9 Commits

Author SHA1 Message Date
aee76329c4 release: версия 0.0.28 2026-08-04 18:29:22 +03:00
10a3f8b3b4 feat(room): очередь поднятых рук видна всем + отключаемый модуль
Раньше HandQueueMenu.tsx рендерился только организатору — теперь очередь
видит любой участник, но опустить чужую руку по-прежнему может только
организатор (сервер это уже проверял, менял только фронт). Кнопка
«Опустить» показывается у записи, только если это своя рука или
пользователь — организатор.

Модуль «поднятие руки» (кнопка «Рука» + очередь целиком) — отключаемый
в админке (instance_settings.hand_queue, дефолт enabled=true, как у
chat_enabled). Настройка едет участнику в JoinOut ещё до входа в
комнату; выключенный модуль гасит кнопки и на фронте, и на бэке —
raise_hand/lower_hand отклоняются кодом hand_queue_disabled, если
модуль выключен, даже если у клиента на руках старый JoinOut.
2026-08-04 18:27:14 +03:00
65fbcf952c release: версия 0.0.27
Some checks failed
CI / backend (push) Has been cancelled
CI / frontend (push) Has been cancelled
2026-08-04 02:52:49 +03:00
b44652d6a6 fix(room): разрыв связи выбрасывал участника в лобби вместо возврата в конференцию
Телефон с погасшим экраном (и просто свёрнутый браузер) выпадал из
конференции: Chrome срезает фоновой вкладке ресурсы, ICE перестаёт
отвечать, и LiveKit закрывает участника через 5 с после потери
соединения. Замерено на проде: 37 с после блокировки экрана, 23 с
после сворачивания браузера. Восстановить сессию после этого нельзя
(сервер отвечает "could not restart participant") — нужен полный
повторный вход, и livekit-client его пытается сделать сам, но его
бюджет повторов в фоновой вкладке успевает сгореть. Тогда приходило
событие Disconnected, и страница уводила пользователя в лобби.

Теперь непреднамеренный разрыв не уводит со страницы, а сбрасывает
joinState — дальше работает уже написанный путь авто-перезахода:
резолв конференции, свежий токен, вход заново. Намеренный выход
отличается по флагу от кнопки "Выйти", а не по коду причины: причина
CLIENT_INITIATED приходит и от кнопки, и от самого livekit-client,
который при заморозке вкладки (событие freeze) вызывает disconnect()
сам — и эта его подписка не отключается опцией disconnectOnPageLeave.

Разрывы, после которых возвращаться нельзя (выгнал организатор,
конференция закрыта, вход той же личностью с другого устройства),
уводят в лобби как раньше. От бесконечного цикла "вошёл — сразу
выбросило" защищает лимит в 5 перезаходов подряд; соединение,
прожившее дольше 30 с, счётчик обнуляет.
2026-08-04 02:52:22 +03:00
d11b808e97 release: версия 0.0.26
Some checks failed
CI / backend (push) Has been cancelled
CI / frontend (push) Has been cancelled
2026-08-04 00:01:22 +03:00
ed6f9fff44 feat(room): полноэкранный режим на мобильном с выезжающим тулбаром
Вход — кнопка «Экран» в тулбаре, теперь видна и на мобильном (по аналогии
с десктопом, а не спрятана в шторку настроек). В полноэкранном режиме
топбар и тулбар выходят из потока и лежат оверлеем поверх сцены: тап/клик
по сцене вне элементов управления показывает их, сами прячутся через
несколько секунд бездействия; на десктопе дополнительно — наведение мыши
в нижнюю полосу экрана. Работает одинаково на мобильном и десктопе.

Кнопка настроек устройств в тулбаре на мобильном подписана «Настройки»
вместо «Устройства». Раскладка кнопок мобильного тулбара, когда они не
помещаются в один ряд (7+, обычный случай с «Экраном» и «Очередью» у
организатора), стала равномерной сеткой на 4 колонки вместо переноса
«как получится» через flex-wrap.
2026-08-04 00:00:45 +03:00
06455f2401 fix(room): шторка настроек не закрывалась свайпом вниз
Обработчики висели только на ручке `.room-sheet-handle` (40×4px) —
попасть в неё пальцем практически невозможно, и палец почти всегда
приземлялся на панель, где обработчиков не было вовсе. Свайп теперь
закрывает шторку при жесте по любому месту панели, но только когда
содержимое проскроллено в самый верх — иначе палец должен листать
список устройств, как в любом стандартном bottom sheet.
2026-08-03 23:59:26 +03:00
3847476798 chore(deploy): render-templates.sh умеет читать другой файл значений
Some checks failed
CI / backend (push) Has been cancelled
CI / frontend (push) Has been cancelled
Путь к файлу со значениями был жёстко зашит как `<корень>/.env`. На
машине разработчика корневой `.env` держит боевые адреса
(LIVEKIT_NODE_IP/TURN_EXTERNAL_IP смотрят на прод), поэтому рендерить из
него конфиги для локального стенда нельзя, а подменить нечем — локальные
сессии дважды повторяли логику скрипта вручную через envsubst, что
означало расхождение с реальным рендером при первой же правке шаблонов.

Теперь источник значений задаётся переменной ENV_FILE:

    ENV_FILE=.env.local ./deploy/render-templates.sh

Поведение по умолчанию не меняется — тот же корневой `.env`. install.sh
свою переменную ENV_FILE не экспортирует, так что она сюда не протекает;
вызов из install.sh и рендер на сервере работают как раньше. Скрипт
дополнительно печатает, из какого файла взяты значения, и подсказывает
про ENV_FILE, если файл не найден.
2026-08-03 18:45:20 +03:00
a895782250 release: версия 0.0.25
Some checks failed
CI / backend (push) Has been cancelled
CI / frontend (push) Has been cancelled
2026-08-03 18:24:13 +03:00
30 changed files with 750 additions and 99 deletions

View File

@@ -122,7 +122,7 @@ SMTP_TIMEOUT_S=30
# --- Версия инстанса (релиз v0.0.1) ---
# install.sh копирует значение из корневого файла VERSION при каждой
# установке/обновлении — руками менять не нужно.
VIDCONF_VERSION=0.0.24
VIDCONF_VERSION=0.0.28
# --- Профили compose. Дефолт ниже (`media,monitoring`) — только для ручного
# `docker compose up` БЕЗ install.sh: медиа (LiveKit+coturn) + мониторинг,

