speakers: Participant[], holdMs: number): Participant[] {
+ const [steady, setSteady] = useState(speakers)
+
+ useEffect(() => {
+ if (holdMs <= 0 || speakers === steady) return
+ const timer = setTimeout(() => setSteady(speakers), holdMs)
+ return () => clearTimeout(timer)
+ }, [speakers, steady, holdMs])
+
+ return holdMs <= 0 ? speakers : steady
}
/**
@@ -75,23 +111,27 @@ function stageTrackKey(t: TrackReferenceOrPlaceholder): string {
*
* Проп `variant="pip"` — для рендера
* ВНУТРИ мини-плеера (Document PiP, портал в `RoomPage.tsx`). В этом режиме
- * показываем ТОЛЬКО одну крупную плитку активного окна — без карусели/грида
- * — и фокус ЖИВО следует за активным спикером (см. `followSpeaker` у
- * `pickStageFocus`), а не удерживается, как в основном окне. Основной рендер
- * (`variant="full"`, дефолт) не меняется вовсе.
+ * показываем ТОЛЬКО одну крупную плитку активного окна — без карусели/грида.
+ *
+ * Фокус следует за активным спикером в ОБОИХ вариантах (`followSpeaker` у
+ * `pickStageFocus`; для основного окна — с 0.0.6, задача 3.2), но по-разному:
+ * PiP переключается мгновенно и всегда показывает говорящего, а основное окно
+ * ждёт `SPEAKER_HOLD_MS` (не дёргается на коротких репликах), не уводит из
+ * фокуса живую демонстрацию экрана (`holdScreenShare`) и умеет закрепление
+ * участника (`pinnedKey`, задача 3.1) — кнопка-булавка на плитке.
*/
export function RoomStage({ variant = 'full' }: { variant?: 'full' | 'pip' }) {
const room = useRoomContext()
const tracks = useTracks(STAGE_TRACK_SOURCES, {
onlySubscribed: false,
})
- // Только для PiP (см. followSpeaker ниже) — активные спикеры уже
- // отсортированы SDK по громкости (`Room.activeSpeakers`, обновляются по
- // `RoomEvent.ActiveSpeakersChanged`, событие шлётся лишь при РЕАЛЬНОЙ смене
- // состава/порядка говорящих — не дребезжит на каждый чих, в отличие от
- // сырого `participant.isSpeaking`). Хук вызывается безусловно (Rules of
- // Hooks) — для `variant="full"` его результат просто не используется.
- const speakingParticipants = useSpeakingParticipants()
+ // Активные спикеры уже отсортированы SDK по громкости
+ // (`Room.activeSpeakers`, обновляются по `RoomEvent.ActiveSpeakersChanged`,
+ // событие шлётся лишь при РЕАЛЬНОЙ смене состава/порядка говорящих — не
+ // дребезжит на каждый чих, в отличие от сырого `participant.isSpeaking`).
+ // Основное окно поверх этого ещё и удерживает состав (см. `useSteadySpeakers`
+ // и `SPEAKER_HOLD_MS`), PiP берёт значение как есть.
+ const speakingParticipants = useSteadySpeakers(useSpeakingParticipants(), variant === 'pip' ? 0 : SPEAKER_HOLD_MS)
const cameraTracks = tracks.filter((t) => t.source === Track.Source.Camera)
const screenShareTracks = tracks.filter((t) => isTrackReference(t) && t.source === Track.Source.ScreenShare)
@@ -121,47 +161,66 @@ export function RoomStage({ variant = 'full' }: { variant?: 'full' | 'pip' }) {
// новый массив только когда реально что-то изменилось (см. комментарий у
// `STAGE_TRACK_SOURCES` про стабильность ссылки).
//
- // Для PiP (`variant="pip"`) пересчёт триггерится ЕЩЁ и сменой
- // `speakingParticipants` (тоже сравнение по ссылке — хук отдаёт новый
- // массив только при реальном изменении состава/порядка говорящих), и
- // передаётся `followSpeaker: true` — фокус живо переключается на нового
- // спикера, а не удерживает прежний (см. правило 2 в `pickStageFocus`). Для
- // основного окна (`variant="full"`) `speakingChanged` всегда `false` —
- // поведение байт-в-байт то же, что было до этой правки.
