3 Commits

Author SHA1 Message Date
e8af2fce10 fix(room): адаптивный тулбар — плавное сжатие кнопок вместо оверфлоу
Some checks failed
CI / backend (push) Has been cancelled
CI / frontend (push) Has been cancelled
Задачи B1/B2 добавили в тулбар «Рука» и «Очередь» (до 11 кнопок вместо
исходных 8) — на промежуточных ширинах (~600–1100px) кнопки вылезали за
края тулбара: жёсткого мобильного брейкпоинта (≤600px, скрывает три
кнопки) не хватало, а до него сжатия не было вовсе.

Иконка/отступы/зазоры/шрифт кнопок теперь плавно уменьшаются на диапазоне
1200px → 600px через `clamp()` с явной линейной интерполяцией (обычный
`clamp(min, Nvw, max)` не подошёл — подобранный N упирался в потолок уже на
довольно широких экранах, сжатие получалось резким скачком заметно раньше
нужной ширины, а не плавным). Нижние границы совпадают с тем, что жёстко
выставляет мобильный медиа-запрос на 600px — переход в него визуально
бесшовный.

Побочный эффект сжатия: подпись «Мини-окно» на промежуточных ширинах
переносилась на 2 строки и делала эту кнопку выше соседних. Ниже 1200px
показываем короткое «Мини» вместо полной подписи — кнопка остаётся
однострочной; aria-label по-прежнему несёт полный смысл для скринридеров.
2026-08-02 05:00:22 +03:00
d7ae462ed5 fix(room): очередь поднятых рук — компактный поповер вместо панели во весь экран
HandQueuePanel рендерился как боковая панель на весь экран на мобильном
(.chat-panel, унаследовано от чата) — для короткого списка поднятых рук это
избыточно, история переписки тут ни при чём. Переделано в HandQueueMenu —
тот же самодостаточный поповер над кнопкой, что и «Вид» (StageViewMenu):
своё состояние открытия, закрытие по клику вне/Escape, .tb-menu вместо
боковой панели. Кнопка «Очередь» больше не получает open-состояние
пропсами сверху — сама решает, открыта ли, и сама проверяет
useIsOrganizer().

Список внутри растёт вместе с очередью (компактно при 1–2 поднятых руках),
но не бесконечно — после ~10 строк упирается в max-height и скроллится
дальше.
2026-08-02 04:58:56 +03:00
826b7639b1 fix(chat): специфичность CSS эмодзи-поповера + сетка 6×5
Кнопка эмодзи и все кнопки внутри поповера лежат в DOM внутри
.chat-input-row (форма отправки) — той же формы, что и круглая зелёная
кнопка «Отправить» (.chat-input-row button, специфичность 0,1,1). Голого
класса .chat-emoji-trigger/.chat-emoji-option (0,1,0) для победы над этим
правилом не хватало: все кнопки поповера красились в зелёный независимо от
порядка объявления в файле — оттуда и «поплывший» вид после добавления
коня, дело было не в самом коне. Каждый селектор уточнён родительским
классом (.chat-emoji-wrap/.chat-emoji-popover), чтобы обойти гонку
специфичности.

Заодно сетка приведена к ровным 5 колонкам × 6 строкам — добавлены
🦾 🚀 🦞 💯 🤷‍♂️, теперь 30 эмодзи без неполной последней строки.
2026-08-02 04:57:39 +03:00
6 changed files with 198 additions and 124 deletions

View File

@@ -6,13 +6,15 @@ import { useModalDismiss } from '@/hooks/useModalDismiss'
/** /**
* Небольшой собственный набор популярных эмодзи — вместо библиотеки-пикера на * Небольшой собственный набор популярных эмодзи — вместо библиотеки-пикера на
* сотни килобайт ради десятка кнопок в поповере. * сотни килобайт ради десятка кнопок в поповере. Ровно 30 штук (6×5 —
* `.chat-emoji-popover` в room.css рассчитан на эту сетку без остатка;
* добавляя/убирая эмодзи, держи кратность 5).
*/ */
const EMOJI_OPTIONS = [ const EMOJI_OPTIONS = [
'😀', '😂', '😊', '😉', '😍', '🤔', '😅', '😢', '😀', '😂', '😊', '😉', '😍', '🤔', '😅', '😢',
'😮', '😎', '🙌', '👍', '👎', '👏', '🙏', '❤️', '😮', '😎', '🙌', '👍', '👎', '👏', '🙏', '❤️',
'🔥', '🎉', '✅', '❌', '⚠️', '💡', '👀', '🤝', '🔥', '🎉', '✅', '❌', '⚠️', '💡', '👀', '🤝',
'🐎', '🐎', '🦾', '🚀', '🦞', '💯', '🤷‍♂️',
] ]
interface ChatPanelProps { interface ChatPanelProps {

