Дефолтный simple-log в coturn не пишет построчно ALLOCATE/CreatePermission/
Refresh даже при реально работающем relay (найдено на релизе 0.0.22:
рабочий звонок через TURN, но grep -ci allocate по логам coturn = 0,
подтверждение пришлось брать из логов LiveKit). Добавлен флаг verbose
(умеренный режим, не Verbose/-V — тот слишком шумный). DEPLOYMENT.md
предупреждает, что проверка через grep -ci allocate надёжна только с
этим флагом.
Раздел 8: как включить TURN_TLS_HOST, почему 443 недоступен coturn без
SNI-мультиплексора (порт уже занят nginx через Docker port-publish),
пошаговая проверка (openssl s_client, аллокации в логах). Раздел 5:
deploy-hook certbot теперь перекопирует сертификат в coturn-certs-init и
перезапускает coturn при продлении — без этого TLS-TURN тихо остановится
через ~60 дней со старым сертификатом.
coturn (nobody:nogroup, без root-фазы в entrypoint) не может сам прочитать
приватный ключ Let's Encrypt — coturn-certs-init (по образцу
recordings-init/llm-models-init) копирует fullchain/privkey в отдельный
volume под правами 644, не трогая права на ключ на хосте.
TURN_TLS_HOST в .env — единственный переключатель фичи: пусто (dev-дефолт)
вырезает TLS-блоки из turnserver.conf и rtc.turn_servers целиком (маркеры
BEGIN/END-TLS-* в *.template, render-templates.sh), непустое значение
включает оба сразу — TLS без анонса LiveKit клиентам не имеет смысла
(история 0.0.14: coturn работал healthy, но клиенты о нём не знали, и не
было ни одной аллокации). Значение обязано быть доменом сертификата, а не
IP — иначе браузер не пройдёт TLS-валидацию по имени хоста для turns:.
TLS-запись в rtc.turn_servers стоит последней в списке (фолбэк дороже
прямого UDP/TCP).
instance_settings.media_limits (publish_quality_cap: off/720p/360p/180p,
stage_max_tiles: 4/9/16/25) — новая вкладка «Нагрузка» в админке, дефолты
(off/25) сохраняют текущее поведение существующих инсталляций.
Настройка отдаётся не только GET /admin/settings, но и в join-ответе
(JoinOut) — участнику нужно иметь её на руках ДО публикации трека, а
/admin/settings доступен только администратору.
Потолок качества применяется через RoomOptions.publishDefaults
(videoEncoding + videoSimulcastLayers на пресетах VideoPresets LiveKit) —
режет битрейт верхнего слоя симулкаста, реальное разрешение WebRTC
подстраивает сам. Лимит плиток — фильтрация STAGE_GRID_LAYOUTS по
columns*rows в StageGrid, лишние участники уходят на страницу пагинации
вместо подписки.
Значение приезжает в joinState вместе с токеном ДО первого рендера
LiveKitRoom (RoomPage не рендерит его, пока joinState не заполнен целиком),
поэтому смена настройки не переподключает уже вошедшего участника —
roomOptions пересчитывается по стабильной ссылке на joinState, которая
после подключения не меняется.
Проверено вживую на локальном стенде (docker compose --profile media):
сохранение/персист настроек, join отдаёт актуальные значения, уже
подключённый участник не разрывается при смене настройки в другом окне.
Диапазон 54000-54100/udp заставлял Docker поднимать по отдельному
docker-proxy на каждый порт — весь медиатрафик шёл лишним userland-хопом.
rtc.udp_port переключает LiveKit на мультиплексирование ICE-сессий через
один порт; TURN и остальные связи (redis/nginx/webhook/prometheus) не
задеты. Проверено локально lk load-test — 0% потерь пакетов, ICE во всех
сессиях выбирает новый порт.
Задачи B1/B2 добавили в тулбар «Рука» и «Очередь» (до 11 кнопок вместо
исходных 8) — на промежуточных ширинах (~600–1100px) кнопки вылезали за
края тулбара: жёсткого мобильного брейкпоинта (≤600px, скрывает три
кнопки) не хватало, а до него сжатия не было вовсе.
