Files
vidconf/frontend/src/components/room/RoomParticipantTile.tsx
Max Ronzhin 8e5eda88a2 feat(room): поднятие руки и очередь для организатора
Транспорт — существующий аутентифицированный WS чата (api/chat.py), а не
отдельный эндпоинт: сервер уже держит это соединение на каждого участника
(обоснование — докстринг chat_websocket и useChat.ts). Состояние очереди —
Redis (services/hand_queue.py), не Postgres: это эфемерное состояние звонка,
а не история, и два процесса uvicorn делают наивную память одного процесса
недостаточной. HSETNX даёт идемпотентное «поднять» (повторный клик не
переставляет в конец очереди), снапшот шлётся всем участникам при любом
изменении — организатор, зашедший позже, сразу видит актуальную картину.

Опустить чужую руку может организатор (решение оператора) — проверка через
conference.owner_id, не через identity клиента. Участник, вышедший из
комнаты LiveKit (webhook participant_left), теряет место в очереди
автоматически; переподключение WS чата место не сбрасывает (Redis не привязан
к жизни соединения). room_finished чистит очередь целиком — она не должна
пережить завершение звонка.

Побочный эффект транспортного решения: поднять руку нельзя, если чат выключен
настройкой инстанса (WS вообще не открывается) — принятый компромисс ради
переиспользования уже готового канала.

UI: кнопка «Рука» в тулбаре (у всех, бейдж — общий счётчик), бейдж на плитке
говорящего (видно всем), панель «Очередь» организатору (HandQueuePanel).
Кнопка «Рука» и панель «Очередь» намеренно НЕ прячутся в мобильную шторку
настроек, в отличие от «Вида», — поднятие руки посреди разговора требует
кнопки под рукой, а не в два клика вглубь настроек.

Этим же коммитом (файлы разделяемые с задачей B2, RoomParticipantTile.tsx/
useChat.ts/RoomStage.tsx/RoomPage.tsx/room.css) — проброс conferenceId и
каркас forced_mute-обработки, без которых кнопки принудительного мьюта не
скомпилировались бы; сама реализация мьюта — следующим коммитом.
2026-08-01 22:06:43 +03:00