View File

@@ -0,0 +1,99 @@
import { useEffect, useRef, useState } from 'react'
import { Hand, ListOrdered } from 'lucide-react'
import { useIsOrganizer } from '@/hooks/useIsOrganizer'
import type { HandQueueEntry } from '@/hooks/useChat'
interface HandQueueMenuProps {
queue: HandQueueEntry[]
onLower: (identity: string) => void
}
/**
* Кнопка «Очередь» в тулбаре с поповером над ней — видна только организатору
* (задача B1). Тот же самодостаточный паттерн, что и `StageViewMenu` («Вид»):
* собственное состояние открытия, закрытие по клику вне/Escape, поповер
* `.tb-menu` над кнопкой — а не боковая панель на весь экран (как чат):
* очередь рук — короткий список, а не история переписки, разворачивать её
* во весь экран незачем и на мобильном.
*
* Размер поповера подстраивается под число записей — `.hand-queue-list`
* растёт вместе со списком и не даёт пустого места при 12 поднятых руках,
* но не бесконечно: после ~10 строк список упирается в `max-height` и дальше
* скроллится (см. room.css) — иначе организатор на энергичной встрече
* получил бы поповер выше экрана.
*/
export function HandQueueMenu({ queue, onLower }: HandQueueMenuProps) {
const isOrganizer = useIsOrganizer()
const [open, setOpen] = useState(false)
const wrapRef = useRef<HTMLDivElement>(null)
useEffect(() => {
if (!open) return
function handlePointerDown(event: MouseEvent) {
if (wrapRef.current && !wrapRef.current.contains(event.target as Node)) {
setOpen(false)
}
}
function handleKeydown(event: KeyboardEvent) {
if (event.key === 'Escape') setOpen(false)
}
document.addEventListener('mousedown', handlePointerDown)
document.addEventListener('keydown', handleKeydown)
return () => {
document.removeEventListener('mousedown', handlePointerDown)
document.removeEventListener('keydown', handleKeydown)
}
}, [open])
if (!isOrganizer) return null
return (
<div className="tb-menu-wrap" ref={wrapRef}>
<button
type="button"
className={`tb-btn${open ? ' is-panel-open' : ''}`}
aria-pressed={open}
aria-expanded={open}
aria-haspopup="dialog"
aria-label={open ? 'Свернуть очередь поднятых рук' : 'Открыть очередь поднятых рук'}
onClick={() => setOpen((v) => !v)}
>
<span className="icon-shell">
<ListOrdered className="lucide" aria-hidden="true" />
{queue.length > 0 && (
<span className="badge-count">{queue.length > 9 ? '9+' : queue.length}</span>
)}
</span>
<span className="label">Очередь</span>
</button>
{open && (
<div className="tb-menu hand-queue-menu" role="dialog" aria-label="Очередь поднятых рук">
{queue.length === 0 ? (
<p className="chat-empty">Пока никто не поднял руку</p>
) : (
<ol className="hand-queue-list">
{queue.map((entry, index) => (
<li className="hand-queue-item" key={entry.identity}>
<span className="hand-queue-position">{index + 1}</span>
<span className="hand-queue-name">
<Hand className="lucide" aria-hidden="true" />
{entry.name}
</span>
<button
type="button"
className="hand-queue-lower"
onClick={() => onLower(entry.identity)}
>
Опустить
</button>
</li>
))}
</ol>
)}
</div>
)}
</div>
)
}

