feat(room): поднятие руки и очередь для организатора
Транспорт — существующий аутентифицированный WS чата (api/chat.py), а не отдельный эндпоинт: сервер уже держит это соединение на каждого участника (обоснование — докстринг chat_websocket и useChat.ts). Состояние очереди — Redis (services/hand_queue.py), не Postgres: это эфемерное состояние звонка, а не история, и два процесса uvicorn делают наивную память одного процесса недостаточной. HSETNX даёт идемпотентное «поднять» (повторный клик не переставляет в конец очереди), снапшот шлётся всем участникам при любом изменении — организатор, зашедший позже, сразу видит актуальную картину. Опустить чужую руку может организатор (решение оператора) — проверка через conference.owner_id, не через identity клиента. Участник, вышедший из комнаты LiveKit (webhook participant_left), теряет место в очереди автоматически; переподключение WS чата место не сбрасывает (Redis не привязан к жизни соединения). room_finished чистит очередь целиком — она не должна пережить завершение звонка. Побочный эффект транспортного решения: поднять руку нельзя, если чат выключен настройкой инстанса (WS вообще не открывается) — принятый компромисс ради переиспользования уже готового канала. UI: кнопка «Рука» в тулбаре (у всех, бейдж — общий счётчик), бейдж на плитке говорящего (видно всем), панель «Очередь» организатору (HandQueuePanel). Кнопка «Рука» и панель «Очередь» намеренно НЕ прячутся в мобильную шторку настроек, в отличие от «Вида», — поднятие руки посреди разговора требует кнопки под рукой, а не в два клика вглубь настроек. Этим же коммитом (файлы разделяемые с задачей B2, RoomParticipantTile.tsx/ useChat.ts/RoomStage.tsx/RoomPage.tsx/room.css) — проброс conferenceId и каркас forced_mute-обработки, без которых кнопки принудительного мьюта не скомпилировались бы; сама реализация мьюта — следующим коммитом.
This commit is contained in:
60
frontend/src/components/room/HandQueuePanel.tsx
Normal file
60
frontend/src/components/room/HandQueuePanel.tsx
Normal file
@@ -0,0 +1,60 @@
|
||||
import { Hand, X } from 'lucide-react'
|
||||
import { useIsOrganizer } from '@/hooks/useIsOrganizer'
|
||||
import type { HandQueueEntry } from '@/hooks/useChat'
|
||||
|
||||
interface HandQueuePanelProps {
|
||||
queue: HandQueueEntry[]
|
||||
onLower: (identity: string) => void
|
||||
onClose: () => void
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Панель очереди поднятых рук — видна только организатору (задача B1).
|
||||
* Визуально — тот же боковой контейнер, что и `ChatPanel` (`.chat-panel`,
|
||||
* включая мобильное поведение «во весь экран» на ≤900px), содержимое своё:
|
||||
* упорядоченный список с позицией и кнопкой «Опустить» на каждой строке —
|
||||
* организатору разрешено опускать чужую руку (решение оператора, задача B1).
|
||||
*
|
||||
* `RoomPage` гейтит рендер по `handQueueOpen` (как и `ChatPanel` по
|
||||
* `chatOpen`) — свой `useIsOrganizer()` здесь ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ, а не
|
||||
* единственная защита: `RoomToolbar` уже не показывает кнопку открытия
|
||||
* не-организатору, это подстраховка на случай прямого рендера.
|
||||
*/
|
||||
export function HandQueuePanel({ queue, onLower, onClose }: HandQueuePanelProps) {
|
||||
const isOrganizer = useIsOrganizer()
|
||||
if (!isOrganizer) return null
|
||||
|
||||
return (
|
||||
<aside className="chat-panel hand-queue-panel">
|
||||
<div className="chat-head">
|
||||
<h2>Поднятые руки</h2>
|
||||
<button type="button" aria-label="Закрыть очередь" onClick={onClose}>
|
||||
<X className="lucide" aria-hidden="true" />
|
||||
</button>
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
{queue.length === 0 ? (
|
||||
<p className="chat-empty">Пока никто не поднял руку</p>
|
||||
) : (
|
||||
<ol className="hand-queue-list">
|
||||
{queue.map((entry, index) => (
|
||||
<li className="hand-queue-item" key={entry.identity}>
|
||||
<span className="hand-queue-position">{index + 1}</span>
|
||||
<span className="hand-queue-name">
|
||||
<Hand className="lucide" aria-hidden="true" />
|
||||
{entry.name}
|
||||
</span>
|
||||
<button
|
||||
type="button"
|
||||
className="hand-queue-lower"
|
||||
onClick={() => onLower(entry.identity)}
|
||||
>
|
||||
Опустить
|
||||
</button>
|
||||
</li>
|
||||
))}
|
||||
</ol>
|
||||
)}
|
||||
</aside>
|
||||
)
|
||||
}
|
||||
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
import { Pin, PinOff, ScreenShare } from 'lucide-react'
|
||||
import { Hand, Mic, Pin, PinOff, ScreenShare, Video } from 'lucide-react'
|
||||
import { Track } from 'livekit-client'
|
||||
import {
|
||||
AudioTrack,
|
||||
@@ -20,21 +20,79 @@ import {
|
||||
} from '@livekit/components-react'
|
||||
import { Avatar } from '@/components/ui/Avatar'
|
||||
import { stageTrackKey } from '@/components/room/stageFocus'
|
||||
import { parseParticipantMetadata } from '@/lib/participantMetadata'
|
||||
import { useIsOrganizer } from '@/hooks/useIsOrganizer'
|
||||
import { useToast } from '@/components/ui/ToastProvider'
|
||||
import { muteParticipant } from '@/api/conferences'
|
||||
|
||||
/** Метаданные участника из LiveKit access-токена (см. `AccessToken.with_metadata` на backend) — JSON `{"avatar_url": "..."}`; у гостей отсутствуют. */
|
||||
interface ParticipantMetadata {
|
||||
avatar_url?: string | null
|
||||
/** Достаёт URL аватара из метаданных участника — `null`, если поля нет (гость/без аватара). */
|
||||
function parseAvatarUrl(metadata: string | undefined): string | null {
|
||||
const parsed = parseParticipantMetadata(metadata)
|
||||
return typeof parsed.avatar_url === 'string' && parsed.avatar_url ? parsed.avatar_url : null
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** Разбирает `participant.metadata` в URL аватара — `null`, если поля нет, метаданные пусты или невалидны (гость). */
|
||||
function parseAvatarUrl(metadata: string | undefined): string | null {
|
||||
if (!metadata) return null
|
||||
try {
|
||||
const parsed = JSON.parse(metadata) as ParticipantMetadata
|
||||
return typeof parsed.avatar_url === 'string' && parsed.avatar_url ? parsed.avatar_url : null
|
||||
} catch {
|
||||
return null
|
||||
/**
|
||||
* Кнопки принудительного мьюта организатором (задача B2) — микрофон/камера
|
||||
* ЧУЖОГО участника. Видны только организатору (`useIsOrganizer`, подсказка
|
||||
* UI — сервер перепроверяет права по владельцу конференции в БД) и только на
|
||||
* чужой плитке камеры (на своей — обычный тулбарный toggle, мьютить себя
|
||||
* через «принудительное» действие не нужно).
