feat(room): закрепление участника и слежение основного окна за говорящим
Правила выбора фокуса сцены (`pickStageFocus`) дополнены двумя входами: - `pinnedKey` — участник, закреплённый булавкой на плитке. Держит фокус вопреки говорящим, но уступает любой активной демонстрации экрана; как только демонстрация закончилась, фокус возвращается именно на закреплённого (правило стоит выше удержания предыдущего фокуса). Состояние — в `RoomStage`, повторное нажатие снимает, выход закреплённого из комнаты тоже. Закреплённая плитка помечена рамкой и подсвеченной булавкой; на тач-устройствах булавка видна без наведения. - `holdScreenShare` — живая демонстрация в фокусе не уступает заговорившему (основное окно). PiP не затронут: там по-прежнему всегда виден говорящий. Основное окно теперь следует за говорящим (`followSpeaker`) поверх `useSpeakingParticipants()` вместо дребезжащего `participant.isSpeaking`, с удержанием состава в 1.2 с (`useSteadySpeakers`) — короткие реплики фокус не уводят. Среди одновременно говорящих предпочитается тот, у кого включена камера (`cameraKeysWithVideo`). `stageTrackKey` переехал в `stageFocus.ts` — ключ плитки нужен и сцене, и самой плитке (в карусели/гриде она рендерится шаблоном, без пропсов).
This commit is contained in:
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
import { ScreenShare } from 'lucide-react'
|
||||
import { Pin, PinOff, ScreenShare } from 'lucide-react'
|
||||
import { Track } from 'livekit-client'
|
||||
import {
|
||||
AudioTrack,
|
||||
@@ -19,6 +19,7 @@ import {
|
||||
type TrackReferenceOrPlaceholder,
|
||||
} from '@livekit/components-react'
|
||||
import { Avatar } from '@/components/ui/Avatar'
|
||||
import { stageTrackKey } from '@/components/room/stageFocus'
|
||||
|
||||
/** Метаданные участника из LiveKit access-токена (см. `AccessToken.with_metadata` на backend) — JSON `{"avatar_url": "..."}`; у гостей отсутствуют. */
|
||||
interface ParticipantMetadata {
|
||||
@@ -43,7 +44,7 @@ function parseAvatarUrl(metadata: string | undefined): string | null {
|
||||
* разметке (см. `node_modules/@livekit/components-react/src/components/participant/ParticipantTile.tsx`,
|
||||
* версия 2.9.23 — источник этой копии).
|
||||
*/
|
||||
function TileBody({ onStopSharing }: { onStopSharing?: () => void }) {
|
||||
function TileBody({ onStopSharing, pinnedKey, onTogglePin }: TileControlsProps) {
|
||||
const trackReference = useEnsureTrackRef()
|
||||
const isEncrypted = useIsEncrypted(trackReference.participant)
|
||||
const autoManageSubscription = useFeatureContext()?.autoSubscription
|
||||
@@ -60,6 +61,12 @@ function TileBody({ onStopSharing }: { onStopSharing?: () => void }) {
|
||||
const showSharingChip = Boolean(
|
||||
onStopSharing && trackReference.source === Track.Source.ScreenShare && trackReference.participant.isLocal,
|
||||
)
|
||||
// Кнопка закрепления — только там, где сцена умеет закрепление (основное
|
||||
// окно передаёт `onTogglePin`; в мини-плеере плитка одна, закреплять нечего).
|
||||
// Ключ плитки берём из её собственного трека: в карусели/гриде плитки
|
||||
// рендерятся шаблоном без пропсов, снаружи «какая это плитка» не передать.
|
||||
const tileKey = stageTrackKey(trackReference)
|
||||
const isPinned = pinnedKey === tileKey
|
||||
|
||||
return (
|
||||
<>
|
||||
@@ -106,6 +113,25 @@ function TileBody({ onStopSharing }: { onStopSharing?: () => void }) {
|
||||
<ConnectionQualityIndicator className="lk-participant-metadata-item" />
|
||||
</div>
|
||||
<FocusToggle trackRef={trackReference} />
|
||||
{onTogglePin && (
|
||||
<button
|
||||
type="button"
|
||||
className={`room-pin-toggle${isPinned ? ' is-pinned' : ''}`}
|
||||
aria-pressed={isPinned}
|
||||
title={isPinned ? 'Открепить' : 'Закрепить в основном окне'}
|
||||
aria-label={
|
||||
isPinned ? `Открепить: ${displayName}` : `Закрепить в основном окне: ${displayName}`
|
||||
}
|
||||
onClick={(e) => {
|
||||
// Иначе клик долетит до самой плитки (`onParticipantClick`
|
||||
// у `ParticipantTile`) — булавка не должна означать «клик по плитке».