Иконка/отступы/зазоры/шрифт кнопок теперь плавно уменьшаются на диапазоне
1200px → 600px через `clamp()` с явной линейной интерполяцией (обычный
`clamp(min, Nvw, max)` не подошёл — подобранный N упирался в потолок уже на
довольно широких экранах, сжатие получалось резким скачком заметно раньше
нужной ширины, а не плавным). Нижние границы совпадают с тем, что жёстко
выставляет мобильный медиа-запрос на 600px — переход в него визуально
бесшовный.
Побочный эффект сжатия: подпись «Мини-окно» на промежуточных ширинах
переносилась на 2 строки и делала эту кнопку выше соседних. Ниже 1200px
показываем короткое «Мини» вместо полной подписи — кнопка остаётся
однострочной; aria-label по-прежнему несёт полный смысл для скринридеров.
HandQueuePanel рендерился как боковая панель на весь экран на мобильном
(.chat-panel, унаследовано от чата) — для короткого списка поднятых рук это
избыточно, история переписки тут ни при чём. Переделано в HandQueueMenu —
тот же самодостаточный поповер над кнопкой, что и «Вид» (StageViewMenu):
своё состояние открытия, закрытие по клику вне/Escape, .tb-menu вместо
боковой панели. Кнопка «Очередь» больше не получает open-состояние
пропсами сверху — сама решает, открыта ли, и сама проверяет
useIsOrganizer().
Список внутри растёт вместе с очередью (компактно при 1–2 поднятых руках),
но не бесконечно — после ~10 строк упирается в max-height и скроллится
дальше.
Кнопка эмодзи и все кнопки внутри поповера лежат в DOM внутри
.chat-input-row (форма отправки) — той же формы, что и круглая зелёная
кнопка «Отправить» (.chat-input-row button, специфичность 0,1,1). Голого
класса .chat-emoji-trigger/.chat-emoji-option (0,1,0) для победы над этим
правилом не хватало: все кнопки поповера красились в зелёный независимо от
порядка объявления в файле — оттуда и «поплывший» вид после добавления
коня, дело было не в самом коне. Каждый селектор уточнён родительским
классом (.chat-emoji-wrap/.chat-emoji-popover), чтобы обойти гонку
специфичности.
Заодно сетка приведена к ровным 5 колонкам × 6 строкам — добавлены
🦾🚀🦞💯🤷♂️, теперь 30 эмодзи без неполной последней строки.
Два бага в одном месте, оба вскрылись на нагрузочном тесте 31.07.2026.
1. Ключ лимита строился по `request.client.host`. Backend стоит за nginx,
поэтому это адрес КОНТЕЙНЕРА NGINX, одинаковый для всех пользователей.
Проверено на проде: в Redis лежал единственный ключ
`rate_limit:resolve:172.18.0.13`. То есть лимит «10 запросов в минуту»
действовал на весь инстанс разом, а не на клиента.
2. Считались все запросы подряд, включая успешные. Одиннадцатый человек,
открывший ссылку на конференцию в течение минуты, получал 429 — и видел
«Не удалось найти конференцию» для существующей и активной конференции.
Люди попадали внутрь с пятой-десятой попытки, попадая в новое окно.
Что изменилось:
- адрес клиента берётся из `X-Real-IP` (nginx его уже передаёт). Именно
`X-Real-IP`, а не первый элемент `X-Forwarded-For`: последний заполняется
через `$proxy_add_x_forwarded_for`, то есть дописывается к присланному
клиентом, и лимит обходился бы одним заголовком;
- жёсткий счётчик (10/мин, как было) теперь считает только ПРОМАХИ:
конференция не найдена или пароль неверен. Именно так выглядит перебор
номера, от которого лимит и защищает по ADR-001, п.4;
- на общий поток с адреса оставлен мягкий потолок 300/мин — против тупого
флуда. Офис за общим NAT это один адрес, поэтому потолок заведомо выше
правдоподобного числа участников одной конференции.
Тесты: успешные резолвы и гостевые входы не упираются в лимит (50 и 30
подряд); перебор номера, несуществующий идентификатор и подбор пароля
по-прежнему упираются; лимит одного клиента не задевает другого.
На нагрузочном тесте 31.07.2026 около 70 человек заходили одновременно.