|
||||
*
|
||||
* Не проверяют текущее состояние мьюта заранее (усложнило бы плитку ради
|
||||
* малополезной оптимизации): клик по уже выключенному треку — не ошибка, а
|
||||
* no-op на backend (`muted: false` в ответе, см. `services/room_control.py`).
|
||||
*/
|
||||
function OrganizerMuteControls({
|
||||
conferenceId,
|
||||
identity,
|
||||
displayName,
|
||||
}: {
|
||||
conferenceId: string
|
||||
identity: string
|
||||
displayName: string
|
||||
}) {
|
||||
const toast = useToast()
|
||||
|
||||
async function handleMute(source: 'microphone' | 'camera') {
|
||||
try {
|
||||
const result = await muteParticipant(conferenceId, identity, source)
|
||||
if (!result.muted) {
|
||||
toast.show(
|
||||
source === 'microphone' ? 'Микрофон и так выключен' : 'Камера и так выключена',
|
||||
'info',
|
||||
)
|
||||
}
|
||||
} catch {
|
||||
toast.show('Не удалось выключить трек участника', 'error')
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return (
|
||||
<div className="room-organizer-controls">
|
||||
<button
|
||||
type="button"
|
||||
title={`Выключить микрофон: ${displayName}`}
|
||||
aria-label={`Выключить микрофон: ${displayName}`}
|
||||
onClick={(e) => {
|
||||
e.stopPropagation()
|
||||
void handleMute('microphone')
|
||||
}}
|
||||
>
|
||||
<Mic aria-hidden="true" />
|
||||
</button>
|
||||
<button
|
||||
type="button"
|
||||
title={`Выключить камеру: ${displayName}`}
|
||||
aria-label={`Выключить камеру: ${displayName}`}
|
||||
onClick={(e) => {
|
||||
e.stopPropagation()
|
||||
void handleMute('camera')
|
||||
}}
|
||||
>
|
||||
<Video aria-hidden="true" />
|
||||
</button>
|
||||
</div>
|
||||
)
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
@@ -44,8 +102,15 @@ function parseAvatarUrl(metadata: string | undefined): string | null {
|
||||
* разметке (см. `node_modules/@livekit/components-react/src/components/participant/ParticipantTile.tsx`,
|
||||
* версия 2.9.23 — источник этой копии).
|
||||
*/
|
||||
function TileBody({ onStopSharing, pinnedKey, onTogglePin }: TileControlsProps) {
|
||||
function TileBody({
|
||||
onStopSharing,
|
||||
pinnedKey,
|
||||
onTogglePin,
|
||||
raisedHandIdentities,
|
||||
conferenceId,
|
||||
}: TileControlsProps) {
|
||||
const trackReference = useEnsureTrackRef()
|
||||
const isOrganizer = useIsOrganizer()
|
||||
const isEncrypted = useIsEncrypted(trackReference.participant)
|
||||
const autoManageSubscription = useFeatureContext()?.autoSubscription
|
||||
// useParticipantInfo — реактивные name/metadata участника (переподписка на
|
||||
@@ -67,6 +132,18 @@ function TileBody({ onStopSharing, pinnedKey, onTogglePin }: TileControlsProps)
|
||||
// рендерятся шаблоном без пропсов, снаружи «какая это плитка» не передать.
|
||||
const tileKey = stageTrackKey(trackReference)
|
||||
const isPinned = pinnedKey === tileKey
|
||||
// Бейдж поднятой руки (задача B1) — только на плитке КАМЕРЫ участника, не
|
||||
// на плитке его демонстрации экрана (рука — про человека, не про экран).
|
||||
const isHandRaised =
|
||||
trackReference.source === Track.Source.Camera &&
|
||||
Boolean(raisedHandIdentities?.has(trackReference.participant.identity))
|
||||
// Кнопки принудительного мьюта (задача B2) — организатору, только на
|
||||
// чужой плитке камеры (см. докстринг `OrganizerMuteControls`).