|
||||
e.stopPropagation()
|
||||
onTogglePin(tileKey)
|
||||
}}
|
||||
>
|
||||
{isPinned ? <PinOff aria-hidden="true" /> : <Pin aria-hidden="true" />}
|
||||
</button>
|
||||
)}
|
||||
{showSharingChip && (
|
||||
<div className="stage-sharing-chip">
|
||||
<ScreenShare className="lucide" aria-hidden="true" />
|
||||
@@ -119,10 +145,8 @@ function TileBody({ onStopSharing }: { onStopSharing?: () => void }) {
|
||||
)
|
||||
}
|
||||
|
||||
interface RoomParticipantTileProps {
|
||||
trackRef?: TrackReferenceOrPlaceholder
|
||||
disableSpeakingIndicator?: boolean
|
||||
onParticipantClick?: (event: ParticipantClickEvent) => void
|
||||
/** Управляющие элементы поверх плитки — общие для обёртки и её `TileBody`. */
|
||||
interface TileControlsProps {
|
||||
/**
|
||||
* Остановить демонстрацию экрана — если передано, при рендере СВОЕЙ активной
|
||||
* демонстрации (Track.Source.ScreenShare + `participant.isLocal`) поверх
|
||||
@@ -131,6 +155,23 @@ interface RoomParticipantTileProps {
|
||||
* в этом приложении не появляется (см. `RoomStage.tsx`).
|
||||
*/
|
||||
onStopSharing?: () => void
|
||||
/**
|
||||
* Ключ закреплённой сейчас плитки (`identity:source`, см. `stageTrackKey`) —
|
||||
* плитка сравнивает его со своим и подсвечивает булавку/рамку.
|
||||
*/
|
||||
pinnedKey?: string | null
|
||||
/**
|
||||
* Закрепить/открепить эту плитку в основном окне. Передаёт свой ключ
|
||||
* (плитки в карусели/гриде рендерятся шаблоном, снаружи их не различить).
|
||||
* Не передан — кнопки-булавки на плитке нет (мини-плеер: плитка одна).
|
||||
*/
|
||||
onTogglePin?: (key: string) => void
|
||||
}
|
||||
|
||||
interface RoomParticipantTileProps extends TileControlsProps {
|
||||
trackRef?: TrackReferenceOrPlaceholder
|
||||
disableSpeakingIndicator?: boolean
|
||||
onParticipantClick?: (event: ParticipantClickEvent) => void
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
@@ -142,15 +183,20 @@ interface RoomParticipantTileProps {
|
||||
* собственного токена), и для удалённых.
|
||||
*
|
||||
* Пин-логика оригинала (`handleSubscribe`/сброс пина при отписке от трека)
|
||||
* сознательно опущена — приложение пока нигде не создаёт `LayoutContext`
|
||||
* (пиннинг плиток не реализован), поэтому в оригинале эта ветка и так была
|
||||
* мёртвым кодом без провайдера контекста.
|
||||
* сознательно опущена — приложение нигде не создаёт `LayoutContext`, поэтому
|
||||
* в оригинале эта ветка и так была мёртвым кодом без провайдера контекста (по
|
||||
* той же причине ничего не рисует и штатный `FocusToggle` ниже). Своё
|
||||
* закрепление участника (задача 3.1) сделано мимо `LayoutContext`: состояние —
|
||||
* в `RoomStage`, кнопка — `.room-pin-toggle` здесь, выбор фокуса —
|
||||
* `pickStageFocus`.
|
||||
*/
|
||||
export function RoomParticipantTile({
|
||||
trackRef,
|
||||
disableSpeakingIndicator,
|
||||
onParticipantClick,
|
||||
onStopSharing,
|
||||
pinnedKey,
|
||||
onTogglePin,
|
||||
}: RoomParticipantTileProps) {
|
||||
return (
|
||||
<ParticipantTile
|
||||
@@ -158,7 +204,7 @@ export function RoomParticipantTile({
|
||||
disableSpeakingIndicator={disableSpeakingIndicator}
|
||||
onParticipantClick={onParticipantClick}
|
||||
>
|
||||
<TileBody onStopSharing={onStopSharing} />
|
||||
<TileBody onStopSharing={onStopSharing} pinnedKey={pinnedKey} onTogglePin={onTogglePin} />
|
||||
</ParticipantTile>
|
||||
)
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,5 @@
|
||||
import { useState } from 'react'
|
||||
import { Track } from 'livekit-client'
|
||||
import { useEffect, useState } from 'react'
|
||||
import { Track, type Participant } from 'livekit-client'
|
||||
import {
|
||||
CarouselLayout,
|
||||
FocusLayoutContainer,
|
||||
@@ -12,7 +12,7 @@ import {
|
||||
type TrackReferenceOrPlaceholder,
|
||||
} from '@livekit/components-react'
|
||||
import { RoomParticipantTile } from '@/components/room/RoomParticipantTile'
|
||||
import { pickStageFocus } from '@/components/room/stageFocus'
|
||||
import { pickStageFocus, stageTrackKey } from '@/components/room/stageFocus'
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Стабильная (модульная, не пересоздаётся на каждый рендер) ссылка на
|
||||
@@ -39,9 +39,45 @@ const STAGE_TRACK_SOURCES = [
|
||||
{ source: Track.Source.ScreenShare, withPlaceholder: false },
|
||||
]
|
||||
|
||||
/** Ключ трека для `pickStageFocus` — см. обоснование в `stageFocus.ts`. */
|
||||
function stageTrackKey(t: TrackReferenceOrPlaceholder): string {
|
||||
return `${t.participant.identity}:${t.source}`
|
||||
/**
|
||||
* Удержание фокуса основного окна при смене говорящего, мс.