+ // Пересчёт триггерится ещё и сменой `speakingParticipants` (тоже сравнение
+ // по ссылке — хук отдаёт новый массив только при реальном изменении состава/
+ // порядка говорящих), и сменой закрепления (`pinnedKey`) — оба входа
+ // `pickStageFocus` меняют результат без изменения самих треков.
const [prevTracks, setPrevTracks] = useState(tracks)
const [prevSpeakingParticipants, setPrevSpeakingParticipants] = useState(speakingParticipants)
const [focusKey, setFocusKey] = useState(null)
+ // Закрепление живёт в состоянии сцены (задача 3.1): ключ `identity:source`
+ // плитки, которую пользователь закрепил булавкой; `null` — закрепления нет.
+ // Только для основного окна — в PiP плитка одна и закреплять нечего.
+ const [pinnedKey, setPinnedKey] = useState(null)
+ const [prevPinnedKey, setPrevPinnedKey] = useState(null)
+
+ const cameraKeys = cameraTracks.map(stageTrackKey)
+ const screenShareKeys = screenShareTracks.map(stageTrackKey)
+ // Закреплённый участник вышел из комнаты (его ключа нет ни среди камер — а
+ // камера есть у КАЖДОГО участника хотя бы плейсхолдером, — ни среди
+ // демонстраций) — закрепление снимаем, чтобы сцена не осталась в подвешенном
+ // состоянии и булавка не «висела» на исчезнувшем ключе.
+ const pinnedAlive = pinnedKey !== null && (cameraKeys.includes(pinnedKey) || screenShareKeys.includes(pinnedKey))
const tracksChanged = tracks !== prevTracks
- const speakingChanged = variant === 'pip' && speakingParticipants !== prevSpeakingParticipants
+ const speakingChanged = speakingParticipants !== prevSpeakingParticipants
+ const pinnedChanged = pinnedKey !== prevPinnedKey
- if (tracksChanged || speakingChanged) {
+ if (pinnedKey !== null && !pinnedAlive) {
+ setPinnedKey(null)
+ }
+
+ if (tracksChanged || speakingChanged || pinnedChanged) {
const prevKeys = prevTracks.map(stageTrackKey)
if (tracksChanged) setPrevTracks(tracks)
if (speakingChanged) setPrevSpeakingParticipants(speakingParticipants)
- // Источник «говорящих» — РАЗНЫЙ для основного окна и PiP, намеренно:
- // здесь строго тот же расчёт, что был в основном окне ДО этой правки
- // (`participant.isSpeaking`, без сортировки — фолбэк только на первый
- // рендер, дребезг неважен, см. JSDoc правила 3/4 в stageFocus.ts), а для
- // PiP — упорядоченный по громкости `speakingParticipants` (нужен именно
- // порядок, чтобы взять самого громкого, и именно throttled-источник SDK,
- // чтобы followSpeaker не дёргался на каждый чих).
- const speakingCameraKeys =
- variant === 'pip'
- ? speakingParticipants
- .map((p) => cameraTracks.find((t) => t.participant.identity === p.identity))
- .filter((t): t is TrackReferenceOrPlaceholder => Boolean(t))
- .map(stageTrackKey)
- : cameraTracks.filter((t) => t.participant.isSpeaking).map(stageTrackKey)
+ if (pinnedChanged) setPrevPinnedKey(pinnedKey)
+ // Говорящие — упорядоченные по громкости камера-ключи: нужен именно
+ // порядок (взять самого громкого) и именно throttled-источник SDK
+ // (`useSpeakingParticipants`, в основном окне ещё и с удержанием), чтобы
+ // followSpeaker не дёргался на каждый чих. Сырой `participant.isSpeaking`,
+ // на котором основное окно жило до 0.0.6, дребезжит и для слежения за
+ // спикером не годится.
+ const speakingCameraKeys = speakingParticipants
+ .map((p) => cameraTracks.find((t) => t.participant.identity === p.identity))
+ .filter((t): t is TrackReferenceOrPlaceholder => Boolean(t))
+ .map(stageTrackKey)
const result = pickStageFocus({
- cameraKeys: cameraTracks.map(stageTrackKey),
- screenShareKeys: screenShareTracks.map(stageTrackKey),
+ cameraKeys,
+ screenShareKeys,
speakingCameraKeys,
+ // Приоритет «говорящий с камерой выше говорящего без камеры» — только
+ // основному окну: PiP по договорённости ведёт себя ровно как раньше.