|
||||
const showOrganizerMuteControls =
|
||||
isOrganizer &&
|
||||
Boolean(conferenceId) &&
|
||||
trackReference.source === Track.Source.Camera &&
|
||||
!trackReference.participant.isLocal
|
||||
|
||||
return (
|
||||
<>
|
||||
@@ -88,6 +165,11 @@ function TileBody({ onStopSharing, pinnedKey, onTogglePin }: TileControlsProps)
|
||||
<div className="lk-participant-placeholder">
|
||||
<Avatar name={displayName} avatarUrl={avatarUrl} className="room-tile-avatar" />
|
||||
</div>
|
||||
{isHandRaised && (
|
||||
<div className="room-hand-badge" title={`${displayName}: поднята рука`}>
|
||||
<Hand className="lucide" aria-hidden="true" />
|
||||
</div>
|
||||
)}
|
||||
<div className="lk-participant-metadata">
|
||||
<div className="lk-participant-metadata-item">
|
||||
{trackReference.source === Track.Source.Camera ? (
|
||||
@@ -141,6 +223,13 @@ function TileBody({ onStopSharing, pinnedKey, onTogglePin }: TileControlsProps)
|
||||
</button>
|
||||
</div>
|
||||
)}
|
||||
{showOrganizerMuteControls && conferenceId && (
|
||||
<OrganizerMuteControls
|
||||
conferenceId={conferenceId}
|
||||
identity={trackReference.participant.identity}
|
||||
displayName={displayName}
|
||||
/>
|
||||
)}
|
||||
</>
|
||||
)
|
||||
}
|
||||
@@ -166,6 +255,17 @@ interface TileControlsProps {
|
||||
* Не передан — кнопки-булавки на плитке нет (мини-плеер: плитка одна).
|
||||
*/
|
||||
onTogglePin?: (key: string) => void
|
||||
/**
|
||||
* Identity участников с поднятой рукой прямо сейчас (задача B1, из
|
||||
* `useChat().handQueue`) — плитка сама решает, её ли это identity. Не
|
||||
* передан — бейдж нигде не рендерится (мини-плеер).
|
||||
*/
|
||||
raisedHandIdentities?: Set<string>
|
||||
/**
|
||||
* Id конференции (не slug/номер) — нужен для вызова эндпоинта мьюта
|
||||
* (задача B2). Не передан — кнопок мьюта на плитке нет (мини-плеер).
|
||||
*/
|
||||
conferenceId?: string
|
||||
}
|
||||
|
||||
interface RoomParticipantTileProps extends TileControlsProps {
|
||||
@@ -197,6 +297,8 @@ export function RoomParticipantTile({
|
||||
onStopSharing,
|
||||
pinnedKey,
|
||||
onTogglePin,
|
||||
raisedHandIdentities,
|
||||
conferenceId,
|
||||
}: RoomParticipantTileProps) {
|
||||
return (
|
||||
<ParticipantTile
|
||||
@@ -204,7 +306,13 @@ export function RoomParticipantTile({
|
||||
disableSpeakingIndicator={disableSpeakingIndicator}
|
||||
onParticipantClick={onParticipantClick}
|
||||
>
|
||||
<TileBody onStopSharing={onStopSharing} pinnedKey={pinnedKey} onTogglePin={onTogglePin} />
|
||||
<TileBody
|
||||
onStopSharing={onStopSharing}
|
||||
pinnedKey={pinnedKey}
|
||||
onTogglePin={onTogglePin}
|
||||
raisedHandIdentities={raisedHandIdentities}
|
||||
conferenceId={conferenceId}
|
||||
/>
|
||||
</ParticipantTile>
|
||||
)
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -204,6 +204,8 @@ export function RoomStage({
|
||||
initialFocusKey = null,
|
||||
onFocusKeyChange,
|
||||
onPinFocus,
|
||||
raisedHandIdentities,
|
||||
conferenceId,
|
||||
}: {
|
||||
variant?: 'full' | 'pip'
|
||||
/** Выбранный пользователем режим показа; игнорируется при `variant="pip"`. */
|
||||
@@ -226,6 +228,10 @@ export function RoomStage({
|
||||
* переключаем (см. докстринг `RoomPage`, обоснование решения в коммите).
|
||||
*/
|
||||
onPinFocus?: () => void
|
||||
/** Identity участников с поднятой рукой (задача B1) — бейдж на плитке; игнорируется при `variant="pip"`. */
|
||||
raisedHandIdentities?: Set<string>
|
||||
/** Id конференции (задача B2) — кнопки принудительного мьюта на чужих плитках; игнорируется при `variant="pip"`. */
|
||||
conferenceId?: string
|
||||
}) {
|
||||
const room = useRoomContext()
|
||||
const isCompact = useIsCompactViewport()
|
||||
@@ -415,21 +421,23 @@ export function RoomStage({
|
||||
const showCarousel = !hideOthers && sideTracks.length > 0
|
||||
// Булавка закрепления есть на КАЖДОЙ плитке во всех режимах (задача 3.3):
|
||||
// сама кнопка вызывает переключение на `standard`, где закреплённый и
|
||||
// попадёт в фокус (см. `handleTogglePin`/`onPinFocus`).
|
||||
const pinProps = { pinnedKey, onTogglePin: handleTogglePin }
|
||||
// попадёт в фокус (см. `handleTogglePin`/`onPinFocus`). Бейдж поднятой
|
||||
// руки (задача B1) и кнопки принудительного мьюта (задача B2) едут тем же
|
||||
// спредом — тоже нужны на КАЖДОЙ плитке.