View File

@@ -3,6 +3,128 @@
Формат основан на [Keep a Changelog](https://keepachangelog.com/ru/1.1.0/),
проект придерживается [семантического версионирования](https://semver.org/lang/ru/).
## [0.0.28] — 2026-08-04
Очередь поднятых рук видна всем участникам + отключаемый модуль.
### Добавлено
- Очередь поднятых рук больше не спрятана от обычных участников — её
видит любой, кто в конференции, не только организатор. Опустить чужую
руку по-прежнему может только организатор: сервер это уже проверял
(`api/chat.py`, задача B1), правки — только на фронте, кнопка
«Опустить» показывается у записи, если это своя рука либо пользователь
сам организатор.
- «Поднятие руки» (кнопка «Рука» + очередь целиком) — отключаемый модуль
в админке (`instance_settings.hand_queue`, дефолт `enabled=true`
поведение существующих инсталляций не меняется). Настройка едет
участнику в `JoinOut` (как `chat_enabled`) до входа в комнату.
Выключенный модуль гасит кнопки на фронте и отклоняет
`raise_hand`/`lower_hand` на сервере кодом `hand_queue_disabled`
вторая линия защиты для клиента со старым `JoinOut` на руках.
Переключение применяется со следующего входа в комнату (та же
застылость на время жизни соединения, что и у `chat_enabled`).
## [0.0.27] — 2026-08-04
Разрыв связи больше не выбрасывает участника из конференции.
### Исправлено
- Телефон с погасшим экраном выпадал из конференции, а при возвращении
мог оказаться в лобби вместо комнаты. Причина установлена по логам
прода: Chrome срезает ресурсы фоновой вкладке, телефон перестаёт
отвечать по ICE, и LiveKit закрывает участника через 5 с после потери
соединения (замерено: 37 с после блокировки экрана, 23 с после
сворачивания браузера — то есть достаточно просто убрать вкладку в
фон, гасить экран не обязательно). Восстановить сессию после этого
нельзя — участника на сервере уже нет; нужен полный повторный вход,
и `livekit-client` пытается сделать его сам, но его бюджет повторов
(10 попыток за ~44 с) в фоновой вкладке успевает сгореть. Тогда
приходило событие `Disconnected`, и страница комнаты уводила
пользователя в лобби.
Теперь непреднамеренный разрыв не уводит со страницы: сбрасывается
состояние входа, и работает уже имевшийся путь авто-перезахода —
резолв конференции, свежий токен, вход заново. Намеренный выход
отличается по нажатию кнопки «Выйти», а не по коду причины: причину
`CLIENT_INITIATED` присылает и кнопка, и сам `livekit-client`, который
при заморозке вкладки (событие `freeze`) вызывает `disconnect()`
самостоятельно. Разрывы, после которых возвращаться нельзя (участника
выгнал организатор, конференция закрыта, вход той же личностью с
другого устройства), уводят в лобби как раньше. От цикла «вошёл —
сразу выбросило» защищает лимит в 5 перезаходов подряд; соединение,
прожившее дольше 30 с, счётчик обнуляет.
## [0.0.26] — 2026-08-04
Мобильная комната: свайп шторки настроек и полноэкранный режим.
### Исправлено
- Шторка «Настройки» на мобильном не закрывалась свайпом вниз почти никогда:
обработчики висели только на ручке-волоске (`.room-sheet-handle`,
40×4px) — палец в неё практически невозможно попасть, и палец почти
всегда приземлялся на панель, где обработчиков не было вовсе. Теперь
свайп закрывает шторку при жесте по любому месту панели, но только
когда её содержимое проскроллено в самый верх (`scrollTop === 0` на
начало жеста) — иначе свайп вниз листает список устройств, как и должен
стандартный bottom sheet.
### Добавлено
- Полноэкранный режим комнаты — на мобильном кнопка «Экран» в тулбаре (как
на десктопе), при активации топбар и тулбар уходят из потока и лежат
оверлеем поверх сцены: показываются по тапу/клику по сцене вне элементов
управления и сами прячутся через несколько секунд бездействия. На
десктопе — та же логика (топбар/тулбар тоже прячутся в полноэкранном
режиме), дополнительный способ вернуть их — навести мышь в нижнюю полосу
экрана.
### Изменено
- Кнопка настроек устройств в тулбаре на мобильном подписана «Настройки»
вместо «Устройства».
- Раскладка кнопок мобильного тулбара, когда они не помещаются в один ряд
(7 и больше — с полноэкранным режимом и «Очередью» у организатора это
обычный случай), стала равномерной сеткой на 4 колонки (7 → 4+3,
8 → 4+4) вместо переноса «как получится» через `flex-wrap`.
- `deploy/render-templates.sh` умеет читать значения из файла, заданного
переменной `ENV_FILE`, а не только из корневого `.env` (см. коммит
`3847476`, вошёл в этот релиз) — для локальных стендов, где корневой
`.env` указывает на боевые адреса.
## [0.0.25] — 2026-08-03
Два дефекта мини-окна конференции (Document PiP), оба видны только в Chrome.
### Исправлено
- В Chrome пропадал звук других участников после возврата сцены из
мини-окна в основное. `RoomAudioRenderer` жил внутри `RoomStage` и
рендерился в обеих её ветках, поэтому скрытые `<audio>` с чужими
аудиотреками физически переезжали в документ PiP-окна и обратно.
После такого переезда Chrome теряет аудиовыход у remote-трека: пакеты
продолжают приходить (`packetsReceived` растёт), а
`totalSamplesDuration` и `totalAudioEnergy` замирают, и трек молчит
даже в свежесозданном `<audio>` со свежим `MediaStream`. Тот же цикл
detach/attach в пределах одного документа безвреден — дело именно в
переезде между документами. Рендерер вынесен в `RoomPage`: один
экземпляр, всегда в основном документе, в PiP-окне аудиоэлементов нет
вовсе. В Safari бага не было — там Document PiP не используется
(video-фолбэк), сцена из основного окна не уезжает.
- В мини-окне не действовало закрепление участника, а демонстрация
экрана слетала на говорящего от любой чужой реплики. Мини-плеер
намеренно ходил с упрощёнными правилами выбора фокуса (без
`holdScreenShare`, без приоритета говорящего с камерой, без
антидребезга) и с собственным локальным состоянием закрепления.
Теперь `pickStageFocus` получает одинаковые правила в обоих вариантах
сцены, а закрепление переезжает между окнами тем же мостиком через
`RoomPage`, что и фокус. Сознательно оставлено одно отличие —
фолбэк «показать себя» (`localKey`) только у мини-плеера: это защита
от дефекта 0.0.11, когда мини-окно открывалось на самом пользователе.
- Закрепление сбрасывалось при каждом монтировании сцены: на первом
рендере `useTracks` отдаёт пустой набор треков, и правило «закреплённый
вышел из комнаты» принимало это за уход участника.
### Изменено
- Кнопка-булавка на плитке подписана «Закрепить» вместо «Закрепить в
основном окне» — закрепление больше не ограничено основным окном.
## [0.0.24] — 2026-08-03
Три артефакта вёрстки, вылезающие за границы блоков (эмодзи-поповер чата,

View File

@@ -1 +1 @@
0.0.24
0.0.28

View File

@@ -456,6 +456,7 @@ def _to_settings_out(cfg: InstanceConfig, *, transcription_queue_served: bool) -
"""Собрать `SettingsOut` из эффективной конфигурации + доступность уровней AI."""
return SettingsOut(
chat_enabled=cfg.chat.enabled,
hand_queue_enabled=cfg.hand_queue.enabled,
transcription_enabled=cfg.transcriber.enabled,
ai_level=cfg.ai_level,
ai_levels=detect_ai_levels(cfg),

View File

@@ -71,6 +71,7 @@ async def chat_websocket(
except ChatAuthError as exc:
await _close_quietly(websocket, exc.close_code)
return
hand_queue_enabled = await service.hand_queue_enabled()
pubsub = redis_client.pubsub()
channel = chat_channel(conference.id)
@@ -94,7 +95,11 @@ async def chat_websocket(
async with asyncio.TaskGroup() as tg:
tg.create_task(_pump_pubsub_to_websocket(websocket, pubsub, channel, seen_ids))
tg.create_task(_pump_websocket_to_service(websocket, service, conference, identity))
tg.create_task(
_pump_websocket_to_service(
websocket, service, conference, identity, hand_queue_enabled
)
)
except* WebSocketDisconnect:
# Штатное закрытие соединения клиентом — не ошибка.
pass
@@ -163,9 +168,20 @@ async def _pump_pubsub_to_websocket(
async def _pump_websocket_to_service(
websocket: WebSocket, service: ChatService, conference: Conference, identity: ChatIdentity
websocket: WebSocket,
service: ChatService,
conference: Conference,
identity: ChatIdentity,
hand_queue_enabled: bool,
) -> None:
"""Читать сообщения клиента (текст чата / поднять-опустить руку), валидировать и обработать."""
"""Читать сообщения клиента (текст чата / поднять-опустить руку), валидировать и обработать.
`hand_queue_enabled` — снятый один раз при подключении тоггл модуля
«поднятие руки» (см. `ChatService.hand_queue_enabled`): при `False`
`raise_hand`/`lower_hand` отклоняются кодом `hand_queue_disabled` — вторая
линия защиты сверх того, что фронт при выключенном модуле вообще не
рисует кнопки (см. `RoomToolbar`/`HandQueueMenu`).
"""
is_organizer = conference.owner_id is not None and conference.owner_id == identity.user_id
while True:
raw = await websocket.receive_text()
@@ -178,11 +194,21 @@ async def _pump_websocket_to_service(
if isinstance(envelope, ChatMessageIn):
await service.persist_and_publish(conference, identity=identity, text=envelope.text)
elif isinstance(envelope, RaiseHandIn):
if not hand_queue_enabled:
await websocket.send_json(
ChatErrorOut(code="hand_queue_disabled").model_dump(mode="json")
)
continue
await hand_queue.raise_hand(
conference.id, identity=_identity_key(identity), name=identity.author_name
)
await hand_queue.publish_snapshot(conference.id)
else:
if not hand_queue_enabled:
await websocket.send_json(
ChatErrorOut(code="hand_queue_disabled").model_dump(mode="json")
)
continue
target = envelope.identity or _identity_key(identity)
if target != _identity_key(identity) and not is_organizer:
await websocket.send_json(

View File

@@ -33,12 +33,19 @@ class ChatConfig(BaseModel):
enabled: bool = True
class HandQueueConfig(BaseModel):
"""Конфигурация переключателя модуля «поднятие руки» (кнопка + очередь целиком)."""
enabled: bool = True
class PluginsConfig(BaseModel):
"""Корневая модель конфигурации для `config/plugins.yaml`."""
transcriber: TranscriberConfig = Field(default_factory=TranscriberConfig)
summarizer: SummarizerConfig = Field(default_factory=SummarizerConfig)
chat: ChatConfig = Field(default_factory=ChatConfig)
hand_queue: HandQueueConfig = Field(default_factory=HandQueueConfig)
def load_plugins_config(path: str | Path) -> PluginsConfig:
@@ -92,6 +99,7 @@ class InstanceConfig(BaseModel):
transcriber: TranscriberConfig
summarizer: SummarizerConfig
chat: ChatConfig
hand_queue: HandQueueConfig = Field(default_factory=HandQueueConfig)
ai_level: AiLevel = "min"
summary_recipients: SummaryRecipientsMode = "all"
display_timezone: str = "Europe/Moscow"

View File

@@ -147,6 +147,7 @@ class SettingsOut(BaseModel):
"""
chat_enabled: bool
hand_queue_enabled: bool
transcription_enabled: bool
ai_level: AiLevel
ai_levels: list[AiLevelStatus]

View File

@@ -130,6 +130,9 @@ class JoinOut(BaseModel):
# Тоггл инстанса `chat.enabled` на момент входа — клиент решает,
# показывать ли UI чата, не дожидаясь ошибки WS-подключения.
chat_enabled: bool
# Тоггл инстанса `hand_queue.enabled` на момент входа — гасит модуль
# «поднятие руки» целиком (кнопка + очередь), см. `HandQueueConfig`.
hand_queue_enabled: bool
# Рычаги нагрузки медиа (`instance_settings.media_limits`) — отдаются
# прямо в join-ответе, а не только в админке: участнику нужно иметь их
# на руках ДО публикации своего трека (см. `services/conference_access.py`).

