feat(room): поднятие руки и очередь для организатора
Транспорт — существующий аутентифицированный WS чата (api/chat.py), а не отдельный эндпоинт: сервер уже держит это соединение на каждого участника (обоснование — докстринг chat_websocket и useChat.ts). Состояние очереди — Redis (services/hand_queue.py), не Postgres: это эфемерное состояние звонка, а не история, и два процесса uvicorn делают наивную память одного процесса недостаточной. HSETNX даёт идемпотентное «поднять» (повторный клик не переставляет в конец очереди), снапшот шлётся всем участникам при любом изменении — организатор, зашедший позже, сразу видит актуальную картину. Опустить чужую руку может организатор (решение оператора) — проверка через conference.owner_id, не через identity клиента. Участник, вышедший из комнаты LiveKit (webhook participant_left), теряет место в очереди автоматически; переподключение WS чата место не сбрасывает (Redis не привязан к жизни соединения). room_finished чистит очередь целиком — она не должна пережить завершение звонка. Побочный эффект транспортного решения: поднять руку нельзя, если чат выключен настройкой инстанса (WS вообще не открывается) — принятый компромисс ради переиспользования уже готового канала. UI: кнопка «Рука» в тулбаре (у всех, бейдж — общий счётчик), бейдж на плитке говорящего (видно всем), панель «Очередь» организатору (HandQueuePanel). Кнопка «Рука» и панель «Очередь» намеренно НЕ прячутся в мобильную шторку настроек, в отличие от «Вида», — поднятие руки посреди разговора требует кнопки под рукой, а не в два клика вглубь настроек. Этим же коммитом (файлы разделяемые с задачей B2, RoomParticipantTile.tsx/ useChat.ts/RoomStage.tsx/RoomPage.tsx/room.css) — проброс conferenceId и каркас forced_mute-обработки, без которых кнопки принудительного мьюта не скомпилировались бы; сама реализация мьюта — следующим коммитом.
This commit is contained in:
@@ -1,10 +1,17 @@
|
||||
"""WS-роутер текстового чата конференции: `WS /api/v1/conferences/{id}/chat`.
|
||||
"""WS-роутер комнаты конференции: `WS /api/v1/conferences/{id}/chat`.
|
||||
|
||||
Протокол: `connect` -> `accept()` -> клиент шлёт `{"type":"auth","token":...}`
|
||||
первым сообщением (таймаут 10 с; токен не query-параметр — не палим его в
|
||||
логах nginx) -> сервер проверяет тоггл `chat.enabled` и LiveKit-токен ->
|
||||
история последних 50 сообщений открытой сессии -> двунаправленный обмен
|
||||
`{"type":"message","text":...}` через Redis pub/sub (echo отправителю тоже).
|
||||
история последних 50 сообщений чата + текущая очередь поднятых рук ->
|
||||
двунаправленный обмен: `{"type":"message","text":...}` (чат, Redis pub/sub,
|
||||
echo отправителю тоже), `{"type":"raise_hand"}`/`{"type":"lower_hand"}`
|
||||
(очередь рук, задача B1 — состояние в Redis, см. `services/hand_queue.py`,
|
||||
НЕ в БД: это эфемерное состояние звонка, а не история). Название файла и
|
||||
эндпоинта («чат») оставлено как есть — эндпоинт исторически первый и
|
||||
единственный аутентифицированный WS комнаты, поэтому очередь рук едет по
|
||||
нему же, а не заводит отдельное соединение (дешевле: сервер уже держит
|
||||
это соединение на каждого участника).
|
||||
"""
|
||||
|
||||
import asyncio
|
||||
@@ -13,7 +20,7 @@ import uuid
|
||||
from typing import Annotated
|
||||
|
||||
from fastapi import APIRouter, Depends, WebSocket, WebSocketDisconnect
|
||||
from pydantic import ValidationError
|
||||
from pydantic import Field, TypeAdapter, ValidationError
|
||||
from redis.asyncio.client import PubSub
|
||||
from sqlalchemy.ext.asyncio import AsyncSession
|
||||
|
||||
@@ -28,6 +35,8 @@ from schemas.chat import (
|
||||
ChatMessageIn,
|
||||
ChatMessageOut,
|
||||
)
|
||||
from schemas.room_events import LowerHandIn, RaiseHandIn
|
||||
from services import hand_queue
|
||||
from services.chat import ChatAuthError, ChatIdentity, ChatService, InvalidTokenError, chat_channel
|
||||
|
||||
logger = logging.getLogger(__name__)
|
||||
@@ -37,6 +46,14 @@ router = APIRouter(prefix="/api/v1/conferences", tags=["chat"])
|
||||
# Таймаут ожидания первого (auth) сообщения клиента.
|
||||
AUTH_TIMEOUT_SECONDS = 10.0
|
||||
|
||||
# Дискриминированное объединение сообщений клиента ПОСЛЕ auth — по полю `type`.
|
||||
_ClientEnvelope = Annotated[
|
||||
ChatMessageIn | RaiseHandIn | LowerHandIn, Field(discriminator="type")
|
||||
]
|
||||
_client_envelope_adapter: TypeAdapter[ChatMessageIn | RaiseHandIn | LowerHandIn] = TypeAdapter(
|
||||
_ClientEnvelope
|
||||
)
|
||||
|
||||
|
||||
@router.websocket("/{conference_id}/chat")
|
||||
async def chat_websocket(
|
||||
@@ -44,7 +61,7 @@ async def chat_websocket(
|
||||
conference_id: uuid.UUID,
|
||||
session: Annotated[AsyncSession, Depends(get_session)],
|
||||
) -> None:
|
||||
"""WS-эндпоинт текстового чата конференции — единая аутентификация LiveKit-токеном."""
|
||||
"""WS-эндпоинт комнаты конференции — единая аутентификация LiveKit-токеном."""
|
||||
await websocket.accept()
|
||||
service = ChatService(session)
|
||||
|
||||
@@ -57,21 +74,26 @@ async def chat_websocket(
|
||||
|
||||
pubsub = redis_client.pubsub()
|
||||
channel = chat_channel(conference.id)
|
||||
# Подписка ДО чтения истории: сообщение,
|
||||
# опубликованное другим клиентом в окне между SELECT истории и
|
||||
# subscribe, иначе теряется для подключающегося клиента — Redis начинает
|
||||
room_channel = hand_queue.hand_queue_channel(conference.id)
|
||||
# Подписка ДО чтения истории/снапшота очереди: событие,
|
||||
# опубликованное другим клиентом в окне между SELECT/HGETALL и subscribe,
|
||||
# иначе теряется для подключающегося клиента — Redis начинает
|
||||
# буферизовать входящие publish для этого соединения сразу после
|
||||
# subscribe, до первого вызова `get_message`. На стыке возможен дубликат
|
||||
# (то же сообщение и в history, и в первом pub/sub-сообщении) — безопаснее
|
||||
# дедуплицировать по `id`, чем потерять сообщение.
|
||||
await pubsub.subscribe(channel)
|
||||
# (то же сообщение чата и в history, и в первом pub/sub-сообщении) —
|
||||
# безопаснее дедуплицировать по `id`, чем потерять сообщение; снапшот
|
||||
# очереди дублировать безвредно (полная замена состояния на клиенте).
|
||||
await pubsub.subscribe(channel, room_channel)
|
||||
try:
|
||||
history = await service.history(conference)
|
||||
await websocket.send_json(ChatHistoryOut(messages=history).model_dump(mode="json"))
|
||||
seen_ids = {item.id for item in history}
|
||||
|
||||
queue_out = await hand_queue.get_snapshot_out(conference.id)
|
||||
await websocket.send_json(queue_out.model_dump(mode="json"))
|
||||
|
||||
async with asyncio.TaskGroup() as tg:
|
||||
tg.create_task(_pump_pubsub_to_websocket(websocket, pubsub, seen_ids))
|
||||
tg.create_task(_pump_pubsub_to_websocket(websocket, pubsub, channel, seen_ids))
|
||||
tg.create_task(_pump_websocket_to_service(websocket, service, conference, identity))
|
||||
except* WebSocketDisconnect:
|
||||
# Штатное закрытие соединения клиентом — не ошибка.
|
||||
@@ -91,7 +113,7 @@ async def chat_websocket(
|
||||
finally:
|
||||
# Всегда отписываемся и закрываем pubsub-соединение, иначе при частых
|
||||
# обрывах соединений копятся забытые подписки на стороне Redis.
|
||||
await pubsub.unsubscribe(channel)
|
||||
await pubsub.unsubscribe(channel, room_channel)
|
||||
# `PubSub.aclose` в redis-py не аннотирован (untyped def) несмотря на
|
||||
# `py.typed` пакета — узкий игнор именно этого вызова.
|
||||
await pubsub.aclose() # type: ignore[no-untyped-call]
|
||||
@@ -111,37 +133,71 @@ async def _authenticate(websocket: WebSocket, service: ChatService) -> ChatIdent
|
||||
|
||||
|
||||
async def _pump_pubsub_to_websocket(
|
||||
websocket: WebSocket, pubsub: PubSub, seen_ids: set[int]
|
||||
websocket: WebSocket, pubsub: PubSub, chat_channel_name: str, seen_ids: set[int]
|
||||
) -> None:
|
||||
"""Читать сообщения Redis pub/sub канала чата и пересылать их подключённому клиенту.
|
||||
"""Читать оба Redis pub/sub канала комнаты (чат + очередь рук) и пересылать клиенту.
|
||||
|
||||
`seen_ids` — id сообщений, уже отправленных клиенту в `history` (на
|
||||
`seen_ids` — id сообщений чата, уже отправленных клиенту в `history` (на
|
||||
стыке подписки и SELECT истории возможен дубликат, см. докстринг
|
||||
`chat_websocket`) — такие сообщения не пересылаются повторно.
|
||||
`chat_websocket`) — такие сообщения не пересылаются повторно. Снапшоты
|
||||
очереди рук такой дедупликации не требуют (полная замена состояния).
|
||||
"""
|
||||
while True:
|
||||
raw = await pubsub.get_message(ignore_subscribe_messages=True, timeout=None)
|
||||
if raw is None:
|
||||
continue
|
||||
if raw["channel"] == chat_channel_name:
|
||||
message = ChatMessageOut.model_validate_json(raw["data"])
|
||||
if message.id in seen_ids:
|
||||
continue
|
||||
seen_ids.add(message.id)
|
||||
await websocket.send_json(ChatMessageEventOut(message=message).model_dump(mode="json"))
|
||||
await websocket.send_json(
|
||||
ChatMessageEventOut(message=message).model_dump(mode="json")
|
||||
)
|
||||
else:
|
||||
# Канал комнаты (`hand_queue.hand_queue_channel`) — уже готовый
|
||||
# JSON исходящего конверта (`HandQueueOut`/`ForcedMuteOut`,
|
||||
# см. `services/hand_queue.py::publish_snapshot` и эндпоинт мьюта
|
||||
# в `api/conferences.py`), пересылаем как есть без пересборки.
|
||||
await websocket.send_text(raw["data"])
|
||||
|
||||
|
||||
async def _pump_websocket_to_service(
|
||||
websocket: WebSocket, service: ChatService, conference: Conference, identity: ChatIdentity
|
||||
) -> None:
|
||||
"""Читать текстовые сообщения клиента, валидировать и сохранять+публиковать их."""