|
||||
*
|
||||
* Основное окно следует за спикером (`followSpeaker`, задача 3.2), и без
|
||||
* удержания короткие реплики («ага», «угу») уводили бы большую плитку на
|
||||
* секунду и возвращали обратно. Источник говорящих (`useSpeakingParticipants`
|
||||
* поверх `RoomEvent.ActiveSpeakersChanged`) сам по себе не дребезжит, но
|
||||
* реплику длиной в полсекунды он честно отдаёт как смену состава.
|
||||
*
|
||||
* Значение подобрано от периода самого события: LiveKit пересчитывает активных
|
||||
* спикеров примерно раз в 0.5 с, то есть короткая реплика — это 1–2 обновления.
|
||||
* 1.2 с ≈ 2–3 обновления: блик до 1.2 с не проходит вовсе (значение успевает
|
||||
* вернуться обратно, таймер перезапускается), а осмысленная фраза переключает
|
||||
* фокус с задержкой, которая на глаз читается как плавность, а не как тормоз.
|
||||
* Меньше (~0.6 с) — короткие «ага» всё ещё пролезают, больше (~2 с) — заметно
|
||||
* запаздывает переход на нового докладчика.
|
||||
*/
|
||||
const SPEAKER_HOLD_MS = 1200
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Возвращает состав говорящих, «успокоенный» удержанием: новое значение
|
||||
* применяется, только если оно продержалось `holdMs` без изменений. Короткая
|
||||
* реплика меняет состав и возвращает его обратно раньше таймера — тогда
|
||||
* применять уже нечего (cleanup эффекта гасит таймер, а новое значение
|
||||
* сравнивается по ссылке с текущим).
|
||||
*
|
||||
* `holdMs <= 0` — удержания нет, значение отдаётся как есть (режим PiP: там
|
||||
* фокус обязан следовать за говорящим мгновенно, поведение не менялось).
|
||||
*/
|
||||
function useSteadySpeakers(speakers: Participant[], holdMs: number): Participant[] {
|
||||
const [steady, setSteady] = useState(speakers)
|
||||
|
||||
useEffect(() => {
|
||||
if (holdMs <= 0 || speakers === steady) return
|
||||
const timer = setTimeout(() => setSteady(speakers), holdMs)
|
||||
return () => clearTimeout(timer)
|
||||
}, [speakers, steady, holdMs])
|
||||
|
||||
return holdMs <= 0 ? speakers : steady
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
@@ -75,23 +111,27 @@ function stageTrackKey(t: TrackReferenceOrPlaceholder): string {
|
||||
*
|
||||
* Проп `variant="pip"` — для рендера
|
||||
* ВНУТРИ мини-плеера (Document PiP, портал в `RoomPage.tsx`). В этом режиме
|
||||
* показываем ТОЛЬКО одну крупную плитку активного окна — без карусели/грида
|
||||
* — и фокус ЖИВО следует за активным спикером (см. `followSpeaker` у
|
||||
* `pickStageFocus`), а не удерживается, как в основном окне. Основной рендер
|
||||
* (`variant="full"`, дефолт) не меняется вовсе.
|
||||
* показываем ТОЛЬКО одну крупную плитку активного окна — без карусели/грида.
|
||||
*
|
||||
* Фокус следует за активным спикером в ОБОИХ вариантах (`followSpeaker` у
|
||||
* `pickStageFocus`; для основного окна — с 0.0.6, задача 3.2), но по-разному:
|
||||
* PiP переключается мгновенно и всегда показывает говорящего, а основное окно
|
||||
* ждёт `SPEAKER_HOLD_MS` (не дёргается на коротких репликах), не уводит из
|
||||
* фокуса живую демонстрацию экрана (`holdScreenShare`) и умеет закрепление
|
||||
* участника (`pinnedKey`, задача 3.1) — кнопка-булавка на плитке.