View File

@@ -1,60 +0,0 @@
import { Hand, X } from 'lucide-react'
import { useIsOrganizer } from '@/hooks/useIsOrganizer'
import type { HandQueueEntry } from '@/hooks/useChat'
interface HandQueuePanelProps {
queue: HandQueueEntry[]
onLower: (identity: string) => void
onClose: () => void
}
/**
* Панель очереди поднятых рук — видна только организатору (задача B1).
* Визуально — тот же боковой контейнер, что и `ChatPanel` (`.chat-panel`,
* включая мобильное поведение «во весь экран» на ≤900px), содержимое своё:
* упорядоченный список с позицией и кнопкой «Опустить» на каждой строке —
* организатору разрешено опускать чужую руку (решение оператора, задача B1).
*
* `RoomPage` гейтит рендер по `handQueueOpen` (как и `ChatPanel` по
* `chatOpen`) — свой `useIsOrganizer()` здесь ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ, а не
* единственная защита: `RoomToolbar` уже не показывает кнопку открытия
* не-организатору, это подстраховка на случай прямого рендера.
*/
export function HandQueuePanel({ queue, onLower, onClose }: HandQueuePanelProps) {
const isOrganizer = useIsOrganizer()
if (!isOrganizer) return null
return (
<aside className="chat-panel hand-queue-panel">
<div className="chat-head">
<h2>Поднятые руки</h2>
<button type="button" aria-label="Закрыть очередь" onClick={onClose}>
<X className="lucide" aria-hidden="true" />
</button>
</div>
{queue.length === 0 ? (
<p className="chat-empty">Пока никто не поднял руку</p>
) : (
<ol className="hand-queue-list">
{queue.map((entry, index) => (
<li className="hand-queue-item" key={entry.identity}>
<span className="hand-queue-position">{index + 1}</span>
<span className="hand-queue-name">
<Hand className="lucide" aria-hidden="true" />
{entry.name}
</span>
<button
type="button"
className="hand-queue-lower"
onClick={() => onLower(entry.identity)}
>
Опустить
</button>
</li>
))}
</ol>
)}
</aside>
)
}