Вход развалился: p95 `/api/v1/auth/token` — 7.28 с, p95 `guest-join` —
7.06 с, в БД 33 соединения `idle in transaction` при ОДНОМ активном
запросе. Люди попадали внутрь с пятой-десятой попытки, часть не попала
вовсе. Медиа при этом работало штатно: 30 участников с 27 камерами в
следующем окне прошли без единого лага.
Причина — argon2 считался синхронно внутри async-обработчика. Замер на
боевом сервере: 95–155 мс на одну проверку, и всё это время event loop
процесса стоит целиком. Транзакция БД к тому моменту уже открыта
(`get_by_email` сделал SELECT), поэтому соединение висело без работы, пул
из 40 выбирался, и отказы получали совершенно посторонние ручки — включая
вход в конференцию, где никакого пароля не проверялось.
Что изменилось:
- `hash_password`/`verify_password` стали асинхронными и считаются в пуле
потоков (`asyncio.to_thread`). argon2-cffi освобождает GIL, поэтому
проверки идут по-настоящему параллельно;
- параметры argon2id заменены с дефолтов библиотеки (t=3, m=64 МБ, p=4) на
рекомендацию OWASP (t=2, m=19 МБ, p=1): 95 мс → 42 мс. Отдельно важен
`parallelism`: при p=4 одна проверка пароля занимала все четыре ядра
сервера — те же, на которых работает LiveKit;
- добавлен `needs_rehash`: существующие хэши проверяются как прежде
(параметры зашиты в саму строку) и лениво перевыпускаются при первом
успешном входе.
Расчёт по замерам: пачка из 70 логинов — 6.7–10.9 с блокировки против
~0.36 с без неё.
Тесты: event loop продолжает тикать во время проверки; 8 параллельных
проверок укладываются заметно быстрее восьми последовательных; хэш со
старыми параметрами принимается и перевыпускается при входе.
Новый эндпоинт POST /conferences/{id}/mute-participant: права проверяются
ЗАНОВО по владельцу конференции в БД (ConferenceService.mute_participant),
не по метаданным LiveKit-токена вызывающего — те лишь подсказка для UI и
потенциально подделываемы клиентом. Обычный участник получает 403, чужая/
несуществующая конференция — 404, участник не в комнате LiveKit — отдельный
404 (participant_not_in_room).
Само выключение — серверный вызов api.LiveKitAPI (services/room_control.py,
тот же паттерн, что services/egress.py): backend аутентифицируется
СОБСТВЕННЫМИ api_key/api_secret, а не токеном организатора, поэтому
дополнительный LiveKit-грант в токене организатора не нужен — мьютит сервер
от своего имени. Если трек данного source не опубликован (с 0.0.15 участники
заходят с выключенными микрофоном/камерой) — не ошибка, а no-op: искомое
состояние уже достигнуто, ответ muted:false.
Уведомление участника — тот же общий канал комнаты, что и очередь рук
(hand_queue_channel): рассылается всем, получатель сам сверяет identity
(ForcedMuteWatcher, рендерится внутри LiveKitRoom). Само выключение трека
участник видит сразу через штатный useTrackToggle (LiveKit сам присылает
TrackMuted), тост только поясняет причину — иначе не отличить от глюка.
Включить себя обратно можно сразу тем же тулбаром, сервер это не блокирует.
Кнопки — на чужой плитке камеры, видны только организатору по наведению
(на тач-устройствах — всегда, как и булавка закрепления).
Тесты: владелец мьютит успешно и публикует broadcast, уже-выключенный трек —
muted:false без broadcast, администратор мьютит чужую конференцию, обычный
участник получает 403 без обращения к LiveKit, конференция не найдена и
участник не в комнате — соответствующие 404.
Транспорт — существующий аутентифицированный WS чата (api/chat.py), а не
отдельный эндпоинт: сервер уже держит это соединение на каждого участника
(обоснование — докстринг chat_websocket и useChat.ts). Состояние очереди —
Redis (services/hand_queue.py), не Postgres: это эфемерное состояние звонка,
а не история, и два процесса uvicorn делают наивную память одного процесса
недостаточной. HSETNX даёт идемпотентное «поднять» (повторный клик не
переставляет в конец очереди), снапшот шлётся всем участникам при любом
изменении — организатор, зашедший позже, сразу видит актуальную картину.