|
||||
"""Читать сообщения клиента (текст чата / поднять-опустить руку), валидировать и обработать."""
|
||||
is_organizer = conference.owner_id is not None and conference.owner_id == identity.user_id
|
||||
while True:
|
||||
raw = await websocket.receive_text()
|
||||
try:
|
||||
envelope = ChatMessageIn.model_validate_json(raw)
|
||||
envelope = _client_envelope_adapter.validate_json(raw)
|
||||
except ValidationError:
|
||||
await websocket.send_json(ChatErrorOut(code="invalid_message").model_dump(mode="json"))
|
||||
continue
|
||||
|
||||
if isinstance(envelope, ChatMessageIn):
|
||||
await service.persist_and_publish(conference, identity=identity, text=envelope.text)
|
||||
elif isinstance(envelope, RaiseHandIn):
|
||||
await hand_queue.raise_hand(
|
||||
conference.id, identity=_identity_key(identity), name=identity.author_name
|
||||
)
|
||||
await hand_queue.publish_snapshot(conference.id)
|
||||
else:
|
||||
target = envelope.identity or _identity_key(identity)
|
||||
if target != _identity_key(identity) and not is_organizer:
|
||||
await websocket.send_json(
|
||||
ChatErrorOut(code="forbidden").model_dump(mode="json")
|
||||
)
|
||||
continue
|
||||
await hand_queue.lower_hand(conference.id, identity=target)
|
||||
await hand_queue.publish_snapshot(conference.id)
|
||||
|
||||
|
||||
def _identity_key(identity: ChatIdentity) -> str:
|
||||
"""Identity участника в формате LiveKit/очереди рук — `str(user_id)` либо `guest:{id}`."""
|
||||
if identity.user_id is not None:
|
||||
return str(identity.user_id)
|
||||
return f"guest:{identity.guest_access_id}"
|
||||
|
||||
|
||||
async def _close_quietly(websocket: WebSocket, code: int) -> None:
|
||||
|
||||
61
backend/schemas/room_events.py
Normal file
61
backend/schemas/room_events.py
Normal file
@@ -0,0 +1,61 @@
|
||||
"""Pydantic-схемы событий комнаты, мультиплексируемых поверх WS-чата (`api/chat.py`).
|
||||
|
||||
Отдельный протокол от собственно чата (`schemas/chat.py`): очередь поднятых
|
||||
рук и уведомления о принудительном мьюте — эфемерное состояние звонка
|
||||
(Redis, не БД, см. `services/hand_queue.py`) и не должны попадать в
|
||||
персистентную историю сообщений чата, хотя и едут по тому же соединению.
|
||||
"""
|
||||
|
||||
from datetime import UTC, datetime
|
||||
from typing import Literal
|
||||
|
||||
from pydantic import BaseModel, Field, field_serializer
|
||||
|
||||
|
||||
class RaiseHandIn(BaseModel):
|
||||
"""Клиент поднимает свою руку."""
|
||||
|
||||
type: Literal["raise_hand"]
|
||||
|
||||
|
||||
class LowerHandIn(BaseModel):
|
||||
"""Клиент опускает руку — свою (без `identity`) либо, только для организатора, чужую."""
|
||||
|
||||
type: Literal["lower_hand"]
|
||||
identity: str | None = None
|
||||
|
||||
|
||||
class HandQueueEntryOut(BaseModel):
|
||||
"""Один участник в очереди поднятых рук."""
|
||||
|
||||
identity: str
|
||||
name: str
|
||||
raised_at: datetime
|
||||
|
||||
@field_serializer("raised_at")
|
||||
def _serialize_raised_at(self, value: datetime) -> str:
|
||||
return value.astimezone(UTC).isoformat().replace("+00:00", "Z")
|
||||
|
||||
|
||||
class HandQueueOut(BaseModel):
|
||||
"""Снапшот очереди поднятых рук — рассылается всем участникам при любом изменении."""
|
||||
|
||||
type: Literal["hand_queue"] = "hand_queue"
|
||||
queue: list[HandQueueEntryOut] = Field(default_factory=list)
|
||||
|
||||
|
||||
ForcedMuteSource = Literal["microphone", "camera"]
|
||||
|
||||
|
||||
class ForcedMuteOut(BaseModel):
|
||||
"""Организатор принудительно выключил трек участника (задача B2) — уведомление всем.
|
||||
|
||||
Рассылается всем (не только затронутому), как и `HandQueueOut`: канал —
|
||||
общий broadcast, а не адресная доставка одному соединению; получатели,
|
||||
для которых `identity` не совпадает с их собственной, событие
|
||||
игнорируют.
|
||||
"""
|
||||
|
||||
type: Literal["forced_mute"] = "forced_mute"
|
||||
identity: str
|
||||
source: ForcedMuteSource
|
||||
144
backend/services/hand_queue.py
Normal file
144
backend/services/hand_queue.py
Normal file
@@ -0,0 +1,144 @@
|
||||
"""Очередь поднятых рук конференции — состояние в Redis, не в Postgres (задача B1).
|
||||
|
||||
Транспорт для клиентов — тот же аутентифицированный WS чата (`api/chat.py`):
|
||||
переиспользуем уже открытые и держащиеся сервером соединения вместо отдельного
|
||||
эндпоинта. Хранение — Redis, а не БД: очередь существует ровно во время звонка
|
||||
и не должна переживать его завершение (в отличие от истории чата), а два
|
||||
процесса uvicorn (`UVICORN_WORKERS`) делают наивное состояние в памяти одного
|
||||
процесса недостаточным — организатор и участник могут оказаться на разных
|
||||
воркерах.
|
||||
|
||||
Один Redis-ключ (HASH) на конференцию: поле — identity участника (тот же
|
||||
формат, что в LiveKit-токене и вебхуках — `str(user_id)` или
|
||||
`guest:{guest_access.id}`), значение — JSON `{"name": ..., "raised_at": <unix
|
||||
epoch>}`. `HSETNX` даёт атомарное «добавить, только если ещё нет» — повторное
|
||||
поднятие уже поднятой руки НЕ сбрасывает её место в очереди (идемпотентно).
|
||||
Порядок — сортировкой по `raised_at` при чтении снапшота (участников в одной
|
||||
конференции — единицы-десятки, сортировка в Python здесь дешевле, чем держать
|
||||
вторую структуру (ZSET) синхронно с первой).
|
||||
"""
|
||||
|
||||
import json
|
||||
import time
|
||||
import uuid
|
||||
from dataclasses import dataclass
|
||||
from datetime import UTC, datetime
|
||||
|
||||
from core.redis import redis_client
|
||||
from schemas.room_events import ForcedMuteOut, ForcedMuteSource, HandQueueEntryOut, HandQueueOut
|
||||
|
||||
# TTL ключа очереди — подстраховка на случай пропущенного webhook
|
||||
# `room_finished` (см. `services/webhook_handlers.py::_on_room_finished`,
|
||||
# который чистит очередь явно при штатном завершении). Сама конференция
|
||||
# столько не длится ни при каких сценариях.
|
||||
HAND_QUEUE_TTL_SECONDS = 24 * 60 * 60
|
||||
|
||||
|
||||
def hand_queue_key(conference_id: uuid.UUID) -> str:
|
||||
"""Redis-ключ HASH очереди поднятых рук конкретной конференции."""
|
||||
return f"hand_queue:{conference_id}"
|
||||
|
||||
|
||||
def hand_queue_channel(conference_id: uuid.UUID) -> str:
|
||||
"""Redis pub/sub канал событий комнаты (очередь рук + принудительный мьют, задача B2)."""
|
||||
return f"room_events:{conference_id}"
|
||||
|
||||
|
||||
@dataclass(frozen=True, slots=True)
|
||||
class HandQueueEntry:
|
||||
"""Один участник в очереди поднятых рук."""
|
||||
|
||||
identity: str
|
||||
name: str
|
||||
raised_at: float
|
||||
|
||||
|
||||
async def raise_hand(conference_id: uuid.UUID, *, identity: str, name: str) -> bool:
|
||||
"""Поднять руку участника; `True` — рука реально поднялась (не была поднята раньше).
|
||||
|
||||
`HSETNX` — атомарная проверка-и-запись: если участник уже в очереди,
|
||||
ничего не меняет (в т.ч. НЕ обновляет `raised_at`) — переподключение и
|
||||
повторный клик не переставляют его в конец очереди.
|
||||
"""
|
||||
key = hand_queue_key(conference_id)
|
||||
payload = json.dumps({"name": name, "raised_at": time.time()})
|
||||
added = await redis_client.hsetnx(key, identity, payload)
|
||||
await redis_client.expire(key, HAND_QUEUE_TTL_SECONDS)
|
||||
return bool(added)
|
||||
|
||||
|
||||
async def lower_hand(conference_id: uuid.UUID, *, identity: str) -> bool:
|
||||
"""Опустить руку участника; `True` — рука была поднята и теперь снята."""
|
||||
removed = await redis_client.hdel(hand_queue_key(conference_id), identity)
|
||||
return bool(removed)
|
||||
|
||||
|
||||
async def snapshot(conference_id: uuid.UUID) -> list[HandQueueEntry]:
|
||||
"""Текущая очередь, упорядоченная по времени поднятия (раньше — раньше в списке)."""
|
||||
raw = await redis_client.hgetall(hand_queue_key(conference_id))
|
||||
entries = []
|
||||
for identity, payload in raw.items():
|
||||
try:
|
||||
data = json.loads(payload)
|
||||
entries.append(
|
||||
HandQueueEntry(
|
||||
identity=str(identity), name=data["name"], raised_at=data["raised_at"]
|
||||
)
|
||||
)
|
||||
except (ValueError, KeyError, TypeError):
|
||||
# Побитый/устаревшего формата элемент — пропускаем, а не роняем всю очередь.
|
||||
continue
|
||||
entries.sort(key=lambda entry: entry.raised_at)
|
||||
return entries
|
||||
|
||||
|
||||
async def clear(conference_id: uuid.UUID) -> None:
|
||||
"""Полностью снести очередь конференции (штатное завершение — `room_finished`)."""
|
||||
await redis_client.delete(hand_queue_key(conference_id))
|
||||
|
||||
|
||||
def _to_out(entries: list[HandQueueEntry]) -> HandQueueOut:
|
||||
"""Собрать исходящий снапшот из внутренних записей очереди."""