|
||||
*/
|
||||
export function RoomStage({ variant = 'full' }: { variant?: 'full' | 'pip' }) {
|
||||
const room = useRoomContext()
|
||||
const tracks = useTracks(STAGE_TRACK_SOURCES, {
|
||||
onlySubscribed: false,
|
||||
})
|
||||
// Только для PiP (см. followSpeaker ниже) — активные спикеры уже
|
||||
// отсортированы SDK по громкости (`Room.activeSpeakers`, обновляются по
|
||||
// `RoomEvent.ActiveSpeakersChanged`, событие шлётся лишь при РЕАЛЬНОЙ смене
|
||||
// состава/порядка говорящих — не дребезжит на каждый чих, в отличие от
|
||||
// сырого `participant.isSpeaking`). Хук вызывается безусловно (Rules of
|
||||
// Hooks) — для `variant="full"` его результат просто не используется.
|
||||
const speakingParticipants = useSpeakingParticipants()
|
||||
// Активные спикеры уже отсортированы SDK по громкости
|
||||
// (`Room.activeSpeakers`, обновляются по `RoomEvent.ActiveSpeakersChanged`,
|
||||
// событие шлётся лишь при РЕАЛЬНОЙ смене состава/порядка говорящих — не
|
||||
// дребезжит на каждый чих, в отличие от сырого `participant.isSpeaking`).
|
||||
// Основное окно поверх этого ещё и удерживает состав (см. `useSteadySpeakers`
|
||||
// и `SPEAKER_HOLD_MS`), PiP берёт значение как есть.
|
||||
const speakingParticipants = useSteadySpeakers(useSpeakingParticipants(), variant === 'pip' ? 0 : SPEAKER_HOLD_MS)
|
||||
|
||||
const cameraTracks = tracks.filter((t) => t.source === Track.Source.Camera)
|
||||
const screenShareTracks = tracks.filter((t) => isTrackReference(t) && t.source === Track.Source.ScreenShare)
|
||||
@@ -121,47 +161,66 @@ export function RoomStage({ variant = 'full' }: { variant?: 'full' | 'pip' }) {
|
||||
// новый массив только когда реально что-то изменилось (см. комментарий у
|
||||
// `STAGE_TRACK_SOURCES` про стабильность ссылки).
|
||||
//
|
||||
// Для PiP (`variant="pip"`) пересчёт триггерится ЕЩЁ и сменой
|
||||
// `speakingParticipants` (тоже сравнение по ссылке — хук отдаёт новый
|
||||
// массив только при реальном изменении состава/порядка говорящих), и
|
||||
// передаётся `followSpeaker: true` — фокус живо переключается на нового
|
||||
// спикера, а не удерживает прежний (см. правило 2 в `pickStageFocus`). Для
|
||||
// основного окна (`variant="full"`) `speakingChanged` всегда `false` —
|
||||
// поведение байт-в-байт то же, что было до этой правки.
|
||||
// Пересчёт триггерится ещё и сменой `speakingParticipants` (тоже сравнение
|
||||
// по ссылке — хук отдаёт новый массив только при реальном изменении состава/
|
||||
// порядка говорящих), и сменой закрепления (`pinnedKey`) — оба входа
|
||||
// `pickStageFocus` меняют результат без изменения самих треков.
|
||||
const [prevTracks, setPrevTracks] = useState(tracks)
|
||||
const [prevSpeakingParticipants, setPrevSpeakingParticipants] = useState(speakingParticipants)
|
||||
const [focusKey, setFocusKey] = useState<string | null>(null)
|
||||
// Закрепление живёт в состоянии сцены (задача 3.1): ключ `identity:source`
|
||||
// плитки, которую пользователь закрепил булавкой; `null` — закрепления нет.
|
||||
// Только для основного окна — в PiP плитка одна и закреплять нечего.
|
||||
const [pinnedKey, setPinnedKey] = useState<string | null>(null)
|
||||
const [prevPinnedKey, setPrevPinnedKey] = useState<string | null>(null)
|
||||
|
||||
const cameraKeys = cameraTracks.map(stageTrackKey)
|
||||
const screenShareKeys = screenShareTracks.map(stageTrackKey)
|
||||
// Закреплённый участник вышел из комнаты (его ключа нет ни среди камер — а
|
||||
// камера есть у КАЖДОГО участника хотя бы плейсхолдером, — ни среди
|
||||
// демонстраций) — закрепление снимаем, чтобы сцена не осталась в подвешенном
|
||||
// состоянии и булавка не «висела» на исчезнувшем ключе.