Опустить чужую руку может организатор (решение оператора) — проверка через
conference.owner_id, не через identity клиента. Участник, вышедший из
комнаты LiveKit (webhook participant_left), теряет место в очереди
автоматически; переподключение WS чата место не сбрасывает (Redis не привязан
к жизни соединения). room_finished чистит очередь целиком — она не должна
пережить завершение звонка.
Побочный эффект транспортного решения: поднять руку нельзя, если чат выключен
настройкой инстанса (WS вообще не открывается) — принятый компромисс ради
переиспользования уже готового канала.
UI: кнопка «Рука» в тулбаре (у всех, бейдж — общий счётчик), бейдж на плитке
говорящего (видно всем), панель «Очередь» организатору (HandQueuePanel).
Кнопка «Рука» и панель «Очередь» намеренно НЕ прячутся в мобильную шторку
настроек, в отличие от «Вида», — поднятие руки посреди разговора требует
кнопки под рукой, а не в два клика вглубь настроек.
Этим же коммитом (файлы разделяемые с задачей B2, RoomParticipantTile.tsx/
useChat.ts/RoomStage.tsx/RoomPage.tsx/room.css) — проброс conferenceId и
каркас forced_mute-обработки, без которых кнопки принудительного мьюта не
скомпилировались бы; сама реализация мьюта — следующим коммитом.
Предварительная работа для очереди рук и принудительного мьюта (B1/B2):
build_join кладёт is_organizer:true в метаданные токена организатора
(создатель мгновенной конференции и владелец при обычном входе). Метаданные
токена — только подсказка для UI (см. предупреждение в докстринге
build_join), любое серверное действие организатора обязано перепроверяться
по conference.owner_id в БД — так и сделано в mute_participant (B2).
На фронте — общий парсер метаданных участника (lib/participantMetadata.ts,
переиспользован в RoomParticipantTile вместо локальной копии) и хук
useIsOrganizer (читает подсказку для локального участника через
useLocalParticipant — вызывается только внутри LiveKitRoom).
Document PiP не показывает тулбар комнаты — во время звонка в мини-окне
нельзя было замьютить себя, не разворачивая основное окно. Кнопка лежит
поверх единственной плитки мини-плеера и использует тот же useTrackToggle,
что и тулбар: React-контекст LiveKitRoom не разрывается порталом в
pipWindow.document.body, поэтому состояние читается и меняется одинаково
что в основном окне, что в мини-плеере.
Булавка закрепления раньше рендерилась только в «Стандарте» — в «Плитках»
и «Живых плитках» её не было вовсе, хотя крупной плитки для показа
закреплённого там и так нет. Теперь кнопка есть на любой плитке в любом
режиме, а сам клик закрепления (не открепления) переключает вид на
«Стандарт» — иначе закреплённого негде показать крупно.
Открепление обратно на предыдущий вид не переключает — это разовое
действие, а не устойчивый выбор пользователя, дёргать раскладку туда-обратно
не нужно. Переключение при закреплении не сохраняется в localStorage
(в отличие от явного выбора режима в тулбаре/настройках) по той же причине.
Заодно закрывает задачу «закрепление на мобильном»: раньше кнопки не было
в плиточных режимах даже там, а на тач-устройствах она и так всегда видна
(`@media (hover: none)`), отдельной мобильной доработки не потребовалось.
Кнопка со смайликом слева от поля ввода открывает поповер с небольшим
собственным набором популярных эмодзи (без библиотеки-пикера) — выбор
вставляется в позицию курсора. Поповер открывается вверх от кнопки, поэтому
на мобильном никогда не перекрывает textarea; закрытие — по клику вне и
по Escape (переиспользован useModalDismiss).
RoomTopbar рендерил `JoinOut.room_name` — техническое имя комнаты LiveKit
вида `hC-Dmos9KEM`, которое туда попало по ошибке (перепутано с
человекочитаемым title конференции). Теперь топбар получает `title`
(из резолва номера/ссылки или из карточки конференции в лобби) и падает
на «Конференция без названия», если организатор его не задал. Номер и
slug остаются на своих местах — в инвайт-чипе и в адресе, где они нужны
функционально.
Раньше LiveKitRoom публиковал оба трека сразу при подключении (audio/video
без значения — булев true). Теперь участник заходит с выключенными
микрофоном и камерой и включает их сам уже в комнате; кнопки тулбара
(useTrackToggle) отражают фактическое состояние и работают штатно.