View File

@@ -148,6 +148,15 @@ class ChatService:
raise WrongRoomError
return conference
async def hand_queue_enabled(self) -> bool:
"""Тоггл инстанса `hand_queue.enabled` — снимается один раз при подключении WS
(см. `api/chat.py::chat_websocket`), а не на каждое сообщение: та же
осознанная «застылость» на время жизни соединения, что и у
`is_organizer` в `_pump_websocket_to_service` — переключение модуля
администратором применяется со следующего подключения."""
cfg = await InstanceSettingsService(self._session).get()
return cfg.hand_queue.enabled
async def history(self, conference: Conference) -> list[ChatMessageOut]:
"""Последние сообщения открытой сессии конференции (пусто, если сессии ещё нет)."""
session_record = await self._sessions.get_open_by_conference(conference.id)

View File

@@ -53,6 +53,7 @@ def build_join(
identity: str,
name: str,
chat_enabled: bool,
hand_queue_enabled: bool,
publish_quality_cap: PublishQualityCap,
stage_max_tiles: StageMaxTiles,
avatar_url: str | None = None,
@@ -61,9 +62,10 @@ def build_join(
"""Построить ответ join: LiveKit access-токен для входа в комнату конференции.
Имя LiveKit-комнаты всегда равно `conference.slug` (ADR-001, п.4).
`chat_enabled`/`publish_quality_cap`/`stage_max_tiles` — снятые вызывающей
стороной значения `instance_settings`: читаются здесь параметрами, а не
заново из БД, чтобы не плодить отдельный запрос настроек на каждый join.
`chat_enabled`/`hand_queue_enabled`/`publish_quality_cap`/`stage_max_tiles`
— снятые вызывающей стороной значения `instance_settings`: читаются здесь
параметрами, а не заново из БД, чтобы не плодить отдельный запрос настроек
на каждый join.
`avatar_url`/`is_organizer`
прокидываются в метаданные токена как JSON `{"avatar_url": ..., "is_organizer": true}`
— поля добавляются, только если заданы (гость без аватара и не-организатор
@@ -91,6 +93,7 @@ def build_join(
room_name=conference.slug,
conference_id=conference.id,
chat_enabled=chat_enabled,
hand_queue_enabled=hand_queue_enabled,
publish_quality_cap=publish_quality_cap,
stage_max_tiles=stage_max_tiles,
)

View File

@@ -155,6 +155,7 @@ class ConferenceService:
identity=str(owner_id),
name=owner_name,
chat_enabled=cfg.chat.enabled,
hand_queue_enabled=cfg.hand_queue.enabled,
publish_quality_cap=cfg.media_limits.publish_quality_cap,
stage_max_tiles=cfg.media_limits.stage_max_tiles,
avatar_url=resolve_avatar_url(self._media_root, owner_avatar_path),
@@ -251,6 +252,7 @@ class ConferenceService:
identity=str(user.id),
name=user.name_user,
chat_enabled=cfg.chat.enabled,
hand_queue_enabled=cfg.hand_queue.enabled,
publish_quality_cap=cfg.media_limits.publish_quality_cap,
stage_max_tiles=cfg.media_limits.stage_max_tiles,
avatar_url=resolve_avatar_url(self._media_root, user.avatar_path),
@@ -275,6 +277,7 @@ class ConferenceService:
identity=f"guest:{guest.id}",
name=data.display_name,
chat_enabled=cfg.chat.enabled,
hand_queue_enabled=cfg.hand_queue.enabled,
publish_quality_cap=cfg.media_limits.publish_quality_cap,
stage_max_tiles=cfg.media_limits.stage_max_tiles,
)

View File

@@ -1,7 +1,7 @@
"""Хранилище настроек инстанса (`instance_settings`, key-value JSONB) и их бутстрап.
Ключи зеркалят секции конфигурации (`transcriber`, `summarizer`, `chat`,
`ai_level`, `summary_recipients`, `display_timezone`,
`hand_queue`, `ai_level`, `summary_recipients`, `display_timezone`,
`registration_team_choice`, `registration_email_domain`, `contact_email`,
`media_limits`) —
новая настройка не требует миграции, только новая строка. Бутстрап (`ensure_bootstrapped`)
@@ -28,6 +28,7 @@ from core.config import Settings
from core.plugins.config import (
AiLevel,
ChatConfig,
HandQueueConfig,
InstanceConfig,
MediaLimitsConfig,
PluginsConfig,
@@ -45,6 +46,7 @@ from services.ai_tiers import TIERS
_KEY_TRANSCRIBER = "transcriber"
_KEY_SUMMARIZER = "summarizer"
_KEY_CHAT = "chat"
_KEY_HAND_QUEUE = "hand_queue"
_KEY_AI_LEVEL = "ai_level"
_KEY_SUMMARY_RECIPIENTS = "summary_recipients"
_KEY_DISPLAY_TIMEZONE = "display_timezone"
@@ -100,6 +102,7 @@ class SettingsUpdateIn(BaseModel):
"""
chat_enabled: bool | None = None
hand_queue_enabled: bool | None = None
transcription_enabled: bool | None = None
ai_level: AiLevel | None = None
summary_recipients: SummaryRecipientsMode | None = None
@@ -154,6 +157,7 @@ def build_bootstrap_defaults(
_KEY_TRANSCRIBER: plugins.transcriber.model_dump(mode="json"),
_KEY_SUMMARIZER: plugins.summarizer.model_dump(mode="json"),
_KEY_CHAT: plugins.chat.model_dump(mode="json"),
_KEY_HAND_QUEUE: plugins.hand_queue.model_dump(mode="json"),
_KEY_AI_LEVEL: dict(_DEFAULT_AI_LEVEL_VALUE),
_KEY_SUMMARY_RECIPIENTS: dict(_DEFAULT_SUMMARY_RECIPIENTS_VALUE),
_KEY_DISPLAY_TIMEZONE: dict(_DEFAULT_DISPLAY_TIMEZONE_VALUE),
@@ -286,6 +290,10 @@ class InstanceSettingsService:
cfg.chat = ChatConfig(enabled=patch.chat_enabled)
await self._set(_KEY_CHAT, cfg.chat.model_dump(mode="json"))
if patch.hand_queue_enabled is not None:
cfg.hand_queue = HandQueueConfig(enabled=patch.hand_queue_enabled)
await self._set(_KEY_HAND_QUEUE, cfg.hand_queue.model_dump(mode="json"))
if patch.registration_team_choice is not None:
cfg.registration_team_choice = patch.registration_team_choice
await self._set(
@@ -399,6 +407,7 @@ async def load_effective_config(session: AsyncSession) -> InstanceConfig:
transcriber=plugins.transcriber,
summarizer=plugins.summarizer,
chat=plugins.chat,
hand_queue=plugins.hand_queue,
)
else:
cfg = _build_config(rows)
@@ -492,6 +501,7 @@ def _build_config(rows: dict[str, Any]) -> InstanceConfig:
transcriber=TranscriberConfig.model_validate(rows.get(_KEY_TRANSCRIBER, {})),
summarizer=SummarizerConfig.model_validate(rows.get(_KEY_SUMMARIZER, {})),
chat=ChatConfig.model_validate(rows.get(_KEY_CHAT, {})),
hand_queue=HandQueueConfig.model_validate(rows.get(_KEY_HAND_QUEUE, {})),
ai_level=rows.get(_KEY_AI_LEVEL, _DEFAULT_AI_LEVEL_VALUE).get("level", "min"),
summary_recipients=rows.get(_KEY_SUMMARY_RECIPIENTS, _DEFAULT_SUMMARY_RECIPIENTS_VALUE).get(
"mode", "all"

View File

@@ -646,12 +646,17 @@ async def test_put_settings_partial_update(
response = await client.put(
"/api/v1/admin/settings",
json={"chat_enabled": False, "display_timezone": "Asia/Yekaterinburg"},
json={
"chat_enabled": False,
"hand_queue_enabled": False,
"display_timezone": "Asia/Yekaterinburg",
},
headers=_auth_headers(admin),
)
assert response.status_code == 200, response.text
body = response.json()
assert body["chat_enabled"] is False
assert body["hand_queue_enabled"] is False
assert body["display_timezone"] == "Asia/Yekaterinburg"
assert body["ai_level"] == "min"
assert body["transcription_queue_served"] is False

View File

@@ -8,13 +8,15 @@ import uuid
from collections.abc import Callable
from typing import Any
import httpx
from sqlalchemy.ext.asyncio import AsyncSession
from core.security import hash_password
from core.security import create_access_token, hash_password
from models.conference import Conference
from models.guest import GuestAccess
from models.user import User
from services.conference_ids import generate_number, generate_slug
from services.instance_settings import InstanceSettingsService, SettingsUpdateIn
from services.livekit_tokens import create_room_access_token
from tests.conftest import ASGIWebSocketSession
@@ -270,3 +272,66 @@ async def test_organizer_joining_late_sees_already_raised_hands(
initial_queue = await _connect_auth_and_queue(ws_owner, _user_token(conference, owner))
assert _identities(initial_queue) == [str(alice.id)]
# --- Отключаемый модуль (`instance_settings.hand_queue`) ---------------------
async def test_hand_queue_disabled_rejects_raise_and_lower(
db_session: AsyncSession, ws_client: WSFactory
) -> None:
"""Выключенный модуль — вторая линия защиты сверх фронта: `raise_hand`/
`lower_hand` отклоняются кодом `hand_queue_disabled`, очередь не меняется."""
conference = await _make_conference(db_session)
alice = await _make_user(db_session, name="Alice")
await db_session.commit()
await InstanceSettingsService(db_session).update(SettingsUpdateIn(hand_queue_enabled=False))
ws = ws_client(_chat_path(conference.id))
await _connect_auth_and_queue(ws, _user_token(conference, alice))
await ws.send_json({"type": "raise_hand"})
error = await ws.receive_json()
assert error == {"type": "error", "code": "hand_queue_disabled"}
await ws.send_json({"type": "lower_hand"})
error = await ws.receive_json()
assert error == {"type": "error", "code": "hand_queue_disabled"}
async def test_join_out_reflects_hand_queue_enabled_toggle(
client: httpx.AsyncClient, db_session: AsyncSession
) -> None:
user = await _make_user(db_session, name="Toggle Tester")
await db_session.commit()
headers = {"Authorization": f"Bearer {create_access_token(user.id, user.role)}"}
response = await client.post(
"/api/v1/conferences", json={"title": "Standup"}, headers=headers
)
assert response.status_code == 201, response.text
assert response.json()["join"]["hand_queue_enabled"] is True
await InstanceSettingsService(db_session).update(SettingsUpdateIn(hand_queue_enabled=False))
response = await client.post(
"/api/v1/conferences", json={"title": "Standup 2"}, headers=headers
)
assert response.status_code == 201, response.text
assert response.json()["join"]["hand_queue_enabled"] is False
async def test_guest_join_out_reflects_hand_queue_enabled(
client: httpx.AsyncClient, db_session: AsyncSession
) -> None:
conference = await _make_conference(db_session)
await db_session.commit()
await InstanceSettingsService(db_session).update(SettingsUpdateIn(hand_queue_enabled=False))
response = await client.post(
f"/api/v1/conferences/{conference.id}/guest-join", json={"display_name": "Dave"}
)
assert response.status_code == 200, response.text
assert response.json()["hand_queue_enabled"] is False