|
||||
return HandQueueOut(
|
||||
queue=[
|
||||
HandQueueEntryOut(
|
||||
identity=entry.identity,
|
||||
name=entry.name,
|
||||
raised_at=datetime.fromtimestamp(entry.raised_at, tz=UTC),
|
||||
)
|
||||
for entry in entries
|
||||
]
|
||||
)
|
||||
|
||||
|
||||
async def get_snapshot_out(conference_id: uuid.UUID) -> HandQueueOut:
|
||||
"""Текущая очередь в исходящем формате — для отправки сразу после подключения к WS."""
|
||||
return _to_out(await snapshot(conference_id))
|
||||
|
||||
|
||||
async def publish_snapshot(conference_id: uuid.UUID) -> None:
|
||||
"""Опубликовать текущий снапшот очереди всем подписчикам канала комнаты.
|
||||
|
||||
Вызывается после любого изменения очереди (`raise_hand`/`lower_hand` —
|
||||
из `api/chat.py`, а также `participant_left`/`room_finished` — из
|
||||
`services/webhook_handlers.py`), чтобы у всех участников (и особенно у
|
||||
организатора, зашедшего позже) была всегда актуальная картина.
|
||||
"""
|
||||
payload = _to_out(await snapshot(conference_id))
|
||||
await redis_client.publish(hand_queue_channel(conference_id), payload.model_dump_json())
|
||||
|
||||
|
||||
async def publish_forced_mute(
|
||||
conference_id: uuid.UUID, *, identity: str, source: ForcedMuteSource
|
||||
) -> None:
|
||||
"""Оповестить всех участников комнаты о принудительном мьюте (задача B2).
|
||||
|
||||
Тот же канал, что и у очереди рук (`hand_queue_channel`) — `api/chat.py`
|
||||
пересылает с него ЛЮБОЙ JSON как есть, различая события по полю `type`
|
||||
(см. `_pump_pubsub_to_websocket`). Рассылается ВСЕМ, а не адресно
|
||||
затронутому участнику: канал общий на конференцию, адресной доставки
|
||||
одному соединению тут нет, поэтому клиент сам сверяет `identity` со
|
||||
своей (см. `ForcedMuteOut` в `schemas/room_events.py`).
|
||||
"""
|
||||
payload = ForcedMuteOut(identity=identity, source=source)
|
||||
await redis_client.publish(hand_queue_channel(conference_id), payload.model_dump_json())
|
||||
@@ -27,6 +27,7 @@ from repositories.conferences import (
|
||||
ConferenceRepository,
|
||||
ConferenceSessionRepository,
|
||||
)
|
||||
from services import hand_queue
|
||||
from services.egress import run_track_egress
|
||||
from services.instance_settings import InstanceSettingsService
|
||||
from services.pipeline_producer import enqueue_pipeline
|
||||
@@ -154,6 +155,17 @@ class WebhookDispatcher:
|
||||
return
|
||||
user_id, guest_id = identity
|
||||
|
||||
# Очередь поднятых рук живёт в Redis по `conference.id`, независимо
|
||||
# от `ConferenceSession` (задача B1) — снимаем руку СРАЗУ, до guard'а
|
||||
# на отсутствующий открытый сеанс ниже: пропущенный/задержанный
|
||||
# `room_started` не должен оставлять фантомную запись в очереди у
|
||||
# реально вышедшего участника. Не путать с обрывом WS-соединения
|
||||
# самой очереди рук — то живёт своей жизнью и переживается без
|
||||
# потери места (см. `services/hand_queue.py`).
|
||||
removed = await hand_queue.lower_hand(conference.id, identity=event.participant.identity)
|
||||
if removed:
|
||||
await hand_queue.publish_snapshot(conference.id)
|
||||
|
||||
session_record = await self._sessions.get_open_by_conference(conference.id)
|
||||
if session_record is None:
|
||||
logger.warning(
|
||||
@@ -308,6 +320,10 @@ class WebhookDispatcher:
|
||||
now = datetime.now(UTC)
|
||||
await self._sessions.close(session_record, t_end=now)
|
||||
await self._sessions.close_all_open_participants(session_id=session_record.id, left_at=now)
|
||||
# Очередь поднятых рук — состояние звонка, не история; следующий
|
||||
# заход (в т.ч. у закреплённой конференции) должен начинать с чистой
|
||||
# очереди, а не наследовать поднятые руки из прошлого раза.
|
||||
await hand_queue.clear(conference.id)
|
||||
|
||||
# Незакреплённая умирает по завершении (история/саммари остаются);
|
||||
# закреплённая возвращается в ожидание следующего вхождения (ADR-001, п.2).
|
||||
|
||||
@@ -85,11 +85,19 @@ def _guest_token(conference: Conference, guest: GuestAccess) -> str:
|
||||
|
||||
|
||||
async def _connect_and_auth(session: ASGIWebSocketSession, token: str) -> dict[str, Any]:
|
||||
"""Подключиться, аутентифицироваться и вернуть первое сообщение (`history`)."""
|
||||
"""Подключиться, аутентифицироваться и вернуть первое сообщение (`history`).
|
||||
|
||||
После `history` сервер сразу шлёт снапшот очереди поднятых рук
|
||||
(`{"type":"hand_queue",...}`, задача B1) — здесь он молча вычитывается
|
||||
и отбрасывается, чтобы не путать существующие тесты чата, которым он
|
||||
не интересен (см. `tests/test_hand_queue_ws.py` для тестов самой очереди).
|
||||
"""
|
||||
accept = await session.connect()
|
||||
assert accept["type"] == "websocket.accept"
|
||||
await session.send_json({"type": "auth", "token": token})
|
||||
return await session.receive_json()
|
||||
history = await session.receive_json()
|
||||
await session.receive_json()
|
||||
return history
|
||||
|
||||
|
||||
# --- Основной сценарий: обмен сообщениями + история -------------------------
|
||||
|
||||
272
backend/tests/test_hand_queue_ws.py
Normal file
272
backend/tests/test_hand_queue_ws.py
Normal file
@@ -0,0 +1,272 @@
|
||||
"""Тесты очереди поднятых рук поверх WS комнаты (`WS /api/v1/conferences/{id}/chat`, задача B1).
|
||||
|
||||
Протокол и аутентификация — общие с чатом (`api/chat.py`), поэтому структура
|
||||
тестов и хелперы намеренно зеркалят `tests/test_chat_ws.py`.
|
||||
"""
|
||||
|
||||
import uuid
|
||||
from collections.abc import Callable
|
||||
from typing import Any
|
||||
|
||||
from sqlalchemy.ext.asyncio import AsyncSession
|
||||
|
||||
from core.security import hash_password
|
||||
from models.conference import Conference
|
||||
from models.guest import GuestAccess
|
||||
from models.user import User
|
||||
from services.conference_ids import generate_number, generate_slug
|
||||
from services.livekit_tokens import create_room_access_token
|
||||
from tests.conftest import ASGIWebSocketSession
|
||||
|
||||
WSFactory = Callable[[str], ASGIWebSocketSession]
|
||||
|
||||
|
||||
# --- Хелперы (см. tests/test_chat_ws.py) ------------------------------------
|
||||
|
||||
|
||||
async def _make_user(session: AsyncSession, *, name: str = "Hand Tester") -> User:
|
||||
user = User(
|
||||
email=f"{uuid.uuid4()}@example.com",
|
||||
name_user=name,
|
||||
password_hash=hash_password("password123"),
|
||||
email_verified=True,
|
||||
)
|
||||
session.add(user)
|
||||
await session.flush()
|
||||
return user
|
||||
|
||||
|
||||
async def _make_conference(
|
||||
session: AsyncSession, *, owner_id: uuid.UUID | None = None, status: str = "active"
|
||||
) -> Conference:
|
||||
conference = Conference(
|
||||
number=generate_number(),
|
||||
slug=generate_slug(),
|
||||
title="Hand Queue Test",
|
||||
status=status,
|
||||
owner_id=owner_id,
|
||||
)
|
||||
session.add(conference)
|
||||
await session.flush()
|
||||
return conference
|
||||
|
||||
|
||||
async def _make_guest(session: AsyncSession, conference: Conference, *, name: str) -> GuestAccess:
|
||||
guest = GuestAccess(conference_id=conference.id, display_name=name)
|
||||
session.add(guest)
|
||||
await session.flush()
|
||||
return guest
|
||||
|
||||
|
||||
def _chat_path(conference_id: uuid.UUID) -> str:
|
||||
return f"/api/v1/conferences/{conference_id}/chat"
|
||||
|
||||
|
||||
def _user_token(conference: Conference, user: User) -> str:
|
||||
return create_room_access_token(
|
||||
room_name=conference.slug, identity=str(user.id), name=user.name_user
|
||||
)
|
||||
|
||||
|
||||
def _guest_token(conference: Conference, guest: GuestAccess) -> str:
|
||||
return create_room_access_token(
|
||||
room_name=conference.slug, identity=f"guest:{guest.id}", name=guest.display_name
|
||||
)
|
||||
|
||||
|
||||
async def _connect_auth_and_queue(
|
||||
session: ASGIWebSocketSession, token: str
|
||||
) -> dict[str, Any]:
|
||||
"""Подключиться, аутентифицироваться, вычитать `history` и вернуть снапшот очереди."""
|
||||
accept = await session.connect()
|
||||
assert accept["type"] == "websocket.accept"
|
||||
await session.send_json({"type": "auth", "token": token})
|
||||
await session.receive_json() # history — не интересен этим тестам
|
||||
return await session.receive_json()
|
||||
|
||||
|
||||
def _identities(queue_frame: dict[str, Any]) -> list[str]:
|
||||
return [entry["identity"] for entry in queue_frame["queue"]]
|
||||
|
||||
|
||||
# --- Поднять/опустить свою руку -----------------------------------------------
|
||||
|
||||
|
||||
async def test_raise_and_lower_own_hand_broadcasts_to_everyone(
|
||||
db_session: AsyncSession, ws_client: WSFactory
|
||||
) -> None:
|
||||
conference = await _make_conference(db_session)
|
||||
alice = await _make_user(db_session, name="Alice")
|
||||
bob = await _make_user(db_session, name="Bob")
|
||||
await db_session.commit()
|
||||
|
||||
path = _chat_path(conference.id)
|
||||
ws1 = ws_client(path)
|
||||
await _connect_auth_and_queue(ws1, _user_token(conference, alice))
|
||||
ws2 = ws_client(path)
|
||||
initial2 = await _connect_auth_and_queue(ws2, _user_token(conference, bob))
|
||||
assert initial2 == {"type": "hand_queue", "queue": []}
|
||||
|
||||
await ws1.send_json({"type": "raise_hand"})
|
||||
|
||||
queue1 = await ws1.receive_json()
|
||||
assert _identities(queue1) == [str(alice.id)]
|
||||
assert queue1["queue"][0]["name"] == "Alice"
|
||||
assert queue1["queue"][0]["raised_at"].endswith("Z")
|
||||
|
||||
queue2 = await ws2.receive_json()
|
||||
assert queue2 == queue1
|
||||
|
||||
await ws1.send_json({"type": "lower_hand"})
|
||||
queue1_after = await ws1.receive_json()
|
||||
assert queue1_after == {"type": "hand_queue", "queue": []}
|
||||
queue2_after = await ws2.receive_json()
|
||||
assert queue2_after == queue1_after
|
||||
|
||||
|
||||
async def test_raise_hand_order_is_preserved(
|
||||
db_session: AsyncSession, ws_client: WSFactory
|
||||
) -> None:
|
||||
"""Порядок в очереди — по времени поднятия, не по алфавиту/подключению."""