319 lines
16 KiB
TypeScript
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
import { Hand, Mic, Pin, PinOff, ScreenShare, Video } from 'lucide-react'
import { Track } from 'livekit-client'
import {
AudioTrack,
ConnectionQualityIndicator,
FocusToggle,
LockLockedIcon,
ParticipantName,
ParticipantTile,
ScreenShareIcon,
TrackMutedIndicator,
VideoTrack,
isTrackReference,
useEnsureTrackRef,
useFeatureContext,
useIsEncrypted,
useParticipantInfo,
type ParticipantClickEvent,
type TrackReferenceOrPlaceholder,
} from '@livekit/components-react'
import { Avatar } from '@/components/ui/Avatar'
import { stageTrackKey } from '@/components/room/stageFocus'
import { parseParticipantMetadata } from '@/lib/participantMetadata'
import { useIsOrganizer } from '@/hooks/useIsOrganizer'
import { useToast } from '@/components/ui/ToastProvider'
import { muteParticipant } from '@/api/conferences'
/** Достаёт URL аватара из метаданных участника — `null`, если поля нет (гость/без аватара). */
function parseAvatarUrl(metadata: string | undefined): string | null {
const parsed = parseParticipantMetadata(metadata)
return typeof parsed.avatar_url === 'string' && parsed.avatar_url ? parsed.avatar_url : null
}
/**
* Кнопки принудительного мьюта организатором (задача B2) — микрофон/камера
* ЧУЖОГО участника. Видны только организатору (`useIsOrganizer`, подсказка
* UI — сервер перепроверяет права по владельцу конференции в БД) и только на
* чужой плитке камеры (на своей — обычный тулбарный toggle, мьютить себя
* через «принудительное» действие не нужно).
*
* Не проверяют текущее состояние мьюта заранее (усложнило бы плитку ради
* малополезной оптимизации): клик по уже выключенному треку — не ошибка, а
* no-op на backend (`muted: false` в ответе, см. `services/room_control.py`).
*/
function OrganizerMuteControls({
conferenceId,
identity,
displayName,
}: {
conferenceId: string
identity: string
displayName: string
}) {
const toast = useToast()
async function handleMute(source: 'microphone' | 'camera') {
try {
const result = await muteParticipant(conferenceId, identity, source)
if (!result.muted) {
toast.show(
source === 'microphone' ? 'Микрофон и так выключен' : 'Камера и так выключена',
'info',
)
}
} catch {
toast.show('Не удалось выключить трек участника', 'error')
}
}
return (
<div className="room-organizer-controls">
<button
type="button"
title={`Выключить микрофон: ${displayName}`}
aria-label={`Выключить микрофон: ${displayName}`}
onClick={(e) => {
e.stopPropagation()
void handleMute('microphone')
}}
>
<Mic aria-hidden="true" />
</button>
<button
type="button"
title={`Выключить камеру: ${displayName}`}
aria-label={`Выключить камеру: ${displayName}`}
onClick={(e) => {
e.stopPropagation()
void handleMute('camera')
}}
>
<Video aria-hidden="true" />
</button>
</div>
)
}
/**
* Содержимое плитки — рендерится ВНУТРИ `ParticipantTile` (значит, внутри её
* `TrackRefContext`/`ParticipantContext`), поэтому берёт трек и участника из
* контекста теми же хуками, что использует сама библиотека в оригинальной
* разметке (см. `node_modules/@livekit/components-react/src/components/participant/ParticipantTile.tsx`,
* версия 2.9.23 — источник этой копии).
*/
function TileBody({
onStopSharing,
pinnedKey,
onTogglePin,
raisedHandIdentities,
conferenceId,
}: TileControlsProps) {
const trackReference = useEnsureTrackRef()
const isOrganizer = useIsOrganizer()
const isEncrypted = useIsEncrypted(trackReference.participant)
const autoManageSubscription = useFeatureContext()?.autoSubscription
// useParticipantInfo — реактивные name/metadata участника (переподписка на
// ParticipantMetadataChanged); в текущей версии metadata приходит статично
// с токена при входе и в течение сеанса не меняется, но хук — штатный
// способ читать её реактивно, если это когда-нибудь изменится.
const { name, metadata } = useParticipantInfo({ participant: trackReference.participant })
const avatarUrl = parseAvatarUrl(metadata)
const displayName = name || trackReference.participant.identity
// Чип «Вы демонстрируете экран» — только на СВОЕЙ демонстрации;
// `onStopSharing` передаётся снаружи (`RoomStage.tsx`) только для фокус-
// плитки, поэтому в карусели/гриде чип не появится даже при том же треке.
const showSharingChip = Boolean(
onStopSharing && trackReference.source === Track.Source.ScreenShare && trackReference.participant.isLocal,
)
// Кнопка закрепления — только там, где сцена умеет закрепление (основное
// окно передаёт `onTogglePin`; в мини-плеере плитка одна, закреплять нечего).
// Ключ плитки берём из её собственного трека: в карусели/гриде плитки
// рендерятся шаблоном без пропсов, снаружи «какая это плитка» не передать.
const tileKey = stageTrackKey(trackReference)
const isPinned = pinnedKey === tileKey
// Бейдж поднятой руки (задача B1) — только на плитке КАМЕРЫ участника, не
// на плитке его демонстрации экрана (рука — про человека, не про экран).
const isHandRaised =
trackReference.source === Track.Source.Camera &&
Boolean(raisedHandIdentities?.has(trackReference.participant.identity))
// Кнопки принудительного мьюта (задача B2) — организатору, только на
// чужой плитке камеры (см. докстринг `OrganizerMuteControls`).
const showOrganizerMuteControls =
isOrganizer &&
Boolean(conferenceId) &&
trackReference.source === Track.Source.Camera &&
!trackReference.participant.isLocal
return (
<>
{isTrackReference(trackReference) &&
(trackReference.publication?.kind === 'video' ||
trackReference.source === Track.Source.Camera ||
trackReference.source === Track.Source.ScreenShare) ? (
<VideoTrack trackRef={trackReference} manageSubscription={autoManageSubscription} />