View File

@@ -65,6 +65,7 @@ _MANAGED_KEYS = (
"transcriber",
"summarizer",
"chat",
"hand_queue",
"ai_level",
"summary_recipients",
"display_timezone",
@@ -121,6 +122,7 @@ async def test_ensure_bootstrapped_imports_yaml_defaults(
"transcriber",
"summarizer",
"chat",
"hand_queue",
"ai_level",
"summary_recipients",
"display_timezone",
@@ -132,6 +134,9 @@ async def test_ensure_bootstrapped_imports_yaml_defaults(
cfg = await service.get()
assert cfg.transcriber.provider == "faster_whisper_cpu"
assert cfg.ai_level == "min"
# Дефолт обязан сохранять поведение существующих инсталляций — модуль
# «поднятие руки» был доступен всегда, тоггл включён по умолчанию.
assert cfg.hand_queue.enabled is True
assert cfg.summary_recipients == "all"
assert cfg.display_timezone == "Europe/Moscow"
assert cfg.registration_team_choice is False
@@ -162,6 +167,22 @@ async def test_ensure_bootstrapped_is_idempotent_and_keeps_admin_edits(
assert cfg.display_timezone == "Asia/Yekaterinburg"
async def test_update_hand_queue_enabled(
db_session: AsyncSession, clean_instance_settings: None
) -> None:
service = InstanceSettingsService(db_session)
await service.ensure_bootstrapped(PLUGINS_YAML)
cfg = await service.update(SettingsUpdateIn(hand_queue_enabled=False))
assert cfg.hand_queue.enabled is False
cfg = await service.get()
assert cfg.hand_queue.enabled is False
cfg = await service.update(SettingsUpdateIn(hand_queue_enabled=True))
assert cfg.hand_queue.enabled is True
@pytest.mark.parametrize(
("preset", "chat_enabled", "ai_enabled", "ai_level"),
[

View File

@@ -33,3 +33,6 @@ summarizer:
chat:
enabled: true
hand_queue:
enabled: true

View File

@@ -89,7 +89,7 @@ services:
MEDIA_ROOT: ${MEDIA_ROOT:-/app/media}
# Версия инстанса (релиз v0.0.1) — install.sh копирует значение
# из файла VERSION (корень репозитория) в .env; отдаётся в GET /api/health.
VIDCONF_VERSION: ${VIDCONF_VERSION:-0.0.24}
VIDCONF_VERSION: ${VIDCONF_VERSION:-0.0.28}
# Число процессов uvicorn (см. backend/Dockerfile). Дефолт 2 рассчитан
# на 4-ядерный сервер, где ядра делятся с LiveKit. Поднимая значение,
# проверьте бюджет соединений с БД: каждый воркер держит свой пул

View File

@@ -9,16 +9,32 @@
# запускайте ПЕРЕД `docker compose up` (и после каждого изменения .env,
# влияющего на эти конфиги) — из корня репозитория:
# ./deploy/render-templates.sh
#
# Источник значений можно подменить переменной ENV_FILE:
# ENV_FILE=.env.local ./deploy/render-templates.sh
# Это нужно для локальных стендов: корневой `.env` рабочего чекаута обычно
# держит боевые значения (LIVEKIT_NODE_IP/TURN_EXTERNAL_IP смотрят на прод), и
# рендерить конфиги из него для локального запуска нельзя. Без этой переменной
# путь был жёстко зашит, и локальные сессии повторяли логику скрипта вручную
# через envsubst — расхождение с реальным рендером ждало своего часа.
# По умолчанию — как раньше, `<корень репозитория>/.env`, поэтому install.sh
# и сервер ничего не замечают (свою переменную ENV_FILE install.sh не
# экспортирует, так что она сюда не протекает).
set -euo pipefail
SCRIPT_DIR="$(cd "$(dirname "${BASH_SOURCE[0]}")" && pwd)"
ENV_FILE="$SCRIPT_DIR/../.env"
# Относительный путь разрешаем от текущей директории вызова (`ENV_FILE=.env.local`
# из корня репозитория), абсолютный — как есть.
ENV_FILE="${ENV_FILE:-$SCRIPT_DIR/../.env}"
if [ ! -f "$ENV_FILE" ]; then
echo "render-templates.sh: не найден $ENV_FILE — сначала запустите ./install.sh или скопируйте .env.example в .env" >&2
echo "render-templates.sh: другой файл значений можно задать так: ENV_FILE=.env.local $0" >&2
exit 1
fi
echo "[render] источник значений: $ENV_FILE"
# Читаем только нужные ключи через grep/cut (НЕ `source .env`) — .env содержит
# значения вроде `SMTP_FROM=VidConf <no-reply@vidconf.example>`, где `<` —
# валидный литерал для docker-compose/pydantic, но невалидный bash-синтаксис

View File

@@ -191,6 +191,14 @@ chmod 600 .env # секреты внутри — только root может
собирает образы, поднимает `postgres`/`redis`, применяет миграции Alembic +
seed, поднимает остальной стек (`up -d --wait`).
По умолчанию `render-templates.sh` читает корневой `.env`. Другой файл
значений задаётся переменной окружения — это нужно, когда рядом с рабочим
`.env` (боевые адреса) поднимается локальный стенд:
```bash
ENV_FILE=.env.local ./deploy/render-templates.sh
```
**Не запускайте `docker compose` вручную без `--env-file .env`** — без него
compose не подхватывает корневой `.env` (файл на уровень выше
`deploy/docker-compose.yml`) и подставляет небезопасные дефолты из самого

View File

@@ -19,6 +19,8 @@ export interface AiLevelStatus {
/** Эффективные настройки инстанса. */
export interface SettingsOut {
chat_enabled: boolean
/** Включён ли модуль «поднятие руки» — кнопка «Рука» и очередь целиком. */
hand_queue_enabled: boolean
/** Единый переключатель модуля AI (транскрибация + суммаризация). */
transcription_enabled: boolean
/** Есть ли хотя бы один Celery-воркер, обслуживающий очередь транскрибации. */
@@ -48,6 +50,7 @@ export interface SettingsOut {
/** Тело частичного обновления настроек инстанса — все поля опциональны. */
export interface SettingsUpdateIn {
chat_enabled?: boolean
hand_queue_enabled?: boolean
transcription_enabled?: boolean
/** Недоступный уровень (см. `ai_levels`) — backend отвечает 400. */
ai_level?: AiLevel

View File

@@ -61,6 +61,8 @@ export interface ConferenceJoinData {
conference_id: string
/** Включён ли чат для этой конференции — при `false` панель/кнопка чата не рендерятся. */
chat_enabled: boolean
/** Включён ли модуль «поднятие руки» — при `false` кнопка «Рука» и очередь не рендерятся. */
hand_queue_enabled: boolean
/** Потолок качества публикации видео на момент входа — см. `PublishQualityCap`. */
publish_quality_cap: PublishQualityCap
/** Максимум одновременно видимых плиток сцены (`StageGrid`) на момент входа. */

View File

@@ -68,6 +68,7 @@ function AdminSettingsForm({ data }: { data: SettingsOut }) {
const { user } = useAuth()
const [chatEnabled, setChatEnabled] = useState(data.chat_enabled)
const [handQueueEnabled, setHandQueueEnabled] = useState(data.hand_queue_enabled)
const [aiEnabled, setAiEnabled] = useState(data.transcription_enabled)
const [aiLevel, setAiLevel] = useState<AiLevel>(data.ai_level)
const [recipients, setRecipients] = useState<SummaryRecipientsMode>(data.summary_recipients)
@@ -132,6 +133,7 @@ function AdminSettingsForm({ data }: { data: SettingsOut }) {
// валился бы в 400, блокируя правку вообще любой другой настройки.
const payload: SettingsUpdateIn = {}
if (chatEnabled !== data.chat_enabled) payload.chat_enabled = chatEnabled
if (handQueueEnabled !== data.hand_queue_enabled) payload.hand_queue_enabled = handQueueEnabled
if (aiEnabled !== data.transcription_enabled) payload.transcription_enabled = aiEnabled
if (aiLevel !== data.ai_level) payload.ai_level = aiLevel
if (recipients !== data.summary_recipients) payload.summary_recipients = recipients
@@ -175,6 +177,21 @@ function AdminSettingsForm({ data }: { data: SettingsOut }) {
</label>
</div>
<div className="toggle-row">
<div className="toggle-copy">
<strong>Поднятие руки</strong>
<span>Кнопка «Рука» и очередь поднятых рук в комнате целиком</span>
</div>
<label className="switch">
<input
type="checkbox"
checked={handQueueEnabled}
onChange={(e) => setHandQueueEnabled(e.target.checked)}
/>
<span className="slider" />
</label>
</div>
<div className="toggle-row">
<div className="toggle-copy">
<strong>Транскрибация и суммаризация (AI)</strong>