|
||||
const tileProps = { pinnedKey, onTogglePin: handleTogglePin, raisedHandIdentities, conferenceId }
|
||||
|
||||
function renderMain(): ReactNode {
|
||||
if (effectiveMode === 'tiles') {
|
||||
return (
|
||||
<StageGrid tracks={tracks}>
|
||||
<RoomParticipantTile {...pinProps} />
|
||||
<RoomParticipantTile {...tileProps} />
|
||||
</StageGrid>
|
||||
)
|
||||
}
|
||||
if (effectiveMode === 'live-tiles') {
|
||||
return (
|
||||
<StageGrid tracks={liveCameraTracks.length > 0 ? liveCameraTracks : cameraTracks}>
|
||||
<RoomParticipantTile {...pinProps} />
|
||||
<RoomParticipantTile {...tileProps} />
|
||||
</StageGrid>
|
||||
)
|
||||
}
|
||||
@@ -438,7 +446,7 @@ export function RoomStage({
|
||||
if (sideTracks.length === 0 && !hideOthers) {
|
||||
return (
|
||||
<StageGrid tracks={tracks}>
|
||||
<RoomParticipantTile {...pinProps} />
|
||||
<RoomParticipantTile {...tileProps} />
|
||||
</StageGrid>
|
||||
)
|
||||
}
|
||||
@@ -446,7 +454,7 @@ export function RoomStage({
|
||||
// (см. её исходник), поэтому вместо неё используем свою обёртку
|
||||
// напрямую с тем же trackRef (аватар в фокус-плитке).
|
||||
return (
|
||||
focusTrack && <RoomParticipantTile trackRef={focusTrack} onStopSharing={handleStopSharing} {...pinProps} />
|
||||
focusTrack && <RoomParticipantTile trackRef={focusTrack} onStopSharing={handleStopSharing} {...tileProps} />
|
||||
)
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -470,7 +478,7 @@ export function RoomStage({
|
||||
</button>
|
||||
)}
|
||||
<CarouselLayout tracks={sideTracks}>
|
||||
<RoomParticipantTile {...pinProps} />
|
||||
<RoomParticipantTile {...tileProps} />
|
||||
</CarouselLayout>
|
||||
</div>
|
||||
{renderMain()}
|
||||
|
||||
@@ -1,4 +1,6 @@
|
||||
import {
|
||||
Hand,
|
||||
ListOrdered,
|
||||
LogOut,
|
||||
Maximize,
|
||||
MessageSquare,
|
||||
@@ -13,9 +15,11 @@ import {
|
||||
VideoOff,
|
||||
} from 'lucide-react'
|
||||
import { Track, type ScreenShareCaptureOptions } from 'livekit-client'
|
||||
import { DisconnectButton, useTrackToggle } from '@livekit/components-react'
|
||||
import { DisconnectButton, useLocalParticipant, useTrackToggle } from '@livekit/components-react'
|
||||
import { useToast } from '@/components/ui/ToastProvider'
|
||||
import { useIsCompactViewport } from '@/hooks/useIsCompactViewport'
|
||||
import { useIsOrganizer } from '@/hooks/useIsOrganizer'
|
||||
import type { HandQueueEntry } from '@/hooks/useChat'
|
||||
import { StageViewMenu, type StageViewProps } from '@/components/room/StageViewOptions'
|
||||
|
||||
/**
|
||||
@@ -55,18 +59,35 @@ interface RoomToolbarProps extends StageViewProps {
|
||||
pipSupported: boolean
|
||||
pipActive: boolean
|
||||
onTogglePiP: () => void
|
||||
/**
|
||||
* Очередь поднятых рук целиком (задача B1, `useChat().handQueue`) — сама
|
||||
* решает, поднята ли СВОЯ рука (сравнивая с `localParticipant.identity`
|
||||
* через `useLocalParticipant`), и показывает бейдж общего счётчика.
|
||||
*/
|
||||
handQueue: HandQueueEntry[]
|
||||
onRaiseHand: () => void
|
||||
onLowerHand: () => void
|
||||
handQueueOpen: boolean
|
||||
onToggleHandQueue: () => void
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Нижний тулбар комнаты: микрофон/камера/демонстрация экрана/вид сцены/
|
||||
* настройки устройств/полноэкранный режим/мини-плеер/чат/выход — собственные
|
||||
* кнопки на хуках LiveKit (useTrackToggle/DisconnectButton) и панели чата,
|
||||
* стилизованные по design/mockups/room.html.
|
||||
* Нижний тулбар комнаты: микрофон/камера/демонстрация экрана/рука/очередь
|
||||
* рук/вид сцены/настройки устройств/полноэкранный режим/мини-плеер/чат/выход —
|
||||
* собственные кнопки на хуках LiveKit (useTrackToggle/DisconnectButton) и
|
||||
* панели чата, стилизованные по design/mockups/room.html.
|
||||
*
|
||||
* Кнопка «Вид» (режимы показа и скрытие остальных) рендерится ТОЛЬКО на
|
||||
* широком экране — условным рендерингом, а не скрытием через CSS: тулбар на
|
||||
* мобильном и так ужат до пяти кнопок, а те же настройки там доступны секцией
|
||||
* «Вид» в шторке настроек (`DeviceSettingsDialog`).
|
||||
* мобильном и так ужат до пяти «безусловных» кнопок (демонстрация/
|
||||
* полноэкранный режим/мини-плеер скрыты на узком экране через CSS, см.
|
||||
* `styles/room.css`), а те же настройки там доступны секцией «Вид» в шторке
|
||||
* настроек (`DeviceSettingsDialog`). «Рука» — сознательное исключение из этой
|
||||
* экономии: поднять руку посреди разговора — действие со временем жизни в
|
||||
* секунды, прятать его в шторку настроек означало бы делать его практически
|
||||
* недоступным с телефона. «Очередь» показывается только организатору —
|
||||
* встречается редко, но по той же причине оставлена в тулбаре, а не в
|
||||
* шторке: организатору с телефона тоже нужно видеть очередь сразу.