Готовим стенд к сбору статистики по реальным конференциям вместо разового
нагрузочного теста. В прежней конфигурации данные не дожили бы до разбора.
Логи: 10 МБ × 3 → 50 МБ × 5 на контейнер. При полусотне участников логи
LiveKit перезаписывались за часы, а по ним восстанавливается то, чего нет
в метриках: сколько камер работало одновременно, кого и почему отключило,
как шли события congestion. Именно так был уточнён профиль теста 28.07
(оказалось 17 камер, а не 8).
Prometheus: retention 15 суток (дефолт) → 30. Первые два флага в `command`
дублируют дефолт образа намеренно — `command` перекрывает CMD целиком, без
них Prometheus не найдёт конфиг.
Расход: 250 МБ логов на контейнер и рост TSDB со 100 МБ; на сервере
свободно 15 ГБ.
coturn поднимался, был healthy и слушал 3478 — но клиенты о нём никогда не
узнавали: встроенный TURN выключен (`turn.enabled: false`), внешний в
конфигурации не объявлен, фронтенд `iceServers` не задаёт. За всё время
работы сервера в логах coturn нет ни одной аллокации.
Следствие: у участников из сетей, где прямое UDP-соединение не проходит,
не было relay-фолбэка вообще — только прямой UDP и TCP 7881. На
нагрузочном тесте 28.07 все разрывы `PEER_CONNECTION_DISCONNECTED`
пришлись на внешних участников и ни одного — на офисных.
Добавлена секция `rtc.turn_servers` (UDP и TCP на 3478). Эти серверы
только анонсируются клиенту в списке ICE — сам SFU через них не ходит
(см. iceServersForParticipant в LiveKit). Credentials генерируются по
механизму TURN REST API из общего `TURN_STATIC_AUTH_SECRET`, поэтому
`render-templates.sh` теперь подставляет его и `TURN_EXTERNAL_IP` также в
конфигурацию LiveKit.
TLS (5349/443) намеренно не анонсируется: сертификаты в coturn не
смонтированы, а неработающий `turns:` заставил бы клиента ждать таймаута
перед переходом к рабочему кандидату. Что нужно для его включения —
описано в разделе 8 руководства.
Там же исправлено умолчание в правилах ufw: помимо 3478 нужен диапазон
relay-аллокаций `49160:49200/udp`. Без него TURN отвечает на запросы, но
релей не работает, причём в логах coturn при этом тишина.
Образ собран с `uv sync --frozen --no-dev`, но `uv run` перед каждым запуском
заново синхронизирует venv и подтягивает dev-группу. В логах старта
vidconf-backend-1 и vidconf-worker-1 на проде это видно как «Downloading ruff /
mypy / pygments» и «Installed 12 packages». Хуже всего healthcheck'и: они
выполняют ту же синхронизацию каждые 15 секунд всю жизнь контейнера.
Проверено на локально собранном образе, одна и та же команда:
uv run — качает 12 пакетов, venv 456 → 574 МБ
uv run --no-sync — не качает ничего, venv остаётся 456 МБ
Флаг добавлен во все вызовы в прод-путях: CMD образа, command/entrypoint/
healthcheck всех сервисов compose, миграции и seed в install.sh, те же команды
в docs/deploy. Локальная разработка (dev-setup.md, backend/README.md, CI) не
затронута — там dev-зависимости нужны. Заодно убрано устаревшее объяснение
ретрая `up -d --wait`: первый старт больше не синхронизирует окружение.
Версия uv в образе — 0.11.33, `--no-sync` поддерживается.
Оба флага в LiveKit по умолчанию выключены: каждый клиент был подписан на
полное качество всех чужих треков независимо от размера плитки, а каждый
паблишер слал все слои симулкаста, даже если их никто не смотрит. На тесте
28.07 (19 участников, ~8 камер) это дало устойчивые 140–169 Мбит/с исходящего
трафика при пике 240, 662 события `remote bwe: channel congestion detected` и
146 переходов аллокатора STABLE → DEFICIENT — то есть видимый участникам лаг.