View File

@@ -1,6 +1,5 @@
import { import {
Hand, Hand,
ListOrdered,
LogOut, LogOut,
Maximize, Maximize,
MessageSquare, MessageSquare,
@@ -18,9 +17,9 @@ import { Track, type ScreenShareCaptureOptions } from 'livekit-client'
import { DisconnectButton, useLocalParticipant, useTrackToggle } from '@livekit/components-react' import { DisconnectButton, useLocalParticipant, useTrackToggle } from '@livekit/components-react'
import { useToast } from '@/components/ui/ToastProvider' import { useToast } from '@/components/ui/ToastProvider'
import { useIsCompactViewport } from '@/hooks/useIsCompactViewport' import { useIsCompactViewport } from '@/hooks/useIsCompactViewport'
import { useIsOrganizer } from '@/hooks/useIsOrganizer'
import type { HandQueueEntry } from '@/hooks/useChat' import type { HandQueueEntry } from '@/hooks/useChat'
import { StageViewMenu, type StageViewProps } from '@/components/room/StageViewOptions' import { StageViewMenu, type StageViewProps } from '@/components/room/StageViewOptions'
import { HandQueueMenu } from '@/components/room/HandQueueMenu'
/** /**
* Опции захвата демонстрации экрана: `audio: true` — звук * Опции захвата демонстрации экрана: `audio: true` — звук
@@ -67,8 +66,8 @@ interface RoomToolbarProps extends StageViewProps {
handQueue: HandQueueEntry[] handQueue: HandQueueEntry[]
onRaiseHand: () => void onRaiseHand: () => void
onLowerHand: () => void onLowerHand: () => void
handQueueOpen: boolean /** Опустить ЧУЖУЮ руку по identity — только организатору (панель очереди, `HandQueueMenu`). */
onToggleHandQueue: () => void onLowerHandById: (identity: string) => void
} }
/** /**
@@ -104,8 +103,7 @@ export function RoomToolbar({
handQueue, handQueue,
onRaiseHand, onRaiseHand,
onLowerHand, onLowerHand,
handQueueOpen, onLowerHandById,
onToggleHandQueue,
layoutMode, layoutMode,
onLayoutModeChange, onLayoutModeChange,
hideOthers, hideOthers,
@@ -113,7 +111,6 @@ export function RoomToolbar({
}: RoomToolbarProps) { }: RoomToolbarProps) {
const toast = useToast() const toast = useToast()
const isCompact = useIsCompactViewport() const isCompact = useIsCompactViewport()
const isOrganizer = useIsOrganizer()
const { localParticipant } = useLocalParticipant() const { localParticipant } = useLocalParticipant()
const handRaised = handQueue.some((entry) => entry.identity === localParticipant.identity) const handRaised = handQueue.some((entry) => entry.identity === localParticipant.identity)
const mic = useTrackToggle({ source: Track.Source.Microphone }) const mic = useTrackToggle({ source: Track.Source.Microphone })
@@ -197,23 +194,7 @@ export function RoomToolbar({
<span className="label">Рука</span> <span className="label">Рука</span>
</button> </button>
{isOrganizer && ( <HandQueueMenu queue={handQueue} onLower={onLowerHandById} />
<button
type="button"
className={`tb-btn${handQueueOpen ? ' is-panel-open' : ''}`}
aria-pressed={handQueueOpen}
aria-label={handQueueOpen ? 'Свернуть очередь поднятых рук' : 'Открыть очередь поднятых рук'}
onClick={onToggleHandQueue}
>
<span className="icon-shell">
<ListOrdered className="lucide" aria-hidden="true" />
{handQueue.length > 0 && (
<span className="badge-count">{handQueue.length > 9 ? '9+' : handQueue.length}</span>
)}
</span>
<span className="label">Очередь</span>
</button>
)}
{!isCompact && ( {!isCompact && (
<StageViewMenu <StageViewMenu
@@ -266,7 +247,14 @@ export function RoomToolbar({
<span className="icon-shell"> <span className="icon-shell">