|
||||
*/
|
||||
export function RoomToolbar({
|
||||
chatVisible,
|
||||
@@ -80,6 +101,11 @@ export function RoomToolbar({
|
||||
pipSupported,
|
||||
pipActive,
|
||||
onTogglePiP,
|
||||
handQueue,
|
||||
onRaiseHand,
|
||||
onLowerHand,
|
||||
handQueueOpen,
|
||||
onToggleHandQueue,
|
||||
layoutMode,
|
||||
onLayoutModeChange,
|
||||
hideOthers,
|
||||
@@ -87,6 +113,9 @@ export function RoomToolbar({
|
||||
}: RoomToolbarProps) {
|
||||
const toast = useToast()
|
||||
const isCompact = useIsCompactViewport()
|
||||
const isOrganizer = useIsOrganizer()
|
||||
const { localParticipant } = useLocalParticipant()
|
||||
const handRaised = handQueue.some((entry) => entry.identity === localParticipant.identity)
|
||||
const mic = useTrackToggle({ source: Track.Source.Microphone })
|
||||
const camera = useTrackToggle({ source: Track.Source.Camera })
|
||||
const screenShare = useTrackToggle({
|
||||
@@ -152,6 +181,40 @@ export function RoomToolbar({
|
||||
<span className="label">Демонстрация</span>
|
||||
</button>
|
||||
|
||||
<button
|
||||
type="button"
|
||||
className={`tb-btn${handRaised ? ' is-hand-raised' : ''}`}
|
||||
aria-pressed={handRaised}
|
||||
aria-label={handRaised ? 'Опустить руку' : 'Поднять руку'}
|
||||
onClick={() => (handRaised ? onLowerHand() : onRaiseHand())}
|
||||
>
|
||||
<span className="icon-shell">
|
||||
<Hand className="lucide" aria-hidden="true" />
|
||||
{handQueue.length > 0 && (
|
||||
<span className="badge-count">{handQueue.length > 9 ? '9+' : handQueue.length}</span>
|
||||
)}
|
||||
</span>
|
||||
<span className="label">Рука</span>
|
||||
</button>
|
||||
|
||||
{isOrganizer && (
|
||||
<button
|
||||
type="button"
|
||||
className={`tb-btn${handQueueOpen ? ' is-panel-open' : ''}`}
|
||||
aria-pressed={handQueueOpen}
|
||||
aria-label={handQueueOpen ? 'Свернуть очередь поднятых рук' : 'Открыть очередь поднятых рук'}
|
||||
onClick={onToggleHandQueue}
|
||||
>
|
||||
<span className="icon-shell">
|
||||
<ListOrdered className="lucide" aria-hidden="true" />
|
||||
{handQueue.length > 0 && (
|
||||
<span className="badge-count">{handQueue.length > 9 ? '9+' : handQueue.length}</span>
|
||||
)}
|
||||
</span>
|
||||
<span className="label">Очередь</span>
|
||||
</button>
|
||||
)}
|
||||
|
||||
{!isCompact && (
|
||||
<StageViewMenu
|
||||
layoutMode={layoutMode}
|
||||
|
||||
@@ -24,10 +24,44 @@ export interface ChatMessageOut {
|
||||
*/
|
||||
export type ChatConnectionStatus = 'connecting' | 'open' | 'closed' | 'error'
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Один участник в очереди поднятых рук (задача B1) — 1:1 с pydantic-схемой
|
||||
* `HandQueueEntryOut` backend. `identity` — тот же формат, что и
|
||||
* `Participant.identity` в LiveKit (`str(user_id)` либо `guest:{id}`),
|
||||
* пригоден для прямого сравнения с `localParticipant.identity`/
|
||||
* `participant.identity` на сцене.
|
||||
*/
|
||||
export interface HandQueueEntry {
|
||||
identity: string
|
||||
name: string
|
||||
raised_at: string
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** Источник трека, принудительно выключенного организатором (задача B2). */
|
||||
export type ForcedMuteSource = 'microphone' | 'camera'
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Одно событие принудительного мьюта (задача B2) — рассылается ВСЕМ
|
||||
* участникам конференции (канал общий, адресной доставки нет), поэтому
|
||||
* несёт `identity` затронутого: получатель сам решает, про него ли это
|
||||
* (см. `ForcedMuteWatcher` — сравнивает с `localParticipant.identity`).
|
||||
* `nonce` — счётчик хука, растёт на каждое полученное событие: тот же
|
||||
* `source`/`identity` два раза подряд (например, повторный клик
|
||||
* организатора на уже выключенный трек) должен переоткрыть тост, а не
|
||||
* молча схлопнуться в один и тот же объект по `useEffect`-сравнению.
|
||||
*/
|
||||
export interface ForcedMuteEvent {
|
||||
identity: string
|
||||
source: ForcedMuteSource
|
||||
nonce: number
|
||||
}
|
||||
|
||||
type IncomingFrame =
|
||||
| { type: 'history'; messages: ChatMessageOut[] }
|
||||
| { type: 'message'; message: ChatMessageOut }
|
||||
| { type: 'error'; code: string }
|
||||
| { type: 'hand_queue'; queue: HandQueueEntry[] }
|
||||
| { type: 'forced_mute'; identity: string; source: ForcedMuteSource }
|
||||
|
||||
interface UseChatOptions {
|
||||
/** id конференции — пока не известен (страница ещё не подключилась к LiveKit), WS не открываем. */
|
||||
@@ -47,6 +81,23 @@ interface UseChatResult {
|
||||
unavailable: boolean
|
||||
/** Отправить сообщение (1..2000 символов после strip, пустое/слишком длинное — игнорируется). */
|
||||
sendMessage: (text: string) => void
|
||||
/**
|
||||
* Очередь поднятых рук, упорядоченная по времени поднятия — сервер
|
||||
* присылает полный снапшот при любом изменении (см. `schemas/room_events.py`
|
||||
* backend), поэтому клиенту не нужно вести собственное состояние очереди.
|
||||
* Пуста, пока WS не открыт/не пришёл первый снапшот.