|
||||
const pinnedAlive = pinnedKey !== null && (cameraKeys.includes(pinnedKey) || screenShareKeys.includes(pinnedKey))
|
||||
|
||||
const tracksChanged = tracks !== prevTracks
|
||||
const speakingChanged = variant === 'pip' && speakingParticipants !== prevSpeakingParticipants
|
||||
const speakingChanged = speakingParticipants !== prevSpeakingParticipants
|
||||
const pinnedChanged = pinnedKey !== prevPinnedKey
|
||||
|
||||
if (tracksChanged || speakingChanged) {
|
||||
if (pinnedKey !== null && !pinnedAlive) {
|
||||
setPinnedKey(null)
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (tracksChanged || speakingChanged || pinnedChanged) {
|
||||
const prevKeys = prevTracks.map(stageTrackKey)
|
||||
if (tracksChanged) setPrevTracks(tracks)
|
||||
if (speakingChanged) setPrevSpeakingParticipants(speakingParticipants)
|
||||
// Источник «говорящих» — РАЗНЫЙ для основного окна и PiP, намеренно:
|
||||
// здесь строго тот же расчёт, что был в основном окне ДО этой правки
|
||||
// (`participant.isSpeaking`, без сортировки — фолбэк только на первый
|
||||
// рендер, дребезг неважен, см. JSDoc правила 3/4 в stageFocus.ts), а для
|
||||
// PiP — упорядоченный по громкости `speakingParticipants` (нужен именно
|
||||
// порядок, чтобы взять самого громкого, и именно throttled-источник SDK,
|
||||
// чтобы followSpeaker не дёргался на каждый чих).
|
||||
const speakingCameraKeys =
|
||||
variant === 'pip'
|
||||
? speakingParticipants
|
||||
.map((p) => cameraTracks.find((t) => t.participant.identity === p.identity))
|
||||
.filter((t): t is TrackReferenceOrPlaceholder => Boolean(t))
|
||||
.map(stageTrackKey)
|
||||
: cameraTracks.filter((t) => t.participant.isSpeaking).map(stageTrackKey)
|
||||
if (pinnedChanged) setPrevPinnedKey(pinnedKey)
|
||||
// Говорящие — упорядоченные по громкости камера-ключи: нужен именно
|
||||
// порядок (взять самого громкого) и именно throttled-источник SDK
|
||||
// (`useSpeakingParticipants`, в основном окне ещё и с удержанием), чтобы
|
||||
// followSpeaker не дёргался на каждый чих. Сырой `participant.isSpeaking`,
|
||||
// на котором основное окно жило до 0.0.6, дребезжит и для слежения за
|
||||
// спикером не годится.
|
||||
const speakingCameraKeys = speakingParticipants
|
||||
.map((p) => cameraTracks.find((t) => t.participant.identity === p.identity))
|
||||
.filter((t): t is TrackReferenceOrPlaceholder => Boolean(t))
|
||||
.map(stageTrackKey)
|
||||
const result = pickStageFocus({
|
||||
cameraKeys: cameraTracks.map(stageTrackKey),
|
||||
screenShareKeys: screenShareTracks.map(stageTrackKey),
|
||||
cameraKeys,
|
||||
screenShareKeys,
|
||||
speakingCameraKeys,
|
||||
// Приоритет «говорящий с камерой выше говорящего без камеры» — только
|
||||
// основному окну: PiP по договорённости ведёт себя ровно как раньше.
|
||||
cameraKeysWithVideo:
|
||||
variant === 'pip'
|
||||
? []
|
||||
: cameraTracks.filter((t) => isTrackReference(t) && !t.publication.isMuted).map(stageTrackKey),
|
||||
prevKeys,
|
||||
prevFocusKey: focusKey,
|
||||
followSpeaker: variant === 'pip',
|
||||
// Только для PiP — в основном окне фолбэк на «первый трек» не менялся
|
||||
// (см. JSDoc про speakingChanged выше: поведение full-варианта не трогаем).
|
||||
pinnedKey: pinnedAlive ? pinnedKey : null,
|
||||
followSpeaker: true,
|
||||
holdScreenShare: variant !== 'pip',
|
||||
// Только для PiP — в основном окне фолбэк на «первый трек» не менялся.
|
||||
localKey: variant === 'pip' ? `${room.localParticipant.identity}:${Track.Source.Camera}` : null,
|
||||
})
|
||||
if (result.focusKey !== focusKey) {
|
||||
@@ -192,6 +251,15 @@ export function RoomStage({ variant = 'full' }: { variant?: 'full' | 'pip' }) {
|
||||
void room.localParticipant.setScreenShareEnabled(false)
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Закрепить/открепить плитку: повторное нажатие на уже закреплённой снимает
|
||||
* закрепление. Ключ приходит из самой плитки (она знает свой трек из
|
||||
* контекста — в карусели/гриде плитки рендерятся шаблоном, без пропсов).