Замер на локальном стенде (9 участников, паблишеры 720p, одинаковый состав
комнаты, приращение bytesReceived по getStats клиента):
без флагов 5 потоков 1280x720 @33 fps — 11 110 кбит/с
с флагами 4 потока 320x150 @17 fps — 778 кбит/с
Заодно начинает экономить уже написанный код, который до сих пор не давал
выигрыша: «скрыть остальных» не рендерит карусель (TX контейнера LiveKit
0.76 → 0.03 Мбит/с), пагинация StageGrid рендерит только текущую страницу,
а pauseVideoInBackground (дефолт true) работает лишь при adaptiveStream.
Демонстрация экрана, режимы показа и листание страниц проверены — регрессий нет.
node-exporter переведён в host-сеть (иначе отдавал сетевые метрики
контейнера вместо серверных), и порт 9100 теперь слушается на хосте —
а значит Prometheus из docker-сети упирается в политику ufw по умолчанию.
Без этого правила таргет `node` остаётся down с `context deadline exceeded`.
Правило узкое: только из внутренних docker-подсетей (172.16.0.0/12 не
маршрутизируется в интернете) и только на 9100. Снаружи порт закрыт.
Инсталлятор firewall не настраивает — это ручной шаг документации,
поэтому строка добавлена именно сюда, иначе на новой инсталляции
мониторинг хоста молча останется без сетевых метрик.
`node_network_*` показывал трафик собственного `eth0` экспортера (56 МБ)
вместо хостового `enp3s0` (39.8 ГБ). При разборе нагрузочного теста 28.07
сетевых метрик хоста не оказалось вовсе — весь анализ трафика пришлось
вести по метрикам контейнеров.
Причина не в конфигурации экспортера, а в устройстве procfs: bind-mount
`/proc` хоста достаточен для CPU, памяти и диска, но `/proc/net` — это
симлинк на `self/net`, который резолвится в сетевом namespace читающего
процесса. Никакое монтирование это не обходит, нужен host network
namespace. Прежний комментарий в compose утверждал обратное — исправлен.
Порт 9100 теперь слушается на хосте, наружу не торчит: ufw пропускает
только 22/80/443/3478/7881/51820 и UDP-диапазон LiveKit. Prometheus
обращается к экспортеру через `host.docker.internal` (`extra_hosts:
host-gateway`), потому что по имени сервиса в docker-сети он больше не
резолвится.
Дашборд `host.json` правок не требует: сетевые панели фильтруют
интерфейсы по исключению (`device!~"lo|veth.*|docker.*|br-.*"`), под
которое `enp3s0` не подпадает. Алерты на имя instance не завязаны.
В `livekit.yaml` порт метрик (6789) объявлен с самого начала, но job'а в
Prometheus не было — метрики SFU просто не собирались. Из-за этого разбор
нагрузочного теста 28.07.2026 пришлось вести по логам: `container-exporter`
показывает CPU, память и суммарный трафик контейнера, но не знает, что
внутри этого трафика.
Теперь доступны, в частности:
- `livekit_track_subscribed_total` / `livekit_track_published_total` —
подписки против публикаций, то есть прямой эффект adaptiveStream;
- `livekit_participant_total`, `livekit_room_total` — нагрузка в участниках;
- `livekit_quality_score`, `livekit_packet_loss_percent`, `livekit_rtt_ms`,
`livekit_jitter_us`, `livekit_nack_total`, `livekit_pli_total` — качество
связи у клиентов вместо догадок по событиям congestion в логах;
- `livekit_webhook_queue_length` — очередь доставки вебхуков в backend.
Job включён, а не закомментирован, как `llm`: профиль `media` входит в
дефолтный набор COMPOSE_PROFILES. Конфиг проверен `promtool check config`.
Пул создавался с дефолтом SQLAlchemy (5 + 10) и под нагрузкой выгребался
за секунды. Теперь параметры заданы явно и вынесены в настройки:
DB_POOL_SIZE=10, DB_MAX_OVERFLOW=10, DB_POOL_TIMEOUT=10. Таймаут снижен с
дефолтных 30 секунд намеренно — пусть запрос падает быстро и показывает
проблему, а не висит полминуты.
Backend запускался одним процессом uvicorn: любой блокирующий вызов
останавливал и параллельные запросы, и WS-чат всех участников. Добавлен
UVICORN_WORKERS с дефолтом 2 — не по числу ядер, потому что на
четырёхъядерном сервере ядра делятся с LiveKit, а медиа важнее API.
