fix(room): очередь поднятых рук — компактный поповер вместо панели во весь экран

HandQueuePanel рендерился как боковая панель на весь экран на мобильном
(.chat-panel, унаследовано от чата) — для короткого списка поднятых рук это
избыточно, история переписки тут ни при чём. Переделано в HandQueueMenu —
тот же самодостаточный поповер над кнопкой, что и «Вид» (StageViewMenu):
своё состояние открытия, закрытие по клику вне/Escape, .tb-menu вместо
боковой панели. Кнопка «Очередь» больше не получает open-состояние
пропсами сверху — сама решает, открыта ли, и сама проверяет
useIsOrganizer().

Список внутри растёт вместе с очередью (компактно при 1–2 поднятых руках),
но не бесконечно — после ~10 строк упирается в max-height и скроллится
дальше.
This commit is contained in:
2026-08-02 04:58:56 +03:00
parent 826b7639b1
commit d7ae462ed5
5 changed files with 115 additions and 103 deletions

View File

@@ -0,0 +1,99 @@
import { useEffect, useRef, useState } from 'react'
import { Hand, ListOrdered } from 'lucide-react'
import { useIsOrganizer } from '@/hooks/useIsOrganizer'
import type { HandQueueEntry } from '@/hooks/useChat'
interface HandQueueMenuProps {
queue: HandQueueEntry[]
onLower: (identity: string) => void
}
/**
* Кнопка «Очередь» в тулбаре с поповером над ней — видна только организатору
* (задача B1). Тот же самодостаточный паттерн, что и `StageViewMenu` («Вид»):
* собственное состояние открытия, закрытие по клику вне/Escape, поповер
* `.tb-menu` над кнопкой — а не боковая панель на весь экран (как чат):
* очередь рук — короткий список, а не история переписки, разворачивать её
* во весь экран незачем и на мобильном.
*
* Размер поповера подстраивается под число записей — `.hand-queue-list`
* растёт вместе со списком и не даёт пустого места при 12 поднятых руках,
* но не бесконечно: после ~10 строк список упирается в `max-height` и дальше
* скроллится (см. room.css) — иначе организатор на энергичной встрече
* получил бы поповер выше экрана.
*/
export function HandQueueMenu({ queue, onLower }: HandQueueMenuProps) {
const isOrganizer = useIsOrganizer()
const [open, setOpen] = useState(false)
const wrapRef = useRef<HTMLDivElement>(null)
useEffect(() => {
if (!open) return
function handlePointerDown(event: MouseEvent) {
if (wrapRef.current && !wrapRef.current.contains(event.target as Node)) {
setOpen(false)
}
}
function handleKeydown(event: KeyboardEvent) {
if (event.key === 'Escape') setOpen(false)
}
document.addEventListener('mousedown', handlePointerDown)
document.addEventListener('keydown', handleKeydown)
return () => {
document.removeEventListener('mousedown', handlePointerDown)
document.removeEventListener('keydown', handleKeydown)
}
}, [open])
if (!isOrganizer) return null
return (
<div className="tb-menu-wrap" ref={wrapRef}>
<button
type="button"
className={`tb-btn${open ? ' is-panel-open' : ''}`}
aria-pressed={open}
aria-expanded={open}
aria-haspopup="dialog"
aria-label={open ? 'Свернуть очередь поднятых рук' : 'Открыть очередь поднятых рук'}
onClick={() => setOpen((v) => !v)}
>
<span className="icon-shell">
<ListOrdered className="lucide" aria-hidden="true" />
{queue.length > 0 && (
<span className="badge-count">{queue.length > 9 ? '9+' : queue.length}</span>
)}
</span>
<span className="label">Очередь</span>
</button>
{open && (
<div className="tb-menu hand-queue-menu" role="dialog" aria-label="Очередь поднятых рук">
{queue.length === 0 ? (
<p className="chat-empty">Пока никто не поднял руку</p>
) : (
<ol className="hand-queue-list">
{queue.map((entry, index) => (
<li className="hand-queue-item" key={entry.identity}>
<span className="hand-queue-position">{index + 1}</span>
<span className="hand-queue-name">
<Hand className="lucide" aria-hidden="true" />
{entry.name}
</span>
<button
type="button"
className="hand-queue-lower"
onClick={() => onLower(entry.identity)}
>
Опустить
</button>
</li>
))}
</ol>
)}
</div>
)}
</div>
)
}