|
||||
*/
|
||||
handQueue: HandQueueEntry[]
|
||||
/** Поднять СВОЮ руку — повторный вызов на уже поднятой руке безвреден (идемпотентно на сервере). */
|
||||
raiseHand: () => void
|
||||
/**
|
||||
* Опустить руку — свою (без аргумента) либо чужую по `identity` (только
|
||||
* организатору, иначе сервер отклонит `{type:"error",code:"forbidden"}`,
|
||||
* см. `statusMessage`).
|
||||
*/
|
||||
lowerHand: (identity?: string) => void
|
||||
/** Последнее событие принудительного мьюта (задача B2) — `null` до первого. */
|
||||
lastForcedMute: ForcedMuteEvent | null
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** Close-коды сервера — см. зафиксированный протокол WS. */
|
||||
@@ -61,16 +112,30 @@ function buildChatWsUrl(conferenceId: string): string {
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* WS-клиент чата комнаты конференции. Реализует зафиксированный протокол:
|
||||
* connect → `{type:"auth"}` → `{type:"history"}` → далее входящие
|
||||
* `{type:"message"}`/`{type:"error"}`.
|
||||
* WS-клиент комнаты конференции (несмотря на имя — не только чат, задача
|
||||
* B1). Реализует зафиксированный протокол: connect → `{type:"auth"}` →
|
||||
* `{type:"history"}` → `{type:"hand_queue"}` → далее входящие
|
||||
* `{type:"message"}`/`{type:"hand_queue"}`/`{type:"error"}`.
|
||||
*
|
||||
* Optimistic-append собственных сообщений НЕ делается: сервер всегда
|
||||
* Очередь поднятых рук (`raiseHand`/`lowerHand`/`handQueue`) едет по тому же
|
||||
* соединению, что и чат, — переиспользование уже открытого аутентифицированного
|
||||
* WS дешевле отдельного эндпоинта (см. `backend/api/chat.py`). Следствие:
|
||||
* поднять руку нельзя, если чат выключен настройкой инстанса (`enabled=false`,
|
||||
* соединение вообще не открывается) — принятый компромисс, обоснование в
|
||||
* коммите задачи B1.
|
||||
*
|
||||
* Optimistic-append собственных сообщений чата НЕ делается: сервер всегда
|
||||
* присылает наше же сообщение обратно echo-фреймом `message` — если
|
||||
* добавлять его на клиенте сразу при отправке, оно задублируется в списке.
|
||||
* Очередь рук устроена иначе: сервер шлёт ПОЛНЫЙ снапшот на каждое
|
||||
* изменение, поэтому `raiseHand`/`lowerHand` ничего не трогают в состоянии
|
||||
* сами — ждут снапшот.
|
||||
*/
|
||||
export function useChat({ conferenceId, token, enabled }: UseChatOptions): UseChatResult {
|
||||
const [messages, setMessages] = useState<ChatMessageOut[]>([])
|
||||
const [handQueue, setHandQueue] = useState<HandQueueEntry[]>([])
|
||||
const [lastForcedMute, setLastForcedMute] = useState<ForcedMuteEvent | null>(null)
|
||||
const forcedMuteNonceRef = useRef(0)
|
||||
// `wsStatus` меняется ТОЛЬКО из колбэков реального WS-соединения (см. ниже) —
|
||||
// никогда синхронно в теле эффекта, иначе react-hooks/set-state-in-effect
|
||||
// (эффект без активной подписки, только синхронизирующий производное
|
||||
@@ -106,6 +171,7 @@ export function useChat({ conferenceId, token, enabled }: UseChatOptions): UseCh
|
||||
ws.onopen = () => {
|
||||
if (stale) return
|
||||
setMessages([])
|
||||
setHandQueue([])
|
||||
setStatusMessage(null)
|
||||
setUnavailable(false)
|
||||
setWsStatus('open')
|
||||
@@ -124,9 +190,19 @@ export function useChat({ conferenceId, token, enabled }: UseChatOptions): UseCh
|
||||
setMessages(frame.messages)
|
||||
} else if (frame.type === 'message') {
|
||||
setMessages((prev) => [...prev, frame.message])
|
||||
} else if (frame.type === 'hand_queue') {
|
||||
setHandQueue(frame.queue)
|
||||
} else if (frame.type === 'forced_mute') {
|
||||
forcedMuteNonceRef.current += 1
|
||||
setLastForcedMute({
|
||||
identity: frame.identity,
|
||||
source: frame.source,
|
||||
nonce: forcedMuteNonceRef.current,
|
||||
})
|
||||
} else if (frame.type === 'error') {
|
||||
// Ошибка отдельной операции (например, отклонённое сообщение) — соединение
|
||||
// не рвётся, просто короткое пояснение пользователю.
|
||||
// Ошибка отдельной операции (например, отклонённое сообщение или
|
||||
// запрет опустить чужую руку не-организатору, code:"forbidden") —
|
||||
// соединение не рвётся, просто короткое пояснение пользователю.
|
||||
setStatusMessage(`Ошибка чата: ${frame.code}`)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -168,10 +244,32 @@ export function useChat({ conferenceId, token, enabled }: UseChatOptions): UseCh
|
||||
ws.send(JSON.stringify({ type: 'message', text: trimmed }))
|
||||
}, [])
|
||||
|
||||
const raiseHand = useCallback(() => {
|
||||
const ws = wsRef.current
|
||||
if (!ws || ws.readyState !== WebSocket.OPEN) return
|
||||
ws.send(JSON.stringify({ type: 'raise_hand' }))
|
||||
}, [])
|
||||
|
||||
const lowerHand = useCallback((identity?: string) => {
|
||||
const ws = wsRef.current
|
||||
if (!ws || ws.readyState !== WebSocket.OPEN) return
|
||||
ws.send(JSON.stringify({ type: 'lower_hand', identity: identity ?? null }))
|
||||
}, [])
|
||||
|
||||
// Наружу — производный статус: пока подключаться нечем (выключено/нет
|
||||
// conferenceId/token), всегда `closed`, даже если внутренний `wsStatus`
|
||||
// ещё хранит значение от предыдущего подключения.