|
||||
*/
|
||||
function handleTogglePin(key: string) {
|
||||
setPinnedKey((prev) => (prev === key ? null : key))
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Мини-плеер показывает ТОЛЬКО активное окно — без карусели/
|
||||
// грида, одна плитка на весь контейнер (см. `.room-single-tile`,
|
||||
// `styles/room.css`). `focusTrack` уже вычислен выше тем же `pickStageFocus`
|
||||
@@ -209,17 +277,24 @@ export function RoomStage({ variant = 'full' }: { variant?: 'full' | 'pip' }) {
|
||||
<section className="stage">
|
||||
{!hasScreenShare && (!focusTrack || carouselTracks.length === 0) ? (
|
||||
<GridLayout tracks={tracks} className="stage-tiles">
|
||||
<RoomParticipantTile />
|
||||
<RoomParticipantTile pinnedKey={pinnedKey} onTogglePin={handleTogglePin} />
|
||||
</GridLayout>
|
||||
) : (
|
||||
<FocusLayoutContainer className="stage-tiles">
|
||||
<CarouselLayout tracks={carouselTracks}>
|
||||
<RoomParticipantTile />
|
||||
<RoomParticipantTile pinnedKey={pinnedKey} onTogglePin={handleTogglePin} />
|
||||
</CarouselLayout>
|
||||
{/* FocusLayout оригинала — лёгкая обёртка ровно над ParticipantTile
|
||||
(см. её исходник), поэтому вместо неё используем свою обёртку
|
||||
напрямую с тем же trackRef (аватар в фокус-плитке). */}
|
||||
{focusTrack && <RoomParticipantTile trackRef={focusTrack} onStopSharing={handleStopSharing} />}
|
||||
{focusTrack && (
|
||||
<RoomParticipantTile
|
||||
trackRef={focusTrack}
|
||||
onStopSharing={handleStopSharing}
|
||||
pinnedKey={pinnedKey}
|
||||
onTogglePin={handleTogglePin}
|
||||
/>
|
||||
)}
|
||||
</FocusLayoutContainer>
|
||||
)}
|
||||
<RoomAudioRenderer />
|
||||
|
||||
@@ -1,9 +1,11 @@
|
||||
/**
|
||||
* Чистая функция выбора «сцены в фокусе» (демонстрация экрана).
|
||||
*
|
||||
* Никаких зависимостей от React/DOM/LiveKit SDK — на вход только примитивы,
|
||||
* на выход тоже примитивы; можно покрыть unit-тестом при появлении раннера
|
||||
* (vitest в проект сознательно не вводим, тестируем вручную).
|
||||
* Никаких зависимостей от React/DOM/LiveKit SDK в РАНТАЙМЕ — на вход только
|
||||
* примитивы, на выход тоже примитивы; можно покрыть unit-тестом при появлении
|
||||
* раннера (vitest в проект сознательно не вводим, тестируем вручную).
|
||||
* Единственный импорт из SDK — `import type` у `stageTrackKey` (тип стирается
|
||||
* при компиляции, рантайм-зависимости не добавляет).
|
||||
*
|
||||
* Ключ трека — НЕ sid публикации и НЕ голая identity участника, а составной
|
||||
* `${identity}:${source}` (см. `RoomStage.tsx`, функция `stageTrackKey`):
|
||||
@@ -20,9 +22,21 @@
|
||||
* однозначность (camera и screen_share одного участника — разные ключи).
|
||||
*/
|
||||
|
||||
import type { TrackReferenceOrPlaceholder } from '@livekit/components-react'
|
||||
|
||||
/** Вид источника трека на сцене. */
|
||||
export type StageFocusKind = 'camera' | 'screen_share'
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Ключ трека для `pickStageFocus` — см. обоснование схемы в начале файла.
|
||||
* Живёт здесь (а не в `RoomStage.tsx`), потому что нужен обеим сторонам:
|
||||
* сцене — чтобы считать фокус, плитке (`RoomParticipantTile`) — чтобы понять,
|
||||
* закреплена ли именно она, и каким ключом сообщить о нажатии на «закрепить».
|
||||
*/
|
||||
export function stageTrackKey(t: TrackReferenceOrPlaceholder): string {
|
||||
return `${t.participant.identity}:${t.source}`
|
||||
}
|
||||
|
||||
export interface PickStageFocusInput {
|
||||
/** Ключи текущих камера-треков (один на участника — трек либо его плейсхолдер). */
|
||||
cameraKeys: readonly string[]
|
||||
@@ -35,19 +49,51 @@ export interface PickStageFocusInput {
|
||||
* `followSpeaker`, для живого переключения фокуса.
|
||||
*/
|
||||
speakingCameraKeys: readonly string[]
|
||||
/**
|
||||
* Подмножество `cameraKeys` с ЖИВЫМ видео (камера включена и не в мьюте) —
|
||||
* среди нескольких одновременно говорящих такой участник выигрывает у
|
||||
* говорящего с выключенной камерой: показывать крупно аватар-заглушку, когда
|
||||
* рядом говорит человек с картинкой, бессмысленно. Не указан — приоритета
|
||||
* нет, берётся первый (самый громкий) говорящий, как было раньше.