|
||||
conference = await _make_conference(db_session)
|
||||
alice = await _make_user(db_session, name="Alice")
|
||||
bob = await _make_user(db_session, name="Bob")
|
||||
await db_session.commit()
|
||||
|
||||
path = _chat_path(conference.id)
|
||||
ws1 = ws_client(path)
|
||||
await _connect_auth_and_queue(ws1, _user_token(conference, alice))
|
||||
ws2 = ws_client(path)
|
||||
await _connect_auth_and_queue(ws2, _user_token(conference, bob))
|
||||
|
||||
# Боб поднимает руку ПЕРВЫМ, хотя подключился вторым — он и должен
|
||||
# оказаться первым в очереди.
|
||||
await ws2.send_json({"type": "raise_hand"})
|
||||
await ws2.receive_json()
|
||||
await ws1.receive_json()
|
||||
|
||||
await ws1.send_json({"type": "raise_hand"})
|
||||
queue = await ws1.receive_json()
|
||||
|
||||
assert _identities(queue) == [str(bob.id), str(alice.id)]
|
||||
|
||||
|
||||
async def test_re_raising_hand_does_not_move_position(
|
||||
db_session: AsyncSession, ws_client: WSFactory
|
||||
) -> None:
|
||||
"""Повторное поднятие уже поднятой руки — идемпотентно, место в очереди не меняется."""
|
||||
conference = await _make_conference(db_session)
|
||||
alice = await _make_user(db_session, name="Alice")
|
||||
bob = await _make_user(db_session, name="Bob")
|
||||
await db_session.commit()
|
||||
|
||||
path = _chat_path(conference.id)
|
||||
ws1 = ws_client(path)
|
||||
await _connect_auth_and_queue(ws1, _user_token(conference, alice))
|
||||
ws2 = ws_client(path)
|
||||
await _connect_auth_and_queue(ws2, _user_token(conference, bob))
|
||||
|
||||
await ws1.send_json({"type": "raise_hand"})
|
||||
first = await ws1.receive_json()
|
||||
await ws2.receive_json()
|
||||
|
||||
await ws2.send_json({"type": "raise_hand"})
|
||||
await ws2.receive_json()
|
||||
await ws1.receive_json()
|
||||
|
||||
# Алиса (уже в очереди первой) поднимает руку ещё раз.
|
||||
await ws1.send_json({"type": "raise_hand"})
|
||||
repeated = await ws1.receive_json()
|
||||
await ws2.receive_json()
|
||||
|
||||
assert _identities(repeated) == [str(alice.id), str(bob.id)]
|
||||
assert repeated["queue"][0]["raised_at"] == first["queue"][0]["raised_at"]
|
||||
|
||||
|
||||
async def test_guest_can_raise_hand(db_session: AsyncSession, ws_client: WSFactory) -> None:
|
||||
conference = await _make_conference(db_session)
|
||||
guest = await _make_guest(db_session, conference, name="Guest Carl")
|
||||
await db_session.commit()
|
||||
|
||||
ws = ws_client(_chat_path(conference.id))
|
||||
await _connect_auth_and_queue(ws, _guest_token(conference, guest))
|
||||
|
||||
await ws.send_json({"type": "raise_hand"})
|
||||
queue = await ws.receive_json()
|
||||
assert _identities(queue) == [f"guest:{guest.id}"]
|
||||
assert queue["queue"][0]["name"] == "Guest Carl"
|
||||
|
||||
|
||||
# --- Права организатора -------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
|
||||
async def test_non_organizer_cannot_lower_someone_elses_hand(
|
||||
db_session: AsyncSession, ws_client: WSFactory
|
||||
) -> None:
|
||||
owner = await _make_user(db_session, name="Owner")
|
||||
conference = await _make_conference(db_session, owner_id=owner.id)
|
||||
alice = await _make_user(db_session, name="Alice")
|
||||
bob = await _make_user(db_session, name="Bob")
|
||||
await db_session.commit()
|
||||
|
||||
path = _chat_path(conference.id)
|
||||
ws1 = ws_client(path)
|
||||
await _connect_auth_and_queue(ws1, _user_token(conference, alice))
|
||||
ws2 = ws_client(path)
|
||||
await _connect_auth_and_queue(ws2, _user_token(conference, bob))
|
||||
|
||||
await ws1.send_json({"type": "raise_hand"})
|
||||
await ws1.receive_json()
|
||||
await ws2.receive_json()
|
||||
|
||||
# Боб (обычный участник, не организатор) пытается опустить руку Алисы.
|
||||
await ws2.send_json({"type": "lower_hand", "identity": str(alice.id)})
|
||||
error = await ws2.receive_json()
|
||||
assert error == {"type": "error", "code": "forbidden"}
|
||||
|
||||
|
||||
async def test_organizer_can_lower_someone_elses_hand(
|
||||
db_session: AsyncSession, ws_client: WSFactory
|
||||
) -> None:
|
||||
owner = await _make_user(db_session, name="Owner")
|
||||
conference = await _make_conference(db_session, owner_id=owner.id)
|
||||
alice = await _make_user(db_session, name="Alice")
|
||||
await db_session.commit()
|
||||
|
||||
path = _chat_path(conference.id)
|
||||
ws_alice = ws_client(path)
|
||||
await _connect_auth_and_queue(ws_alice, _user_token(conference, alice))
|
||||
ws_owner = ws_client(path)
|
||||
await _connect_auth_and_queue(ws_owner, _user_token(conference, owner))
|
||||
|
||||
await ws_alice.send_json({"type": "raise_hand"})
|
||||
await ws_alice.receive_json()
|
||||
await ws_owner.receive_json()
|
||||
|
||||
await ws_owner.send_json({"type": "lower_hand", "identity": str(alice.id)})
|
||||
queue_owner = await ws_owner.receive_json()
|
||||
queue_alice = await ws_alice.receive_json()
|
||||
|
||||
assert queue_owner == {"type": "hand_queue", "queue": []}
|
||||
assert queue_alice == queue_owner
|
||||
|
||||
|
||||
async def test_organizer_joining_late_sees_already_raised_hands(
|
||||
db_session: AsyncSession, ws_client: WSFactory
|
||||
) -> None:
|
||||
"""Организатор зашёл позже, когда руки уже подняты, — видит актуальную очередь сразу."""
|
||||
owner = await _make_user(db_session, name="Owner")
|
||||
conference = await _make_conference(db_session, owner_id=owner.id)
|
||||
alice = await _make_user(db_session, name="Alice")
|
||||
await db_session.commit()
|
||||
|
||||
path = _chat_path(conference.id)
|
||||
ws_alice = ws_client(path)
|
||||
await _connect_auth_and_queue(ws_alice, _user_token(conference, alice))
|
||||
await ws_alice.send_json({"type": "raise_hand"})
|
||||
await ws_alice.receive_json()
|
||||
|
||||
ws_owner = ws_client(path)
|
||||
initial_queue = await _connect_auth_and_queue(ws_owner, _user_token(conference, owner))
|
||||
|
||||
assert _identities(initial_queue) == [str(alice.id)]
|
||||
@@ -34,6 +34,7 @@ from models.instance_setting import InstanceSetting
|
||||
from models.participant import ConferenceParticipant
|
||||
from models.session import ConferenceSession
|
||||
from models.user import User
|
||||
from services import hand_queue
|
||||
from services.conference_ids import generate_number, generate_slug
|
||||
from services.egress import EgressStartResult
|
||||
|
||||
@@ -217,6 +218,53 @@ async def test_full_cycle_joined_left_finished(
|
||||
assert conference.ended_at is not None
|
||||
|
||||
|
||||
async def test_participant_left_removes_raised_hand_from_queue(
|
||||
client: httpx.AsyncClient, db_session: AsyncSession
|
||||
) -> None:
|
||||
"""Задача B1: участник с поднятой рукой вышел из конференции — рука исчезает из очереди."""
|
||||
conference = await _make_conference(db_session, generate_slug())
|
||||
user = await _make_user(db_session, "webhook-hand-1@example.com")
|
||||
await db_session.commit()
|
||||
|
||||
identity = str(user.id)
|
||||
await hand_queue.raise_hand(conference.id, identity=identity, name=user.name_user)
|
||||
assert [e.identity for e in await hand_queue.snapshot(conference.id)] == [identity]
|
||||
|
||||
left = _load_fixture(
|
||||
"participant_left.json",
|
||||
event_id=f"evt-{uuid.uuid4()}",
|
||||
room_name=conference.slug,
|
||||
identity=identity,
|
||||
)
|
||||
resp = await _post_webhook(client, left)
|
||||
assert resp.status_code == 200
|
||||
|
||||
assert await hand_queue.snapshot(conference.id) == []
|
||||
|
||||
|
||||
async def test_room_finished_clears_hand_queue(
|
||||
client: httpx.AsyncClient, db_session: AsyncSession
|
||||
) -> None:
|
||||
"""Задача B1: очередь поднятых рук — состояние звонка, не переживает его завершение."""
|
||||
conference = await _make_conference(db_session, generate_slug())
|
||||
await db_session.commit()
|
||||
|
||||
started = _load_fixture(
|
||||
"room_started.json", event_id=f"evt-{uuid.uuid4()}", room_name=conference.slug
|
||||
)
|
||||
assert (await _post_webhook(client, started)).status_code == 200
|
||||
|
||||
await hand_queue.raise_hand(conference.id, identity="guest:leftover", name="Leftover Guest")
|
||||
assert len(await hand_queue.snapshot(conference.id)) == 1
|
||||
|
||||
finished = _load_fixture(
|
||||
"room_finished.json", event_id=f"evt-{uuid.uuid4()}", room_name=conference.slug
|
||||
)
|
||||
assert (await _post_webhook(client, finished)).status_code == 200
|
||||
|
||||
assert await hand_queue.snapshot(conference.id) == []
|
||||
|
||||
|
||||
async def test_pinned_conference_returns_to_scheduled_on_finish(
|
||||
client: httpx.AsyncClient, db_session: AsyncSession
|
||||
) -> None:
|
||||
|
||||
60
frontend/src/components/room/HandQueuePanel.tsx
Normal file
60
frontend/src/components/room/HandQueuePanel.tsx
Normal file
@@ -0,0 +1,60 @@
|
||||
import { Hand, X } from 'lucide-react'
|
||||
import { useIsOrganizer } from '@/hooks/useIsOrganizer'
|
||||
import type { HandQueueEntry } from '@/hooks/useChat'
|
||||
|
||||
interface HandQueuePanelProps {
|
||||
queue: HandQueueEntry[]
|
||||
onLower: (identity: string) => void
|
||||
onClose: () => void
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Панель очереди поднятых рук — видна только организатору (задача B1).