Бюджет соединений считается на весь инстанс: каждый воркер держит свой
пул, поэтому UVICORN_WORKERS × (DB_POOL_SIZE + DB_MAX_OVERFLOW) должно
оставаться заметно ниже max_connections у Postgres.
Многопроцессность безопасна: бутстрап настроек в lifespan идемпотентен
(INSERT ... ON CONFLICT DO NOTHING), а WS-чат разносит сообщения через
Redis pub/sub и состояния в памяти процесса не держит.
Обработчик `track_published` вызывал `start_track_egress` внутри своей
транзакции. На инстансе без профиля `transcribe` egress-сервиса нет, и
LiveKit ждал ответа воркера через Redis до собственного таймаута psrpc —
20–25 секунд на каждый микрофонный трек. Всё это время webhook удерживал
соединение с БД и открытую транзакцию.
На нагрузочном тесте с 19 участниками (28.07.2026) это дало 226 ошибок
`QueuePool limit of size 5 overflow 10 reached` и 37 ответов 500 на путях
входа в конференцию, а со стороны LiveKit — 33 дропнутых webhook при
очереди доставки до 56 секунд.
Что изменилось:
- запуск ушёл в фоновую задачу `run_track_egress` со своей сессией БД;
обработчик только планирует её и отвечает 200 сразу;
- добавлен ранний выход по `transcriber.enabled` — симметрично guard'у,
который уже был в `room_finished`;
- запуск ограничен таймаутом `egress_start_timeout_s` (по умолчанию 3 с).
Идемпотентность сохранена: проверка «трек уже пишется» осталась в
обработчике, а `AudioTrackRepository.create` — это INSERT ... ON CONFLICT
DO NOTHING.
Попутно: `test_room_finished_enqueues_pipeline` падал в зависимости от
того, что осталось в локальной БД, — теперь выставляет `transcriber`
явно, как и остальные тесты этой группы.
В Chrome мини-плеер показывал самого пользователя вместо того, что он видел
крупно. Сцена в мини-окне — отдельный экземпляр RoomStage (портал в PiP-окно),
и состояние фокуса он начинал с нуля: демонстрации нет, никто прямо сейчас не
говорит — pickStageFocus доходил до последнего фолбэка localKey, то есть до
«показать себя». В Safari бага не было видно: там Document PiP не
используется, а video-фолбэк берёт <video> прямо из фокус-плитки основного
окна.
Ключ фокуса теперь передаётся наружу (onFocusKeyChange), живёт в состоянии
RoomPage и достаётся следующему экземпляру сцены (initialFocusKey). Работает
в обе стороны — возврат из мини-плеера тоже не сбрасывает фокус. Правила
выбора фокуса (pickStageFocus) не тронуты.
Раскладка сцены больше не выбирается автоматически — пользователь выбирает
один из трёх режимов:
- «Стандарт» — как раньше: крупная плитка плюс карусель остальных сбоку,
кого показать крупно, по-прежнему решает pickStageFocus;
- «Плитки» — все участники равными плитками, без выделенного крупного;
- «Живые плитки» — сетка только из тех, у кого включена камера, остальные
в карусели сбоку; если камеру не включил никто, сетка была бы пустой —
режим вырождается в «Плитки».
Демонстрация экрана перебивает выбранный режим: пока в комнате есть активный
шэр, сцена ведёт себя как «Стандарт» (смысл плиточных режимов — равноправие
участников, а демонстрация неравноправна по определению). Режим при этом
живёт в состоянии RoomPage, поэтому по завершении шэра вид сам возвращается
к выбранному.
Скрытие остальных убирает карусель, основная область занимает сцену целиком.
Скрыть можно из меню «Вид», из шторки настроек на мобильном и кнопкой прямо
над колонкой миниатюр; вернуть — кнопкой «Показать остальных (N)» на сцене,
которая видна всё время, пока кто-то скрыт. В режиме «Плитки» скрывать
нечего, переключатель там заблокирован с пояснением.
Переключатель на широком экране — кнопка «Вид» с поповером; на мобильном её
нет (тулбар там и так ужат до пяти кнопок), те же настройки идут секцией в
шторке. Видимость решается условным рендерингом в React, а не новым
CSS-правилом поверх медиазапроса — в room.css за это уже была битва
специфичности.