View File

@@ -11,7 +11,7 @@ interface DeviceSettingsDialogProps extends StageViewProps {
onClose: () => void
}
/** Свайп ручки шторки вниз дальше этого порога (px) закрывает панель, меньше — она возвращается на место. */
/** Свайп панели вниз дальше этого порога (px) закрывает шторку, меньше — она возвращается на место. */
const SHEET_DISMISS_THRESHOLD_PX = 80
/** Человекочитаемая подпись пункта списка устройств — `label` пуст, пока нет разрешения на медиа. */
@@ -30,7 +30,13 @@ function deviceLabel(device: MediaDeviceInfo, index: number, fallback: string):
* `deviceId` при следующем подключении.
*
* На мобильной ширине (`useIsCompactViewport`) рендерится шторкой снизу вместо
* модалки — по клику вне, Escape (`useModalDismiss`) и свайпу вниз за ручку.
* модалки — по клику вне, Escape (`useModalDismiss`) и свайпу вниз по ЛЮБОМУ
* месту панели (не только за ручку-волосок `.room-sheet-handle` — та её не
* пережила бы: 40×4px, попасть пальцем почти нереально). Свайп срабатывает,
* только если содержимое панели проскроллено в самый верх (`scrollTop === 0`
* на touchstart, см. `dragEligibleRef`) — иначе палец должен листать список
* устройств, а не закрывать окно; решение фиксируется на весь жест, а не
* пересчитывается на каждый touchmove, как в любом стандартном bottom sheet.
* Десктоп не меняется.
*
* Там же, и только там, первой секцией идёт «Вид» (режим показа участников и
@@ -61,6 +67,12 @@ export function DeviceSettingsDialog({
useModalDismiss(onClose)
const dragStartYRef = useRef<number | null>(null)
// Жест начат, когда контент панели был проскроллен в самый верх — свайп по
// панели, у которой ещё есть что скроллить, должен листать содержимое, а не
// закрывать шторку. Решается ОДИН раз в touchstart и держится весь жест
// (даже если внутри него направление сменится) — так же, как в любом
// стандартном bottom sheet.
const dragEligibleRef = useRef(false)
const [dragOffset, setDragOffset] = useState(0)
const [isDragging, setIsDragging] = useState(false)
@@ -92,18 +104,21 @@ export function DeviceSettingsDialog({
}
}
function handleHandleTouchStart(e: React.TouchEvent<HTMLDivElement>) {
function handlePanelTouchStart(e: React.TouchEvent<HTMLDivElement>) {
dragEligibleRef.current = e.currentTarget.scrollTop === 0
if (!dragEligibleRef.current) return
dragStartYRef.current = e.touches[0].clientY
setIsDragging(true)
}
function handleHandleTouchMove(e: React.TouchEvent<HTMLDivElement>) {
if (dragStartYRef.current === null) return
function handlePanelTouchMove(e: React.TouchEvent<HTMLDivElement>) {
if (!dragEligibleRef.current || dragStartYRef.current === null) return
const delta = e.touches[0].clientY - dragStartYRef.current
if (delta > 0) setDragOffset(delta)
}
function handleHandleTouchEnd() {
function handlePanelTouchEnd() {
if (!dragEligibleRef.current) return
if (dragOffset > SHEET_DISMISS_THRESHOLD_PX) {
onClose()
return
@@ -124,20 +139,16 @@ export function DeviceSettingsDialog({
<div
className={isCompact ? 'room-sheet-panel' : 'room-modal-panel'}
onClick={(e) => e.stopPropagation()}
onTouchStart={isCompact ? handlePanelTouchStart : undefined}
onTouchMove={isCompact ? handlePanelTouchMove : undefined}
onTouchEnd={isCompact ? handlePanelTouchEnd : undefined}
style={
isCompact && dragOffset
? { transform: `translateY(${dragOffset}px)`, transition: isDragging ? 'none' : undefined }
: undefined
}
>
{isCompact && (
<div
className="room-sheet-handle"
onTouchStart={handleHandleTouchStart}
onTouchMove={handleHandleTouchMove}
onTouchEnd={handleHandleTouchEnd}
/>
)}
{isCompact && <div className="room-sheet-handle" />}
<div className="room-modal-head">
<h2 id="device-settings-title">{isCompact ? 'Настройки' : 'Настройки устройств'}</h2>

View File

@@ -1,5 +1,6 @@
import { useEffect, useRef, useState } from 'react'
import { Hand, ListOrdered } from 'lucide-react'
import { useLocalParticipant } from '@livekit/components-react'
import { useIsOrganizer } from '@/hooks/useIsOrganizer'
import type { HandQueueEntry } from '@/hooks/useChat'
@@ -9,8 +10,15 @@ interface HandQueueMenuProps {
}
/**
* Кнопка «Очередь» в тулбаре с поповером над ней — видна только организатору
* (задача B1). Тот же самодостаточный паттерн, что и `StageViewMenu` («Вид»):
* Кнопка «Очередь» в тулбаре с поповером над ней — видна ВСЕМ участникам
* (сессия «28-hand-queue-for-all»: раньше очередь видел только организатор).
* Опустить чужую запись может по-прежнему только организатор — обычный
* участник видит кнопку «Опустить» только напротив СВОЕЙ записи (или не
* видит её вовсе, если сам руку не поднимал): сервер (`api/chat.py`) всё
* равно отклонит попытку опустить чужую руку кодом `forbidden`, но мёртвая
* кнопка, которая молча не работает, хуже отсутствующей.
*
* Тот же самодостаточный паттерн, что и `StageViewMenu` («Вид»):
* собственное состояние открытия, закрытие по клику вне/Escape, поповер
* `.tb-menu` над кнопкой — а не боковая панель на весь экран (как чат):
* очередь рук — короткий список, а не история переписки, разворачивать её
@@ -19,11 +27,12 @@ interface HandQueueMenuProps {
* Размер поповера подстраивается под число записей — `.hand-queue-list`
* растёт вместе со списком и не даёт пустого места при 12 поднятых руках,
* но не бесконечно: после ~10 строк список упирается в `max-height` и дальше
* скроллится (см. room.css) — иначе организатор на энергичной встрече
* получил бы поповер выше экрана.
* скроллится (см. room.css) — иначе участник на энергичной встрече получил
* бы поповер выше экрана.
*/
export function HandQueueMenu({ queue, onLower }: HandQueueMenuProps) {
const isOrganizer = useIsOrganizer()
const { localParticipant } = useLocalParticipant()
const [open, setOpen] = useState(false)
const wrapRef = useRef<HTMLDivElement>(null)
@@ -47,8 +56,6 @@ export function HandQueueMenu({ queue, onLower }: HandQueueMenuProps) {
}
}, [open])
if (!isOrganizer) return null
return (
<div className="tb-menu-wrap" ref={wrapRef}>
<button
@@ -74,22 +81,28 @@ export function HandQueueMenu({ queue, onLower }: HandQueueMenuProps) {
<p className="chat-empty">Пока никто не поднял руку</p>
) : (
<ol className="hand-queue-list">
{queue.map((entry, index) => (
<li className="hand-queue-item" key={entry.identity}>
<span className="hand-queue-position">{index + 1}</span>
<span className="hand-queue-name">
<Hand className="lucide" aria-hidden="true" />
{entry.name}
</span>
<button
type="button"
className="hand-queue-lower"
onClick={() => onLower(entry.identity)}
>
Опустить
</button>
</li>
))}
{queue.map((entry, index) => {
const isOwn = entry.identity === localParticipant.identity
const canLower = isOrganizer || isOwn
return (
<li className="hand-queue-item" key={entry.identity}>
<span className="hand-queue-position">{index + 1}</span>
<span className="hand-queue-name">
<Hand className="lucide" aria-hidden="true" />
{entry.name}
</span>
{canLower && (
<button
type="button"
className="hand-queue-lower"
onClick={() => onLower(entry.identity)}
>
Опустить
</button>
)}
</li>
)
})}
</ol>
)}
</div>

