feat(auth): проверка устройств на входе — запрос доступа и превью камеры

Отключаемый модуль (instance_settings.device_check, дефолт выключен):
запрос доступа к камере/микрофону на LoginPage и в карточке "Как вас
зовут?" (JoinPage), живое зеркальное превью и кнопки вкл/выкл камеры и
микрофона там же. На JoinPage кнопки определяют, с чем гость войдёт в
конференцию (RoomPage.LiveKitRoom audio/video вместо жёстких false) —
на LoginPage только пре-авторизуют разрешение, без UI (карточка ведёт
в лобби, применить выбор некуда). Вход в комнату по умолчанию, как и
раньше, с выключенными микрофоном/камерой.

Публичный GET /api/v1/public/settings отдаёт флаг модуля обеим
страницам до аутентификации.
This commit is contained in:
2026-08-09 18:09:10 +03:00
parent ba01548088
commit 7ee68b17ee
19 changed files with 713 additions and 7 deletions

View File

@@ -0,0 +1,277 @@
import { useCallback, useEffect, useRef, useState } from 'react'
import { usePersistentUserChoices } from '@livekit/components-react'
export type DeviceCheckStatus = 'idle' | 'pending' | 'granted' | 'denied'
interface UseDeviceCheckAccessResult {
videoStatus: DeviceCheckStatus
audioStatus: DeviceCheckStatus
/** Привязать к `<video>` превью — хук сам управляет `srcObject` по мере
* появления/остановки потока камеры. */
videoRef: React.RefObject<HTMLVideoElement | null>
/** Повесить на карточку (`onPointerDown`/`onKeyDown`) — первое взаимодействие
* внутри неё запускает запрос доступа. Идемпотентно, повторные вызовы —
* no-op (см. `requestedRef`). */
triggerOnGesture: () => void
/** Понятная подсказка про отказ в доступе — `null`, пока запроса не было
* или обе камера/микрофон доступны. Отказ НЕ блокирует форму — вызывающая
* карточка просто показывает текст рядом и позволяет идти дальше. */
hint: string | null
/** Полный сброс: остановить треки камеры и вернуть весь стейт к исходному
* (микрофон отдельного потока не держит, см. `requestAudio`) — звать при
* уходе с карточки, сабмите формы и любой ошибке. Безопасно вызывать
* многократно. */
release: () => void
/**
* «Войти с включённым микрофоном/камерой» — И предпочтение пользователя
* для будущего входа, И (только для видео) реальное состояние превью:
* кнопка камеры действительно останавливает/перезапускает поток (индикатор
* камеры гаснет), а не просто прячет `<video>` поверх работающего потока —
* иначе кнопка «выключить камеру» на этом самом экране обходила бы весь
* смысл фичи. Микрофон отдельного живого потока не держит (см. `requestAudio`),
* поэтому `audioEnabled` — чистый флаг предпочтения, переключается мгновенно.
* По умолчанию `false` — сохраняет поведение существующих инсталляций для
* всех, кто кнопки не трогал. Сбрасывается в `release()` — при уходе с
* карточки следующий заход в неё (напр. «Назад» → снова резолвить) должен
* начинать с чистого состояния, а не с потухшего превью и protection против
* повторного запроса.
*/
videoEnabled: boolean
audioEnabled: boolean
/** Переключить камеру — реально останавливает/перезапускает поток (см. выше). */
toggleVideoEnabled: () => void
toggleAudioEnabled: () => void
}
/**
* Доступ к камере/микрофону на входе (сессия 33, `LoginPage`/`JoinPage`) —
* общая логика для обеих публичных карточек, чтобы не дублировать её между
* гостевым и обычным флоу входа (см. промпт сессии).
*
* Решения и почему:
* - **Камера и микрофон запрашиваются НЕЗАВИСИМО** (`requestVideo`, затем
* `requestAudio`, отдельные вызовы `getUserMedia`) — совместный вызов
* `getUserMedia({audio:true, video:true})` падает целиком при отказе в
* ЛЮБОМ из разрешений, а превью камеры и отдельная подсказка про микрофон
* должны работать даже если пользователь разрешил только одно из двух.
* - **Микрофон никогда не остаётся активным** — превью только у камеры
* («только превью» из задачи), поток микрофона останавливается сразу
* после получения разрешения (см. `requestAudio`), сам факт разрешения
* при этом остаётся выданным браузером — заново спрашивать не будет.
