Отключаемый в админке модуль `virtual_background` (дефолт — выключен, чтобы
обновление не меняло продукт у тех, кто ничего не просил). Флаг едет клиенту
двумя путями: на публичные страницы входа — через `GET /public/settings`,
участнику комнаты — в join-ответе (`JoinOut`), потому что значение нужно на
руках ДО первого рендера комнаты, а `/admin/settings` доступен только админу.
Свои картинки пользователя (`/users/me/backgrounds`, GET/POST/DELETE):
файлы на диске (`backgrounds/{user_id}/{id}.{ext}`), в БД только путь — как у
аватаров, «чтобы не грузили БД». Лимит в 10 штук проверяется на сервере под
блокировкой строки пользователя: две одновременные загрузки иначе обе увидели
бы «уже девять» и обе прошли бы. Удаление сносит и запись, и файл; чужую
картинку по её id удалить нельзя — владелец в условии запроса.
Валидация загрузки (допустимые форматы, магические байты, реальный размер)
выделена из `services/avatars.py` в общий `services/images.py`: правила у
аватара и фона одни и те же, а разъехавшись, они дали бы дыру ровно там, ради
чего проверка и написана. Публичный API аватаров не изменился.
Сжимает картинку клиент (Pillow на бэкенде нет), но серверная валидация
остаётся полноценной — запрос может прийти и мимо интерфейса.
Новый ключ настройки вписан в `_MANAGED_KEYS` тестов: без этого включённый
в общей dev-БД модуль ронял чужие тесты, которые считают себя изолированными.
Отключаемый модуль (instance_settings.device_check, дефолт выключен):
запрос доступа к камере/микрофону на LoginPage и в карточке "Как вас
зовут?" (JoinPage), живое зеркальное превью и кнопки вкл/выкл камеры и
микрофона там же. На JoinPage кнопки определяют, с чем гость войдёт в
конференцию (RoomPage.LiveKitRoom audio/video вместо жёстких false) —
на LoginPage только пре-авторизуют разрешение, без UI (карточка ведёт
в лобби, применить выбор некуда). Вход в комнату по умолчанию, как и
раньше, с выключенными микрофоном/камерой.
Публичный GET /api/v1/public/settings отдаёт флаг модуля обеим
страницам до аутентификации.
Отключаемый модуль (instance_settings.consent_policy): галочка + ссылка на
публичную страницу регламента на форме регистрации, редактируемый в админке
текст с типовым шаблоном по умолчанию (плейсхолдеры под организацию, не
проходил юридическую проверку), версия текста растёт при каждой правке.
Факт согласия хранится в users (consent_version, consent_given_at) — второй
эшелон проверки на сервере, как и для отключаемых модулей ранее. Дефолт
(выключено) сохраняет поведение существующих инсталляций, у уже
зарегистрированных пользователей согласие не запрашивается.
Раньше HandQueueMenu.tsx рендерился только организатору — теперь очередь
видит любой участник, но опустить чужую руку по-прежнему может только
организатор (сервер это уже проверял, менял только фронт). Кнопка
«Опустить» показывается у записи, только если это своя рука или
пользователь — организатор.
Модуль «поднятие руки» (кнопка «Рука» + очередь целиком) — отключаемый
в админке (instance_settings.hand_queue, дефолт enabled=true, как у
chat_enabled). Настройка едет участнику в JoinOut ещё до входа в
комнату; выключенный модуль гасит кнопки и на фронте, и на бэке —
raise_hand/lower_hand отклоняются кодом hand_queue_disabled, если
модуль выключен, даже если у клиента на руках старый JoinOut.
instance_settings.media_limits (publish_quality_cap: off/720p/360p/180p,
stage_max_tiles: 4/9/16/25) — новая вкладка «Нагрузка» в админке, дефолты
(off/25) сохраняют текущее поведение существующих инсталляций.
Настройка отдаётся не только GET /admin/settings, но и в join-ответе
(JoinOut) — участнику нужно иметь её на руках ДО публикации трека, а
/admin/settings доступен только администратору.
