fix(room): очередь поднятых рук — компактный поповер вместо панели во весь экран
HandQueuePanel рендерился как боковая панель на весь экран на мобильном (.chat-panel, унаследовано от чата) — для короткого списка поднятых рук это избыточно, история переписки тут ни при чём. Переделано в HandQueueMenu — тот же самодостаточный поповер над кнопкой, что и «Вид» (StageViewMenu): своё состояние открытия, закрытие по клику вне/Escape, .tb-menu вместо боковой панели. Кнопка «Очередь» больше не получает open-состояние пропсами сверху — сама решает, открыта ли, и сама проверяет useIsOrganizer(). Список внутри растёт вместе с очередью (компактно при 1–2 поднятых руках), но не бесконечно — после ~10 строк упирается в max-height и скроллится дальше.
This commit is contained in:
99
frontend/src/components/room/HandQueueMenu.tsx
Normal file
99
frontend/src/components/room/HandQueueMenu.tsx
Normal file
@@ -0,0 +1,99 @@
|
||||
import { useEffect, useRef, useState } from 'react'
|
||||
import { Hand, ListOrdered } from 'lucide-react'
|
||||
import { useIsOrganizer } from '@/hooks/useIsOrganizer'
|
||||
import type { HandQueueEntry } from '@/hooks/useChat'
|
||||
|
||||
interface HandQueueMenuProps {
|
||||
queue: HandQueueEntry[]
|
||||
onLower: (identity: string) => void
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Кнопка «Очередь» в тулбаре с поповером над ней — видна только организатору
|
||||
* (задача B1). Тот же самодостаточный паттерн, что и `StageViewMenu` («Вид»):
|
||||
* собственное состояние открытия, закрытие по клику вне/Escape, поповер
|
||||
* `.tb-menu` над кнопкой — а не боковая панель на весь экран (как чат):
|
||||
* очередь рук — короткий список, а не история переписки, разворачивать её
|
||||
* во весь экран незачем и на мобильном.
|
||||
*
|
||||
* Размер поповера подстраивается под число записей — `.hand-queue-list`
|
||||
* растёт вместе со списком и не даёт пустого места при 1–2 поднятых руках,
|
||||
* но не бесконечно: после ~10 строк список упирается в `max-height` и дальше
|
||||
* скроллится (см. room.css) — иначе организатор на энергичной встрече
|
||||
* получил бы поповер выше экрана.
|
||||
*/
|
||||
export function HandQueueMenu({ queue, onLower }: HandQueueMenuProps) {
|
||||
const isOrganizer = useIsOrganizer()
|
||||
const [open, setOpen] = useState(false)
|
||||
const wrapRef = useRef<HTMLDivElement>(null)
|
||||
|
||||
useEffect(() => {
|
||||
if (!open) return
|
||||
|
||||
function handlePointerDown(event: MouseEvent) {
|
||||
if (wrapRef.current && !wrapRef.current.contains(event.target as Node)) {
|
||||
setOpen(false)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
function handleKeydown(event: KeyboardEvent) {
|
||||
if (event.key === 'Escape') setOpen(false)
|
||||
}
|
||||
|
||||
document.addEventListener('mousedown', handlePointerDown)
|
||||
document.addEventListener('keydown', handleKeydown)
|
||||
return () => {
|
||||
document.removeEventListener('mousedown', handlePointerDown)
|
||||
document.removeEventListener('keydown', handleKeydown)
|
||||
}
|
||||
}, [open])
|
||||
|
||||
if (!isOrganizer) return null
|
||||
|
||||
return (
|
||||
<div className="tb-menu-wrap" ref={wrapRef}>
|
||||
<button
|
||||
type="button"
|
||||
className={`tb-btn${open ? ' is-panel-open' : ''}`}
|
||||
aria-pressed={open}
|
||||
aria-expanded={open}
|
||||
aria-haspopup="dialog"
|
||||
aria-label={open ? 'Свернуть очередь поднятых рук' : 'Открыть очередь поднятых рук'}
|
||||
onClick={() => setOpen((v) => !v)}
|
||||
>
|
||||
<span className="icon-shell">
|
||||
<ListOrdered className="lucide" aria-hidden="true" />
|
||||
{queue.length > 0 && (
|
||||
<span className="badge-count">{queue.length > 9 ? '9+' : queue.length}</span>
|
||||
)}
|
||||
</span>
|
||||
<span className="label">Очередь</span>
|
||||
</button>
|
||||
{open && (
|
||||
<div className="tb-menu hand-queue-menu" role="dialog" aria-label="Очередь поднятых рук">
|
||||
{queue.length === 0 ? (
|
||||
<p className="chat-empty">Пока никто не поднял руку</p>
|
||||
) : (
|
||||
<ol className="hand-queue-list">
|
||||
{queue.map((entry, index) => (
|
||||
<li className="hand-queue-item" key={entry.identity}>
|
||||
<span className="hand-queue-position">{index + 1}</span>
|
||||
<span className="hand-queue-name">
|
||||
<Hand className="lucide" aria-hidden="true" />
|
||||
{entry.name}
|
||||
</span>
|
||||
<button
|
||||
type="button"
|
||||
className="hand-queue-lower"
|
||||
onClick={() => onLower(entry.identity)}
|
||||
>
|
||||
Опустить
|
||||
</button>
|
||||
</li>
|
||||
))}
|
||||
</ol>
|
||||
)}
|
||||
</div>
|
||||
)}
|
||||
</div>
|
||||
)
|
||||
}
|
||||
Reference in New Issue
Block a user