* - **Поток камеры живёт, пока карточка открыта** — останавливается явно
* через `release()` (сабмит/уход/размонтирование/ошибка вызывающей
* стороны) и автоматически при размонтировании самого хука.
* - **Автозапуск без жеста, если разрешение уже выдано** (`navigator.permissions`,
* где поддерживается) — тогда `getUserMedia` не покажет системный диалог
* вообще, и ждать клика незачем; иначе (в т.ч. Safari без Permissions API
* для камеры/микрофона) — только по жесту `triggerOnGesture`, иначе Safari
* и мобильные браузеры молча отклоняют вызов при простой загрузке страницы.
* - **Устройство по умолчанию — сохранённый выбор пользователя**
* (`usePersistentUserChoices`, тот же ключ localStorage, что и в комнате,
* см. `RoomPage.tsx`); если сохранённого ID больше не существует
* (`OverconstrainedError`) — фолбэк на устройство по умолчанию системы.
*/
export function useDeviceCheckAccess(enabled: boolean): UseDeviceCheckAccessResult {
const { userChoices } = usePersistentUserChoices()
// Не в зависимостях эффектов/колбэков ниже — коллбэки живут в event-хендлерах
// (жест), а не в реактивном дереве; актуальное значение достаточно иметь на
// момент фактического вызова, ref обновляется отдельным эффектом.
const userChoicesRef = useRef(userChoices)
useEffect(() => {
userChoicesRef.current = userChoices
}, [userChoices])
const [videoStatus, setVideoStatus] = useState<DeviceCheckStatus>('idle')
const [audioStatus, setAudioStatus] = useState<DeviceCheckStatus>('idle')
const [videoEnabled, setVideoEnabled] = useState(false)
const [audioEnabled, setAudioEnabled] = useState(false)
const toggleAudioEnabled = useCallback(() => setAudioEnabled((v) => !v), [])
const videoStreamRef = useRef<MediaStream | null>(null)
const videoRef = useRef<HTMLVideoElement | null>(null)
const requestedRef = useRef(false)
// Полный сброс — не только остановка треков, но и статусы/флаги/охрана
// повторного запроса. Нужен и на «настоящем» уходе (сабмит/размонтирование),
// и на возврате к этой же карточке В ПРЕДЕЛАХ одного монтирования хука
// (JoinPage не размонтирует компонент между шагами флоу — см. её докстринг):
// без сброса `requestedRef` повторный заход не переспросил бы доступ и
// навсегда остался бы с потухшим превью при formально «granted» статусе.
const release = useCallback(() => {
const stream = videoStreamRef.current
if (stream) {
stream.getTracks().forEach((track) => track.stop())
videoStreamRef.current = null
}
if (videoRef.current) {
videoRef.current.srcObject = null
}
requestedRef.current = false
setVideoStatus('idle')
setAudioStatus('idle')
setVideoEnabled(false)
setAudioEnabled(false)
}, [])
// Размонтирование карточки — последний рубеж освобождения камеры: даже
// если вызывающая сторона забудет свой release() на каком-то из путей
// выхода, эта отписка не даст камере остаться гореть.
useEffect(() => () => release(), [release])
const requestVideo = useCallback(async () => {
if (!navigator.mediaDevices?.getUserMedia) {
setVideoStatus('denied')
return
}
setVideoStatus('pending')
try {
const stream = await openStream('video', userChoicesRef.current.videoDeviceId)
videoStreamRef.current = stream
if (videoRef.current) {
videoRef.current.srcObject = stream
}
setVideoStatus('granted')
// Первичная верификация сразу показывает превью — «включено» по факту
// получения потока, а не отдельным действием пользователя.
setVideoEnabled(true)
} catch {
setVideoStatus('denied')
}
}, [])
// Кнопка камеры реально управляет потоком — выключение останавливает
// треки (индикатор камеры гаснет, ровно то, ради чего вся фича), включение
// обратно — свежий `getUserMedia` (разрешение уже выдано, диалога не будет,
// локально занимает десятки мс). `videoStatus` при выключении остаётся
// `'granted'` намеренно: кнопка не должна блокироваться, доступ никуда не
// делся, остановлен только сам поток.