<PictureInPicture2 className="lucide" aria-hidden="true" /> <PictureInPicture2 className="lucide" aria-hidden="true" />
</span> </span>
<span className="label">Мини-окно</span> {/* На узком экране («Мини-окно» иначе переносится на 2 строки и
кнопка становится выше соседних, см. .label-full/.label-short
в room.css) — только «Мини». Текст, не структура: aria-label
выше уже несёт полный смысл независимо от видимой подписи. */}
<span className="label">
<span className="label-full">Мини-окно</span>
<span className="label-short">Мини</span>
</span>
</button> </button>
)} )}

View File

@@ -16,7 +16,6 @@ import { RoomTopbar } from '@/components/room/RoomTopbar'
import { RoomStage } from '@/components/room/RoomStage' import { RoomStage } from '@/components/room/RoomStage'
import { RoomToolbar } from '@/components/room/RoomToolbar' import { RoomToolbar } from '@/components/room/RoomToolbar'
import { ChatPanel } from '@/components/room/ChatPanel' import { ChatPanel } from '@/components/room/ChatPanel'
import { HandQueuePanel } from '@/components/room/HandQueuePanel'
import { ForcedMuteWatcher } from '@/components/room/ForcedMuteWatcher' import { ForcedMuteWatcher } from '@/components/room/ForcedMuteWatcher'
import { DeviceSettingsDialog } from '@/components/room/DeviceSettingsDialog' import { DeviceSettingsDialog } from '@/components/room/DeviceSettingsDialog'
import { loadAudioOutputDeviceId } from '@/lib/audioOutputDevice' import { loadAudioOutputDeviceId } from '@/lib/audioOutputDevice'
@@ -147,11 +146,6 @@ export function RoomPage() {
// изначально JoinOut.chat_enabled был true (рассинхрон с админкой в моменте). // изначально JoinOut.chat_enabled был true (рассинхрон с админкой в моменте).
const chatVisible = Boolean(joinState?.chatEnabled) && !chat.unavailable const chatVisible = Boolean(joinState?.chatEnabled) && !chat.unavailable
// Панель очереди поднятых рук — открыта/закрыта организатором (задача B1).
// Саму видимость кнопки/панели решает `useIsOrganizer()` внутри
// `RoomToolbar`/`HandQueuePanel` (эти компоненты — дети `LiveKitRoom`, а
// `RoomPage` — нет, `useLocalParticipant` здесь не вызвать).
const [handQueueOpen, setHandQueueOpen] = useState(false)
// Identity участников с поднятой рукой — множеством, для дешёвого `.has()` // Identity участников с поднятой рукой — множеством, для дешёвого `.has()`
// на каждой плитке сцены (см. `RoomParticipantTile`). // на каждой плитке сцены (см. `RoomParticipantTile`).
const raisedHandIdentities = useMemo( const raisedHandIdentities = useMemo(
@@ -304,13 +298,6 @@ export function RoomPage() {
onClose={() => setChatOpen(false)} onClose={() => setChatOpen(false)}
/> />
)} )}
{handQueueOpen && (
<HandQueuePanel
queue={chat.handQueue}
onLower={(identity) => chat.lowerHand(identity)}
onClose={() => setHandQueueOpen(false)}
/>
)}
</div> </div>
<RoomToolbar <RoomToolbar
chatVisible={chatVisible} chatVisible={chatVisible}
@@ -327,8 +314,7 @@ export function RoomPage() {
handQueue={chat.handQueue} handQueue={chat.handQueue}
onRaiseHand={chat.raiseHand} onRaiseHand={chat.raiseHand}
onLowerHand={() => chat.lowerHand()} onLowerHand={() => chat.lowerHand()}
handQueueOpen={handQueueOpen} onLowerHandById={(identity) => chat.lowerHand(identity)}
onToggleHandQueue={() => setHandQueueOpen((open) => !open)}
layoutMode={layoutMode} layoutMode={layoutMode}
onLayoutModeChange={handleLayoutModeChange} onLayoutModeChange={handleLayoutModeChange}
hideOthers={hideOthers} hideOthers={hideOthers}