View File

@@ -58,6 +58,8 @@ interface RoomToolbarProps extends StageViewProps {
pipSupported: boolean
pipActive: boolean
onTogglePiP: () => void
/** `JoinOut.hand_queue_enabled` — при `false` кнопка «Рука» и очередь не рендерятся вовсе. */
handQueueEnabled: boolean
/**
* Очередь поднятых рук целиком (задача B1, `useChat().handQueue`) — сама
* решает, поднята ли СВОЯ рука (сравнивая с `localParticipant.identity`
@@ -68,6 +70,16 @@ interface RoomToolbarProps extends StageViewProps {
onLowerHand: () => void
/** Опустить ЧУЖУЮ руку по identity — только организатору (панель очереди, `HandQueueMenu`). */
onLowerHandById: (identity: string) => void
/** Тулбар в оверлее полноэкранного режима — см. докстринг `RoomTopbar.overlayVisible`, тот же механизм. */
overlayVisible?: boolean
/**
* Пользователь нажал «Выйти» — вызывается ПЕРЕД тем, как `DisconnectButton`
* отключит комнату (обработчики в `mergeProps` вызываются цепочкой). Нужен
* `RoomPage`, чтобы отличить намеренный выход от разрыва: причина
* `CLIENT_INITIATED` приходит и от кнопки, и от livekit-client при заморозке
* вкладки — см. докстринг `handleDisconnected`.
*/
onLeave?: () => void
}
/**
@@ -77,16 +89,22 @@ interface RoomToolbarProps extends StageViewProps {
* панели чата, стилизованные по design/mockups/room.html.
*
* Кнопка «Вид» (режимы показа и скрытие остальных) рендерится ТОЛЬКО на
* широком экране — условным рендерингом, а не скрытием через CSS: тулбар на
* мобильном и так ужат до пяти «безусловных» кнопок (демонстрация/
* полноэкранный режим/мини-плеер скрыты на узком экране через CSS, см.
* `styles/room.css`), а те же настройки там доступны секцией «Вид» в шторке
* настроек (`DeviceSettingsDialog`). «Рука» — сознательное исключение из этой
* широком экране — условным рендерингом, а не скрытием через CSS: демонстрация
* и мини-плеер скрыты на узком экране через CSS (см. `styles/room.css`), а те
* же настройки показа сцены доступны секцией «Вид» в шторке настроек
* (`DeviceSettingsDialog`). «Рука» — сознательное исключение из этой
* экономии: поднять руку посреди разговора — действие со временем жизни в
* секунды, прятать его в шторку настроек означало бы делать его практически
* недоступным с телефона. «Очередь» показывается только организатору —
* встречается редко, но по той же причине оставлена в тулбаре, а не в
* шторке: организатору с телефона тоже нужно видеть очередь сразу.
* недоступным с телефона. «Очередь» видна ЛЮБОМУ участнику (сессия
* «28-hand-queue-for-all»: раньше только организатору), по той же причине
* оставлена в тулбаре, а не в шторке: любому участнику с телефона тоже нужно
* видеть очередь сразу. Обе кнопки целиком гасятся `handQueueEnabled`
* (`JoinOut.hand_queue_enabled`, отключаемый модуль в админке).
* Полноэкранный режим на мобильном ОСТАЁТСЯ в тулбаре (не спрятан в шторку,
* как демонстрация/мини-плеер) — по решению оператора вход в него должен
* быть по аналогии с десктопом; если из-за этого кнопки не помещаются в один
* ряд, `mobileButtonCount`/`.tb-wrap-grid` ниже раскладывают их равномерной
* сеткой, а не как получится через `flex-wrap`.
*/
export function RoomToolbar({
chatVisible,
@@ -100,6 +118,7 @@ export function RoomToolbar({
pipSupported,
pipActive,
onTogglePiP,
handQueueEnabled,
handQueue,
onRaiseHand,
onLowerHand,
@@ -108,11 +127,31 @@ export function RoomToolbar({
onLayoutModeChange,
hideOthers,
onHideOthersChange,
overlayVisible,
onLeave,
}: RoomToolbarProps) {
const toast = useToast()
const isCompact = useIsCompactViewport()
const { localParticipant } = useLocalParticipant()
const handRaised = handQueue.some((entry) => entry.identity === localParticipant.identity)
// Сколько кнопок реально видно на мобильном (демонстрация/мини-окно там
// скрыты через CSS всегда, «Вид» не рендерится вовсе — см. докстринг) —
// считаем в JS, а не через CSS-селекторы вида `:nth-child`: у «Очереди»
// в DOM есть своя обёртка `.tb-menu-wrap`, из-за которой позиция остальных
// кнопок «плывёт», и подсчёт по структуре DOM был бы хрупким. От порога
// зависит `.tb-wrap-grid` в room.css — ниже он переключает перенос на
// 2 строки с «как поместится» (flex-wrap) на равномерную сетку 4 колонки
// (7 → 4+3, 8 → 4+4). «Рука»/«Очередь» — обе теперь видны любому участнику
// (сессия «28-hand-queue-for-all»), их наличие зависит только от
// `handQueueEnabled`, не от роли.
const mobileButtonCount =
2 /* микрофон, камера */ +
(handQueueEnabled ? 2 : 0) /* рука, очередь */ +
1 /* настройки */ +
(fullscreenSupported ? 1 : 0) +
(chatVisible ? 1 : 0) +
1 /* выйти */
const mic = useTrackToggle({ source: Track.Source.Microphone })
const camera = useTrackToggle({ source: Track.Source.Camera })
const screenShare = useTrackToggle({
@@ -129,7 +168,9 @@ export function RoomToolbar({
})
return (
<footer className="room-toolbar">
<footer
className={`room-toolbar${overlayVisible ? ' is-visible' : ''}${mobileButtonCount >= 7 ? ' tb-wrap-grid' : ''}`}
>
<button
type="button"
{...mic.buttonProps}
@@ -178,23 +219,25 @@ export function RoomToolbar({
<span className="label">Демонстрация</span>
</button>
<button
type="button"
className={`tb-btn${handRaised ? ' is-hand-raised' : ''}`}
aria-pressed={handRaised}
aria-label={handRaised ? 'Опустить руку' : 'Поднять руку'}
onClick={() => (handRaised ? onLowerHand() : onRaiseHand())}
>
<span className="icon-shell">
<Hand className="lucide" aria-hidden="true" />
{handQueue.length > 0 && (
<span className="badge-count">{handQueue.length > 9 ? '9+' : handQueue.length}</span>
)}
</span>
<span className="label">Рука</span>
</button>
{handQueueEnabled && (
<button
type="button"
className={`tb-btn${handRaised ? ' is-hand-raised' : ''}`}
aria-pressed={handRaised}
aria-label={handRaised ? 'Опустить руку' : 'Поднять руку'}
onClick={() => (handRaised ? onLowerHand() : onRaiseHand())}
>
<span className="icon-shell">
<Hand className="lucide" aria-hidden="true" />
{handQueue.length > 0 && (
<span className="badge-count">{handQueue.length > 9 ? '9+' : handQueue.length}</span>
)}
</span>
<span className="label">Рука</span>
</button>
)}
<HandQueueMenu queue={handQueue} onLower={onLowerHandById} />
{handQueueEnabled && <HandQueueMenu queue={handQueue} onLower={onLowerHandById} />}
{!isCompact && (
<StageViewMenu
@@ -214,7 +257,10 @@ export function RoomToolbar({
<span className="icon-shell">
<Settings className="lucide" aria-hidden="true" />
</span>
<span className="label">Устройства</span>
{/* На мобильном подпись шире по смыслу («Настройки»): там же в шторке
секция «Вид», а отдельной кнопки под неё в тулбаре нет. На десктопе
панель — только настройки устройств, подпись это отражает. */}
<span className="label">{isCompact ? 'Настройки' : 'Устройства'}</span>
</button>
{fullscreenSupported && (
@@ -276,7 +322,7 @@ export function RoomToolbar({
</button>
)}
<DisconnectButton className="tb-btn danger" aria-label="Выйти из конференции">
<DisconnectButton className="tb-btn danger" aria-label="Выйти из конференции" onClick={onLeave}>
<span className="icon-shell">
<LogOut className="lucide" aria-hidden="true" />
</span>

View File

@@ -15,6 +15,12 @@ interface RoomTopbarProps {
/** Slug/номер конференции из адреса — для инвайт-чипа (копирование ссылки). */
slug?: string
number?: string
/**
* Полноэкранный режим (`RoomPage.tsx`) прячет топбар в оверлей и показывает
* его только по этому флагу — вне полноэкранного режима не влияет ни на что
* (CSS-правило само по себе действует лишь под `.room-fullscreen-overlay`).
*/
overlayVisible?: boolean
}
/**
@@ -26,7 +32,7 @@ interface RoomTopbarProps {
* тёмных токенов темы `room` (см. `--color-room-tile*`), без новых
* цветов и форм.
*/
export function RoomTopbar({ title, slug, number }: RoomTopbarProps) {
export function RoomTopbar({ title, slug, number, overlayVisible }: RoomTopbarProps) {
const participants = useParticipants()
const [copied, setCopied] = useState(false)
@@ -44,7 +50,7 @@ export function RoomTopbar({ title, slug, number }: RoomTopbarProps) {
}
return (
<header className="room-topbar">
<header className={`room-topbar${overlayVisible ? ' is-visible' : ''}`}>
<div className="room-title-block">
<h1>{title ?? 'Конференция без названия'}</h1>
<p>

View File

@@ -146,6 +146,7 @@ export function JoinPage() {
title: resolved.title,
conferenceId: data.conference_id,
chatEnabled: data.chat_enabled,
handQueueEnabled: data.hand_queue_enabled,
publishQualityCap: data.publish_quality_cap,
stageMaxTiles: data.stage_max_tiles,
},

View File

@@ -43,6 +43,7 @@ export function LobbyPage() {
title: conference.title,
conferenceId: conference.join.conference_id,
chatEnabled: conference.join.chat_enabled,
handQueueEnabled: conference.join.hand_queue_enabled,
publishQualityCap: conference.join.publish_quality_cap,
stageMaxTiles: conference.join.stage_max_tiles,
number: conference.number,