|
||||
const status: ChatConnectionStatus = canConnect ? wsStatus : 'closed'
|
||||
|
||||
return { messages, status, statusMessage, unavailable, sendMessage }
|
||||
return {
|
||||
messages,
|
||||
status,
|
||||
statusMessage,
|
||||
unavailable,
|
||||
sendMessage,
|
||||
handQueue,
|
||||
raiseHand,
|
||||
lowerHand,
|
||||
lastForcedMute,
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -16,6 +16,8 @@ import { RoomTopbar } from '@/components/room/RoomTopbar'
|
||||
import { RoomStage } from '@/components/room/RoomStage'
|
||||
import { RoomToolbar } from '@/components/room/RoomToolbar'
|
||||
import { ChatPanel } from '@/components/room/ChatPanel'
|
||||
import { HandQueuePanel } from '@/components/room/HandQueuePanel'
|
||||
import { ForcedMuteWatcher } from '@/components/room/ForcedMuteWatcher'
|
||||
import { DeviceSettingsDialog } from '@/components/room/DeviceSettingsDialog'
|
||||
import { loadAudioOutputDeviceId } from '@/lib/audioOutputDevice'
|
||||
import { loadStageLayoutMode, saveStageLayoutMode, type StageLayoutMode } from '@/lib/stageLayoutMode'
|
||||
@@ -145,6 +147,18 @@ export function RoomPage() {
|
||||
// изначально JoinOut.chat_enabled был true (рассинхрон с админкой в моменте).
|
||||
const chatVisible = Boolean(joinState?.chatEnabled) && !chat.unavailable
|
||||
|
||||
// Панель очереди поднятых рук — открыта/закрыта организатором (задача B1).
|
||||
// Саму видимость кнопки/панели решает `useIsOrganizer()` внутри
|
||||
// `RoomToolbar`/`HandQueuePanel` (эти компоненты — дети `LiveKitRoom`, а
|
||||
// `RoomPage` — нет, `useLocalParticipant` здесь не вызвать).
|
||||
const [handQueueOpen, setHandQueueOpen] = useState(false)
|
||||
// Identity участников с поднятой рукой — множеством, для дешёвого `.has()`
|
||||
// на каждой плитке сцены (см. `RoomParticipantTile`).
|
||||
const raisedHandIdentities = useMemo(
|
||||
() => new Set(chat.handQueue.map((entry) => entry.identity)),
|
||||
[chat.handQueue],
|
||||
)
|
||||
|
||||
// Корневой контейнер комнаты — цель для fullscreen и источник video-элемента
|
||||
// для video-PiP-фолбэка.
|
||||
const roomRootRef = useRef<HTMLDivElement>(null)
|
||||
@@ -277,6 +291,8 @@ export function RoomPage() {
|
||||
initialFocusKey={stageFocusKey}
|
||||
onFocusKeyChange={setStageFocusKey}
|
||||
onPinFocus={handlePinFocus}
|
||||
raisedHandIdentities={raisedHandIdentities}
|
||||
conferenceId={joinState.conferenceId}
|
||||
/>
|
||||
)}
|
||||
{chatVisible && chatOpen && (
|
||||
@@ -288,6 +304,13 @@ export function RoomPage() {
|
||||
onClose={() => setChatOpen(false)}
|
||||
/>
|
||||
)}
|
||||
{handQueueOpen && (
|
||||
<HandQueuePanel
|
||||
queue={chat.handQueue}
|
||||
onLower={(identity) => chat.lowerHand(identity)}
|
||||
onClose={() => setHandQueueOpen(false)}
|
||||
/>
|
||||
)}
|
||||
</div>
|
||||
<RoomToolbar
|
||||
chatVisible={chatVisible}
|
||||
@@ -301,6 +324,11 @@ export function RoomPage() {
|
||||
pipSupported={pip.supported}
|
||||
pipActive={pip.active}
|
||||
onTogglePiP={pip.toggle}
|
||||
handQueue={chat.handQueue}
|
||||
onRaiseHand={chat.raiseHand}
|
||||
onLowerHand={() => chat.lowerHand()}
|
||||
handQueueOpen={handQueueOpen}
|
||||
onToggleHandQueue={() => setHandQueueOpen((open) => !open)}
|
||||
layoutMode={layoutMode}
|
||||
onLayoutModeChange={handleLayoutModeChange}
|
||||
hideOthers={hideOthers}
|
||||
@@ -327,6 +355,7 @@ export function RoomPage() {
|
||||
<RoomStage variant="pip" initialFocusKey={stageFocusKey} onFocusKeyChange={setStageFocusKey} />,
|
||||
pip.pipWindow.document.body,
|
||||
)}
|
||||
<ForcedMuteWatcher event={chat.lastForcedMute} />
|
||||
</LiveKitRoom>
|
||||
</div>
|
||||
)
|
||||
|
||||
@@ -323,6 +323,12 @@ video[data-lk-source='screen_share'] { object-fit: contain; background: #000; }
|
||||
.tb-btn.is-sharing span.label { color: var(--color-room-mic-on); font-weight: 700; }
|
||||
.tb-btn:disabled { opacity: 0.6; cursor: default; }
|
||||
|
||||
/* Кнопка «Рука» — та же зелёная подсветка активного состояния, что у
|
||||
«Демонстрации» (задача B1): своя поднятая рука — такой же позитивный
|
||||
индикатор «я сейчас что-то сигнализирую комнате». */
|
||||
.tb-btn.is-hand-raised .icon-shell { background: var(--color-room-mic-on); border-color: var(--color-room-mic-on); color: #10331f; }
|
||||
.tb-btn.is-hand-raised span.label { color: var(--color-room-mic-on); font-weight: 700; }
|
||||
|
||||
.tb-btn.danger .icon-shell { border-color: var(--color-room-danger); color: var(--color-room-danger); background: transparent; }
|
||||