|
||||
* Визуально — тот же боковой контейнер, что и `ChatPanel` (`.chat-panel`,
|
||||
* включая мобильное поведение «во весь экран» на ≤900px), содержимое своё:
|
||||
* упорядоченный список с позицией и кнопкой «Опустить» на каждой строке —
|
||||
* организатору разрешено опускать чужую руку (решение оператора, задача B1).
|
||||
*
|
||||
* `RoomPage` гейтит рендер по `handQueueOpen` (как и `ChatPanel` по
|
||||
* `chatOpen`) — свой `useIsOrganizer()` здесь ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ, а не
|
||||
* единственная защита: `RoomToolbar` уже не показывает кнопку открытия
|
||||
* не-организатору, это подстраховка на случай прямого рендера.
|
||||
*/
|
||||
export function HandQueuePanel({ queue, onLower, onClose }: HandQueuePanelProps) {
|
||||
const isOrganizer = useIsOrganizer()
|
||||
if (!isOrganizer) return null
|
||||
|
||||
return (
|
||||
<aside className="chat-panel hand-queue-panel">
|
||||
<div className="chat-head">
|
||||
<h2>Поднятые руки</h2>
|
||||
<button type="button" aria-label="Закрыть очередь" onClick={onClose}>
|
||||
<X className="lucide" aria-hidden="true" />
|
||||
</button>
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
{queue.length === 0 ? (
|
||||
<p className="chat-empty">Пока никто не поднял руку</p>
|
||||
) : (
|
||||
<ol className="hand-queue-list">
|
||||
{queue.map((entry, index) => (
|
||||
<li className="hand-queue-item" key={entry.identity}>
|
||||
<span className="hand-queue-position">{index + 1}</span>
|
||||
<span className="hand-queue-name">
|
||||
<Hand className="lucide" aria-hidden="true" />
|
||||
{entry.name}
|
||||
</span>
|
||||
<button
|
||||
type="button"
|
||||
className="hand-queue-lower"
|
||||
onClick={() => onLower(entry.identity)}
|
||||
>
|
||||
Опустить
|
||||
</button>
|
||||
</li>
|
||||
))}
|
||||
</ol>
|
||||
)}
|
||||
</aside>
|
||||
)
|
||||
}
|
||||
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
import { Pin, PinOff, ScreenShare } from 'lucide-react'
|
||||
import { Hand, Mic, Pin, PinOff, ScreenShare, Video } from 'lucide-react'
|
||||
import { Track } from 'livekit-client'
|
||||
import {
|
||||
AudioTrack,
|
||||
@@ -20,21 +20,79 @@ import {
|
||||
} from '@livekit/components-react'
|
||||
import { Avatar } from '@/components/ui/Avatar'
|
||||
import { stageTrackKey } from '@/components/room/stageFocus'
|
||||
import { parseParticipantMetadata } from '@/lib/participantMetadata'
|
||||
import { useIsOrganizer } from '@/hooks/useIsOrganizer'
|
||||
import { useToast } from '@/components/ui/ToastProvider'
|
||||
import { muteParticipant } from '@/api/conferences'
|
||||
|
||||
/** Метаданные участника из LiveKit access-токена (см. `AccessToken.with_metadata` на backend) — JSON `{"avatar_url": "..."}`; у гостей отсутствуют. */
|
||||
interface ParticipantMetadata {
|
||||
avatar_url?: string | null
|
||||
/** Достаёт URL аватара из метаданных участника — `null`, если поля нет (гость/без аватара). */
|
||||
function parseAvatarUrl(metadata: string | undefined): string | null {
|
||||
const parsed = parseParticipantMetadata(metadata)
|
||||
return typeof parsed.avatar_url === 'string' && parsed.avatar_url ? parsed.avatar_url : null
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** Разбирает `participant.metadata` в URL аватара — `null`, если поля нет, метаданные пусты или невалидны (гость). */
|
||||
function parseAvatarUrl(metadata: string | undefined): string | null {
|
||||
if (!metadata) return null
|
||||
/**
|
||||
* Кнопки принудительного мьюта организатором (задача B2) — микрофон/камера
|
||||
* ЧУЖОГО участника. Видны только организатору (`useIsOrganizer`, подсказка
|
||||
* UI — сервер перепроверяет права по владельцу конференции в БД) и только на
|
||||
* чужой плитке камеры (на своей — обычный тулбарный toggle, мьютить себя
|
||||
* через «принудительное» действие не нужно).
|
||||
*
|
||||
* Не проверяют текущее состояние мьюта заранее (усложнило бы плитку ради
|
||||
* малополезной оптимизации): клик по уже выключенному треку — не ошибка, а
|
||||
* no-op на backend (`muted: false` в ответе, см. `services/room_control.py`).
|
||||
*/
|
||||
function OrganizerMuteControls({
|
||||
conferenceId,
|
||||
identity,
|
||||
displayName,
|
||||
}: {
|
||||
conferenceId: string
|
||||
identity: string
|
||||
displayName: string
|
||||
}) {
|
||||
const toast = useToast()
|
||||
|
||||
async function handleMute(source: 'microphone' | 'camera') {
|
||||
try {
|
||||
const parsed = JSON.parse(metadata) as ParticipantMetadata
|
||||
return typeof parsed.avatar_url === 'string' && parsed.avatar_url ? parsed.avatar_url : null
|
||||
} catch {
|
||||
return null
|
||||
const result = await muteParticipant(conferenceId, identity, source)
|
||||
if (!result.muted) {
|
||||
toast.show(
|
||||
source === 'microphone' ? 'Микрофон и так выключен' : 'Камера и так выключена',
|
||||
'info',
|
||||
)
|
||||
}
|
||||
} catch {
|
||||
toast.show('Не удалось выключить трек участника', 'error')
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return (
|
||||
<div className="room-organizer-controls">
|
||||
<button
|
||||
type="button"
|
||||
title={`Выключить микрофон: ${displayName}`}
|
||||
aria-label={`Выключить микрофон: ${displayName}`}
|
||||
onClick={(e) => {
|
||||
e.stopPropagation()
|
||||
void handleMute('microphone')
|
||||
}}
|
||||
>
|
||||
<Mic aria-hidden="true" />
|
||||
</button>
|
||||
<button
|
||||
type="button"
|
||||
title={`Выключить камеру: ${displayName}`}
|
||||
aria-label={`Выключить камеру: ${displayName}`}
|
||||
onClick={(e) => {
|
||||
e.stopPropagation()
|
||||
void handleMute('camera')
|
||||
}}
|
||||
>
|
||||
<Video aria-hidden="true" />
|
||||
</button>
|
||||
</div>
|
||||
)
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
@@ -44,8 +102,15 @@ function parseAvatarUrl(metadata: string | undefined): string | null {
|
||||
* разметке (см. `node_modules/@livekit/components-react/src/components/participant/ParticipantTile.tsx`,
|
||||
* версия 2.9.23 — источник этой копии).
|
||||
*/
|
||||
function TileBody({ onStopSharing, pinnedKey, onTogglePin }: TileControlsProps) {
|
||||
function TileBody({
|
||||
onStopSharing,
|
||||
pinnedKey,
|
||||
onTogglePin,
|
||||
raisedHandIdentities,
|
||||
conferenceId,
|
||||
}: TileControlsProps) {
|
||||
const trackReference = useEnsureTrackRef()
|
||||
const isOrganizer = useIsOrganizer()
|
||||
const isEncrypted = useIsEncrypted(trackReference.participant)
|
||||
const autoManageSubscription = useFeatureContext()?.autoSubscription
|
||||
// useParticipantInfo — реактивные name/metadata участника (переподписка на
|
||||
@@ -67,6 +132,18 @@ function TileBody({ onStopSharing, pinnedKey, onTogglePin }: TileControlsProps)
|
||||
// рендерятся шаблоном без пропсов, снаружи «какая это плитка» не передать.
|
||||
const tileKey = stageTrackKey(trackReference)
|
||||
const isPinned = pinnedKey === tileKey
|
||||
// Бейдж поднятой руки (задача B1) — только на плитке КАМЕРЫ участника, не
|
||||
// на плитке его демонстрации экрана (рука — про человека, не про экран).
|
||||
const isHandRaised =
|
||||
trackReference.source === Track.Source.Camera &&
|
||||
Boolean(raisedHandIdentities?.has(trackReference.participant.identity))
|
||||
// Кнопки принудительного мьюта (задача B2) — организатору, только на
|
||||
// чужой плитке камеры (см. докстринг `OrganizerMuteControls`).
|
||||
const showOrganizerMuteControls =
|
||||
isOrganizer &&
|
||||
Boolean(conferenceId) &&
|
||||
trackReference.source === Track.Source.Camera &&
|
||||
!trackReference.participant.isLocal
|
||||
|
||||
return (
|
||||
<>
|
||||
@@ -88,6 +165,11 @@ function TileBody({ onStopSharing, pinnedKey, onTogglePin }: TileControlsProps)
|
||||
<div className="lk-participant-placeholder">
|
||||
<Avatar name={displayName} avatarUrl={avatarUrl} className="room-tile-avatar" />
|
||||
</div>
|
||||
{isHandRaised && (
|
||||
<div className="room-hand-badge" title={`${displayName}: поднята рука`}>
|
||||
<Hand className="lucide" aria-hidden="true" />
|
||||
</div>
|
||||
)}
|
||||
<div className="lk-participant-metadata">
|
||||
<div className="lk-participant-metadata-item">
|
||||
{trackReference.source === Track.Source.Camera ? (
|
||||
@@ -141,6 +223,13 @@ function TileBody({ onStopSharing, pinnedKey, onTogglePin }: TileControlsProps)
|
||||
</button>
|
||||
</div>
|
||||
)}
|
||||
{showOrganizerMuteControls && conferenceId && (
|
||||
<OrganizerMuteControls
|
||||
conferenceId={conferenceId}
|
||||
identity={trackReference.participant.identity}
|
||||
displayName={displayName}
|
||||
/>
|
||||
)}
|
||||
</>
|
||||
)
|
||||
}
|
||||
@@ -166,6 +255,17 @@ interface TileControlsProps {
|
||||
* Не передан — кнопки-булавки на плитке нет (мини-плеер: плитка одна).
|
||||
*/
|
||||
onTogglePin?: (key: string) => void
|
||||
/**
|
||||
* Identity участников с поднятой рукой прямо сейчас (задача B1, из
|
||||
* `useChat().handQueue`) — плитка сама решает, её ли это identity. Не
|
||||
* передан — бейдж нигде не рендерится (мини-плеер).