const toggleVideoEnabled = useCallback(() => {
if (videoEnabled) {
const stream = videoStreamRef.current
if (stream) {
stream.getTracks().forEach((track) => track.stop())
videoStreamRef.current = null
}
if (videoRef.current) {
videoRef.current.srcObject = null
}
setVideoEnabled(false)
return
}
void requestVideo()
}, [videoEnabled, requestVideo])
const requestAudio = useCallback(async () => {
if (!navigator.mediaDevices?.getUserMedia) {
setAudioStatus('denied')
return
}
setAudioStatus('pending')
try {
const stream = await openStream('audio', userChoicesRef.current.audioDeviceId)
// Только подтверждаем, что микрофон реально работает и разрешение
// получено, — держать поток открытым незачем, превью для него нет.
stream.getTracks().forEach((track) => track.stop())
setAudioStatus('granted')
} catch {
setAudioStatus('denied')
}
}, [])
const requestAccess = useCallback(async () => {
if (requestedRef.current) return
requestedRef.current = true
// Сначала видео — оно ценнее (превью), и лучше показать его как можно
// раньше; микрофон следом, отдельным системным диалогом.
await requestVideo()
await requestAudio()
}, [requestVideo, requestAudio])
// Автозапуск без ожидания жеста — только если браузер уже сообщает
// 'granted' по ОБОИМ разрешениям: тогда getUserMedia не покажет диалог,
// и ждать клика незачем. Permissions API для camera/microphone
// поддерживается не везде (Safari) — в catch/при отсутствии API просто
// остаёмся в режиме ожидания жеста, ничего не ломаем.
useEffect(() => {
if (!enabled) return
let cancelled = false
async function precheckAndMaybeAutoStart() {
const permissions = navigator.permissions
if (!permissions?.query) return
try {
const [camera, microphone] = await Promise.all([
permissions.query({ name: 'camera' as PermissionName }),
permissions.query({ name: 'microphone' as PermissionName }),
])
if (!cancelled && camera.state === 'granted' && microphone.state === 'granted') {
void requestAccess()
}
} catch {
// 'camera'/'microphone' — нестандартные имена Permissions API,
// часть браузеров (в т.ч. Safari) их не поддерживает вовсе.
}
}
void precheckAndMaybeAutoStart()
return () => {
cancelled = true
}
}, [enabled, requestAccess])
const triggerOnGesture = useCallback(() => {
if (!enabled) return
void requestAccess()
}, [enabled, requestAccess])
return {
videoStatus,
audioStatus,
videoRef,
triggerOnGesture,
hint: deviceCheckHint(videoStatus, audioStatus),
release,
videoEnabled,
audioEnabled,
toggleVideoEnabled,
toggleAudioEnabled,
}
}
/** Открыть поток `kind` на сохранённом устройстве; если его больше нет —
* фолбэк на устройство по умолчанию системы (см. докстринг хука выше).
*
* `usePersistentUserChoices` хранит НЕвыбранное устройство не как пустую
* строку, а как литерал `"default"` (`@livekit/components-core`,
* `defaultUserChoices`) — это не реальный `deviceId`, и `{deviceId:{exact:
* "default"}}` для видео в Chrome падает `OverconstrainedError` на каждом
* первом визите (фолбэк ниже это лечит, но лишний неудачный проход того не
* стоит) — поэтому сентинел приравнивается к «выбора нет», как и пустая строка. */
async function openStream(kind: 'video' | 'audio', deviceId: string | undefined): Promise<MediaStream> {
const realDeviceId = deviceId && deviceId !== 'default' ? deviceId : undefined
const constraints: MediaStreamConstraints =
kind === 'video'
? { video: realDeviceId ? { deviceId: { exact: realDeviceId } } : true }
: { audio: realDeviceId ? { deviceId: { exact: realDeviceId } } : true }
try {
return await navigator.mediaDevices.getUserMedia(constraints)
} catch (err) {
if (realDeviceId && err instanceof DOMException && err.name === 'OverconstrainedError') {
return navigator.mediaDevices.getUserMedia(kind === 'video' ? { video: true } : { audio: true })
}
throw err
}
}
function deviceCheckHint(video: DeviceCheckStatus, audio: DeviceCheckStatus): string | null {
const videoDenied = video === 'denied'
const audioDenied = audio === 'denied'
if (videoDenied && audioDenied) {
return 'Доступ к камере и микрофону не разрешён — включить их можно будет прямо в конференции'
}
if (videoDenied) {
return 'Камера недоступна — включить её можно будет прямо в конференции'
}
if (audioDenied) {
return 'Микрофон недоступен — включить его можно будет прямо в конференции'
}
return null
}