+ cameraKeysWithVideo:
+ variant === 'pip'
+ ? []
+ : cameraTracks.filter((t) => isTrackReference(t) && !t.publication.isMuted).map(stageTrackKey),
prevKeys,
prevFocusKey: focusKey,
- followSpeaker: variant === 'pip',
- // Только для PiP — в основном окне фолбэк на «первый трек» не менялся
- // (см. JSDoc про speakingChanged выше: поведение full-варианта не трогаем).
+ pinnedKey: pinnedAlive ? pinnedKey : null,
+ followSpeaker: true,
+ holdScreenShare: variant !== 'pip',
+ // Только для PiP — в основном окне фолбэк на «первый трек» не менялся.
localKey: variant === 'pip' ? `${room.localParticipant.identity}:${Track.Source.Camera}` : null,
})
if (result.focusKey !== focusKey) {
@@ -192,6 +251,15 @@ export function RoomStage({ variant = 'full' }: { variant?: 'full' | 'pip' }) {
void room.localParticipant.setScreenShareEnabled(false)
}
+ /**
+ * Закрепить/открепить плитку: повторное нажатие на уже закреплённой снимает
+ * закрепление. Ключ приходит из самой плитки (она знает свой трек из
+ * контекста — в карусели/гриде плитки рендерятся шаблоном, без пропсов).
+ */
+ function handleTogglePin(key: string) {
+ setPinnedKey((prev) => (prev === key ? null : key))
+ }
+
// Мини-плеер показывает ТОЛЬКО активное окно — без карусели/
// грида, одна плитка на весь контейнер (см. `.room-single-tile`,
// `styles/room.css`). `focusTrack` уже вычислен выше тем же `pickStageFocus`
@@ -209,17 +277,24 @@ export function RoomStage({ variant = 'full' }: { variant?: 'full' | 'pip' }) {
{!hasScreenShare && (!focusTrack || carouselTracks.length === 0) ? (
-
+
) : (
-
+
{/* FocusLayout оригинала — лёгкая обёртка ровно над ParticipantTile
(см. её исходник), поэтому вместо неё используем свою обёртку
напрямую с тем же trackRef (аватар в фокус-плитке). */}
- {focusTrack && }
+ {focusTrack && (
+
+ )}
)}
diff --git a/frontend/src/components/room/stageFocus.ts b/frontend/src/components/room/stageFocus.ts
index 301733d..3149a8a 100644
--- a/frontend/src/components/room/stageFocus.ts
+++ b/frontend/src/components/room/stageFocus.ts
@@ -1,9 +1,11 @@
/**
* Чистая функция выбора «сцены в фокусе» (демонстрация экрана).
*
- * Никаких зависимостей от React/DOM/LiveKit SDK — на вход только примитивы,
- * на выход тоже примитивы; можно покрыть unit-тестом при появлении раннера
- * (vitest в проект сознательно не вводим, тестируем вручную).
+ * Никаких зависимостей от React/DOM/LiveKit SDK в РАНТАЙМЕ — на вход только
+ * примитивы, на выход тоже примитивы; можно покрыть unit-тестом при появлении
+ * раннера (vitest в проект сознательно не вводим, тестируем вручную).
+ * Единственный импорт из SDK — `import type` у `stageTrackKey` (тип стирается
+ * при компиляции, рантайм-зависимости не добавляет).
*
* Ключ трека — НЕ sid публикации и НЕ голая identity участника, а составной
* `${identity}:${source}` (см. `RoomStage.tsx`, функция `stageTrackKey`):
@@ -20,9 +22,21 @@
* однозначность (camera и screen_share одного участника — разные ключи).
*/
+import type { TrackReferenceOrPlaceholder } from '@livekit/components-react'
+
/** Вид источника трека на сцене. */
export type StageFocusKind = 'camera' | 'screen_share'
+/**
+ * Ключ трека для `pickStageFocus` — см. обоснование схемы в начале файла.
+ * Живёт здесь (а не в `RoomStage.tsx`), потому что нужен обеим сторонам:
+ * сцене — чтобы считать фокус, плитке (`RoomParticipantTile`) — чтобы понять,
+ * закреплена ли именно она, и каким ключом сообщить о нажатии на «закрепить».