|
||||
*/
|
||||
raisedHandIdentities?: Set<string>
|
||||
/**
|
||||
* Id конференции (не slug/номер) — нужен для вызова эндпоинта мьюта
|
||||
* (задача B2). Не передан — кнопок мьюта на плитке нет (мини-плеер).
|
||||
*/
|
||||
conferenceId?: string
|
||||
}
|
||||
|
||||
interface RoomParticipantTileProps extends TileControlsProps {
|
||||
@@ -197,6 +297,8 @@ export function RoomParticipantTile({
|
||||
onStopSharing,
|
||||
pinnedKey,
|
||||
onTogglePin,
|
||||
raisedHandIdentities,
|
||||
conferenceId,
|
||||
}: RoomParticipantTileProps) {
|
||||
return (
|
||||
<ParticipantTile
|
||||
@@ -204,7 +306,13 @@ export function RoomParticipantTile({
|
||||
disableSpeakingIndicator={disableSpeakingIndicator}
|
||||
onParticipantClick={onParticipantClick}
|
||||
>
|
||||
<TileBody onStopSharing={onStopSharing} pinnedKey={pinnedKey} onTogglePin={onTogglePin} />
|
||||
<TileBody
|
||||
onStopSharing={onStopSharing}
|
||||
pinnedKey={pinnedKey}
|
||||
onTogglePin={onTogglePin}
|
||||
raisedHandIdentities={raisedHandIdentities}
|
||||
conferenceId={conferenceId}
|
||||
/>
|
||||
</ParticipantTile>
|
||||
)
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -204,6 +204,8 @@ export function RoomStage({
|
||||
initialFocusKey = null,
|
||||
onFocusKeyChange,
|
||||
onPinFocus,
|
||||
raisedHandIdentities,
|
||||
conferenceId,
|
||||
}: {
|
||||
variant?: 'full' | 'pip'
|
||||
/** Выбранный пользователем режим показа; игнорируется при `variant="pip"`. */
|
||||
@@ -226,6 +228,10 @@ export function RoomStage({
|
||||
* переключаем (см. докстринг `RoomPage`, обоснование решения в коммите).
|
||||
*/
|
||||
onPinFocus?: () => void
|
||||
/** Identity участников с поднятой рукой (задача B1) — бейдж на плитке; игнорируется при `variant="pip"`. */
|
||||
raisedHandIdentities?: Set<string>
|
||||
/** Id конференции (задача B2) — кнопки принудительного мьюта на чужих плитках; игнорируется при `variant="pip"`. */
|
||||
conferenceId?: string
|
||||
}) {
|
||||
const room = useRoomContext()
|
||||
const isCompact = useIsCompactViewport()
|
||||
@@ -415,21 +421,23 @@ export function RoomStage({
|
||||
const showCarousel = !hideOthers && sideTracks.length > 0
|
||||
// Булавка закрепления есть на КАЖДОЙ плитке во всех режимах (задача 3.3):
|
||||
// сама кнопка вызывает переключение на `standard`, где закреплённый и
|
||||
// попадёт в фокус (см. `handleTogglePin`/`onPinFocus`).
|
||||
const pinProps = { pinnedKey, onTogglePin: handleTogglePin }
|
||||
// попадёт в фокус (см. `handleTogglePin`/`onPinFocus`). Бейдж поднятой
|
||||
// руки (задача B1) и кнопки принудительного мьюта (задача B2) едут тем же
|
||||
// спредом — тоже нужны на КАЖДОЙ плитке.
|
||||
const tileProps = { pinnedKey, onTogglePin: handleTogglePin, raisedHandIdentities, conferenceId }
|
||||
|
||||
function renderMain(): ReactNode {
|
||||
if (effectiveMode === 'tiles') {
|
||||
return (
|
||||
<StageGrid tracks={tracks}>
|
||||
<RoomParticipantTile {...pinProps} />
|
||||
<RoomParticipantTile {...tileProps} />
|
||||
</StageGrid>
|
||||
)
|
||||
}
|
||||
if (effectiveMode === 'live-tiles') {
|
||||
return (
|
||||
<StageGrid tracks={liveCameraTracks.length > 0 ? liveCameraTracks : cameraTracks}>
|
||||
<RoomParticipantTile {...pinProps} />
|
||||
<RoomParticipantTile {...tileProps} />
|
||||
</StageGrid>
|
||||
)
|
||||
}
|
||||
@@ -438,7 +446,7 @@ export function RoomStage({
|
||||
if (sideTracks.length === 0 && !hideOthers) {
|
||||
return (
|
||||
<StageGrid tracks={tracks}>
|
||||
<RoomParticipantTile {...pinProps} />
|
||||
<RoomParticipantTile {...tileProps} />
|
||||
</StageGrid>
|
||||
)
|
||||
}
|
||||
@@ -446,7 +454,7 @@ export function RoomStage({
|
||||
// (см. её исходник), поэтому вместо неё используем свою обёртку
|
||||
// напрямую с тем же trackRef (аватар в фокус-плитке).
|
||||
return (
|
||||
focusTrack && <RoomParticipantTile trackRef={focusTrack} onStopSharing={handleStopSharing} {...pinProps} />
|
||||
focusTrack && <RoomParticipantTile trackRef={focusTrack} onStopSharing={handleStopSharing} {...tileProps} />
|
||||
)
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -470,7 +478,7 @@ export function RoomStage({
|
||||
</button>
|
||||
)}
|
||||
<CarouselLayout tracks={sideTracks}>
|
||||
<RoomParticipantTile {...pinProps} />
|
||||
<RoomParticipantTile {...tileProps} />
|
||||
</CarouselLayout>
|
||||
</div>
|
||||
{renderMain()}
|
||||
|
||||
@@ -1,4 +1,6 @@
|
||||
import {
|
||||
Hand,
|
||||
ListOrdered,
|
||||
LogOut,
|
||||
Maximize,
|
||||
MessageSquare,
|
||||
@@ -13,9 +15,11 @@ import {
|
||||
VideoOff,
|
||||
} from 'lucide-react'
|
||||
import { Track, type ScreenShareCaptureOptions } from 'livekit-client'
|
||||
import { DisconnectButton, useTrackToggle } from '@livekit/components-react'
|
||||
import { DisconnectButton, useLocalParticipant, useTrackToggle } from '@livekit/components-react'
|
||||
import { useToast } from '@/components/ui/ToastProvider'
|
||||
import { useIsCompactViewport } from '@/hooks/useIsCompactViewport'
|
||||
import { useIsOrganizer } from '@/hooks/useIsOrganizer'
|
||||
import type { HandQueueEntry } from '@/hooks/useChat'
|
||||
import { StageViewMenu, type StageViewProps } from '@/components/room/StageViewOptions'
|
||||
|
||||
/**
|
||||
@@ -55,18 +59,35 @@ interface RoomToolbarProps extends StageViewProps {
|
||||
pipSupported: boolean
|
||||
pipActive: boolean
|
||||
onTogglePiP: () => void
|
||||
/**
|
||||
* Очередь поднятых рук целиком (задача B1, `useChat().handQueue`) — сама
|
||||
* решает, поднята ли СВОЯ рука (сравнивая с `localParticipant.identity`
|
||||
* через `useLocalParticipant`), и показывает бейдж общего счётчика.
|
||||
*/
|
||||
handQueue: HandQueueEntry[]
|
||||
onRaiseHand: () => void
|
||||
onLowerHand: () => void
|
||||
handQueueOpen: boolean
|
||||
onToggleHandQueue: () => void
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Нижний тулбар комнаты: микрофон/камера/демонстрация экрана/вид сцены/
|
||||
* настройки устройств/полноэкранный режим/мини-плеер/чат/выход — собственные
|
||||
* кнопки на хуках LiveKit (useTrackToggle/DisconnectButton) и панели чата,
|
||||
* стилизованные по design/mockups/room.html.
|
||||
* Нижний тулбар комнаты: микрофон/камера/демонстрация экрана/рука/очередь
|
||||
* рук/вид сцены/настройки устройств/полноэкранный режим/мини-плеер/чат/выход —
|
||||
* собственные кнопки на хуках LiveKit (useTrackToggle/DisconnectButton) и
|
||||
* панели чата, стилизованные по design/mockups/room.html.
|
||||
*
|
||||
* Кнопка «Вид» (режимы показа и скрытие остальных) рендерится ТОЛЬКО на
|
||||
* широком экране — условным рендерингом, а не скрытием через CSS: тулбар на
|
||||
* мобильном и так ужат до пяти кнопок, а те же настройки там доступны секцией
|
||||
* «Вид» в шторке настроек (`DeviceSettingsDialog`).
|
||||
* мобильном и так ужат до пяти «безусловных» кнопок (демонстрация/
|
||||
* полноэкранный режим/мини-плеер скрыты на узком экране через CSS, см.
|
||||
* `styles/room.css`), а те же настройки там доступны секцией «Вид» в шторке
|
||||
* настроек (`DeviceSettingsDialog`). «Рука» — сознательное исключение из этой
|
||||
* экономии: поднять руку посреди разговора — действие со временем жизни в
|
||||
* секунды, прятать его в шторку настроек означало бы делать его практически
|
||||
* недоступным с телефона. «Очередь» показывается только организатору —
|
||||
* встречается редко, но по той же причине оставлена в тулбаре, а не в
|
||||
* шторке: организатору с телефона тоже нужно видеть очередь сразу.
