instance_settings.media_limits (publish_quality_cap: off/720p/360p/180p,
stage_max_tiles: 4/9/16/25) — новая вкладка «Нагрузка» в админке, дефолты
(off/25) сохраняют текущее поведение существующих инсталляций.
Настройка отдаётся не только GET /admin/settings, но и в join-ответе
(JoinOut) — участнику нужно иметь её на руках ДО публикации трека, а
/admin/settings доступен только администратору.
Потолок качества применяется через RoomOptions.publishDefaults
(videoEncoding + videoSimulcastLayers на пресетах VideoPresets LiveKit) —
режет битрейт верхнего слоя симулкаста, реальное разрешение WebRTC
подстраивает сам. Лимит плиток — фильтрация STAGE_GRID_LAYOUTS по
columns*rows в StageGrid, лишние участники уходят на страницу пагинации
вместо подписки.
Значение приезжает в joinState вместе с токеном ДО первого рендера
LiveKitRoom (RoomPage не рендерит его, пока joinState не заполнен целиком),
поэтому смена настройки не переподключает уже вошедшего участника —
roomOptions пересчитывается по стабильной ссылке на joinState, которая
после подключения не меняется.
Проверено вживую на локальном стенде (docker compose --profile media):
сохранение/персист настроек, join отдаёт актуальные значения, уже
подключённый участник не разрывается при смене настройки в другом окне.
На нагрузочном тесте 31.07.2026 около 70 человек заходили одновременно.
Вход развалился: p95 `/api/v1/auth/token` — 7.28 с, p95 `guest-join` —
7.06 с, в БД 33 соединения `idle in transaction` при ОДНОМ активном
запросе. Люди попадали внутрь с пятой-десятой попытки, часть не попала
вовсе. Медиа при этом работало штатно: 30 участников с 27 камерами в
следующем окне прошли без единого лага.
Причина — argon2 считался синхронно внутри async-обработчика. Замер на
боевом сервере: 95–155 мс на одну проверку, и всё это время event loop
процесса стоит целиком. Транзакция БД к тому моменту уже открыта
(`get_by_email` сделал SELECT), поэтому соединение висело без работы, пул
из 40 выбирался, и отказы получали совершенно посторонние ручки — включая
вход в конференцию, где никакого пароля не проверялось.
Что изменилось:
- `hash_password`/`verify_password` стали асинхронными и считаются в пуле
потоков (`asyncio.to_thread`). argon2-cffi освобождает GIL, поэтому
проверки идут по-настоящему параллельно;
- параметры argon2id заменены с дефолтов библиотеки (t=3, m=64 МБ, p=4) на
рекомендацию OWASP (t=2, m=19 МБ, p=1): 95 мс → 42 мс. Отдельно важен
`parallelism`: при p=4 одна проверка пароля занимала все четыре ядра
сервера — те же, на которых работает LiveKit;
- добавлен `needs_rehash`: существующие хэши проверяются как прежде
(параметры зашиты в саму строку) и лениво перевыпускаются при первом
успешном входе.
Расчёт по замерам: пачка из 70 логинов — 6.7–10.9 с блокировки против
~0.36 с без неё.
Тесты: event loop продолжает тикать во время проверки; 8 параллельных
проверок укладываются заметно быстрее восьми последовательных; хэш со
старыми параметрами принимается и перевыпускается при входе.
Новый эндпоинт POST /conferences/{id}/mute-participant: права проверяются
ЗАНОВО по владельцу конференции в БД (ConferenceService.mute_participant),
не по метаданным LiveKit-токена вызывающего — те лишь подсказка для UI и
потенциально подделываемы клиентом. Обычный участник получает 403, чужая/
несуществующая конференция — 404, участник не в комнате LiveKit — отдельный
404 (participant_not_in_room).
Само выключение — серверный вызов api.LiveKitAPI (services/room_control.py,
тот же паттерн, что services/egress.py): backend аутентифицируется
СОБСТВЕННЫМИ api_key/api_secret, а не токеном организатора, поэтому
дополнительный LiveKit-грант в токене организатора не нужен — мьютит сервер
от своего имени. Если трек данного source не опубликован (с 0.0.15 участники
заходят с выключенными микрофоном/камерой) — не ошибка, а no-op: искомое
состояние уже достигнуто, ответ muted:false.
Уведомление участника — тот же общий канал комнаты, что и очередь рук
(hand_queue_channel): рассылается всем, получатель сам сверяет identity
(ForcedMuteWatcher, рендерится внутри LiveKitRoom). Само выключение трека
участник видит сразу через штатный useTrackToggle (LiveKit сам присылает
TrackMuted), тост только поясняет причину — иначе не отличить от глюка.
Включить себя обратно можно сразу тем же тулбаром, сервер это не блокирует.
Кнопки — на чужой плитке камеры, видны только организатору по наведению
(на тач-устройствах — всегда, как и булавка закрепления).
Тесты: владелец мьютит успешно и публикует broadcast, уже-выключенный трек —
muted:false без broadcast, администратор мьютит чужую конференцию, обычный
участник получает 403 без обращения к LiveKit, конференция не найдена и
участник не в комнате — соответствующие 404.