View File

@@ -277,32 +277,54 @@ video[data-lk-source='screen_share'] { object-fit: contain; background: #000; }
.stage-show-others svg { width: 18px; height: 18px; flex-shrink: 0; } .stage-show-others svg { width: 18px; height: 18px; flex-shrink: 0; }
/* Нижний тулбар: свои кнопки на хуках LiveKit (TrackToggle/DisconnectButton) */ /* Нижний тулбар: свои кнопки на хуках LiveKit (TrackToggle/DisconnectButton) */
/*
* Кнопки тулбара плавно уменьшаются (иконка/отступы/шрифт/зазор) на всём
* диапазоне 1200px → 600px — до этого тулбар стал шире, чем при исходном
* проектировании (задачи B1/B2 добавили «Рука»/«Очередь», раньше помещались
* без сжатия 8 кнопок, теперь до 11 — без этого блока получался
* горизонтальный оверфлоу вплоть до самого мобильного брейкпоинта, кнопки
* вылезали за края тулбара).
*
* Обычный `clamp(min, Nvw, max)` тут не подходит: подобранный `N`
* дотягивается до `max` уже на довольно узких экранах (например,
* `3vw` = 24px ровно на 800px viewport) и дальше просто стоит на потолке —
* получается не плавное сжатие в нужном диапазоне, а резкий скачок сильно
* раньше нужной ширины (поймали именно так на первой версии этого блока).
* Вместо этого — явная линейная интерполяция между двумя точками
* (600px→минимум, 1200px→максимум): `calc(MIN + (MAX-MIN) * (100vw - 600px)
* / 600)`, снаружи в `clamp()` только чтобы намертво остановиться на
* границах диапазона. Нижние границы — те же значения, что жёстко
* выставляет мобильный медиа-запрос ниже (`max-width: 600px`), поэтому
* переход в него на 600px визуально бесшовный.
*/
.room-toolbar { .room-toolbar {
display: flex; display: flex;
align-items: center; align-items: center;
justify-content: center; justify-content: center;
gap: var(--space-2); gap: clamp(2px, calc(2px + (100vw - 600px) * 6 / 600), var(--space-2));
background: var(--color-room-surface); background: var(--color-room-surface);
border-top: 1px solid var(--color-room-tile-border); border-top: 1px solid var(--color-room-tile-border);
padding: var(--space-3) var(--space-6); padding: var(--space-3) clamp(8px, calc(8px + (100vw - 600px) * 16 / 600), var(--space-6));
flex-shrink: 0; flex-shrink: 0;
} }
.tb-btn { .tb-btn {
display: flex; display: flex;
flex-direction: column; flex-direction: column;
align-items: center; align-items: center;
gap: 4px; gap: clamp(2px, calc(2px + (100vw - 600px) * 2 / 600), 4px);
background: transparent; background: transparent;
border: none; border: none;
padding: 8px 18px; padding:
clamp(6px, calc(6px + (100vw - 600px) * 2 / 600), 8px)
clamp(6px, calc(6px + (100vw - 600px) * 12 / 600), 18px);
border-radius: var(--radius-md); border-radius: var(--radius-md);
color: var(--color-room-text-primary); color: var(--color-room-text-primary);
min-width: 76px; min-width: clamp(0px, calc((100vw - 600px) * 76 / 600), 76px);
cursor: pointer; cursor: pointer;
} }
.tb-btn .icon-shell { .tb-btn .icon-shell {
width: 48px; width: clamp(40px, calc(40px + (100vw - 600px) * 8 / 600), 48px);
height: 48px; height: clamp(40px, calc(40px + (100vw - 600px) * 8 / 600), 48px);
border-radius: 50%; border-radius: 50%;
display: flex; display: flex;
align-items: center; align-items: center;
@@ -311,9 +333,27 @@ video[data-lk-source='screen_share'] { object-fit: contain; background: #000; }
background: var(--color-room-tile); background: var(--color-room-tile);
color: var(--color-room-text-primary); color: var(--color-room-text-primary);
} }
.tb-btn span.label { font: var(--text-caption); text-transform: none; letter-spacing: normal; color: var(--color-room-text-secondary); font-weight: 500; } .tb-btn span.label {
font: var(--text-caption);
font-size: clamp(11px, calc(11px + (100vw - 600px) * 1 / 600), 12px);
text-transform: none;
letter-spacing: normal;
color: var(--color-room-text-secondary);
font-weight: 500;
}
.tb-btn:hover .icon-shell { background: var(--color-room-tile-hover); } .tb-btn:hover .icon-shell { background: var(--color-room-tile-hover); }
/* Короткая подпись мини-окна (см. RoomToolbar.tsx) — «Мини-окно» на узком
экране переносится на 2 строки и делает эту кнопку выше соседних; ниже
порога, где начинается перенос, прячем длинный вариант и показываем
короткий «Мини» — кнопка остаётся однострочной и той же высоты, что и
остальные. */
.tb-btn .label-short { display: none; }
@media (max-width: 1200px) {
.tb-btn .label-full { display: none; }
.tb-btn .label-short { display: inline; }
}
.tb-btn.is-off .icon-shell { background: var(--color-room-mic-off); border-color: var(--color-room-mic-off); color: #3a0f16; } .tb-btn.is-off .icon-shell { background: var(--color-room-mic-off); border-color: var(--color-room-mic-off); color: #3a0f16; }