|
||||
*/
|
||||
export function RoomToolbar({
|
||||
chatVisible,
|
||||
@@ -80,6 +101,11 @@ export function RoomToolbar({
|
||||
pipSupported,
|
||||
pipActive,
|
||||
onTogglePiP,
|
||||
handQueue,
|
||||
onRaiseHand,
|
||||
onLowerHand,
|
||||
handQueueOpen,
|
||||
onToggleHandQueue,
|
||||
layoutMode,
|
||||
onLayoutModeChange,
|
||||
hideOthers,
|
||||
@@ -87,6 +113,9 @@ export function RoomToolbar({
|
||||
}: RoomToolbarProps) {
|
||||
const toast = useToast()
|
||||
const isCompact = useIsCompactViewport()
|
||||
const isOrganizer = useIsOrganizer()
|
||||
const { localParticipant } = useLocalParticipant()
|
||||
const handRaised = handQueue.some((entry) => entry.identity === localParticipant.identity)
|
||||
const mic = useTrackToggle({ source: Track.Source.Microphone })
|
||||
const camera = useTrackToggle({ source: Track.Source.Camera })
|
||||
const screenShare = useTrackToggle({
|
||||
@@ -152,6 +181,40 @@ export function RoomToolbar({
|
||||
<span className="label">Демонстрация</span>
|
||||
</button>
|
||||
|
||||
<button
|
||||
type="button"
|
||||
className={`tb-btn${handRaised ? ' is-hand-raised' : ''}`}
|
||||
aria-pressed={handRaised}
|
||||
aria-label={handRaised ? 'Опустить руку' : 'Поднять руку'}
|
||||
onClick={() => (handRaised ? onLowerHand() : onRaiseHand())}
|
||||
>
|
||||
<span className="icon-shell">
|
||||
<Hand className="lucide" aria-hidden="true" />
|
||||
{handQueue.length > 0 && (
|
||||
<span className="badge-count">{handQueue.length > 9 ? '9+' : handQueue.length}</span>
|
||||
)}
|
||||
</span>
|
||||
<span className="label">Рука</span>
|
||||
</button>
|
||||
|
||||
{isOrganizer && (
|
||||
<button
|
||||
type="button"
|
||||
className={`tb-btn${handQueueOpen ? ' is-panel-open' : ''}`}
|
||||
aria-pressed={handQueueOpen}
|
||||
aria-label={handQueueOpen ? 'Свернуть очередь поднятых рук' : 'Открыть очередь поднятых рук'}
|
||||
onClick={onToggleHandQueue}
|
||||
>
|
||||
<span className="icon-shell">
|
||||
<ListOrdered className="lucide" aria-hidden="true" />
|
||||
{handQueue.length > 0 && (
|
||||
<span className="badge-count">{handQueue.length > 9 ? '9+' : handQueue.length}</span>
|
||||
)}
|
||||
</span>
|
||||
<span className="label">Очередь</span>
|
||||
</button>
|
||||
)}
|
||||
|
||||
{!isCompact && (
|
||||
<StageViewMenu
|
||||
layoutMode={layoutMode}
|
||||
|
||||
@@ -24,10 +24,44 @@ export interface ChatMessageOut {
|
||||
*/
|
||||
export type ChatConnectionStatus = 'connecting' | 'open' | 'closed' | 'error'
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Один участник в очереди поднятых рук (задача B1) — 1:1 с pydantic-схемой
|
||||
* `HandQueueEntryOut` backend. `identity` — тот же формат, что и
|
||||
* `Participant.identity` в LiveKit (`str(user_id)` либо `guest:{id}`),
|
||||
* пригоден для прямого сравнения с `localParticipant.identity`/
|
||||
* `participant.identity` на сцене.
|
||||
*/
|
||||
export interface HandQueueEntry {
|
||||
identity: string
|
||||
name: string
|
||||
raised_at: string
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** Источник трека, принудительно выключенного организатором (задача B2). */
|
||||
export type ForcedMuteSource = 'microphone' | 'camera'
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Одно событие принудительного мьюта (задача B2) — рассылается ВСЕМ
|
||||
* участникам конференции (канал общий, адресной доставки нет), поэтому
|
||||
* несёт `identity` затронутого: получатель сам решает, про него ли это
|
||||
* (см. `ForcedMuteWatcher` — сравнивает с `localParticipant.identity`).
|
||||
* `nonce` — счётчик хука, растёт на каждое полученное событие: тот же
|
||||
* `source`/`identity` два раза подряд (например, повторный клик
|
||||
* организатора на уже выключенный трек) должен переоткрыть тост, а не
|
||||
* молча схлопнуться в один и тот же объект по `useEffect`-сравнению.
|
||||
*/
|
||||
export interface ForcedMuteEvent {
|
||||
identity: string
|
||||
source: ForcedMuteSource
|
||||
nonce: number
|
||||
}
|
||||
|
||||
type IncomingFrame =
|
||||
| { type: 'history'; messages: ChatMessageOut[] }
|
||||
| { type: 'message'; message: ChatMessageOut }
|
||||
| { type: 'error'; code: string }
|
||||
| { type: 'hand_queue'; queue: HandQueueEntry[] }
|
||||
| { type: 'forced_mute'; identity: string; source: ForcedMuteSource }
|
||||
|
||||
interface UseChatOptions {
|
||||
/** id конференции — пока не известен (страница ещё не подключилась к LiveKit), WS не открываем. */
|
||||
@@ -47,6 +81,23 @@ interface UseChatResult {
|
||||
unavailable: boolean
|
||||
/** Отправить сообщение (1..2000 символов после strip, пустое/слишком длинное — игнорируется). */
|
||||
sendMessage: (text: string) => void
|
||||
/**
|
||||
* Очередь поднятых рук, упорядоченная по времени поднятия — сервер
|
||||
* присылает полный снапшот при любом изменении (см. `schemas/room_events.py`
|
||||
* backend), поэтому клиенту не нужно вести собственное состояние очереди.
|
||||
* Пуста, пока WS не открыт/не пришёл первый снапшот.
|
||||
*/
|
||||
handQueue: HandQueueEntry[]
|
||||
/** Поднять СВОЮ руку — повторный вызов на уже поднятой руке безвреден (идемпотентно на сервере). */
|
||||
raiseHand: () => void
|
||||
/**
|
||||
* Опустить руку — свою (без аргумента) либо чужую по `identity` (только
|
||||
* организатору, иначе сервер отклонит `{type:"error",code:"forbidden"}`,
|
||||
* см. `statusMessage`).
|
||||
*/
|
||||
lowerHand: (identity?: string) => void
|
||||
/** Последнее событие принудительного мьюта (задача B2) — `null` до первого. */
|
||||
lastForcedMute: ForcedMuteEvent | null
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** Close-коды сервера — см. зафиксированный протокол WS. */
|
||||
@@ -61,16 +112,30 @@ function buildChatWsUrl(conferenceId: string): string {
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* WS-клиент чата комнаты конференции. Реализует зафиксированный протокол:
|
||||
* connect → `{type:"auth"}` → `{type:"history"}` → далее входящие
|
||||
* `{type:"message"}`/`{type:"error"}`.
|
||||
* WS-клиент комнаты конференции (несмотря на имя — не только чат, задача
|
||||
* B1). Реализует зафиксированный протокол: connect → `{type:"auth"}` →
|
||||
* `{type:"history"}` → `{type:"hand_queue"}` → далее входящие
|
||||
* `{type:"message"}`/`{type:"hand_queue"}`/`{type:"error"}`.
|
||||
*
|
||||
* Optimistic-append собственных сообщений НЕ делается: сервер всегда
|
||||
* Очередь поднятых рук (`raiseHand`/`lowerHand`/`handQueue`) едет по тому же
|
||||
* соединению, что и чат, — переиспользование уже открытого аутентифицированного
|
||||
* WS дешевле отдельного эндпоинта (см. `backend/api/chat.py`). Следствие:
|
||||
* поднять руку нельзя, если чат выключен настройкой инстанса (`enabled=false`,
|
||||
* соединение вообще не открывается) — принятый компромисс, обоснование в
|
||||
* коммите задачи B1.
|
||||
*
|
||||
* Optimistic-append собственных сообщений чата НЕ делается: сервер всегда
|
||||
* присылает наше же сообщение обратно echo-фреймом `message` — если
|
||||
* добавлять его на клиенте сразу при отправке, оно задублируется в списке.
|
||||
* Очередь рук устроена иначе: сервер шлёт ПОЛНЫЙ снапшот на каждое
|
||||
* изменение, поэтому `raiseHand`/`lowerHand` ничего не трогают в состоянии
|
||||
* сами — ждут снапшот.
|
||||
*/
|
||||
export function useChat({ conferenceId, token, enabled }: UseChatOptions): UseChatResult {
|
||||
const [messages, setMessages] = useState<ChatMessageOut[]>([])
|
||||
const [handQueue, setHandQueue] = useState<HandQueueEntry[]>([])
|
||||
const [lastForcedMute, setLastForcedMute] = useState<ForcedMuteEvent | null>(null)
|
||||
const forcedMuteNonceRef = useRef(0)
|
||||
// `wsStatus` меняется ТОЛЬКО из колбэков реального WS-соединения (см. ниже) —
|
||||
// никогда синхронно в теле эффекта, иначе react-hooks/set-state-in-effect
|
||||
// (эффект без активной подписки, только синхронизирующий производное
|
||||
@@ -106,6 +171,7 @@ export function useChat({ conferenceId, token, enabled }: UseChatOptions): UseCh
|
||||
ws.onopen = () => {
|
||||
if (stale) return
|
||||
setMessages([])
|
||||
setHandQueue([])
|
||||
setStatusMessage(null)
|
||||
setUnavailable(false)
|
||||
setWsStatus('open')
|
||||
@@ -124,9 +190,19 @@ export function useChat({ conferenceId, token, enabled }: UseChatOptions): UseCh
|
||||
setMessages(frame.messages)
|
||||
} else if (frame.type === 'message') {
|
||||
setMessages((prev) => [...prev, frame.message])
|
||||
} else if (frame.type === 'hand_queue') {
|
||||
setHandQueue(frame.queue)
|
||||
} else if (frame.type === 'forced_mute') {
|
||||
forcedMuteNonceRef.current += 1
|
||||
setLastForcedMute({
|
||||
identity: frame.identity,
|
||||
source: frame.source,
|
||||
nonce: forcedMuteNonceRef.current,
|
||||
})
|
||||
} else if (frame.type === 'error') {
|
||||
// Ошибка отдельной операции (например, отклонённое сообщение) — соединение
|
||||
// не рвётся, просто короткое пояснение пользователю.
|
||||
// Ошибка отдельной операции (например, отклонённое сообщение или
|
||||
// запрет опустить чужую руку не-организатору, code:"forbidden") —
|
||||
// соединение не рвётся, просто короткое пояснение пользователю.
|
||||
setStatusMessage(`Ошибка чата: ${frame.code}`)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -168,10 +244,32 @@ export function useChat({ conferenceId, token, enabled }: UseChatOptions): UseCh
|
||||
ws.send(JSON.stringify({ type: 'message', text: trimmed }))
|
||||
}, [])
|
||||
|
||||
const raiseHand = useCallback(() => {
|
||||
const ws = wsRef.current
|
||||
if (!ws || ws.readyState !== WebSocket.OPEN) return
|
||||
ws.send(JSON.stringify({ type: 'raise_hand' }))
|
||||
}, [])
|
||||
|
||||
const lowerHand = useCallback((identity?: string) => {
|
||||
const ws = wsRef.current
|
||||
if (!ws || ws.readyState !== WebSocket.OPEN) return
|
||||
ws.send(JSON.stringify({ type: 'lower_hand', identity: identity ?? null }))
|
||||
}, [])
|
||||
|
||||
// Наружу — производный статус: пока подключаться нечем (выключено/нет
|
||||
// conferenceId/token), всегда `closed`, даже если внутренний `wsStatus`
|
||||
// ещё хранит значение от предыдущего подключения.