+ */
+export function stageTrackKey(t: TrackReferenceOrPlaceholder): string {
+ return `${t.participant.identity}:${t.source}`
+}
+
export interface PickStageFocusInput {
/** Ключи текущих камера-треков (один на участника — трек либо его плейсхолдер). */
cameraKeys: readonly string[]
@@ -35,19 +49,51 @@ export interface PickStageFocusInput {
* `followSpeaker`, для живого переключения фокуса.
*/
speakingCameraKeys: readonly string[]
+ /**
+ * Подмножество `cameraKeys` с ЖИВЫМ видео (камера включена и не в мьюте) —
+ * среди нескольких одновременно говорящих такой участник выигрывает у
+ * говорящего с выключенной камерой: показывать крупно аватар-заглушку, когда
+ * рядом говорит человек с картинкой, бессмысленно. Не указан — приоритета
+ * нет, берётся первый (самый громкий) говорящий, как было раньше.
+ */
+ cameraKeysWithVideo?: readonly string[]
/** Объединённый набор ключей (camera+screenshare) с ПРЕДЫДУЩЕГО рендера — определяет, какие screenshare-ключи «новые». */
prevKeys: readonly string[]
/** Ключ, что был в фокусе на предыдущем рендере; `null` — фокус ещё не выбирался. */
prevFocusKey: string | null
/**
- * Режим мини-плеера (PiP): фокус должен ЖИВО следовать за
- * активным спикером (переключаться сразу, а не удерживать текущий), в
- * отличие от основного окна сцены — там держим фокус, даже если заговорил
- * кто-то другой (см. правило 2 ниже и обоснование в `RoomStage.tsx` про
- * дребезг `isSpeaking` у фейковых медиапотоков). По умолчанию `false` —
- * поведение основного окна не меняется.
+ * Ключ трека, ЗАКРЕПЛЁННОГО пользователем в основном окне (кнопка-булавка на
+ * плитке, состояние живёт в `RoomStage.tsx`); `null` — закрепления нет.
+ * Закрепление держит фокус вопреки говорящим, но уступает ЛЮБОЙ активной
+ * демонстрации экрана (формулировка оператора: «перебивается только чьей-либо
+ * демонстрацией экрана») — а когда демонстрация закончилась, фокус
+ * возвращается именно на закреплённого, а не на того, кто был до неё:
+ * правило закрепления стоит ВЫШЕ удержания предыдущего фокуса.
+ * Ключ закреплённого участника, покинувшего комнату, игнорируется (его нет
+ * ни в `cameraKeys`, ни в `screenShareKeys`) — снимает закрепление вызывающая
+ * сторона.
+ */
+ pinnedKey?: string | null
+ /**
+ * Фокус должен ЖИВО следовать за активным спикером (переключаться сразу, а
+ * не удерживать текущий). С 0.0.6 включено и для мини-плеера (PiP), и для
+ * основного окна — решение оператора (этап 3, задача 3.2). Защита от
+ * дребезга — на стороне вызывающего: источник «говорящих» — throttled
+ * `useSpeakingParticipants()` поверх `RoomEvent.ActiveSpeakersChanged`, а в
+ * основном окне ещё и удержание в ~1.2 с (см. `useSteadySpeakers` в
+ * `RoomStage.tsx`), не сырой дребезжащий `participant.isSpeaking`.
+ * По умолчанию `false` — фокус удерживается (см. правило 5).
*/
followSpeaker?: boolean
+ /**
+ * Живая демонстрация экрана в фокусе НЕ уступает заговорившему участнику
+ * (правило 3). Нужно основному окну: там демонстрация — это содержательный
+ * центр разговора, и уводить её из большого окна на каждую реплику нельзя.
+ * Мини-плеер (PiP) показывает ровно одну плитку и намеренно ведёт себя иначе
+ * — всегда показывает того, кто говорит, поэтому там `false` (поведение
+ * PiP не менялось с 0.0.4).
+ */
+ holdScreenShare?: boolean
/**
* Ключ локального участника (та же схема `identity:source`) — предпоследний
* фолбэк, ПЕРЕД чисто первым элементом набора: если фокуса ещё не было и
@@ -64,6 +110,20 @@ export interface PickStageFocusResult {
kind: StageFocusKind | null
}
+/**
+ * Выбирает говорящего, которого стоит показать крупно: среди живых говорящих
+ * (упорядоченных по громкости) сначала ищем того, у кого включена камера, и
+ * только если такого нет — берём самого громкого как есть.