|
||||
*/
|
||||
cameraKeysWithVideo?: readonly string[]
|
||||
/** Объединённый набор ключей (camera+screenshare) с ПРЕДЫДУЩЕГО рендера — определяет, какие screenshare-ключи «новые». */
|
||||
prevKeys: readonly string[]
|
||||
/** Ключ, что был в фокусе на предыдущем рендере; `null` — фокус ещё не выбирался. */
|
||||
prevFocusKey: string | null
|
||||
/**
|
||||
* Режим мини-плеера (PiP): фокус должен ЖИВО следовать за
|
||||
* активным спикером (переключаться сразу, а не удерживать текущий), в
|
||||
* отличие от основного окна сцены — там держим фокус, даже если заговорил
|
||||
* кто-то другой (см. правило 2 ниже и обоснование в `RoomStage.tsx` про
|
||||
* дребезг `isSpeaking` у фейковых медиапотоков). По умолчанию `false` —
|
||||
* поведение основного окна не меняется.
|
||||
* Ключ трека, ЗАКРЕПЛЁННОГО пользователем в основном окне (кнопка-булавка на
|
||||
* плитке, состояние живёт в `RoomStage.tsx`); `null` — закрепления нет.
|
||||
* Закрепление держит фокус вопреки говорящим, но уступает ЛЮБОЙ активной
|
||||
* демонстрации экрана (формулировка оператора: «перебивается только чьей-либо
|
||||
* демонстрацией экрана») — а когда демонстрация закончилась, фокус
|
||||
* возвращается именно на закреплённого, а не на того, кто был до неё:
|
||||
* правило закрепления стоит ВЫШЕ удержания предыдущего фокуса.
|
||||
* Ключ закреплённого участника, покинувшего комнату, игнорируется (его нет
|
||||
* ни в `cameraKeys`, ни в `screenShareKeys`) — снимает закрепление вызывающая
|
||||
* сторона.
|
||||
*/
|
||||
pinnedKey?: string | null
|
||||
/**
|
||||
* Фокус должен ЖИВО следовать за активным спикером (переключаться сразу, а
|
||||
* не удерживать текущий). С 0.0.6 включено и для мини-плеера (PiP), и для
|
||||
* основного окна — решение оператора (этап 3, задача 3.2). Защита от
|
||||
* дребезга — на стороне вызывающего: источник «говорящих» — throttled
|
||||
* `useSpeakingParticipants()` поверх `RoomEvent.ActiveSpeakersChanged`, а в
|
||||
* основном окне ещё и удержание в ~1.2 с (см. `useSteadySpeakers` в
|
||||
* `RoomStage.tsx`), не сырой дребезжащий `participant.isSpeaking`.
|
||||
* По умолчанию `false` — фокус удерживается (см. правило 5).
|
||||
*/
|
||||
followSpeaker?: boolean
|
||||
/**
|
||||
* Живая демонстрация экрана в фокусе НЕ уступает заговорившему участнику
|
||||
* (правило 3). Нужно основному окну: там демонстрация — это содержательный
|
||||
* центр разговора, и уводить её из большого окна на каждую реплику нельзя.
|
||||
* Мини-плеер (PiP) показывает ровно одну плитку и намеренно ведёт себя иначе
|
||||
* — всегда показывает того, кто говорит, поэтому там `false` (поведение
|
||||
* PiP не менялось с 0.0.4).
|
||||
*/
|
||||
holdScreenShare?: boolean
|
||||
/**
|
||||
* Ключ локального участника (та же схема `identity:source`) — предпоследний
|
||||
* фолбэк, ПЕРЕД чисто первым элементом набора: если фокуса ещё не было и
|
||||
@@ -64,6 +110,20 @@ export interface PickStageFocusResult {
|
||||
kind: StageFocusKind | null
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Выбирает говорящего, которого стоит показать крупно: среди живых говорящих
|
||||
* (упорядоченных по громкости) сначала ищем того, у кого включена камера, и
|
||||
* только если такого нет — берём самого громкого как есть.
|
||||
*/
|
||||
function pickSpeakerKey(
|
||||
speakingCameraKeys: readonly string[],
|
||||
cameraKeys: readonly string[],
|
||||
cameraKeysWithVideo: readonly string[],
|
||||
): string | null {
|
||||
const liveSpeakers = speakingCameraKeys.filter((key) => cameraKeys.includes(key))
|
||||
return liveSpeakers.find((key) => cameraKeysWithVideo.includes(key)) ?? liveSpeakers[0] ?? null
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Выбирает, какой трек показать крупно (в `FocusLayoutContainer`).
|
||||
*
|
||||
@@ -72,24 +132,38 @@ export interface PickStageFocusResult {
|
||||
* фокус безусловно переходит на него (последний из новых, если появилось
|
||||
* сразу несколько), даже если до этого в фокусе была камера или другая
|
||||
* демонстрация. Так же ведут себя типовые UI конференций (Google Meet).
|
||||
* 2. `followSpeaker` (только PiP): если сейчас есть говорящий — фокус СРАЗУ
|
||||
* переходит на него, даже если текущий фокус ещё жив. В основном окне
|
||||
* (`followSpeaker: false`) этот шаг пропускается — см. правило 3.