.tb-btn.danger:hover .icon-shell { background: var(--color-room-danger-bg); color: #fff; border-color: var(--color-room-danger-bg); }
|
||||
.tb-btn.danger span.label { color: var(--color-room-danger); font-weight: 700; }
|
||||
@@ -574,6 +580,66 @@ video[data-lk-source='screen_share'] { object-fit: contain; background: #000; }
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* ---------- Панель очереди поднятых рук (`HandQueuePanel`, задача B1) ----------
|
||||
* Контейнер — `.chat-panel` (та же геометрия и мобильное поведение), список
|
||||
* — свой. */
|
||||
.hand-queue-list {
|
||||
list-style: none;
|
||||
margin: 0;
|
||||
padding: var(--space-3);
|
||||
display: flex;
|
||||
flex-direction: column;
|
||||
gap: var(--space-2);
|
||||
overflow-y: auto;
|
||||
}
|
||||
.hand-queue-item {
|
||||
display: flex;
|
||||
align-items: center;
|
||||
gap: 10px;
|
||||
padding: 10px 12px;
|
||||
border-radius: var(--radius-md);
|
||||
background: var(--color-room-tile);
|
||||
}
|
||||
.hand-queue-position {
|
||||
flex-shrink: 0;
|
||||
width: 22px;
|
||||
height: 22px;
|
||||
border-radius: 50%;
|
||||
background: var(--color-room-mic-on);
|
||||
color: #10331f;
|
||||
font: var(--text-caption);
|
||||
font-weight: 700;
|
||||
display: flex;
|
||||
align-items: center;
|
||||
justify-content: center;
|
||||
}
|
||||
.hand-queue-name {
|
||||
flex: 1;
|
||||
min-width: 0;
|
||||
display: flex;
|
||||
align-items: center;
|
||||
gap: 6px;
|
||||
font: var(--text-body);
|
||||
color: var(--color-room-text-primary);
|
||||
overflow: hidden;
|
||||
text-overflow: ellipsis;
|
||||
white-space: nowrap;
|
||||
}
|
||||
.hand-queue-name svg { width: 16px; height: 16px; flex-shrink: 0; color: var(--color-room-mic-on); }
|
||||
.hand-queue-lower {
|
||||
flex-shrink: 0;
|
||||
padding: 6px 10px;
|
||||
border-radius: var(--radius-md);
|
||||
border: 1px solid var(--color-room-tile-border);
|
||||
background: transparent;
|
||||
color: var(--color-room-text-secondary);
|
||||
font: var(--text-caption);
|
||||
text-transform: none;
|
||||
letter-spacing: normal;
|
||||
cursor: pointer;
|
||||
}
|
||||
.hand-queue-lower:hover { background: var(--color-room-tile-hover); color: var(--color-room-text-primary); }
|
||||
|
||||
/*
|
||||
* ---------- Диалог «Настройки устройств» ----------
|
||||
* Нет отдельного макета для диалога в design/mockups/room.html — собран из
|
||||
@@ -762,6 +828,54 @@ video[data-lk-source='screen_share'] { object-fit: contain; background: #000; }
|
||||
outline-offset: -2px;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* Бейдж поднятой руки (задача B1) — левый верхний угол, зеркально булавке
|
||||
закрепления (правый верхний). В отличие от булавки ВСЕГДА видим, пока
|
||||
рука поднята, — это статус для ВСЕХ участников, а не собственный
|
||||
элемент управления, видимый по наведению. */
|
||||
.room-hand-badge {
|
||||
position: absolute;
|
||||
top: 0.25rem;
|
||||
left: 0.25rem;
|
||||
z-index: 5;
|
||||
display: flex;
|
||||
padding: 0.25rem;
|
||||
border-radius: calc(var(--lk-border-radius, 0.5rem) / 2);
|
||||
background: var(--color-room-mic-on);
|
||||
color: #10331f;
|
||||
}
|
||||
.room-hand-badge svg { width: 18px; height: 18px; }
|
||||
|
||||
/* Кнопки принудительного мьюта организатором (задача B2) — нижний правый
|
||||
угол чужой плитки, видны по наведению (как булавка закрепления) —
|
||||
элемент управления, а не статус, прятать по умолчанию уместно. */
|
||||
.room-organizer-controls {
|
||||
position: absolute;
|
||||
bottom: 0.25rem;
|
||||
right: 0.25rem;
|
||||
z-index: 5;
|
||||
display: flex;
|
||||
gap: 4px;
|
||||
opacity: 0;
|
||||
transition: opacity 0.2s ease-in-out;
|
||||
transition-delay: 0.2s;
|
||||
}
|
||||
.lk-participant-tile:hover .room-organizer-controls,
|
||||
.lk-participant-tile:focus-within .room-organizer-controls { opacity: 1; transition-delay: 0s; }
|
||||
@media (hover: none) {
|
||||
.room-organizer-controls { opacity: 1; transition-delay: 0s; }
|
||||
}
|
||||
.room-organizer-controls button {
|
||||
display: flex;
|
||||
padding: 0.25rem;
|
||||
border: none;
|
||||
border-radius: calc(var(--lk-border-radius, 0.5rem) / 2);
|
||||
background: rgba(0, 0, 0, 0.5);
|
||||
color: var(--color-room-text-primary);
|
||||
cursor: pointer;
|
||||
}
|
||||
.room-organizer-controls button:hover { background: var(--color-room-danger-bg); color: #fff; }
|
||||
.room-organizer-controls svg { width: 18px; height: 18px; }
|
||||
|
||||
/* ---------- Заглушка «конференция в мини-окне» (Document PiP) ---------- */
|
||||
.room-pip-placeholder {
|
||||
flex: 1;
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user