View File

@@ -3,7 +3,7 @@ import { createPortal } from 'react-dom'
import { useLocation, useNavigate, useParams } from 'react-router-dom'
import { PictureInPicture2 } from 'lucide-react'
import { LiveKitRoom, RoomAudioRenderer, usePersistentUserChoices } from '@livekit/components-react'
import type { RoomOptions } from 'livekit-client'
import { DisconnectReason, type RoomOptions } from 'livekit-client'
import '@livekit/components-styles'
import '@/styles/room.css'
import { joinConference, resolveConference, type PublishQualityCap } from '@/api/conferences'
@@ -22,6 +22,29 @@ import { loadAudioOutputDeviceId } from '@/lib/audioOutputDevice'
import { buildPublishDefaults } from '@/lib/publishQualityCap'
import { loadStageLayoutMode, saveStageLayoutMode, type StageLayoutMode } from '@/lib/stageLayoutMode'
/** Сколько мс держать топбар/тулбар видимыми в полноэкранном режиме без взаимодействия, прежде чем спрятать их снова. */
const FULLSCREEN_CONTROLS_AUTO_HIDE_MS = 4000
/** Полоса у нижнего края экрана (px) — наведение мыши в неё в полноэкранном режиме на десктопе показывает тулбар без клика. */
const FULLSCREEN_FOOTER_HOVER_ZONE_PX = 72
/**
* Сколько раз подряд страница возвращается в конференцию сама после разрыва,
* которого пользователь не просил. Ограничение — защита от бесконечного цикла
* «вошёл → сразу выбросило»: например, если конференция кончилась ровно в
* момент разрыва или сервер по какой-то причине не принимает участника.
* Исчерпав бюджет, страница ведёт себя как раньше — уводит в лобби.
*/
const AUTO_REJOIN_LIMIT = 5
/**
* Соединение, прожившее дольше этого времени, считается состоявшимся: бюджет
* авто-перезаходов обнуляется. Без этого редкие разрывы за длинную встречу
* (телефон засыпал пять раз за час) постепенно съели бы лимит и шестое
* пробуждение выбросило бы участника в лобби.
*/
const AUTO_REJOIN_BUDGET_RESET_MS = 30_000
interface RoomJoinState {
livekitUrl: string
token: string
@@ -32,6 +55,8 @@ interface RoomJoinState {
number?: string
/** `JoinOut.chat_enabled` — при `false` кнопка чата и панель не рендерятся. */
chatEnabled?: boolean
/** `JoinOut.hand_queue_enabled` — при `false` кнопка «Рука» и очередь не рендерятся. */
handQueueEnabled?: boolean
/**
* Рычаги нагрузки медиа (`JoinOut.publish_quality_cap`/`stage_max_tiles`,
* `instance_settings.media_limits`) — приезжают вместе с токеном, ДО
@@ -72,13 +97,88 @@ export function RoomPage() {
const [joinState, setJoinState] = useState<RoomJoinState | null>(initialState)
const [error, setError] = useState<string | null>(null)
// Пользователь нажал «Выйти» — ЕДИНСТВЕННЫЙ признак, по которому уход со
// страницы считается намеренным. Отдельный флаг нужен потому, что причина
// `CLIENT_INITIATED` приходит не только от кнопки: livekit-client вешает
// обработчик на событие `freeze` (Page Lifecycle) и при заморозке вкладки
// сам зовёт `room.disconnect()` — с той же самой причиной. Android Chrome
// фоновую вкладку замораживает, так что без этого флага заснувший телефон
// выглядел бы ровно как «пользователь вышел» и уезжал бы в лобби.
const leaveRequestedRef = useRef(false)
// Когда установилось текущее соединение — чтобы отличить «разрыв после
// нормальной работы» от «выбрасывает сразу после входа» (см. AUTO_REJOIN_*).
const connectedAtRef = useRef(0)
const autoRejoinCountRef = useRef(0)
const handleLeaveClick = useCallback(() => {
leaveRequestedRef.current = true
}, [])
const handleConnected = useCallback(() => {
connectedAtRef.current = Date.now()
// Мы снова в комнате — намерение выйти, если оно откуда-то осталось
// невыполненным, к этому соединению уже не относится.
leaveRequestedRef.current = false
}, [])
// useCallback: стабильная ссылка на обработчик — иначе на каждом рендере
// RoomPage пересобирался бы объект-пропс `onDisconnected`, а с ним и
// внутренний useEffect @livekit/components-react (он в списке зависимостей
// хука useLiveKitRoom), лишний раз пересоздавая подписки на события Room.
const handleDisconnected = useCallback(() => {
navigate(status === 'authenticated' ? '/lobby' : '/join')
}, [navigate, status])
//
// Разрыв ≠ выход. До 0.0.27 любое отключение уводило со страницы, и на
// мобильном это ломало обычный сценарий: экран телефона гаснет, Chrome
// срезает фоновой вкладке ресурсы, ICE перестаёт отвечать — и LiveKit
// закрывает участника через 5 с после потери соединения
// (`PEER_CONNECTION_DISCONNECTED`, замерено на проде: 37 с после блокировки
// экрана, 23 с после сворачивания браузера). Восстановить сессию после
// этого нельзя — участника на сервере уже нет (`could not restart
// participant`), нужен полный повторный вход. livekit-client такой вход
// пытается сделать сам, но его бюджет повторов (10 попыток, ~44 с) в
// фоновой вкладке успевает сгореть — и тогда приходит `Disconnected`,
// после которого пользователь оказывался в лобби вместо конференции.
//
// Теперь непреднамеренный разрыв просто сбрасывает `joinState`, а дальше
// работает уже написанный путь авто-перезахода (эффект ниже): страница
// молча резолвит конференцию, берёт свежий токен и входит заново. Никакого
// второго механизма восстановления не появляется.
const handleDisconnected = useCallback(
(reason?: DisconnectReason) => {
const leaveForGood = () => navigate(status === 'authenticated' ? '/lobby' : '/join')
if (leaveRequestedRef.current) {
leaveForGood()
return
}
// Разрывы, после которых возвращаться некуда или нельзя: участника
// выгнал организатор, конференцию закрыли, либо этой же личностью вошли
// с другого устройства (перезаход устроил бы пинг-понг между ними).
if (
reason === DisconnectReason.PARTICIPANT_REMOVED ||
reason === DisconnectReason.ROOM_DELETED ||
reason === DisconnectReason.ROOM_CLOSED ||
reason === DisconnectReason.DUPLICATE_IDENTITY
) {
leaveForGood()
return
}
const sessionMs = connectedAtRef.current ? Date.now() - connectedAtRef.current : 0
if (sessionMs > AUTO_REJOIN_BUDGET_RESET_MS) {
autoRejoinCountRef.current = 0
}
if (autoRejoinCountRef.current >= AUTO_REJOIN_LIMIT) {
leaveForGood()
return
}
autoRejoinCountRef.current += 1
connectedAtRef.current = 0
setJoinState(null)
},
[navigate, status],
)
useEffect(() => {
if (joinState || !slug) return
@@ -110,6 +210,7 @@ export function RoomPage() {
title: info.title,
conferenceId: result.conference_id,
chatEnabled: result.chat_enabled,
handQueueEnabled: result.hand_queue_enabled,
publishQualityCap: result.publish_quality_cap,
stageMaxTiles: result.stage_max_tiles,
})
@@ -162,10 +263,16 @@ export function RoomPage() {
const chatVisible = Boolean(joinState?.chatEnabled) && !chat.unavailable
// Identity участников с поднятой рукой — множеством, для дешёвого `.has()`
// на каждой плитке сцены (см. `RoomParticipantTile`).
// на каждой плитке сцены (см. `RoomParticipantTile`). Выключенный модуль
// (`handQueueEnabled=false`) гасит и эти значки — иначе на плитке мог бы
// повиснуть индикатор от руки, поднятой до отключения модуля (сервер
// хранит очередь в Redis независимо от тоггла, см. `services/hand_queue.py`).
const raisedHandIdentities = useMemo(
() => new Set(chat.handQueue.map((entry) => entry.identity)),
[chat.handQueue],
() =>
joinState?.handQueueEnabled
? new Set(chat.handQueue.map((entry) => entry.identity))
: new Set<string>(),
[chat.handQueue, joinState?.handQueueEnabled],
)
// Корневой контейнер комнаты — цель для fullscreen и источник video-элемента
@@ -175,6 +282,73 @@ export function RoomPage() {
const pip = useRoomPiP(roomRootRef)
const [settingsOpen, setSettingsOpen] = useState(false)
// Топбар и тулбар в полноэкранном режиме — оверлей поверх сцены (см.
// `.room-fullscreen-overlay` в room.css), а не часть потока: показываются
// по тапу/клику по сцене вне элементов управления и прячутся сами через
// FULLSCREEN_CONTROLS_AUTO_HIDE_MS бездействия. На десктопе есть ещё второй
// способ показать их — навести мышь в нижнюю полосу экрана (без клика),
// как в большинстве видеоплееров; клик остаётся основным способом на
// тач-устройствах, где наведения не бывает. Обычный (не полноэкранный)
// режим этот стейт не использует вовсе.
const [fullscreenControlsVisible, setFullscreenControlsVisible] = useState(true)
// Счётчик «попроси показать и отсчитать заново» — растёт на каждый клик/
// наведение, даже если панель УЖЕ видима (иначе непрерывное наведение не
// продлевало бы таймер: setState(true) поверх уже true не меняет состояние
// и не перезапускает эффект ниже).
const [fullscreenControlsTick, setFullscreenControlsTick] = useState(0)
// Показ при входе в полноэкранный режим — «подгонка состояния во время
// рендера» (см. тот же приём у `chatSeenCount` выше), а не setState в теле
// эффекта (react-hooks/set-state-in-effect): само планирование таймера
// авто-скрытия — ниже, отдельным эффектом, и не вызывает setState
// синхронно в своём теле.
const [prevFullscreenActive, setPrevFullscreenActive] = useState(fullscreen.active)
if (fullscreen.active !== prevFullscreenActive) {
setPrevFullscreenActive(fullscreen.active)
if (fullscreen.active) {
setFullscreenControlsVisible(true)
setFullscreenControlsTick((tick) => tick + 1)
}
}
useEffect(() => {
if (!fullscreen.active || !fullscreenControlsVisible) return
const timer = setTimeout(() => setFullscreenControlsVisible(false), FULLSCREEN_CONTROLS_AUTO_HIDE_MS)
return () => clearTimeout(timer)
}, [fullscreen.active, fullscreenControlsVisible, fullscreenControlsTick])
// Наведение мыши в нижнюю полосу экрана — только десктопный способ показать
// элементы управления без клика; на тач-устройствах `mousemove` в таком виде
// не приходит, слушатель им не вредит и не мешает.
useEffect(() => {
if (!fullscreen.active) return
function handleMouseMove(e: MouseEvent) {
if (window.innerHeight - e.clientY <= FULLSCREEN_FOOTER_HOVER_ZONE_PX) {
setFullscreenControlsVisible(true)
setFullscreenControlsTick((tick) => tick + 1)
}
}
window.addEventListener('mousemove', handleMouseMove)
return () => window.removeEventListener('mousemove', handleMouseMove)
}, [fullscreen.active])
// Клик/тап по сцене переключает видимость — но не по элементам управления
// внутри неё (кнопки плиток, булавка закрепления, «Показать остальных» и
// т.п.: `closest` поднимается от места клика и гасит переключение, если
// по дороге встретился интерактивный элемент) и не по открытой панели чата
// (`.chat-panel` — та рендерится внутри того же `.room-main`, но клики по
// тексту сообщений не должны прятать/показывать тулбар).
const handleStageAreaClick = useCallback(
(e: React.MouseEvent<HTMLDivElement>) => {
if (!fullscreen.active) return
const target = e.target as HTMLElement
if (target.closest('button, a, input, select, textarea, [role="dialog"], .chat-panel')) return
setFullscreenControlsVisible((visible) => !visible)
setFullscreenControlsTick((tick) => tick + 1)
},
[fullscreen.active],
)
// Вид сцены живёт здесь, а не в `RoomStage`: переключатели — в тулбаре и в
// шторке настроек, а сцена их только читает (общий предок).
//
@@ -281,7 +455,7 @@ export function RoomPage() {
}
return (
<div data-theme="room" ref={roomRootRef}>
<div data-theme="room" ref={roomRootRef} className={fullscreen.active ? 'room-fullscreen-overlay' : undefined}>
<LiveKitRoom
serverUrl={joinState.livekitUrl}
token={joinState.token}
@@ -289,6 +463,7 @@ export function RoomPage() {
audio={false}
video={false}
options={roomOptions}
onConnected={handleConnected}
onDisconnected={handleDisconnected}
>
{/* Звук комнаты рендерится ЗДЕСЬ, а не внутри `RoomStage`, и ровно
@@ -307,8 +482,13 @@ export function RoomPage() {
непрерывно, весь цикл «открыл мини-окно → вернул» их не касается. */}
<RoomAudioRenderer />
<div data-lk-theme="default" className="room-shell">
<RoomTopbar title={joinState.title ?? null} slug={slug} number={joinState.number} />
<div className="room-main">
<RoomTopbar
title={joinState.title ?? null}
slug={slug}
number={joinState.number}
overlayVisible={fullscreenControlsVisible}
/>
<div className="room-main" onClick={handleStageAreaClick}>
{pip.mode === 'document' ? (
// Сцена сейчас рисуется в PiP-окне (через createPortal ниже) —
// основное окно вместо неё показывает заглушку с возвратом.
@@ -357,6 +537,7 @@ export function RoomPage() {
pipSupported={pip.supported}
pipActive={pip.active}
onTogglePiP={pip.toggle}
handQueueEnabled={Boolean(joinState.handQueueEnabled)}
handQueue={chat.handQueue}
onRaiseHand={chat.raiseHand}
onLowerHand={() => chat.lowerHand()}
@@ -365,6 +546,8 @@ export function RoomPage() {
onLayoutModeChange={handleLayoutModeChange}
hideOthers={hideOthers}
onHideOthersChange={setHideOthers}
overlayVisible={fullscreenControlsVisible}
onLeave={handleLeaveClick}
/>
</div>
{settingsOpen && (