Потолок качества применяется через RoomOptions.publishDefaults
(videoEncoding + videoSimulcastLayers на пресетах VideoPresets LiveKit) —
режет битрейт верхнего слоя симулкаста, реальное разрешение WebRTC
подстраивает сам. Лимит плиток — фильтрация STAGE_GRID_LAYOUTS по
columns*rows в StageGrid, лишние участники уходят на страницу пагинации
вместо подписки.
Значение приезжает в joinState вместе с токеном ДО первого рендера
LiveKitRoom (RoomPage не рендерит его, пока joinState не заполнен целиком),
поэтому смена настройки не переподключает уже вошедшего участника —
roomOptions пересчитывается по стабильной ссылке на joinState, которая
после подключения не меняется.
Проверено вживую на локальном стенде (docker compose --profile media):
сохранение/персист настроек, join отдаёт актуальные значения, уже
подключённый участник не разрывается при смене настройки в другом окне.
На нагрузочном тесте 31.07.2026 около 70 человек заходили одновременно.
Вход развалился: p95 `/api/v1/auth/token` — 7.28 с, p95 `guest-join` —
7.06 с, в БД 33 соединения `idle in transaction` при ОДНОМ активном
запросе. Люди попадали внутрь с пятой-десятой попытки, часть не попала
вовсе. Медиа при этом работало штатно: 30 участников с 27 камерами в
следующем окне прошли без единого лага.
Причина — argon2 считался синхронно внутри async-обработчика. Замер на
боевом сервере: 95–155 мс на одну проверку, и всё это время event loop
процесса стоит целиком. Транзакция БД к тому моменту уже открыта
(`get_by_email` сделал SELECT), поэтому соединение висело без работы, пул
из 40 выбирался, и отказы получали совершенно посторонние ручки — включая
вход в конференцию, где никакого пароля не проверялось.
Что изменилось:
- `hash_password`/`verify_password` стали асинхронными и считаются в пуле
потоков (`asyncio.to_thread`). argon2-cffi освобождает GIL, поэтому
проверки идут по-настоящему параллельно;
- параметры argon2id заменены с дефолтов библиотеки (t=3, m=64 МБ, p=4) на
рекомендацию OWASP (t=2, m=19 МБ, p=1): 95 мс → 42 мс. Отдельно важен
`parallelism`: при p=4 одна проверка пароля занимала все четыре ядра
сервера — те же, на которых работает LiveKit;
- добавлен `needs_rehash`: существующие хэши проверяются как прежде
(параметры зашиты в саму строку) и лениво перевыпускаются при первом
успешном входе.
Расчёт по замерам: пачка из 70 логинов — 6.7–10.9 с блокировки против
~0.36 с без неё.
Тесты: event loop продолжает тикать во время проверки; 8 параллельных
проверок укладываются заметно быстрее восьми последовательных; хэш со
старыми параметрами принимается и перевыпускается при входе.
AdminUserRepository.list_paginated ищет теперь и по названию команды
(LEFT JOIN teams, как и раньше) — пользователи без команды по-прежнему
не пропадают из общей выдачи, просто не совпадают с этой частью поиска.
Плейсхолдер поля поиска в админке обновлён под новое поведение.
Задача 3 переопределена оператором: вместо окончательного удаления
пользователя (упёрлось в CHECK-constraint'ы participant/chat_messages,
требующие миграции схемы — решили отложить) добавлены вкладки
«Активные»/«Заблокированные»/«Все» перед полем поиска в админке —
список фильтруется по `is_blocked` на бэкенде (GET /admin/users?status=).
Настройка «Эталон mail-домена» теперь хранит список доменов вместо
одного — email при регистрации принимается, если совпадает с любым из
них. Старое значение в БД ({"domain": str|None}) читается прозрачно
(обратная совместимость без Alembic-миграции) и переписывается в новую
форму ({"domains": [...]}) при первом же сохранении настроек. В админке
добавление/удаление доменов — списком чипов; на экране регистрации
подсказка о несовпадении домена перечисляет все эталонные варианты.
Новая настройка instance_settings.contact_email (включён/адрес, с
валидацией формата) — подставляется в заголовок Reply-To писем
подтверждения регистрации, приглашений и саммари. Админ-эндпоинт
POST /admin/settings/test-email отправляет проверочное письмо синхронно
и возвращает внятный результат (успех либо текст ошибки транспорта),
не раскрывая логин/пароль SMTP.