Режим сохраняется между заходами в комнату (localStorage, своим модулем —
LocalUserChoices у LiveKit фиксированной структуры, поля под раскладку там
нет). Скрытие не сохраняется: разовое действие по ходу разговора, войти в
новую конференцию без половины участников — сюрприз, а не удобство.
Сетка собрана своим StageGrid поверх тех же публичных хуков, что использует
GridLayout: библиотечный компонент не пробрасывает gridLayouts, а её набор
раскладок требует 560px уже для 2x2 — на телефоне это две плитки на страницу.
Свой набор даёт 2x2 от 360px и портретную 2x3. Индикатор страниц тоже свой:
PaginationControl/PaginationIndicator из пакета не экспортируются.
Размер аватара при выключенной камере считался как width/height в процентах
от РАЗНЫХ сторон плитки, а круглым `.avatar` делает только border-radius —
на неквадратной плитке (то есть почти всегда) получался эллипс. Плюс
max-*: 96px не давал иконке вырасти на большой плитке фокуса.
Размер теперь берётся от узкой стороны плитки через container-запросы:
контейнером объявлен .lk-participant-placeholder (он position: absolute с
inset: 0, то есть повторяет плитку и уже имеет обе размерности), аватар —
width в cqmin с aspect-ratio: 1. Крупная плитка — 50cqmin, миниатюры
карусели — во всю узкую сторону минус 5px с каждого края.
Контейнер именно на placeholder-обёртке, а не на самой плитке: size
containment на плитке отрезал бы её содержимое (видео, метаданные) от
влияния на авторазмер.
Новый раздел про container-exporter/docker-socket-proxy: зачем свой
экспортер вместо cAdvisor, какие метрики отдаёт, почему доступ к
докер-сокету через прокси безопасен. Дополнена таблица метрик backend
(vidconf_host_info).
Info-метрика (значение всегда 1, лейблы cpus/ram_mb/gpu_name/vram_mb) —
источник GPU для новой панели «Характеристики сервера» в дашборде «Хост
и контейнеры» (живые CPU/RAM/диск там же берутся из node-exporter,
GPU node-exporter не знает). Данные — уже читаемые Settings.hw_* из .env,
которые install.sh пишет по ADR-004. «—» вместо None/пустой строки —
однозначный прочерк на панели вместо пустого текста.
Разбивка по контейнерам (CPU/память/сеть) — то, что не смог дать
cAdvisor из-за несовместимости с containerd-снапшоттером сервера 1gb
(убран в 7f5c888). Свой минимальный сервис container-exporter (Python/
aiohttp/prometheus_client) опрашивает Docker Engine API параллельно в
фоновой задаче, не завязываясь на scrape-интервал Prometheus.
Доступ к докер-сокету изолирован через docker-socket-proxy: экспортеру
разрешены только GET /containers/json и /containers/*/stats, любые
изменяющие запросы блокируются на уровне прокси (POST=0) — полная
компрометация экспортера не даёт управлять Docker. Ни один из двух
сервисов не публикует портов наружу.
В host.json возвращены панели «Топ контейнеров по CPU/памяти» на новых
метриках vidconf_container_* (в 0.0.9 их убрали вместе с cAdvisor).
На сервере 1gb Docker Engine использует containerd-снапшоттер
(driver-type: io.containerd.snapshotter.v1), а не классический overlay2.
cAdvisor (проверено на v0.49.2 и свежей v0.52.1, с --docker_only и через
--containerd/--containerd-namespace=moby) не может определить read-write
layer контейнеров — падает с «failed to identify the read-write layer
ID», метрики только по корневому cgroup, без разбивки по контейнерам.
Открытая проблема совместимости, флагами не решается.
Убран сервис cadvisor, job в prometheus.yml, панели «топ контейнеров» в
host.json (Prometheus иначе резолвит cadvisor:8080 в никуда — Grafana
показывала бы «No data» вечно). node-exporter метрики хоста (CPU/RAM/
диск/сеть) при этом покрывает полностью, без изменений.
Правка конфигурации мониторинга, без изменения пользовательского
поведения — версия не бампается.
Документация мониторинга описывала только старые компоненты (prometheus,
postgres/redis-exporter, дашборд пайплайнов) — актуализирована под
node-exporter/cAdvisor, дашборд host.json и три новых алерта.