+ */
+function pickSpeakerKey(
+ speakingCameraKeys: readonly string[],
+ cameraKeys: readonly string[],
+ cameraKeysWithVideo: readonly string[],
+): string | null {
+ const liveSpeakers = speakingCameraKeys.filter((key) => cameraKeys.includes(key))
+ return liveSpeakers.find((key) => cameraKeysWithVideo.includes(key)) ?? liveSpeakers[0] ?? null
+}
+
/**
* Выбирает, какой трек показать крупно (в `FocusLayoutContainer`).
*
@@ -72,24 +132,38 @@ export interface PickStageFocusResult {
* фокус безусловно переходит на него (последний из новых, если появилось
* сразу несколько), даже если до этого в фокусе была камера или другая
* демонстрация. Так же ведут себя типовые UI конференций (Google Meet).
- * 2. `followSpeaker` (только PiP): если сейчас есть говорящий — фокус СРАЗУ
- * переходит на него, даже если текущий фокус ещё жив. В основном окне
- * (`followSpeaker: false`) этот шаг пропускается — см. правило 3.
- * 3. Иначе, если текущий фокус жив (остался среди camera/screenshare-ключей) —
+ * 2. Закрепление (`pinnedKey`, только основное окно): закреплённый участник
+ * забирает фокус у говорящих и у удержания предыдущего фокуса, но уступает
+ * ЛЮБОЙ активной демонстрации экрана. Поэтому правило и стоит выше
+ * удержания (правило 5): как только демонстрация закончилась и
+ * `screenShareKeys` опустел, фокус возвращается на закреплённого, а не
+ * остаётся на том, кто был в фокусе до демонстрации.
+ * 3. `holdScreenShare` (только основное окно): демонстрация, уже стоящая в
+ * фокусе, не уступает заговорившему — иначе большое окно уводило бы шэр на
+ * каждую реплику. В PiP шаг пропускается (там одна плитка и она всегда
+ * показывает говорящего).
+ * 4. `followSpeaker`: если сейчас есть говорящий — фокус СРАЗУ переходит на
+ * него, даже если текущий фокус ещё жив; среди одновременно говорящих
+ * предпочитаем того, у кого включена камера (`cameraKeysWithVideo`).
+ * При `followSpeaker: false` этот шаг пропускается — см. правило 5.
+ * 5. Иначе, если текущий фокус жив (остался среди camera/screenshare-ключей) —
* держим его: НЕ дёргаем фокус на каждый ре-рендер (изменение состава
- * участников, дребезг isSpeaking и т.п.). Это и есть «стабильный фолбэк»
- * для PiP, когда никто не говорит — держим предыдущего активного.
- * 4. Иначе (фокуса не было или он пропал) — приоритет активной демонстрации
- * над камерой; среди камер — активный спикер, иначе `localKey` (если
- * указан и жив), иначе первая по порядку.
+ * участников, дребезг isSpeaking и т.п.). Это и есть «стабильный фолбэк»,
+ * когда никто не говорит — держим предыдущего активного.
+ * 6. Иначе (фокуса не было или он пропал) — приоритет активной демонстрации
+ * над камерой; среди камер — активный спикер (снова с приоритетом камеры),
+ * иначе `localKey` (если указан и жив), иначе первая по порядку.
*/
export function pickStageFocus({
cameraKeys,
screenShareKeys,
speakingCameraKeys,
+ cameraKeysWithVideo = [],
prevKeys,
prevFocusKey,
+ pinnedKey = null,
followSpeaker = false,
+ holdScreenShare = false,
localKey = null,
}: PickStageFocusInput): PickStageFocusResult {
if (cameraKeys.length === 0 && screenShareKeys.length === 0) {
@@ -102,8 +176,25 @@ export function pickStageFocus({
return { focusKey: newScreenShareKeys[newScreenShareKeys.length - 1], kind: 'screen_share' }
}
+ if (pinnedKey) {
+ // Закреплена сама демонстрация — она и есть «активная демонстрация»,
+ // уступать нечему (UI позволяет закрепить любую плитку, включая шэр).