|
||||
const status: ChatConnectionStatus = canConnect ? wsStatus : 'closed'
|
||||
|
||||
return { messages, status, statusMessage, unavailable, sendMessage }
|
||||
return {
|
||||
messages,
|
||||
status,
|
||||
statusMessage,
|
||||
unavailable,
|
||||
sendMessage,
|
||||
handQueue,
|
||||
raiseHand,
|
||||
lowerHand,
|
||||
lastForcedMute,
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -16,6 +16,8 @@ import { RoomTopbar } from '@/components/room/RoomTopbar'
|
||||
import { RoomStage } from '@/components/room/RoomStage'
|
||||
import { RoomToolbar } from '@/components/room/RoomToolbar'
|
||||
import { ChatPanel } from '@/components/room/ChatPanel'
|
||||
import { HandQueuePanel } from '@/components/room/HandQueuePanel'
|
||||
import { ForcedMuteWatcher } from '@/components/room/ForcedMuteWatcher'
|
||||
import { DeviceSettingsDialog } from '@/components/room/DeviceSettingsDialog'
|
||||
import { loadAudioOutputDeviceId } from '@/lib/audioOutputDevice'
|
||||
import { loadStageLayoutMode, saveStageLayoutMode, type StageLayoutMode } from '@/lib/stageLayoutMode'
|
||||
@@ -145,6 +147,18 @@ export function RoomPage() {
|
||||
// изначально JoinOut.chat_enabled был true (рассинхрон с админкой в моменте).
|
||||
const chatVisible = Boolean(joinState?.chatEnabled) && !chat.unavailable
|
||||
|
||||
// Панель очереди поднятых рук — открыта/закрыта организатором (задача B1).
|
||||
// Саму видимость кнопки/панели решает `useIsOrganizer()` внутри
|
||||
// `RoomToolbar`/`HandQueuePanel` (эти компоненты — дети `LiveKitRoom`, а
|
||||
// `RoomPage` — нет, `useLocalParticipant` здесь не вызвать).
|
||||
const [handQueueOpen, setHandQueueOpen] = useState(false)
|
||||
// Identity участников с поднятой рукой — множеством, для дешёвого `.has()`
|
||||
// на каждой плитке сцены (см. `RoomParticipantTile`).
|
||||
const raisedHandIdentities = useMemo(
|
||||
() => new Set(chat.handQueue.map((entry) => entry.identity)),
|
||||
[chat.handQueue],
|
||||
)
|
||||
|
||||
// Корневой контейнер комнаты — цель для fullscreen и источник video-элемента
|
||||
// для video-PiP-фолбэка.
|
||||
const roomRootRef = useRef<HTMLDivElement>(null)
|
||||
@@ -277,6 +291,8 @@ export function RoomPage() {
|
||||
initialFocusKey={stageFocusKey}
|
||||
onFocusKeyChange={setStageFocusKey}
|
||||
onPinFocus={handlePinFocus}
|
||||
raisedHandIdentities={raisedHandIdentities}
|
||||
conferenceId={joinState.conferenceId}
|
||||
/>
|
||||
)}
|
||||
{chatVisible && chatOpen && (
|
||||
@@ -288,6 +304,13 @@ export function RoomPage() {
|
||||
onClose={() => setChatOpen(false)}
|
||||
/>
|
||||
)}
|
||||
{handQueueOpen && (
|
||||
<HandQueuePanel
|
||||
queue={chat.handQueue}
|
||||
onLower={(identity) => chat.lowerHand(identity)}
|
||||
onClose={() => setHandQueueOpen(false)}
|
||||
/>
|
||||
)}
|
||||
</div>
|
||||
<RoomToolbar
|
||||
chatVisible={chatVisible}
|
||||
@@ -301,6 +324,11 @@ export function RoomPage() {
|
||||
pipSupported={pip.supported}
|
||||
pipActive={pip.active}
|
||||
onTogglePiP={pip.toggle}
|
||||
handQueue={chat.handQueue}
|
||||
onRaiseHand={chat.raiseHand}
|
||||
onLowerHand={() => chat.lowerHand()}
|
||||
handQueueOpen={handQueueOpen}
|
||||
onToggleHandQueue={() => setHandQueueOpen((open) => !open)}
|
||||
layoutMode={layoutMode}
|
||||
onLayoutModeChange={handleLayoutModeChange}
|
||||
hideOthers={hideOthers}
|
||||
@@ -327,6 +355,7 @@ export function RoomPage() {
|
||||
<RoomStage variant="pip" initialFocusKey={stageFocusKey} onFocusKeyChange={setStageFocusKey} />,
|
||||
pip.pipWindow.document.body,
|
||||
)}
|
||||
<ForcedMuteWatcher event={chat.lastForcedMute} />
|
||||
</LiveKitRoom>
|
||||
</div>
|
||||
)
|
||||
|
||||
@@ -323,6 +323,12 @@ video[data-lk-source='screen_share'] { object-fit: contain; background: #000; }
|
||||
.tb-btn.is-sharing span.label { color: var(--color-room-mic-on); font-weight: 700; }
|
||||
.tb-btn:disabled { opacity: 0.6; cursor: default; }
|
||||
|
||||
/* Кнопка «Рука» — та же зелёная подсветка активного состояния, что у
|
||||
«Демонстрации» (задача B1): своя поднятая рука — такой же позитивный
|
||||
индикатор «я сейчас что-то сигнализирую комнате». */
|
||||
.tb-btn.is-hand-raised .icon-shell { background: var(--color-room-mic-on); border-color: var(--color-room-mic-on); color: #10331f; }
|
||||
.tb-btn.is-hand-raised span.label { color: var(--color-room-mic-on); font-weight: 700; }
|
||||
|
||||
.tb-btn.danger .icon-shell { border-color: var(--color-room-danger); color: var(--color-room-danger); background: transparent; }
|
||||
.tb-btn.danger:hover .icon-shell { background: var(--color-room-danger-bg); color: #fff; border-color: var(--color-room-danger-bg); }
|
||||
.tb-btn.danger span.label { color: var(--color-room-danger); font-weight: 700; }
|
||||
@@ -574,6 +580,66 @@ video[data-lk-source='screen_share'] { object-fit: contain; background: #000; }
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* ---------- Панель очереди поднятых рук (`HandQueuePanel`, задача B1) ----------
|
||||
* Контейнер — `.chat-panel` (та же геометрия и мобильное поведение), список
|
||||
* — свой. */
|
||||
.hand-queue-list {
|
||||
list-style: none;
|
||||
margin: 0;
|
||||
padding: var(--space-3);
|
||||
display: flex;
|
||||
flex-direction: column;
|
||||
gap: var(--space-2);
|
||||
overflow-y: auto;
|
||||
}
|
||||
.hand-queue-item {
|
||||
display: flex;
|
||||
align-items: center;
|
||||
gap: 10px;
|
||||
padding: 10px 12px;
|
||||
border-radius: var(--radius-md);
|
||||
background: var(--color-room-tile);
|
||||
}
|
||||
.hand-queue-position {
|
||||
flex-shrink: 0;
|
||||
width: 22px;
|
||||
height: 22px;
|
||||
border-radius: 50%;
|
||||
background: var(--color-room-mic-on);
|
||||
color: #10331f;
|
||||
font: var(--text-caption);
|
||||
font-weight: 700;
|
||||
display: flex;
|
||||
align-items: center;
|
||||
justify-content: center;
|
||||
}
|
||||
.hand-queue-name {
|
||||
flex: 1;
|
||||
min-width: 0;
|
||||
display: flex;
|
||||
align-items: center;
|
||||
gap: 6px;
|
||||
font: var(--text-body);
|
||||
color: var(--color-room-text-primary);
|
||||
overflow: hidden;
|
||||
text-overflow: ellipsis;
|
||||
white-space: nowrap;
|
||||
}
|
||||
.hand-queue-name svg { width: 16px; height: 16px; flex-shrink: 0; color: var(--color-room-mic-on); }
|
||||
.hand-queue-lower {
|
||||
flex-shrink: 0;
|
||||
padding: 6px 10px;
|
||||
border-radius: var(--radius-md);
|
||||
border: 1px solid var(--color-room-tile-border);
|
||||
background: transparent;
|
||||
color: var(--color-room-text-secondary);
|
||||
font: var(--text-caption);
|
||||
text-transform: none;
|
||||
letter-spacing: normal;
|
||||
cursor: pointer;
|
||||
}
|
||||
.hand-queue-lower:hover { background: var(--color-room-tile-hover); color: var(--color-room-text-primary); }
|
||||
|
||||
/*
|
||||
* ---------- Диалог «Настройки устройств» ----------
|
||||
* Нет отдельного макета для диалога в design/mockups/room.html — собран из
|
||||
@@ -762,6 +828,54 @@ video[data-lk-source='screen_share'] { object-fit: contain; background: #000; }
|
||||
outline-offset: -2px;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* Бейдж поднятой руки (задача B1) — левый верхний угол, зеркально булавке
|
||||
закрепления (правый верхний). В отличие от булавки ВСЕГДА видим, пока
|
||||
рука поднята, — это статус для ВСЕХ участников, а не собственный
|
||||
элемент управления, видимый по наведению. */
|
||||
.room-hand-badge {
|
||||
position: absolute;
|
||||
top: 0.25rem;
|
||||
left: 0.25rem;
|
||||
z-index: 5;
|
||||
display: flex;
|
||||
padding: 0.25rem;
|
||||
border-radius: calc(var(--lk-border-radius, 0.5rem) / 2);
|
||||
background: var(--color-room-mic-on);
|
||||
color: #10331f;
|
||||
}
|
||||
.room-hand-badge svg { width: 18px; height: 18px; }
|
||||
|
||||
/* Кнопки принудительного мьюта организатором (задача B2) — нижний правый
|
||||
угол чужой плитки, видны по наведению (как булавка закрепления) —
|
||||
элемент управления, а не статус, прятать по умолчанию уместно. */
|
||||
.room-organizer-controls {
|
||||
position: absolute;
|
||||
bottom: 0.25rem;
|
||||
right: 0.25rem;
|
||||
z-index: 5;
|
||||
display: flex;
|
||||
gap: 4px;
|
||||
opacity: 0;
|
||||
transition: opacity 0.2s ease-in-out;
|
||||
transition-delay: 0.2s;
|
||||
}
|
||||
.lk-participant-tile:hover .room-organizer-controls,
|
||||
.lk-participant-tile:focus-within .room-organizer-controls { opacity: 1; transition-delay: 0s; }
|
||||
@media (hover: none) {
|
||||
.room-organizer-controls { opacity: 1; transition-delay: 0s; }
|
||||
}
|
||||
.room-organizer-controls button {
|
||||
display: flex;
|
||||
padding: 0.25rem;
|
||||
border: none;
|
||||
border-radius: calc(var(--lk-border-radius, 0.5rem) / 2);
|
||||
background: rgba(0, 0, 0, 0.5);
|
||||
color: var(--color-room-text-primary);
|
||||
cursor: pointer;
|
||||
}
|
||||
.room-organizer-controls button:hover { background: var(--color-room-danger-bg); color: #fff; }
|
||||
.room-organizer-controls svg { width: 18px; height: 18px; }
|
||||
|
||||
/* ---------- Заглушка «конференция в мини-окне» (Document PiP) ---------- */
|
||||
.room-pip-placeholder {
|
||||
flex: 1;
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user