) : (
isTrackReference(trackReference) && <AudioTrack trackRef={trackReference} />
)}
{/* Вместо штатной иконки-заглушки (ParticipantPlaceholder) — аватар
участника: фото по avatar_url из метаданных, фолбэк — инициалы имени
(см. `ui/Avatar`). Видимость (opacity) этого блока при выключенной
камере управляется тем же CSS-правилом библиотеки
(`[data-lk-video-muted='true'][data-lk-source='camera'] .lk-participant-placeholder`)
— data-атрибуты на корневой div выставляет сам `ParticipantTile`
независимо от children. */}
<div className="lk-participant-placeholder">
<Avatar name={displayName} avatarUrl={avatarUrl} className="room-tile-avatar" />
</div>
{isHandRaised && (
<div className="room-hand-badge" title={`${displayName}: поднята рука`}>
<Hand className="lucide" aria-hidden="true" />
</div>
)}
<div className="lk-participant-metadata">
<div className="lk-participant-metadata-item">
{trackReference.source === Track.Source.Camera ? (
<>
{isEncrypted && <LockLockedIcon style={{ marginRight: '0.25rem' }} />}
<TrackMutedIndicator
trackRef={{ participant: trackReference.participant, source: Track.Source.Microphone }}
show="muted"
/>
<ParticipantName />
</>
) : (
<>
<ScreenShareIcon style={{ marginRight: '0.25rem' }} />
{/* `ParticipantName` рендерит `participant.name` (или identity),
а `children` — необязательный суффикс ПОСЛЕ имени; оригинал
дописывал сюда английское `'s screen` («Имя's screen»),
здесь — русский суффикс («Имя — демонстрация экрана»). */}
<ParticipantName>{' — демонстрация экрана'}</ParticipantName>
</>
)}
</div>
<ConnectionQualityIndicator className="lk-participant-metadata-item" />
</div>
<FocusToggle trackRef={trackReference} />
{onTogglePin && (
<button
type="button"
className={`room-pin-toggle${isPinned ? ' is-pinned' : ''}`}
aria-pressed={isPinned}
title={isPinned ? 'Открепить' : 'Закрепить в основном окне'}
aria-label={
isPinned ? `Открепить: ${displayName}` : `Закрепить в основном окне: ${displayName}`
}
onClick={(e) => {
// Иначе клик долетит до самой плитки (`onParticipantClick`
// у `ParticipantTile`) — булавка не должна означать «клик по плитке».
e.stopPropagation()
onTogglePin(tileKey)
}}
>
{isPinned ? <PinOff aria-hidden="true" /> : <Pin aria-hidden="true" />}
</button>
)}
{showSharingChip && (
<div className="stage-sharing-chip">
<ScreenShare className="lucide" aria-hidden="true" />
<span>Вы демонстрируете экран</span>
<button type="button" onClick={onStopSharing}>
Остановить
</button>
</div>
)}
{showOrganizerMuteControls && conferenceId && (
<OrganizerMuteControls
conferenceId={conferenceId}
identity={trackReference.participant.identity}
displayName={displayName}
/>
)}
</>
)
}
/** Управляющие элементы поверх плитки — общие для обёртки и её `TileBody`. */
interface TileControlsProps {
/**
* Остановить демонстрацию экрана — если передано, при рендере СВОЕЙ активной
* демонстрации (Track.Source.ScreenShare + `participant.isLocal`) поверх
* плитки показывается чип «Вы демонстрируете экран» с кнопкой «Остановить»
* Передавать только для фокус-плитки — в карусели демонстрация
* в этом приложении не появляется (см. `RoomStage.tsx`).
*/
onStopSharing?: () => void
/**
* Ключ закреплённой сейчас плитки (`identity:source`, см. `stageTrackKey`) —
* плитка сравнивает его со своим и подсвечивает булавку/рамку.
*/
pinnedKey?: string | null
/**
* Закрепить/открепить эту плитку в основном окне. Передаёт свой ключ
* (плитки в карусели/гриде рендерятся шаблоном, снаружи их не различить).
* Не передан — кнопки-булавки на плитке нет (мини-плеер: плитка одна).
*/
onTogglePin?: (key: string) => void
/**
* Identity участников с поднятой рукой прямо сейчас (задача B1, из
* `useChat().handQueue`) — плитка сама решает, её ли это identity. Не
* передан — бейдж нигде не рендерится (мини-плеер).
*/
raisedHandIdentities?: Set<string>
/**
* Id конференции (не slug/номер) — нужен для вызова эндпоинта мьюта
* (задача B2). Не передан — кнопок мьюта на плитке нет (мини-плеер).
*/
conferenceId?: string
}
interface RoomParticipantTileProps extends TileControlsProps {
trackRef?: TrackReferenceOrPlaceholder
disableSpeakingIndicator?: boolean
onParticipantClick?: (event: ParticipantClickEvent) => void
}
/**
* Обёртка над штатным `ParticipantTile` (@livekit/components-react 2.9.23,
* версия запинена в package.json — при апгрейде библиотеки сверить разметку
* заново): та же структура (видео/аудио-трек, блок метаданных с именем и индикатором мьюта,
* FocusToggle), но вместо стандартной SVG-пиктограммы при выключенной камере —
* аватар участника. Работает и для локального участника (свои метаданные из
* собственного токена), и для удалённых.
*
* Пин-логика оригинала (`handleSubscribe`/сброс пина при отписке от трека)
* сознательно опущена — приложение нигде не создаёт `LayoutContext`, поэтому
* в оригинале эта ветка и так была мёртвым кодом без провайдера контекста (по
* той же причине ничего не рисует и штатный `FocusToggle` ниже). Своё
* закрепление участника (задача 3.1) сделано мимо `LayoutContext`: состояние —
* в `RoomStage`, кнопка — `.room-pin-toggle` здесь, выбор фокуса —
* `pickStageFocus`.
*/
export function RoomParticipantTile({
trackRef,
disableSpeakingIndicator,
onParticipantClick,
onStopSharing,
pinnedKey,
onTogglePin,
raisedHandIdentities,
conferenceId,
}: RoomParticipantTileProps) {
return (
<ParticipantTile
trackRef={trackRef}
disableSpeakingIndicator={disableSpeakingIndicator}
onParticipantClick={onParticipantClick}
>
<TileBody
onStopSharing={onStopSharing}
pinnedKey={pinnedKey}
onTogglePin={onTogglePin}
raisedHandIdentities={raisedHandIdentities}
conferenceId={conferenceId}
/>
</ParticipantTile>
)
}