+ if (screenShareKeys.includes(pinnedKey)) {
+ return { focusKey: pinnedKey, kind: 'screen_share' }
+ }
+ // Закреплена камера: пока в комнате идёт чья-то демонстрация, она
+ // перебивает закрепление (правило оператора) — идём дальше по списку.
+ if (cameraKeys.includes(pinnedKey) && screenShareKeys.length === 0) {
+ return { focusKey: pinnedKey, kind: 'camera' }
+ }
+ }
+
+ if (holdScreenShare && prevFocusKey && screenShareKeys.includes(prevFocusKey)) {
+ return { focusKey: prevFocusKey, kind: 'screen_share' }
+ }
+
if (followSpeaker) {
- const liveSpeaker = speakingCameraKeys.find((key) => cameraKeys.includes(key))
+ const liveSpeaker = pickSpeakerKey(speakingCameraKeys, cameraKeys, cameraKeysWithVideo)
if (liveSpeaker) {
return { focusKey: liveSpeaker, kind: 'camera' }
}
@@ -120,7 +211,7 @@ export function pickStageFocus({
return { focusKey: screenShareKeys[screenShareKeys.length - 1], kind: 'screen_share' }
}
- const speaking = speakingCameraKeys.find((key) => cameraKeys.includes(key))
+ const speaking = pickSpeakerKey(speakingCameraKeys, cameraKeys, cameraKeysWithVideo)
if (speaking) {
return { focusKey: speaking, kind: 'camera' }
}
diff --git a/frontend/src/styles/room.css b/frontend/src/styles/room.css
index b0cb4b8..0714b06 100644
--- a/frontend/src/styles/room.css
+++ b/frontend/src/styles/room.css
@@ -416,6 +416,52 @@ video[data-lk-source='screen_share'] { object-fit: contain; background: #000; }
}
.stage-sharing-chip button:hover { filter: brightness(0.95); }
+/*
+ * ---------- Кнопка закрепления участника (булавка) ----------
+ * Рендерится внутри `RoomParticipantTile` (см. её `TileBody`), т.е. внутри
+ * `.lk-participant-tile` — тот у @livekit/components-styles уже
+ * `position: relative`. Геометрия и логика появления повторяют штатную
+ * `.lk-focus-toggle-button` той же библиотеки (правый верхний угол, видна по
+ * наведению) — чтобы плитка выглядела цельно, а не «нашей кнопкой поверх
+ * чужой». Отличие: у закреплённой плитки булавка видна ВСЕГДА и подсвечена —
+ * закрепление должно читаться без наведения.
+ */
+.room-pin-toggle {
+ position: absolute;
+ top: 0.25rem;
+ right: 0.25rem;
+ z-index: 5;
+ display: flex;
+ padding: 0.25rem;
+ border: none;
+ border-radius: calc(var(--lk-border-radius, 0.5rem) / 2);
+ background: rgba(0, 0, 0, 0.5);
+ color: var(--color-room-text-primary);
+ cursor: pointer;
+ opacity: 0;
+ transition: opacity 0.2s ease-in-out;
+ transition-delay: 0.2s;
+}
+.room-pin-toggle svg { width: 20px; height: 20px; }
+.lk-participant-tile:hover .room-pin-toggle,
+.lk-participant-tile:focus-within .room-pin-toggle,
+.room-pin-toggle.is-pinned { opacity: 1; transition-delay: 0s; }
+.room-pin-toggle.is-pinned { background: var(--color-room-mic-on); color: #10331f; }
+
+/* Тач-устройства (мобильный/планшет): hover нет вовсе — иначе булавка была бы
+ недоступна. Тулбар комнаты не задет: кнопка живёт на плитке. */
+@media (hover: none) {
+ .room-pin-toggle { opacity: 1; transition-delay: 0s; }
+}
+
+/* Метка закреплённой плитки — рамка по контуру. Класс закрепления висит на
+ кнопке (корневой div плитки рендерит библиотека, свой класс туда не
+ добавить), поэтому селектор идёт через `:has()`. */
+.lk-participant-tile:has(.room-pin-toggle.is-pinned) {
+ outline: 2px solid var(--color-room-mic-on);
+ outline-offset: -2px;
+}
+
/* ---------- Заглушка «конференция в мини-окне» (Document PiP) ---------- */
.room-pip-placeholder {
flex: 1;