View File

@@ -803,10 +803,16 @@ video[data-lk-source='screen_share'] { object-fit: contain; background: #000; }
* Тот же диалог (`DeviceSettingsDialog`), что модалка выше, — только контейнер
* снизу вместо центра экрана: `.room-sheet-overlay`/`.room-sheet-panel` вместо
* `.room-modal-overlay`/`.room-modal-panel`, разметка полей (`.room-field` и
* ниже) общая. Ручка `.room-sheet-handle` — свайп вниз для закрытия (JS считает
* смещение пальца и сам решает, закрывать или вернуть панель на место;
* `transition` тут — только пружина возврата, во время самого драга
* компонент подставляет инлайновый `transition: none`).
* ниже) общая. Свайп вниз для закрытия JS на самой панели (не на ручке —
* см. докстринг `DeviceSettingsDialog`) считает смещение пальца и сам решает,
* закрывать или вернуть панель на место; `transition` тут — только пружина
* возврата, во время самого драга компонент подставляет инлайновый
* `transition: none`. `overscroll-behavior-y: contain` — чтобы при свайпе
* вниз от самого верха списка устройств iOS/Chrome не показывали заодно
* ещё и нативный эффект растяжения скролла поверх нашей анимации панели.
* Ручка `.room-sheet-handle` — теперь чисто визуальная подсказка (сама
* панель ловит жест где угодно), `touch-action: none` на ней оставлен —
* безвредно и снимает системные жесты с этой узкой полоски.
*/
.room-sheet-overlay {
position: fixed;
@@ -827,6 +833,7 @@ video[data-lk-source='screen_share'] { object-fit: contain; background: #000; }
width: 100%;
max-height: 80vh;
overflow-y: auto;
overscroll-behavior-y: contain;
transition: transform 160ms ease-out;
}
.room-sheet-handle {
@@ -1081,22 +1088,79 @@ video[data-lk-source='screen_share'] { object-fit: contain; background: #000; }
в самой конференции, а вот чип «№ … / Пригласить» с телефона нужен чаще
(скопировать ссылку и позвать участника), поэтому он остаётся.
Тулбар: демонстрация экрана, полноэкранный режим и мини-окно с телефона
практически не нужны, а все 8 кнопок в ширину экрана физически не
помещаются — скрываем их и уплотняем оставшиеся пять
(микрофон/камера/устройства/чат/выход). `flex-wrap` + `min-width: 0` —
страховка на совсем узких экранах, чтобы футер ни при каких подписях не
вылезал за ширину окна. */
Тулбар: демонстрация экрана и мини-окно с телефона практически не нужны —
скрыты. Полноэкранный режим ОСТАЁТСЯ виден, как на десктопе (решение
оператора 03.08: вход в него — по аналогии с десктопным приложением, не
спрятан в шторку настроек) — вместе с «Рукой» (0.0.16) и опциональными
«Очередью» (только организатору)/«Чатом» на мобильном может набраться до
78 кнопок разом, в один ряд по 360px они уже не помещаются.
`.room-toolbar.tb-wrap-grid` — класс считает JS (`RoomToolbar.tsx`, по
фактическому числу видимых на мобильном кнопок, а не селекторами
`:nth-child` — организатору достаётся ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ обёртка
`.tb-menu-wrap` вокруг кнопки «Очередь», из-за неё позиция по DOM «плывёт»)
— переключает раскладку на равномерную сетку 4 колонки: 7 кнопок ложатся
4+3, 8 — 4+4, а не как получится через `flex-wrap` (например 6+1, если
просто позволить браузеру перенести лишние). До 6 кнопок раскладка —
обычный flex, они влезают в 360px одним рядом без переноса вовсе. */
@media (max-width: 600px) {
.room-topbar { padding: var(--space-3) var(--space-4); justify-content: flex-end; }
.room-title-block { display: none; }
.tb-btn--screenshare,
.tb-btn--fullscreen,
.tb-btn--pip { display: none; }
.room-toolbar { padding: var(--space-3) var(--space-2); gap: 2px; flex-wrap: wrap; }
.room-toolbar.tb-wrap-grid { display: grid; grid-template-columns: repeat(4, 1fr); justify-items: center; }
.tb-btn { min-width: 0; padding: 6px 6px; }
.tb-btn .icon-shell { width: 40px; height: 40px; }
.tb-btn span.label { font-size: 11px; }
}
/*
* ---------- Полноэкранный режим: топбар и тулбар прячутся в оверлей ----------
* Работает на ЛЮБОЙ ширине экрана (не только мобильной) — как только
* `document.fullscreenElement`, корневой контейнер комнаты получает класс
* `.room-fullscreen-overlay` (`RoomPage.tsx`, вместе с `useFullscreen`).
* Топбар и тулбар выходят из flow-потока `.room-shell` — единственный
* оставшийся в потоке `.room-main` (`flex: 1`) сам растягивается на всю
* высоту, отдельного правила не нужно — и ложатся оверлеем поверх сцены
* сверху/снизу. Появляются по клику/тапу вне элементов управления
* (`RoomPage.tsx`, `handleStageAreaClick`) или — на десктопе — при наведении
* мыши в нижнюю полосу экрана (`FULLSCREEN_FOOTER_HOVER_ZONE_PX`), прячутся
* по повторному клику или сами через `FULLSCREEN_CONTROLS_AUTO_HIDE_MS`
* бездействия.
*
* z-index 150 — выше сцены, но НИЖЕ модалки/шторки настроек (200): если из
* уже открытого оверлея снова открыть «Настройки», диалог должен лечь
* поверх тулбара, а не под него.
*
* Кнопка «Экран» (выход) на мобильном видна и без полноэкранного режима
* (см. блок выше — по аналогии с десктопом), поэтому здесь её отдельно
* возвращать не нужно.
*/
.room-fullscreen-overlay .room-topbar {
position: fixed;
top: 0;
left: 0;
right: 0;
z-index: 150;
background: rgba(20, 22, 26, 0.92);
backdrop-filter: blur(8px);
transform: translateY(-100%);
transition: transform 200ms ease-out;
}
.room-fullscreen-overlay .room-topbar.is-visible { transform: translateY(0); }
.room-fullscreen-overlay .room-toolbar {
position: fixed;
left: 0;
right: 0;
bottom: 0;
z-index: 150;
background: rgba(20, 22, 26, 0.92);
backdrop-filter: blur(8px);
padding-bottom: calc(var(--space-3) + env(safe-area-inset-bottom));
transform: translateY(100%);
transition: transform 200ms ease-out;
}
.room-fullscreen-overlay .room-toolbar.is-visible { transform: translateY(0); }