.tb-btn.is-off span.label { color: var(--color-room-mic-off); font-weight: 700; } .tb-btn.is-off span.label { color: var(--color-room-mic-off); font-weight: 700; }
@@ -526,8 +566,16 @@ video[data-lk-source='screen_share'] { object-fit: contain; background: #000; }
} }
.chat-input-row button:disabled { opacity: 0.5; cursor: default; } .chat-input-row button:disabled { opacity: 0.5; cursor: default; }
/* Триггер и опции эмодзи-поповера лежат внутри `.chat-input-row` (форма
отправки) — тот же контейнер, что у круглой зелёной кнопки «Отправить»
(`.chat-input-row button`, специфичность 0,1,1). Голого класса
(`.chat-emoji-trigger`/`.chat-emoji-option`, 0,1,0) для победы над ней не
хватает — ЛЮБАЯ кнопка внутри формы (включая кнопки в самом поповере,
он тоже в этом поддереве) красилась в зелёный независимо от порядка
правил в файле. Каждый селектор ниже уточнён родительским классом ровно
затем, чтобы обойти именно эту гонку специфичности. */
.chat-emoji-wrap { position: relative; display: flex; flex-shrink: 0; } .chat-emoji-wrap { position: relative; display: flex; flex-shrink: 0; }
.chat-emoji-trigger { .chat-emoji-wrap .chat-emoji-trigger {
width: 42px; width: 42px;
height: 42px; height: 42px;
border-radius: 50%; border-radius: 50%;
@@ -539,35 +587,40 @@ video[data-lk-source='screen_share'] { object-fit: contain; background: #000; }
justify-content: center; justify-content: center;
cursor: pointer; cursor: pointer;
} }
.chat-emoji-trigger:hover { color: var(--color-room-text-primary); } .chat-emoji-wrap .chat-emoji-trigger:hover { color: var(--color-room-text-primary); }
.chat-emoji-trigger.is-open { color: var(--color-room-mic-on); border-color: var(--color-room-speaker-ring); } .chat-emoji-wrap .chat-emoji-trigger.is-open { color: var(--color-room-mic-on); border-color: var(--color-room-speaker-ring); }
.chat-emoji-trigger:disabled { opacity: 0.5; cursor: default; } .chat-emoji-wrap .chat-emoji-trigger:disabled { opacity: 0.5; cursor: default; }
/* 5 колонок × 6 строк — ровно 30 эмодзи в EMOJI_OPTIONS (ChatPanel.tsx), без
неполной последней строки. */
.chat-emoji-popover { .chat-emoji-popover {
position: absolute; position: absolute;
bottom: calc(100% + var(--space-2)); bottom: calc(100% + var(--space-2));
left: 0; left: 0;
z-index: 50; z-index: 50;
width: 224px; width: 220px;
display: grid; display: grid;
grid-template-columns: repeat(6, 1fr); grid-template-columns: repeat(5, 1fr);
gap: 2px; gap: 4px;
padding: var(--space-3); padding: var(--space-3);
border-radius: var(--radius-lg); border-radius: var(--radius-lg);
border: 1px solid var(--color-room-tile-border); border: 1px solid var(--color-room-tile-border);
background: var(--color-room-surface-raised); background: var(--color-room-surface-raised);
box-shadow: var(--shadow-room-panel); box-shadow: var(--shadow-room-panel);
} }
.chat-emoji-option { .chat-emoji-popover .chat-emoji-option {
aspect-ratio: 1;
display: flex;
align-items: center;
justify-content: center;
background: none; background: none;
border: none; border: none;
font-size: 20px; font-size: 20px;
line-height: 1; line-height: 1;
padding: 6px;
border-radius: var(--radius-md); border-radius: var(--radius-md);
cursor: pointer; cursor: pointer;
} }
.chat-emoji-option:hover { background: var(--color-room-tile); } .chat-emoji-popover .chat-emoji-option:hover { background: var(--color-room-tile); }
@media (max-width: 900px) { @media (max-width: 900px) {
.chat-panel { .chat-panel {
@@ -580,16 +633,22 @@ video[data-lk-source='screen_share'] { object-fit: contain; background: #000; }
} }
} }
/* ---------- Панель очереди поднятых рук (`HandQueuePanel`, задача B1) ---------- /* ---------- Поповер очереди поднятых рук (`HandQueueMenu`, задача B1) ----------
* Контейнер — `.chat-panel` (та же геометрия и мобильное поведение), список * Контейнер — `.tb-menu` (тот же поповер над кнопкой, что у «Вида»), не
* — свой. */ * `.chat-panel`: очередь — короткий список, а не история переписки,
* разворачивать её на весь экран/боковой панелью незачем даже на мобильном. */
.hand-queue-menu { width: 300px; padding: var(--space-3); }
.hand-queue-list { .hand-queue-list {
list-style: none; list-style: none;
margin: 0; margin: 0;
padding: var(--space-3); padding: 0;
display: flex; display: flex;
flex-direction: column; flex-direction: column;
gap: var(--space-2); gap: var(--space-2);
/* Высота растёт вместе со списком (при 12 записях поповер компактный), но
не безгранично — после ~10 строк упирается в потолок и скроллится
дальше, иначе на энергичной встрече поповер вылез бы выше экрана. */
max-height: 460px;
overflow-y: auto; overflow-y: auto;
} }
.hand-queue-item { .hand-queue-item {