Транспорт — существующий аутентифицированный WS чата (api/chat.py), а не
отдельный эндпоинт: сервер уже держит это соединение на каждого участника
(обоснование — докстринг chat_websocket и useChat.ts). Состояние очереди —
Redis (services/hand_queue.py), не Postgres: это эфемерное состояние звонка,
а не история, и два процесса uvicorn делают наивную память одного процесса
недостаточной. HSETNX даёт идемпотентное «поднять» (повторный клик не
переставляет в конец очереди), снапшот шлётся всем участникам при любом
изменении — организатор, зашедший позже, сразу видит актуальную картину.
Опустить чужую руку может организатор (решение оператора) — проверка через
conference.owner_id, не через identity клиента. Участник, вышедший из
комнаты LiveKit (webhook participant_left), теряет место в очереди
автоматически; переподключение WS чата место не сбрасывает (Redis не привязан
к жизни соединения). room_finished чистит очередь целиком — она не должна
пережить завершение звонка.
Побочный эффект транспортного решения: поднять руку нельзя, если чат выключен
настройкой инстанса (WS вообще не открывается) — принятый компромисс ради
переиспользования уже готового канала.
UI: кнопка «Рука» в тулбаре (у всех, бейдж — общий счётчик), бейдж на плитке
говорящего (видно всем), панель «Очередь» организатору (HandQueuePanel).
Кнопка «Рука» и панель «Очередь» намеренно НЕ прячутся в мобильную шторку
настроек, в отличие от «Вида», — поднятие руки посреди разговора требует
кнопки под рукой, а не в два клика вглубь настроек.
Этим же коммитом (файлы разделяемые с задачей B2, RoomParticipantTile.tsx/
useChat.ts/RoomStage.tsx/RoomPage.tsx/room.css) — проброс conferenceId и
каркас forced_mute-обработки, без которых кнопки принудительного мьюта не
скомпилировались бы; сама реализация мьюта — следующим коммитом.
Предварительная работа для очереди рук и принудительного мьюта (B1/B2):
build_join кладёт is_organizer:true в метаданные токена организатора
(создатель мгновенной конференции и владелец при обычном входе). Метаданные
токена — только подсказка для UI (см. предупреждение в докстринге
build_join), любое серверное действие организатора обязано перепроверяться
по conference.owner_id в БД — так и сделано в mute_participant (B2).
На фронте — общий парсер метаданных участника (lib/participantMetadata.ts,
переиспользован в RoomParticipantTile вместо локальной копии) и хук
useIsOrganizer (читает подсказку для локального участника через
useLocalParticipant — вызывается только внутри LiveKitRoom).
Обработчик `track_published` вызывал `start_track_egress` внутри своей
транзакции. На инстансе без профиля `transcribe` egress-сервиса нет, и
LiveKit ждал ответа воркера через Redis до собственного таймаута psrpc —
20–25 секунд на каждый микрофонный трек. Всё это время webhook удерживал
соединение с БД и открытую транзакцию.
На нагрузочном тесте с 19 участниками (28.07.2026) это дало 226 ошибок
`QueuePool limit of size 5 overflow 10 reached` и 37 ответов 500 на путях
входа в конференцию, а со стороны LiveKit — 33 дропнутых webhook при
очереди доставки до 56 секунд.
Что изменилось:
- запуск ушёл в фоновую задачу `run_track_egress` со своей сессией БД;
обработчик только планирует её и отвечает 200 сразу;
- добавлен ранний выход по `transcriber.enabled` — симметрично guard'у,
который уже был в `room_finished`;
- запуск ограничен таймаутом `egress_start_timeout_s` (по умолчанию 3 с).
Идемпотентность сохранена: проверка «трек уже пишется» осталась в
обработчике, а `AudioTrackRepository.create` — это INSERT ... ON CONFLICT
DO NOTHING.
Попутно: `test_room_finished_enqueues_pipeline` падал в зависимости от
того, что осталось в локальной БД, — теперь выставляет `transcriber`
явно, как и остальные тесты этой группы.
Настройка «Эталон mail-домена» теперь хранит список доменов вместо
одного — email при регистрации принимается, если совпадает с любым из
них. Старое значение в БД ({"domain": str|None}) читается прозрачно
(обратная совместимость без Alembic-миграции) и переписывается в новую
форму ({"domains": [...]}) при первом же сохранении настроек. В админке
добавление/удаление доменов — списком чипов; на экране регистрации
подсказка о несовпадении домена перечисляет все эталонные варианты.
Валидация ai_level срабатывала на любой PUT /admin/settings, включая
случаи, когда фронт отправлял уже сохранённый (не изменённый) уровень —
на слабом железе это намертво блокировало правку любых других настроек.
Бэкенд теперь сравнивает patch.ai_level с текущим значением и проверяет
доступность только при фактической смене уровня; фронт дополнительно
отправляет в PUT только реально изменённые поля.
Новая настройка instance_settings.contact_email (включён/адрес, с
валидацией формата) — подставляется в заголовок Reply-To писем
подтверждения регистрации, приглашений и саммари. Админ-эндпоинт
POST /admin/settings/test-email отправляет проверочное письмо синхронно
и возвращает внятный результат (успех либо текст ошибки транспорта),
не раскрывая логин/пароль SMTP.