Правила выбора фокуса сцены (`pickStageFocus`) дополнены двумя входами: - `pinnedKey` — участник, закреплённый булавкой на плитке. Держит фокус вопреки говорящим, но уступает любой активной демонстрации экрана; как только демонстрация закончилась, фокус возвращается именно на закреплённого (правило стоит выше удержания предыдущего фокуса). Состояние — в `RoomStage`, повторное нажатие снимает, выход закреплённого из комнаты тоже. Закреплённая плитка помечена рамкой и подсвеченной булавкой; на тач-устройствах булавка видна без наведения. - `holdScreenShare` — живая демонстрация в фокусе не уступает заговорившему (основное окно). PiP не затронут: там по-прежнему всегда виден говорящий. Основное окно теперь следует за говорящим (`followSpeaker`) поверх `useSpeakingParticipants()` вместо дребезжащего `participant.isSpeaking`, с удержанием состава в 1.2 с (`useSteadySpeakers`) — короткие реплики фокус не уводят. Среди одновременно говорящих предпочитается тот, у кого включена камера (`cameraKeysWithVideo`). `stageTrackKey` переехал в `stageFocus.ts` — ключ плитки нужен и сцене, и самой плитке (в карусели/гриде она рендерится шаблоном, без пропсов).
11 KiB
11 KiB