|
||||
* 3. Иначе, если текущий фокус жив (остался среди camera/screenshare-ключей) —
|
||||
* 2. Закрепление (`pinnedKey`, только основное окно): закреплённый участник
|
||||
* забирает фокус у говорящих и у удержания предыдущего фокуса, но уступает
|
||||
* ЛЮБОЙ активной демонстрации экрана. Поэтому правило и стоит выше
|
||||
* удержания (правило 5): как только демонстрация закончилась и
|
||||
* `screenShareKeys` опустел, фокус возвращается на закреплённого, а не
|
||||
* остаётся на том, кто был в фокусе до демонстрации.
|
||||
* 3. `holdScreenShare` (только основное окно): демонстрация, уже стоящая в
|
||||
* фокусе, не уступает заговорившему — иначе большое окно уводило бы шэр на
|
||||
* каждую реплику. В PiP шаг пропускается (там одна плитка и она всегда
|
||||
* показывает говорящего).
|
||||
* 4. `followSpeaker`: если сейчас есть говорящий — фокус СРАЗУ переходит на
|
||||
* него, даже если текущий фокус ещё жив; среди одновременно говорящих
|
||||
* предпочитаем того, у кого включена камера (`cameraKeysWithVideo`).
|
||||
* При `followSpeaker: false` этот шаг пропускается — см. правило 5.
|
||||
* 5. Иначе, если текущий фокус жив (остался среди camera/screenshare-ключей) —
|
||||
* держим его: НЕ дёргаем фокус на каждый ре-рендер (изменение состава
|
||||
* участников, дребезг isSpeaking и т.п.). Это и есть «стабильный фолбэк»
|
||||
* для PiP, когда никто не говорит — держим предыдущего активного.
|
||||
* 4. Иначе (фокуса не было или он пропал) — приоритет активной демонстрации
|
||||
* над камерой; среди камер — активный спикер, иначе `localKey` (если
|
||||
* указан и жив), иначе первая по порядку.
|
||||
* участников, дребезг isSpeaking и т.п.). Это и есть «стабильный фолбэк»,
|
||||
* когда никто не говорит — держим предыдущего активного.
|
||||
* 6. Иначе (фокуса не было или он пропал) — приоритет активной демонстрации
|
||||
* над камерой; среди камер — активный спикер (снова с приоритетом камеры),
|
||||
* иначе `localKey` (если указан и жив), иначе первая по порядку.
|
||||
*/
|
||||
export function pickStageFocus({
|
||||
cameraKeys,
|
||||
screenShareKeys,
|
||||
speakingCameraKeys,
|
||||
cameraKeysWithVideo = [],
|
||||
prevKeys,
|
||||
prevFocusKey,
|
||||
pinnedKey = null,
|
||||
followSpeaker = false,
|
||||
holdScreenShare = false,
|
||||
localKey = null,
|
||||
}: PickStageFocusInput): PickStageFocusResult {
|
||||
if (cameraKeys.length === 0 && screenShareKeys.length === 0) {
|
||||
@@ -102,8 +176,25 @@ export function pickStageFocus({
|
||||
return { focusKey: newScreenShareKeys[newScreenShareKeys.length - 1], kind: 'screen_share' }
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (pinnedKey) {
|
||||
// Закреплена сама демонстрация — она и есть «активная демонстрация»,
|
||||
// уступать нечему (UI позволяет закрепить любую плитку, включая шэр).
|
||||
if (screenShareKeys.includes(pinnedKey)) {
|
||||
return { focusKey: pinnedKey, kind: 'screen_share' }
|
||||
}
|
||||
// Закреплена камера: пока в комнате идёт чья-то демонстрация, она
|
||||
// перебивает закрепление (правило оператора) — идём дальше по списку.
|
||||
if (cameraKeys.includes(pinnedKey) && screenShareKeys.length === 0) {
|
||||
return { focusKey: pinnedKey, kind: 'camera' }
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (holdScreenShare && prevFocusKey && screenShareKeys.includes(prevFocusKey)) {
|
||||
return { focusKey: prevFocusKey, kind: 'screen_share' }
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (followSpeaker) {
|
||||
const liveSpeaker = speakingCameraKeys.find((key) => cameraKeys.includes(key))
|
||||
const liveSpeaker = pickSpeakerKey(speakingCameraKeys, cameraKeys, cameraKeysWithVideo)
|
||||
if (liveSpeaker) {
|
||||
return { focusKey: liveSpeaker, kind: 'camera' }
|
||||
}
|
||||
@@ -120,7 +211,7 @@ export function pickStageFocus({
|
||||
return { focusKey: screenShareKeys[screenShareKeys.length - 1], kind: 'screen_share' }
|
||||
}
|
||||
|
||||
const speaking = speakingCameraKeys.find((key) => cameraKeys.includes(key))
|
||||
const speaking = pickSpeakerKey(speakingCameraKeys, cameraKeys, cameraKeysWithVideo)
|
||||
if (speaking) {
|
||||
return { focusKey: speaking, kind: 'camera' }
|
||||
}
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user