feat(room): поднятие руки и очередь для организатора

Транспорт — существующий аутентифицированный WS чата (api/chat.py), а не
отдельный эндпоинт: сервер уже держит это соединение на каждого участника
(обоснование — докстринг chat_websocket и useChat.ts). Состояние очереди —
Redis (services/hand_queue.py), не Postgres: это эфемерное состояние звонка,
а не история, и два процесса uvicorn делают наивную память одного процесса
недостаточной. HSETNX даёт идемпотентное «поднять» (повторный клик не
переставляет в конец очереди), снапшот шлётся всем участникам при любом
изменении — организатор, зашедший позже, сразу видит актуальную картину.

Опустить чужую руку может организатор (решение оператора) — проверка через
conference.owner_id, не через identity клиента. Участник, вышедший из
комнаты LiveKit (webhook participant_left), теряет место в очереди
автоматически; переподключение WS чата место не сбрасывает (Redis не привязан
к жизни соединения). room_finished чистит очередь целиком — она не должна
пережить завершение звонка.

Побочный эффект транспортного решения: поднять руку нельзя, если чат выключен
настройкой инстанса (WS вообще не открывается) — принятый компромисс ради
переиспользования уже готового канала.

UI: кнопка «Рука» в тулбаре (у всех, бейдж — общий счётчик), бейдж на плитке
говорящего (видно всем), панель «Очередь» организатору (HandQueuePanel).
Кнопка «Рука» и панель «Очередь» намеренно НЕ прячутся в мобильную шторку
настроек, в отличие от «Вида», — поднятие руки посреди разговора требует
кнопки под рукой, а не в два клика вглубь настроек.

Этим же коммитом (файлы разделяемые с задачей B2, RoomParticipantTile.tsx/
useChat.ts/RoomStage.tsx/RoomPage.tsx/room.css) — проброс conferenceId и
каркас forced_mute-обработки, без которых кнопки принудительного мьюта не
скомпилировались бы; сама реализация мьюта — следующим коммитом.
This commit is contained in:
2026-08-01 22:06:43 +03:00
parent 42bfb88a22
commit 8e5eda88a2
14 changed files with 1147 additions and 62 deletions

View File

@@ -27,6 +27,7 @@ from repositories.conferences import (
ConferenceRepository,
ConferenceSessionRepository,
)
from services import hand_queue
from services.egress import run_track_egress
from services.instance_settings import InstanceSettingsService
from services.pipeline_producer import enqueue_pipeline
@@ -154,6 +155,17 @@ class WebhookDispatcher:
return
user_id, guest_id = identity
# Очередь поднятых рук живёт в Redis по `conference.id`, независимо
# от `ConferenceSession` (задача B1) — снимаем руку СРАЗУ, до guard'а
# на отсутствующий открытый сеанс ниже: пропущенный/задержанный
# `room_started` не должен оставлять фантомную запись в очереди у
# реально вышедшего участника. Не путать с обрывом WS-соединения
# самой очереди рук — то живёт своей жизнью и переживается без
# потери места (см. `services/hand_queue.py`).
removed = await hand_queue.lower_hand(conference.id, identity=event.participant.identity)
if removed:
await hand_queue.publish_snapshot(conference.id)
session_record = await self._sessions.get_open_by_conference(conference.id)
if session_record is None:
logger.warning(
@@ -308,6 +320,10 @@ class WebhookDispatcher:
now = datetime.now(UTC)
await self._sessions.close(session_record, t_end=now)
await self._sessions.close_all_open_participants(session_id=session_record.id, left_at=now)
# Очередь поднятых рук — состояние звонка, не история; следующий
# заход (в т.ч. у закреплённой конференции) должен начинать с чистой
# очереди, а не наследовать поднятые руки из прошлого раза.
await hand_queue.clear(conference.id)
# Незакреплённая умирает по завершении (история/саммари остаются);
# закреплённая возвращается в ожидание следующего вхождения (ADR-001, п.2).