feat(room): закрепление участника и слежение основного окна за говорящим

Правила выбора фокуса сцены (`pickStageFocus`) дополнены двумя входами:

- `pinnedKey` — участник, закреплённый булавкой на плитке. Держит фокус
  вопреки говорящим, но уступает любой активной демонстрации экрана; как
  только демонстрация закончилась, фокус возвращается именно на
  закреплённого (правило стоит выше удержания предыдущего фокуса).
  Состояние — в `RoomStage`, повторное нажатие снимает, выход закреплённого
  из комнаты тоже. Закреплённая плитка помечена рамкой и подсвеченной
  булавкой; на тач-устройствах булавка видна без наведения.
- `holdScreenShare` — живая демонстрация в фокусе не уступает заговорившему
  (основное окно). PiP не затронут: там по-прежнему всегда виден говорящий.

Основное окно теперь следует за говорящим (`followSpeaker`) поверх
`useSpeakingParticipants()` вместо дребезжащего `participant.isSpeaking`, с
удержанием состава в 1.2 с (`useSteadySpeakers`) — короткие реплики фокус не
уводят. Среди одновременно говорящих предпочитается тот, у кого включена
камера (`cameraKeysWithVideo`).

`stageTrackKey` переехал в `stageFocus.ts` — ключ плитки нужен и сцене, и
самой плитке (в карусели/гриде она рендерится шаблоном, без пропсов).
This commit is contained in:
2026-07-27 01:31:42 +03:00
parent 28b87a8c95
commit 5daff3b7af
4 changed files with 336 additions and 78 deletions

View File

@@ -416,6 +416,52 @@ video[data-lk-source='screen_share'] { object-fit: contain; background: #000; }
}
.stage-sharing-chip button:hover { filter: brightness(0.95); }
/*
* ---------- Кнопка закрепления участника (булавка) ----------
* Рендерится внутри `RoomParticipantTile` (см. её `TileBody`), т.е. внутри
* `.lk-participant-tile` — тот у @livekit/components-styles уже
* `position: relative`. Геометрия и логика появления повторяют штатную
* `.lk-focus-toggle-button` той же библиотеки (правый верхний угол, видна по
* наведению) — чтобы плитка выглядела цельно, а не «нашей кнопкой поверх
* чужой». Отличие: у закреплённой плитки булавка видна ВСЕГДА и подсвечена —
* закрепление должно читаться без наведения.
*/
.room-pin-toggle {
position: absolute;
top: 0.25rem;
right: 0.25rem;
z-index: 5;
display: flex;
padding: 0.25rem;
border: none;
border-radius: calc(var(--lk-border-radius, 0.5rem) / 2);
background: rgba(0, 0, 0, 0.5);
color: var(--color-room-text-primary);
cursor: pointer;
opacity: 0;
transition: opacity 0.2s ease-in-out;
transition-delay: 0.2s;
}
.room-pin-toggle svg { width: 20px; height: 20px; }
.lk-participant-tile:hover .room-pin-toggle,
.lk-participant-tile:focus-within .room-pin-toggle,
.room-pin-toggle.is-pinned { opacity: 1; transition-delay: 0s; }
.room-pin-toggle.is-pinned { background: var(--color-room-mic-on); color: #10331f; }
/* Тач-устройства (мобильный/планшет): hover нет вовсе — иначе булавка была бы
недоступна. Тулбар комнаты не задет: кнопка живёт на плитке. */
@media (hover: none) {
.room-pin-toggle { opacity: 1; transition-delay: 0s; }
}
/* Метка закреплённой плитки — рамка по контуру. Класс закрепления висит на
кнопке (корневой div плитки рендерит библиотека, свой класс туда не
добавить), поэтому селектор идёт через `:has()`. */
.lk-participant-tile:has(.room-pin-toggle.is-pinned) {
outline: 2px solid var(--color-room-mic-on);
outline-offset: -2px;
}
/* ---------- Заглушка «конференция в мини-окне» (Document PiP) ---------- */
.room-pip-placeholder {
flex: 1;